«Невероятно, я могу видеть даже результат создания предмета».
Нужно понимать, что для других игроков использование предметов вроде Камня преобразования для изменения свойств снаряжения было чистой случайностью. А он мог видеть результат заранее. Это было просто абсурдно.
«Но характеристики — дрянь».
Дополнительный урон от огня к атакам означал, что «атака» этим оружием будет наносить дополнительный урон.
Обычная атака мага для Чжоу Цзина была лишь способом добить врага. Лишние пара единиц урона… нельзя сказать, что это совсем бесполезно, но пользы от этого было кот наплакал.
Внезапно его осенила мысль.
«Если результат улучшения Камнем преобразования предопределен… что если я сначала изменю оружие другим способом, а потом уже использую Камень? Изменится ли тогда результат?» — при этой мысли Чжоу Цзин пришел в возбуждение.
Он достал из рюкзака [Точильный камень].
Разделив стопку из двух камней, он наложил один из них на карту посоха.
Эффект точильного камня был фиксированным, так что предсказывать тут было нечего.
Качество Посоха из сухого дерева повысилось на 1%. На характеристиках это никак не отразилось — система, видимо, не показывала десятые доли.
Затем Чжоу Цзин с замиранием сердца снова наложил карту Камня преобразования на карту посоха.
Призрачный образ карты появился вновь.
[Посох из сухого дерева] (Магический) (+1%)
Физический урон: 5–9
Шанс критического удара: 7%
Атак в секунду: 1.4
Требования: 14 Интеллекта
Встроенное свойство: Урон от заклинаний увеличен на 9%
Добавляет 1–3 ед. урона от холода к заклинаниям.
Восстанавливает 1 ед. маны за каждого убитого врага.
…
— Изменились! — Чжоу Цзин взволнованно взмахнул рукой.
Эксперимент удался! Это означало, что в будущем его снаряжение будет на несколько порядков лучше, чем у других. Он сможет создавать лучшее снаряжение с минимальными затратами!
«Оба свойства полезны. Беру!»
Чжоу Цзин влил в карты каплю маны.
Призрачный образ стал материальным, превратившись в настоящую карту, которую он тут же экипировал.
Дополнительный урон от холода к заклинаниям для мага был куда лучше, чем дополнительный урон от огня к атакам оружием, потому что этот урон усиливался эффективностью самого заклинания!
Например, Огненный шар имел 370% эффективности урона. Это означало, что дополнительный урон превращался в 3–11 единиц урона от холода! А затем он еще и усиливался талантами и снаряжением!
«Раз уж я могу видеть даже результаты создания предметов, то на ранних этапах будет не так уж и сложно».
Сборка Жнеца Бедствий раскрывала свой потенциал ближе к концу игры, она была нацелена на массовое уничтожение врагов, но для начального освоения подходила не лучшим образом.
В первых тридцати картах талантов не было ни одной, увеличивающей урон.
Но с хорошим снаряжением все менялось.
Экипировав улучшенный посох, Чжоу Цзин двинулся дальше.
Многоуровневые утесы напоминали гигантский слоеный пирог, и Чжоу Цзин продвигался вдоль самого внутреннего слоя.
Спустя час с лишним он добрался до своей цели. За это время он успел подняться еще на два уровня и достиг пятого.
Полученные карты талантов были [Интеллект] (6-2-2-1-1) и [Ловкость] (6-2-2-1-1-3), которые дали ему по 10 очков интеллекта и ловкости соответственно.
Ловкость на данный момент была полезна Чжоу Цзину лишь для того, чтобы носить снаряжение с требованиями к этой характеристике.
Сейчас он стоял перед двухметровым входом в пещеру, который был затянут вращающейся алой пеленой.
«Экспериментальная пещера Черного лича. Хорошо, что в первом сезоне можно успеть войти в такие места раньше других».
Эта картина была ему знакома.
