Глава 48Глава 48

Талантливый человек мгновенно запомнит "Любовь♂Идти÷Сяо?Говорить→Сеть" и получит доступ к интересному чтению романов. [6-го числа первого месяца по мифическому календарю игрок Бешеный Эр Е стал первым продвинутым игроком в Китае и получил постоянный титул мастера совершенствования. Поздравляем!] Система объявила десятку лучших продвинутых игроков. Лу Сяофэн первым удостоился такой чести и временно стал первопроходцем в игре. Ему выпало особое задание на повышение уровня, гораздо более сложное, чем у других игроков. Из-за него его уровень упал на четыре пункта, но он всё равно оставался первым, кто получил такое задание. Особое продвинутое задание оказалось действительно непростым. Для обычного Одинокого Духа нужна всего одна трава Сгущения Души, а ему требовалось тридцать шесть. Но это ещё пустяки. Ключевым предметом для повышения уровня стали тридцать шесть пилюль Духовного Огня. По цене, по которой он продавал пилюли Духовного Огня, стоимость одних только предметов для задания приближалась к десяти миллионам. Конечно, так считать нельзя. Пилюли Духовного Огня продавались по цене более 200 000 благодаря тому, что он контролировал их количество, и общая стоимость всех 36 проданных пилюль составляла несколько миллионов. Если бы ему в последнее время не стало легче зарабатывать деньги, он бы, скорее всего, отказался от особого продвинутого задания или сначала отчаянно заработал бы достаточно денег. Преимущество особого продвинутого задания в том, что после нахождения всех необходимых предметов время на постижение тайн души значительно сокращается. Обычное задание на повышение уровня требует помощи NPC второго уровня для понимания души, а особое продвинутое задание — NPC третьего уровня. Уровень учителя совсем другой. Поэтому обычное задание занимает один-два дня, а особое — всего несколько часов. Лу Сяофэн задержался было из-за падения уровня, но время на осмысление души потратил меньше других игроков, поэтому и стал первым, кто достиг продвинутой стадии. Объявление системного уведомления на весь сервер можно сказать, разбило все мои очки. Тяньвэнь пронзил душу, чтобы вырастить духовное сознание. Увидев уведомление, я невольно выругался: - Трава, я же вроде не затормозил, почему этот парень снова опередил меня? Люди в Павильоне Водных Облаков знали, что уровень Лу Сяофэна упал до шестого, и еще больше не понимали его самого высокого продвинутого уровня. Цзин Хуа Шуйюэ была полна любопытства, получив задание на продвижение. Бу Цзинъюнь, уже находящийся на продвинутой стадии, выглядел завистливо. - Я ведь продвинулся до десятого уровня раньше этого парня. Почему он продвинулся раньше меня без всякой задержки? — Если бы я стал первым продвинутым игроком, Павильон Водных Облаков определенно получил бы толчок, и некоторые парни в банде не посмели бы действовать против меня, — начал размышлять Бу Цзинъюнь, над тем, что он сделал не так, и почему не смог ухватить возможность, чтобы стать первым игроком в игре, но, к сожалению, после долгих раздумий ответа он так и не нашел. Многие игроки прислали сообщения с поздравлениями. Лу Сяофэн не ценил ложное звание первого игрока в игре, но благодаря этому объявлению на весь сервер, многие клиенты заинтересовались дружбой с ним, что очень поможет в будущем бизнесе. Это все невидимые преимущества. Больше всего он заботился о своих собственных атрибутах. В дополнение к увеличению мастерства в призрачном огне, заклинательная метка в море сознания увеличилась на одну. Рунические знаки равнозначны ячейкам для заклинаний. На нулевом уровне у него их всего две: одну занимает Призрачный огонь, вторая всегда пуста. После повышения уровня добавились еще две пустые ячейки. Чтобы быстро увеличить боевую мощь, проще всего быстро изучить заклинания первого порядка и максимально использовать имеющиеся рунические знаки. Подумав немного, он распределил все 10 свободных очков атрибутов типа «Изначальный дух» в силу заклинаний, а 10 свободных очков атрибутов типа «Плоть» – в ловкость. Затем он открыл панель атрибутов. Имя: