Глава 47Глава 47: Если бы вы могли сыграть только одну игру в своей жизни

Подписать контракт, выдвинуть требования, перевести деньги, проводить гостя. Линь Ю с радостью сбросил всю эту кучу дел на Лян Тяня, в полной мере продемонстрировав, что такое «доверие со стороны босса». Проводив Лян Тяня, Линь Ю снова почувствовал облегчение. Адаптация «Лиги Убийц» временно зашла в тупик, и Линь Ю объявил, что вся студия Cloud Dream переходит в режим «поиска материала». Другими словами — коллективный отпуск, чтобы посмотреть, может ли опустошённый мозг дать новые идеи. Основная причина тупика заключалась в том, что Линь Ю считал оригинальный сюжет слишком мелким и боялся, что игрокам будет недостаточно кайфово. Вот, например, такая эпичная битва на поезде — и всего лишь один на один, сын против отца, разве что ещё плюс Огненная Лиса, которая палит сбоку. Сцена с падающим с обрыва разломившимся поездом и вправду масштабна, но одного масштаба недостаточно — интерактивности маловато. Поэтому Линь Ю считал: ну ладно, не целую усиленную роту, но хотя бы несколько отделений врагов? На первом прохождении игрок, возможно, просто убьёт отца по сюжету, но что, если он будет перепроходить игру и уже знать, кто такой отец? Даже если не учитывать многократные прохождения, то как быть с игроками, которые заранее читали гайды и знают сюжет? Нужно же учитывать ситуацию, когда игрок не станет стрелять в отца, а сразу по прибытии на место миссии найдёт киллера «Крест» и крикнет: «Папа!»? Как с этим быть? Так что нужно расставить несколько десятков стрелков в засаде, а потом устроить эпичную сцену, где отец с сыном вместе устроят бойню! Разве не кайфово? Эта мысль породила множество других: масштабы многих сражений в сюжете можно увеличить. А это, в свою очередь, ещё больше усложнит задачу по переработке сюжета. Поэтому Линь Ю решил временно отложить это дело и сначала заняться локациями, оружием, транспортом, навыками и системой прокачки. А остальное подождёт, пока наберём больше людей и обсудим всем миром. На данный момент всё, что можно было сделать, уже сделано, вот все и ушли в отпуск. Насколько было известно Линь Ю, Сяо Чунь перепроходила «Путешественника», чтобы сделать узоры на белом одеянии ещё красивее. А Цинь Сунъюнь начал изучать более сложные технологии построения виртуальных миров. Это очень сложная технология, совсем не то, что сейчас — работать с уже готовым каркасом от Сяо Мэн и вносить изменения с помощью инструментов разработки от Линь Ю. Чтобы полностью овладеть этой технологией, ему, возможно, придётся расстаться с четвертью своих волос. Возможно, такова цена силы. Линь Ю не мог ничего поделать и махнул на это рукой. В конце концов, Сяо Чунь, наверное, не будет против лысого парня. Наверное… В общем, студия Cloud Dream приостановила работу, и Линь Ю стало нечего делать. Пообедав, он снова отправился на виртуальный авианосец к Сяо Мэн. Теперь у них на капитанском мостике авианосца стоял маленький диванчик на двоих, телевизор, игровая консоль и мини-холодильник. В свободное время Линь Ю приходил сюда к Сяо Мэн, они втискивались на диванчик, листали соцсети, смотрели смешные видео, а иногда играли вместе. Сяо Мэн была достаточно тактична, чтобы не выигрывать каждую партию, позволяя Линь Ю сохранять некоторое игровое удовольствие. Неизвестно, боялась ли она, что если будет бить его слишком жестоко, он больше не станет с ней играть. Снова оказавшись здесь, Линь Ю привычно развалился на диване. Сяо Мэн, возможно, уже наигралась в «полёты» за эти дни и вернулась к своему обычному облику. Она запрыгнула на диван, втиснулась рядом с Линь Ю и начала болтать своими маленькими голенькими ножками. — Хозяин пришёл поиграть с Сяо