Глава 13Глава 13: Улучшение навыка. Кто кого подкараулил?

Легендарное кольцо «Темный шепот» можно было носить с первого уровня, а значит, оно могло выпасть с монстров самого низкого уровня. По этой причине оно считалось одним из самых распространенных и наименее редких среди всех легендарных украшений. Даже Чжоу Цзин когда-то им пользовался. Но об улучшении снаряжения, упомянутом в скрытой информации, он слышал впервые. Про Распространителя страха Чжоу Цзин знал. Это был легендарный разбойник, бродивший в локациях 50-го уровня и выше. Его боевая тактика была весьма мерзкой. Он подкрадывался, наносил удар, накладывал два очень долгих эффекта кровотечения и яда, а затем убегал. «Обычно никто не носит кольцо 1-го уровня в локациях 50-го уровня». «Впрочем, это означает, что ценность «Темного шепота» возрастет, но не сейчас. Лучший вариант — избавиться от него, обменять на другие подходящие легендарные предметы. Информацию об улучшении снаряжения пока нельзя раскрывать, потому что я не смогу ее объяснить. Или, может, оставить его для ритуала?» Чжоу Цзин не стал сразу же использовать кольцо. Хотя снаряжение и карты навыков можно было снять после использования, после отвязки требовалось некоторое время, прежде чем другой игрок мог их надеть. Чем дольше предмет был на предыдущем владельце, тем дольше время ожидания. К тому же, все бонусы от этого кольца относились к урону от атак, а у него сейчас, кроме обычной атаки, весь урон был магическим. Он совершенно не получал от него пользы, так что использовать его самому было бы пустой тратой. Затем Чжоу Цзин открыл свой альбом с картами, чтобы выбрать талант. Он заметил, что светились не только таланты, но и две его карты навыков — признак того, что их можно улучшить. Сначала — таланты. Достигнув 7-го уровня, он мог выбрать еще две карты талантов. Если бы он не получил «Корону шипов», то выбрал бы суперталант [Песнь страданий], так как он лежал на пути его запланированного развития. Но раз «Корона шипов» уже давала этот суперталант, то с этим можно было не торопиться. Подумав, Чжоу Цзин выбрал третий талант после [Ловкости] (номер: 6...3) и его продолжение. [Восстановление здоровья при убийстве и Возврат здоровья] (Карта таланта) x2 Уровень: Обычный Номер: (6...3–1) (6...3–1–1) Эффект: Восстанавливает 15 ед. здоровья при убийстве врага. 4% от полученного вами урона возвращается вам в течение 4 секунд. … Особенностью Жнеца Бедствий было «кошение травы». А чтобы косить, нужно было не только уничтожать врагов пачками, но и следить, чтобы тебя самого не «покосили». Иначе какой смысл в кошении, если после него нужно отдыхать? Эти два таланта обеспечивали постоянное восстановление здоровья во время «кошения», снижая зависимость от зелий. К тому же, на ранних этапах 15 единиц здоровья были немалой суммой, и такая выживаемость делала освоение локаций более комфортным. Следующим талантом, который можно было выбрать, был ключевой талант [Вампиризм]. Он давал процентное восстановление здоровья после убийства монстров, обеспечивая выживаемость на поздних этапах. Затем настала очередь улучшения двух карт навыков. То, что можно было улучшить карту «Огненного шара», было нормально. Но то, что можно было улучшить и «Ледяной импульс», означало, что на этой карте изначально было накоплено немало опыта. После улучшения уровень обоих навыков стал 2, а с бонусом от «Знака жизни» — 3. Базовый урон «Огненного шара» 3-го уровня составлял 13–20. Базовый урон «Ледяного импульса» 3-го уровня — 12–19. Завершив все приготовления, Чжоу Цзин шагнул из портала. Он оказался у того же входа в пещеру. Выйдя из подземелья, он по привычке огляделся по сторонам, посмотрел себе под ноги и нахмурился. Он тут же отступил в тень пещеры. Чжоу Цзин заметил, что следы, оставленные им перед входом в подземелье, изменились. Перед тем как войти, он небрежно начертил ногой четыре линии на земле. Теперь на одной из них был след от ботинка. Находясь в тени, Чжоу