Безумный Мастер Ранг: Дикий Призрак первого порядка Уровень: 11 Атрибуты Изначального духа: Мана: 210 Сила заклинаний: 37+10 Сопротивление заклинаниям: 27 Восприятие: 21 Физические атрибуты: Здоровье: 210 Сила атаки: 0 Броня: 0 Скорость: 37 Атрибуты Пяти стихий: Золото: 0 Дерево: 0 Вода: 0 Огонь: 0 Земля: 0 Основная техника: Тело Призрака, первый слой (сила заклинаний +3, сопротивление заклинаниям +3, ловкость +3) Пассивные навыки: Объятия Подземного мира (При использовании заклинаний типа «Призрачный огонь» получаете усиление Подземного огня, урон от заклинаний «Призрачный огонь» увеличивается на 10%, снижение времени восстановления также увеличивается на 10%.) Облака: Нет Талант: Фантом (20% шанс сработать эффект уклонения при обычной атаке, 10% шанс вызвать смертельный эффект при атаке, нанося цели 3-кратный урон от атаки.) Талант: Собиратель душ (Одинокие души могут поглощать Инь Ци для сгущения бусин души) Заклинание: Призрачный огонь: Легкое знание (0/10000) Одинокая душа управляет Призрачным огнем, атакуя 1-3 цели, нанося 60 (базовый урон) + 11 (уровень игрока) + 35 (сила заклинаний * 80%) базового урона, затрачивая, соответственно, 4/8/12 единиц маны, время восстановления 5 секунд. Сверхспособности: Призрачные Близнецы Пяти Элементов Клон Призрака: Начальный уровень (0/100). Эта способность позволяет игроку создать призрачного двойника, отделив часть своей души. Основные характеристики двойника составляют 80% от характеристик игрока. Двойник существует 30 секунд, перезарядка способности — 60 секунд. С каждым новым уровнем, с 0 по 1, игроку добавляется одно очко характеристик. У Одинокой Души скорость роста силы заклинаний, сопротивления магии и ловкости составляет 2, к этому добавляется увеличение от основной техники, призрачного тела. Эти три характеристики имеют наивысшее значение. Распределяя свободные очки характеристик, игрок учел, что на начальном этапе, до получения более сильных способностей, основной урон будет наноситься Блуждающим Огнем. Поэтому 10 свободных очков характеристики типа души он добавил к силе заклинаний. Поскольку на первом уровне у Одинокой Души еще нет атакующих способностей, а ловкость растет быстрее, 10 очков характеристики типа тела добавлены к ловкости. Это поможет улучшить умение «водить за нос» противника, атакуя издалека. Самое заметное изменение произошло с Блуждающим Огнем. После того как уровень владения способностьювырос до «Знакомый», базовый урон Блуждающего Огня увеличился на 15 единиц. Однако время перезарядки тоже выросло на одну секунду. Лю Сяофэн был недоволен таким изменением. Базовый урон Блуждающего Огня и так был высок, и увеличение на 15 единиц не казалось ему значительным. Гораздо полезнее, по его мнению, было бы уменьшение времени перезарядки. Увеличение урона Блуждающего Огня от силы заклинаний изначально составляло 60%. При небольшом улучшении владения оно выросло до 70%, а при дальнейшем повышении до 80%. Это изменение соответствовало его ожиданиям. Когда владение способностью достигнет уровня «Мастер», увеличение урона от силы заклинаний составит 100%. Тогда урон от силы заклинаний будет превышать базовый урон способности. Призрачный полководец преисподней эволюционировал. Достигнув первого ранга, игроки могут покинуть стартовый мир, и он отправится на Гору Хуаго вместе с призрачным полководцем. Однако полководец обещал ждать его шесть дней, а прошло всего четыре. Лу Сяофэн отложит отъезд еще на день, чтобы максимально усилить свое снаряжение. Он продолжил помогать бесплатно усиливать снаряжение другим игрокам, и сам получил несколько отличных предметов. Наконец, его алхимия души достигла высокого уровня. Лу Сяофэн и Ян Тао не были дома уже два дня. Он вышел из игры и несколько раз позвонил матери. Узнав, что они собираются заниматься играми профессионально, мать через различные каналы изучила «Мир мифов». Она узнала, что долгие игры не повлияют на их здоровье, поэтому не настаивала на их возвращении, лишь просила питаться вовремя. Поскольку у него были воспоминания о будущих