Мэн! — Угу, — кивнул Линь Ю, открывая банку «напитка счастья для задротов» и залпом выпивая её. Линь Ю считал это одним из лучших преимуществ виртуальной реальности: можно пить «напиток счастья» сколько влезет, не нагружая желудок, не становясь задротом и с бесконечными доливками. Все страхи исчезают, остаётся только чистое удовольствие! — Сяо Мэн тоже хочет пить! — не вставая, Сяо Мэн легла на колени Линь Ю, потянулась ручкой к мини-холодильнику за колой, мягким животиком потираясь о его бедро. — Стоп! Не двигайся! Я тебе дам! — Линь Ю поспешно придержал её, взял банку «напитка счастья» и сунул ей в руку. Сяо Мэн взяла напиток, даже не потрудившись подняться, и облокотилась на Линь Ю: — Хозяин, сегодня очень-очень много СМИ тебя хвалят! Посмотреть? — Смотреть! Почему бы и нет! Тогда Сяо Мэн открыла несколько окон, и Линь Ю принялся их просматривать. «Технология, меняющая эпоху! Идеальная игра!» «И гениальный учёный, и гениальный геймдизайнер!» «Насколько же нужно любить человека, чтобы одарить его таким количеством талантов?» «Поразительное эстетическое мастерство, невероятное путешествие». «В одиночку поднявший игры до уровня искусства!» … Разнообразие поражало, и Линь Ю не мог не восхититься. Не подумайте неправильно — Линь Ю восхищался не умением этих людей придумывать заголовки. Он восхищался тем, что некоторые из этих СМИ ещё несколько дней назад перечисляли недостатки «Путешественника», утверждая, что Линь Ю растрачивает талант и не умеет делать игры. Но уже на второй день после официального релиза игры они учуяли тренд, резко сменили позицию и начали кричать о гениальном создателе и идеальной игре. Линь Ю не считал такое поведение отвратительным — в конце концов, они говорили правду. Просто он не мог не отметить, что у этих оппортунистов носы действительно чуткие, а принципы полностью отсутствуют. Одновременно он заметил, что начали появляться оценки игровых СМИ. «Game Player» — «10 баллов! Несомненный шедевр!» «Game On» — «10 баллов! Безупречно, не к чему придраться!» «Focus Point» — «10 баллов! Невероятное путешествие!» «Bluebird Times» — «10 баллов! Открывает новую эпоху казуальных игр!» «Game Observer» — «10 баллов! Тот, кто творит чудеса, и путешествие, творящее чудеса!» … Эти незнакомые игровые СМИ Линь Ю в основном просматривал по оценке и заголовку, а затем закрывал. Две знакомые игровые медиа он изучил внимательнее. Одним был «Game Star», который ранее брал деньги у NetDragon и вёл кампанию в сети о том, что у него «есть научный талант, но нет таланта к созданию игр». В конце концов эти медиа оказались не такими уж принципиальными и сдались, изменив первоначальную оценку «3,5 балла» на «8 баллов». Но по оценке и комментарию всё же можно было разглядеть их профессиональную этику: раз взяли деньги, надо хоть как-то отреагировать: «Игра с исключительно высокой проработанностью и выдающейся эстетикой, ориентированная на личный опыт, но для современных игроков и рынка слегка несвоевременна». [Шлюха, которая ещё и ставит себе памятник!] — мысленно усмехнулся Линь Ю и закрыл это окно. Затем он сказал Сяо Мэн: — Сяо Мэн, помоги, добавь это СМИ в чёрный список тоже. — Хорошо! Поручай Сяо Мэн! — Сяо Мэн очень ловко зашла в аккаунт Линь Ю на «Линси». Однако она не стала публиковать отдельный пост, а нашла динамик с ранее опубликованным чёрным списком СМИ, просто изменила «18 изданий» на «19 изданий» и добавила «Game Star». Линь Ю не обратил на это внимания, он уже переключился на рецензию «Game Base», которая когда-то приняла его приглашение. «10 из 10 возможных баллов!» «Если за всю жизнь можно сыграть только в одну игру, то я надеюсь, что это будет именно эта!»
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...