Это было особое одноразовое мини-подземелье, которое гарантированно появлялось на карте «Крутой утес» во время ее освоения. Войти в него мог только один человек, и после входа оно исчезало, независимо от того, было оно пройдено или нет.
Это означало, что даже если бы все игроки мира одновременно вошли на «Крутой утес» для освоения, шанс попасть сюда был бы всего один на сто.
Однако Чжоу Цзин не спешил входить. Он огляделся по сторонам, и, лишь убедившись, что за ним никто не следит, прикоснулся рукой к вращающейся алой пелене.
Он не хотел, чтобы на выходе его поджидала толпа. Ведь игроки уже могли объединяться в группы со знакомыми в первом поселении.
Один или два человека, может, и не решились бы нападать на других в самом начале игры, но от целой группы можно было ожидать чего угодно.
[Экспериментальная пещера Черного лича]
Уровень: 5–10
Тип: Малое подземелье
Качество: Обычное
Метки: Магический, Хаос, Карта навыка, Искаженная лаборатория.
Повреждено, не может быть изменено.
Количество входов: 1/1
…
— Войти.
Фигура Чжоу Цзина превратилась в луч света и исчезла внутри.
Снаружи алая пелена пропала, оставив после себя лишь темный зев пещеры.
А внутри Чжоу Цзин оказался в окружении багрового свечения, исходившего от кровавых кристаллов размером с кулак, развешанных по стенам.
Продвигаясь вперед, он срывал кристаллы со стен.
Каждый кристалл превращался в карту и отправлялся в его рюкзак.
[Необработанный кровавый кристалл]
Качество: Белое (Обычное)
Тип: Разное
Кровавый кристалл, излучающий свет.
Может быть использован как осветительный прибор, что говорит о его невысокой ценности.
Но, по крайней мере, он светился, что могло очень пригодиться на некоторых будущих картах освоения.
Собрав 34 кристалла, Чжоу Цзин вышел в просторную пещеру.
В огромном зале на каменных столах лежали иссохшие трупы, прикованные цепями толщиной в большой палец. В багровом свете кровавых кристаллов под потолком сцена выглядела особенно зловеще.
Но, увидев это, Чжоу Цзин, наоборот, с облегчением вздохнул.
«Лаборатория Потерявших душу. Хорошо, что не Лаборатория обезумевших».
Да, декорации и монстры в подземелье Черного лича были не всегда одинаковыми.
По статистике, существовало шесть различных вариантов.
Лаборатория Потерявших душу считалась самой сложной для классов с физическим уроном, но Чжоу Цзин был магом.
Когда он приблизился к одному из столов, раздался скрежет металла. Проржавевшие за невесть сколько лет цепи лопнули, и один из Потерявших душу поднялся. Он учуял живую душу.
Цепи сгнили, что уж говорить об их одежде.
Иссохшее тело, расколотая голова, а внутри вместо мозга — сгусток призрачного синего света. Этот свет над головой Потерявшего душу сгустился в искаженную, страдающую душу.
Сложность для «физиков» заключалась в том, что, пока не уничтожишь страдающую душу, тело Потерявшего душу будет продолжать двигаться.
Но после вспышки огня…
Страдающая душа над головой Потерявшего душу вместе с огненным шаром обратилась в свет.
[Искаженная душа] (Обычный)
Раса: Дух (Получаемый физический урон снижен на 70%, получаемый магический урон увеличен на 200%)
Здоровье: 100%
…
В тот же миг, как Искаженная душа погибла, тело Потерявшего душу с глухим стуком рухнуло на пол и рассыпалось в прах.
Убедившись, что может убивать страдающие души с одного удара, Чжоу Цзин перестал мешкать.
Он смело шагнул вперед, войдя в зону досягаемости Потерявших душу.
Один за другим полетели огненные шары, а уровень зелья маны на его поясе резко упал.
На первой карте у него не было зелий, и ману приходилось экономить.
Но теперь, когда они были, все стало иначе.
Обновлено: 21.01.2026