Цзин оглянулся. Хотя у него не было ночного зрения, Всевидящее Око позволяло ему видеть панели, так что невидимость и скрытность перед ним были бессильны. «В пещере никого…» Чжоу Цзин мысленно восстановил картину местности за пределами пещеры. Фотографическая память, дарованная Всевидящим Оком, позволила ему легко определить, где могли прятаться люди. На всякий случай, он разорвал свиток возвращения в город у поворота пещеры, создав себе путь к отступлению. Затем, спрятав посох за спиной, он начал концентрировать ледяную энергию. Световой эффект от «Ледяного импульса» и так был несильным, а будучи прикрытым, он стал практически незаметен. В момент, когда заклинание было готово, Чжоу Цзин выскочил из тени и запустил «Ледяной импульс» в кусты за большим деревом. «Ледяной импульс» прошел сквозь дерево, оставив на нем ледяной след, и вызвал два крика. — Черт! Он нас заметил! — Быстрее! Вали его! — Твою мать, как он нас нашел? Три голоса раздались из-за огромного валуна и выступа скалы у края утеса. Их обладатели быстро приближались к входу в пещеру. «Так и знал, что кто-то есть». Это был не первый раз, когда Чжоу Цзина подкарауливали у выхода из подземелья. Поэтому он и среагировал так. Если бы никого не было, он бы просто потратил немного маны. А если бы кто-то был — это была бы легкая добыча. Даже если бы он не смог победить, он мог бы вернуться в город через уже активированный портал, главное — не попасть под оглушение или заморозку при внезапной атаке. Чжоу Цзин огляделся. Два воина в кожаной броне с потрепанными мечами, 4-го и 5-го уровней, лучник 4-го уровня и разбойник 5-го уровня. Цвета их кожи были черным, коричневым, желтым и белым… «Что за сборная солянка?» — пробормотал Чжоу Цзин, но руки его не бездействовали. Он уже готовил следующий «Ледяной импульс». В это время белокожий мужчина-разбойник, стоявший позади группы, покрылся холодным потом. Он был капитаном этой команды. Около пяти минут назад он получил сообщение от друга с другой карты, что в этом месте есть одиночное подземелье, и привел сюда свою нанятую за деньги группу для прокачки. Обнаружив, что портал в подземелье исчез, они решили подождать, вдруг кто-нибудь выйдет. Их было пятеро! А подземелье было одиночным. Пятеро против одного, да еще и из засады! Как тут можно было проиграть? Но в итоге казалось, что это их подкараулили… Тот ледяной клинок, который он только что выпустил, убил двоих его товарищей с одного удара! Почему у него такой крутой ледяной клинок, а они вынуждены подкрадываться с ножичками? Один из убитых был разбойником 3-го уровня с низким телосложением, это еще ладно. Но второй был варваром 3-го уровня, вложившим очки в телосложение! У него было почти 100 единиц здоровья, и он умер мгновенно! Он сам был 6-го уровня, не вложивший ни одного очка в телосложение, и его здоровье едва достигало 100. Это означало, что противник мог легко убить и его. Он хотел остановить своих тупых подчиненных, чтобы попытаться договориться, но было уже поздно. «Ледяной импульс» Чжоу Цзина пронзил еще двоих, снова убив их на месте. Остался лишь воин, застывший на полпути, и разбойник, который уже собирался незаметно удрать. Чжоу Цзин не собирался щадить нападавших. Одна гиена труслива, но стая гиен жадна. Только вселив в них страх, можно было заставить их прекратить преследование. То, что они спрятались, уже говорило об их жадных намерениях. Он небрежно запустил огненный шар в застывшего воина, превратив его в сгусток света и карту. Затем он прицелился в разбойника, который уже успел отбежать на приличное расстояние. Голубой луч пронзил воздух. Из-за большого расстояния «Ледяной импульс» не нанес полного урона, но все равно снес две трети здоровья. А получение урона от холода, превышающего половину здоровья, без сопротивления заморозке означало полную заморозку. … Добив его, Чжоу Цзин огляделся. Пятеро игроков оставили после себя 5 карт.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...