Глава 111Глава 111: Ни одного нормального человека…

Как бы вы отреагировали, если бы проснулись в одной постели с незнакомцем противоположного пола? У мужчин и женщин ответ на этот вопрос часто оказывается совершенно разным. Игроки-мужчины, несмотря на различия в поведении — будь то застенчивость и замкнутость или агрессивность и напор — на самом деле редко испытывают сильный стресс от самого факта совместного пробуждения. Но для женщин-игроков ситуация выглядит иначе. Представьте: вы открываете глаза, и вдруг рядом с вами шевелится одеяло. Из-под него появляется незнакомый мужчина. Это пугает. Ся И мгновенно подняла правую ногу и нанесла удар. Это была её подсознательная реакция на угрозу. Однажды она и её соседка по комнате, с которой делили квартиру, вернулись домой поздно вечером после прогулки. По пути им встретился пьяный мужчина, который настойчиво кричал «Вэй Вэй» в сторону соседки, будто принимал её за свою девушку. Они пытались пройти мимо, но он продолжал им мешать. Прохожие решили, что это ссорящаяся пара, и никто не вмешался. В какой-то момент мужчина стал агрессивным и попытался схватить одну из них. Ся И, не выдержав, использовала протез ноги из алюминиевого сплава, скрытый под джинсами, чтобы резко ударить его по икре. С грохотом пьяный мужчина вскрикнул, упал на землю и схватился за голень, судорожно вдыхая холодный воздух. Он мгновенно протрезвел. Лёжа на асфальте и стонущий от боли, он всё ещё настаивал, чтобы извиниться перед соседкой Ся И, предлагая угостить её едой. Ся И демонстративно подняла ногу. Пьяный мужчина в ужасе отполз назад. Только тогда ей удалось увести подругу. С тех пор у неё появилось особое доверие к металлическим протезам. Она даже потратила значительные деньги, чтобы приобрести протез из азотированного титанового сплава — лёгкий, прочный, идеальный по весу и надёжности. Это стал её любимый артефакт. Но теперь она находилась в виртуальном мире. Её правая нога была мягкой, человеческой, как у обычной девушки, а не её привычным титановым протезом. Удар по NPC-мужчине не имел никакой силы. Он даже не пошатнулся. К счастью, персонаж не стал реагировать агрессивно. Он лишь проворчал что-то о плохом характере своей девушки, её неряшливости и упрямстве, после чего ушёл в ванную. Хотя NPC был разработан как привлекательный мужчина — для баланса аудитории — многие женщины-игроки всё равно были шокированы. Некоторые закричали. Другие, не кричавшие, сидели напряжённо, сжав руки, и оставались в состоянии тревоги до тех пор, пока персонаж не скрылся за дверью ванной. Только когда перед ними появилась подсказка с заданием, они начали успокаиваться. Почему эта ситуация стала слепым пятном для Cloud Dream Studio? Потому что восприятие зависит от личного опыта. Для девушек, никогда не спавших с партнёром, пробуждение рядом с незнакомцем вызывает сильный дискомфорт. Даже те, кто имеет интимный опыт, не обязательно готовы к такому сценарию — особенно если это незнакомец. И вот странное совпадение: все женщины в команде Cloud Dream Studio имеют парней. Вспомните жалобу Линь Ю: из 22 разработчиков игры — 18 холостяков. Остальные четверо — девушки, и все они в отношениях. Именно эти девушки создавали NPC, включая домашние сцены. Они тестировали их сами, чувствуя полный комфорт. Поэтому для них сцена пробуждения не вызывала напряжения. Но для игроков-женщин — это был стресс. Линь Ю, увидев реакцию по трансляциям, сразу принял решение. — Сяо Мэн, запиши это. — Сяо Мэн записывает, — ответила Сяо Мэн. Нужно изменить последовательность событий для женщин-игроков. Сразу после