событиях, Лу Сяофэн чувствовал, что ему нужно сделать слишком много. Он полностью погрузился в работу, чтобы не упустить свой шанс. Теперь, когда другие игроки освоили алхимию души, вернуть утраченные навыки было непросто. Договорившись с призрачным полководцем, который вскоре покинет стартовую область, Лу Сяофэн вернулся на стартовое кладбище, чтобы найти лорда-призрака. - Второй Безумный, ты действительно редкий гений моего рода призраков за столетие. Я не ошибся в тебе. Тебе следует быть осторожнее, когда выйдешь, - лорд-призрак догадался о намерении Лу Сяофэна и дал ему наставление. Лу Сяофэн смиренно принял уроки и поблагодарил старика. Лорд-призрак удовлетворенно кивнул и сказал: - Область, в которой мы находимся, не истинный мир, а пространство, созданное Великим Богом Хаоса для защиты слабых и юных чужаков. Это стартовое кладбище находится за пределами города Уцзюнь в мире. Я отправлю тебя туда. Дергач махнул рукой, и картина перед Лу Сяофэном сменилась. Он словно плыл над разбитой гробницей, наконец-то ступив на землю «Путешествия на Запад». Демон-генерал Подземного мира уже вышел из него, и едва появившись, был поднят в воздух генералом-призраком. Тот, словно ветер, понес его к недалекому Восточно-Китайскому морю, так что Лу Сяофэн даже не успел рассмотреть окрестности. Призрачный генерал спешил на гору Хуаго, чтобы найти своего названого брата, Однорогого Демона-короля. Ветер быстро нес их к городу Уцзюнь. Увидев там огромный сад, генерал вдруг что-то вспомнил и подумал о знаменитом задании «Фея Сотни Цветов». Задание, которое так никто из игроков и не смог выполнить. Каждый, кто выбрал расу Духов и выбрал основой цветок, мог получить задание от Феи Цветов. Суть задания – поговорить с цветком. После того, как игрок принимал задание, Фея Цветов превращала его в определенный вид цветка. Вокруг появлялось много таких же цветов, и игроку нужно было внимательно общаться с ними... Игроки, получившие задание, поначалу были полны энтузиазма. Превратиться в цветок и беседовать со «своими» казалось довольно забавным. Поэтому почти все Духи, выбравшие форму цветка, соглашались. Но после старта задания игроки быстро понимали, что это какой-то подвох. Превратившись в цветок, они совершенно не могли двигаться и потеряли способность говорить. Как же тогда общаться с другими цветами? Выдержать час полной неподвижности еще можно, но когда за три часа не приходит ни одного уведомления о ходе задания, большинство просто бросали его. Лишь самые упорные или те, кто искренне любил цветы, продолжали терпеть скучное «общение» с цветами. В итоге они получали «одобрение» цветов и отправлялись к Фее Цветов, но... никакой награды не следовало. - Вы очень заботливы! Орхидея признала вас. Тогда я превращу вас в хризантему. Вы можете общаться с хризантемой сердцем и стараться заслужить её признание! Игроку потребовалось немало времени, чтобы успешно общаться с одним видом цветов. Наконец, он был признан Орхидеей. Цветочная Фея не дала никаких наград и лишь велела игроку продолжать общение с другим видом цветов. Игроки, которые упорно шли к цели, тоже не выдержали. "Черт побери! Я терпел так долго! Ты просто отправила меня дальше, едва я продолжил? Мне что, не нужно развиваться?" Успех приходит к тем, кто упорно идёт до конца. Несколько игроков верили, что система не бессмысленна, и, претерпевая скуку, продолжали общаться с цветами. Будучи признанными вторым видом цветов, Цветочная Фея немедленно просила игрока общаться с третьим, а вскоре и с четвёртым... И каждый раз без всякой награды. Число игроков, всё ещё выполняющих это задание, становилось всё меньше и меньше, и в конце концов осталось лишь несколько упорных душ. Они успешно добились признания десяти видов цветов. В этот раз им, наконец, выдали награду. Цветочная Фея предоставила формулу Эликсира Десяти Ароматов Перерождения, для которого нужно было собрать ароматы десяти видов цветов. Эта горстка игроков заработала немало серебра, полагаясь на эти эликсиры.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...