Глава 17Глава 17

Бульк! Адам вонзил кончик меча и слегка провернул лезвие. Последний вздох кабана исчез. Кровь проступила из раны, но не брызнула — выбранное Лером место обеспечило чистую смерть. [Получено 15 очков опыта!] На панели статуса всплыло уведомление. [Панель способностей] [Талант: Игрок] [Общий уровень: 2] [Опыт: 95/100] [Профессии: [- Базовая профессия: Гений, уровень 1 (Боец, Жрица/Жрец)] [Профессия среднего уровня: Мастер меча, уровень 1] [Очки навыков: 0] [Пассивные навыки: Коробка предметов, Урон от рубящих атак (1%)] [Активные навыки: [Боец: Мгновенный рефлекс, Четырёхкратный световой разруб, Быстрый удар] [Магия: Малое исцеление (уровень 1)] Адам взглянул на панель, которую видел только он. Осталось всего 5 очков опыта до повышения уровня — быстрее, чем он ожидал. Убийство пары зверей дало нужный результат. Но это логично: его уровень был низким. С ростом уровня прокачка, вероятно, станет труднее. — Хмф. — выражение одобрения Лиззи исчезло с её лица. Она думала, что Адам последовал её совету, но явно это было не так. Адам сделал вид, что не замечает. В Новом мире люди, достигшие 29 уровня, входили в Царство Героев, занимая высшие позиции среди человеческих наций. Тем не менее, даже обладая исключительным талантом и неустанными усилиями, люди достигали расового потолка примерно на 40 уровне, так называемого «Экстраординарного» уровня. Это было не про талант или старания, а про пределы человеческой расы. Четыре «Превосходящих» человека в той или иной степени преодолели человеческие ограничения, чтобы достичь своего статуса. Для Адама уровень 40 был лишь отправной точкой. Это означало, что при встрече с Великой гробницей Назарика в будущем ни один человек не мог бы стать его союзником. Когда он впервые прибыл в Королевскую столицу, Адам сомневался, стоит ли выбирать профессию мага или бойца вместо сбалансированной сборки, отчасти именно по этой причине. Без союзников специализация в одной сфере делала его лёгкой мишенью для сил Назарика. — Ты стал гораздо увереннее с самого начала, — сказал Лер, улыбаясь после чистого удара Адама. Он поднял мёртвого кабана, чтобы обработать его. — Но совет тебе: магические звери не такие, как обычные животные. — С чего-то надо начинать, — слабо улыбнувшись, ответил Адам. Он взял керамическую банку, одолженную у Энфри, и вылил в неё содержимое своей фляги с водой. Он поставил банку на костёр, чтобы нагреть. — Ты действительно любишь горячую воду, да? — заметил Энфри, отметив привычку Адама кипятить речную воду перед питьём, любопытство его росло после нескольких дней наблюдений. — Не особенно, — сказал Адам, сев по-турецки и улыбаясь. — Это скорее домашняя традиция. Энфри кивнул, удовлетворённый, и не стал задавать дополнительных вопросов. В этом мире обычаи и верования различались по регионам. Лучшая тактика — не задавать лишних вопросов о чужих традициях или вере. Доминирующая религия во всех нациях — Шесть Великих Богов. Люди многим обязаны этим первым Игрокам, прибывшим в мир. Согласно аниме и романам, большинство событий происходило на землях людей. Человеческие территории казались обширными, но континент был огромен. Люди удерживали только северо-западный угол. Центральные регионы принадлежали полу-людям и гетероморфам, где люди становились рабами или пищей. Полулюди и гетероморфы значительно превосходили людей по продолжительности жизни и максимальному уровню, делая людей слабой и недолговечной расой. Логично, что люди должны были вымереть ещё давно, не сумев удержать даже северо-западный угол. Шестьсот лет назад они почти исчезли. Затем пришли Шесть Великих Богов. С подавляющей, несравненной силой они спасли человечество, переселив его на северо-запад, где оно могло процветать. Это породило повсеместное почитание Шести Великих Богов. К сожалению, все, кроме Бога Смерти, были людьми и умерли в течение века из-за короткой продолжительности жизни. Бог Смерти пережил до 500 лет назад, когда пришли Восемь Королей Жадности и убили его в бою. В отличие от Шести Великих Богов, Восемь Королей Жадности воплощали хаос Игроков. Их имя само намекало на разрушение по всему континенту. Записи разных рас отмечали, что, несмотря на то что в основном это были полу-люди и гетероморфы, Короли Жадности странно любили людей. Даже сейчас, несмотря на их «печально известную» репутацию, человеческие общества почти не помнят о их злодеяниях. — Шестьсот лет назад пришли Шесть Великих Богов. Пятьсот лет назад — Восемь Королей Жадности. Двести лет назад — Злые Боги и Тринадцать Героев, с их единственным Игроком. Другие неизвестные Игроки, вероятно, достигли центрального континента, — размышлял Адам. — И скоро Великая Гробница Назарика. Примерно раз в столетие Игроки появлялись в Новом мире. Истинные Драконьи Владыки, вероятно, знали, что приближается новая волна. — В отличие от прошлых прибытий, когда информации было мало, а появление внезапным, — думал Адам, — Драконьи Владыки, вероятно, подготовлены на этот раз. Но по сравнению с Шестью Великими Богами, Восьмью Королями Жадности и Игроком Тринадцати Героев, сила Назарика колоссально превосходит их. Ему пришла новая мысль. — Если бы я смог столкнуть Истинных Драконьих Владык с Назариком раньше, я мог бы извлечь выгоду из последствий. Даже если Драконьи Владыки проиграли бы, это лишь пошло бы на пользу Адаму, ослабив резервы и силы Назарика.
Обновлено: 23.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...