пробуждения должна появляться подсказка: «Это виртуальный мир. Вы в игре». Затем — звук льющейся воды из ванной. После — звук открытия двери и появление NPC, уже полностью одетого, который говорит: «Я пошёл на работу» — и уходит. — Сяо Мэн записала. Обновить в журнале разработки? — Пока нет, — покачал головой Линь Ю. — Подождём до понедельника, до рабочего дня. — Хорошо, — кивнула Сяо Мэн. Решив этот вопрос, Линь Ю и Сяо Мэн вновь переключились на игроков. Первым делом он посмотрел на профессионального игрока Линь Шуня. На самом деле, Линь Шунь попал на бета-тест не благодаря своему статусу, а через помощь Шуй Хуа. Шуй Хуа, участвовавшая в предыдущем тесте, получила приглашение и на этот раз. Ей самой оно не было нужно, но она хотела помочь Линь Шуню. Она связалась с принцессой Чжу Цыся — сотрудницей Cloud Dream, имевшей право на внутреннее приглашение. Принцесса передала своё приглашение Шуй Хуа, а та — Линь Шуню. Так Линь Ю и узнал о нём. Наблюдая за его действиями сейчас, Линь Ю невольно подумал: из всех игроков, на которых он обращает внимание, ни один не ведёт себя нормально. — — — — Линь Шунь полностью продемонстрировал дисциплину профессионального игрока. Столкнувшись с агрессивной начальницей на работе, он не проявил ни капли паники. Даже когда она щёлкала степлером прямо перед его лицом, он не моргнул. Как только появились симптомы — учащённое сердцебиение, прилив крови к лицу — он мгновенно достал лекарство из кармана и принял его, сняв негативный статус. Он не колебался, не терял времени. Полная концентрация, полное понимание механик. Когда нашёл рабочее место, тщательно его осмотрел и сразу заметил пузырёк с лекарством. Рядом с ним висела подсказка: «Лекарство от фобий». Линь Шунь прошёл этот этап без малейшего напряжения. Затем сразу перешёл к следующему — начал общаться с коллегами, запуская следующую сюжетную фазу. — — — — Стример А Йи всё ещё стоял перед дверью ванной, тяжело дыша. Женщина-персонаж внутри, возможно, устав кричать, больше не подавала признаков жизни. Тонкая деревянная дверь была покрыта трещинами. Казалось, ещё один удар — и она разлетится. Но проблема в том, что пять минут назад он уже думал: «Ещё один удар — и сломается». Сколько раз он уже так думал? Десять? Двадцать? Дверь оставалась на месте. Она выглядела хрупкой, но оказалась практически неразрушимой. Он потерял счёт ударам. Сначала он хотел заставить NPC выйти. Потом — просто проверить, цела ли задняя часть двери. Потом — просто убедиться, что игра не обманывает его. Он почувствовал, что его разыграли. Но женщина внутри игнорировала его полностью. После долгой борьбы он сдался, вышел из комнаты и направился на работу, мрачный и разочарованный. — — — — Супер Помидор тоже покинул квартиру, но проигнорировал задание «Иди на работу». Вместо этого он вызвал такси. — Куда? — спросил водитель. — Туда, где восходит солнце, — ответил Сяо Помидор. — На восток? Насколько далеко? — Просто езжай, пока сможешь. Водитель начал злиться: — У меня семья, мне нужно работать... Прежде чем он договорил, перед ним появилась пачка денег. Супер Помидор отдал почти все свои сбережения — оставил себе только 20 долларов. Водитель пересчитал, помолчал, потом сказал: — Ладно. Помимо семьи, иногда полезно и романтику почувствовать. Такси въехало в поток и помчалось на восток, навстречу восходу. Супер Помидор хотел проверить масштаб мира. Он хотел понять, как Cloud Dream Studio решает проблему границ. Неужели просто поставят невидимую стену, как в обычных играх?
Обновлено: 12.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...