Глава 26Глава 26

В районе охоты на Призрачных леопардов пятого уровня Тяньвэнь направил свой длинный меч, и пара Призрачных леопардов рассыпалась на куски под ударами ветра. Получив уведомление системы о достижении шестого уровня, Тяньвэнь вздохнул и тут же открыл рейтинг игроков, чтобы посмотреть свою позицию. На первом месте оказался Ба Тянь, на втором – незнакомый игрок, а он сам всё ещё занимал третье место. Глядя на время, которое потребовалось лидерам, чтобы добраться до шестого уровня, Тяньвэнь не мог не вздыхать. Он не прекращал свои тренировки ни на минуту, но разрыв только увеличивался. Он вспомнил, как при достижении пятого уровня Ба Тянь опередил его всего на час, а сейчас он достиг шестого уровня на целых три часа раньше. Разница становилась всё больше. До пятого уровня они с Ба Тянем по очереди занимали лидирующие позиции. Оба были опытными игроками примерно с одинаковой экипировкой. Но появление усиленного Жезла бровей нарушило равновесие сил. Жезл бровей увеличил шанс критического удара и навык высасывания жизни, дав Ба Тяню небольшое преимущество и позволив ему тренироваться немного быстрее. Открыв рейтинг экипировки, Тяньвэнь увидел, что на первых двух местах по-прежнему находятся Жезл бровей и Лук Тёмной тени. На этом этапе усиление экипировки давало огромное преимущество. Тяньвэнь всё ещё не понимал, почему так происходит. Усиление экипировки должно было стать повсеместной тенденцией в игре, но пока только одна из пяти основных рас освоила этот навык, что было невероятно странно. Каждая раса могла научиться усиливать экипировку, но чтобы освоить навык, игрок должен был немедленно повторить весь процесс усиления после обучения у NPC. Шагов усиления было немного, но их описание было крайне сложным и запутанным. Пройти испытание, просто наблюдая за демонстрацией NPC, было очень трудно. Неигровые персонажи, обучающие улучшенным навыкам, подобны придирчивым учителям, которые всячески стараются не дать игрокам их изучить. Если попытка провалилась, придется ждать еще три дня. Игроки, прошедшие через это, говорили, что даже второе испытание не гарантирует успеха – шанс пройти его всё равно очень низок. Игрок с ником Одинокая Душа, первым изучивший алхимию душ, оказался невероятным везунчиком, что смог овладеть улучшенными навыками самостоятельно. Жаль только, что он не знал, как использовать это преимущество для заработка. Если бы Лу Сяофэн знал мысли Тянь Вэня, он бы точно обиделся. Конечно, он понимал, что усиление снаряжения приносит доход, но как усилить что-либо, если даже шары душ не купить? И разве освоение алхимии душ — это просто удача? Он ведь Перерожденный, в прошлой жизни было столько предметов для очищения душ, было бы странно не пройти испытание. На самом деле, настройки игры вполне логичны. Сложность алхимии душ и жадность неигровых персонажей приводят к тому, что большинству игроков требуется в среднем три попытки, чтобы освоить навык. В первой партии навык освоили десятки тысяч человек, поэтому многие игроки одновременно научились усиливать снаряжение, и не было бы ситуации, когда улучшенное снаряжение стало бы редким товаром, как сейчас. Тянь Вэнь собирался переместиться в другую локацию для прокачки, когда игрок позади него внезапно воскликнул: - Босс, некто по имени Сумасшедший Второй Лорд написал на форуме, что будет бесплатно помогать игрокам усиливать снаряжение. Хотите попробовать? Сердце Тянь Вэня дрогнуло. Его меч Гудинг с узором, хоть и среднего качества, не уступал по базовым характеристикам палице Тирана. Если бы он смог усилить клинок правильными атрибутами, его атакующий потенциал значительно бы возрос. К тому же, освоенные им заклинания наносят массовый урон, так что скорость прокачки не уступала бы Тирану. - Оказывается, парень не понимал ценности алхимии души, но был подавлен студией и не мог собирать шары души. Тянь Вэнь вошел на форум и прочитал сообщение Лу Сяофэна. Подумав, он понял причину. Он улыбнулся и сказал: - Этот парень настоящий гений. Если он придумает такой странный метод, у этих студий заболит голова. Он вернулся в игру и сказал одному из своих подчиненных: - Я немедленно связался с великолепной студией и сказал, что мне нужно двести шаров души. Великолепная студия, Великолепная дипломатия повесил трубку, и с суровым лицом приказал Абсолютной правдивости: - Босс сказал, шары души дают только 30% прибыли, 200 для босса Вэньтяня, 300 для босса Инь и Сюна в мире, и двести для босса девяти дней обезьяны... Быстро организуйте, чтобы кто-нибудь прислал их! Абсолютная правдивость посчитала на пальцах, и на ее лице появился шок: - Это уже 2300 штук, что эквивалентно половине нашего инвентаря. Разве не слишком невыгодно повышать цену всего на 30%? Даже если это не используется для усиления оборудования, подождите, пока вы не узнаете, что играют больше игроков в алхимию души, и цена шаров души как минимум удвоится... - У тебя есть лучший способ? Великолепная дипломатия прервал Абсолютную правдивость и горько улыбнулся: - Это старые клиенты. Они знают, что у нас большое количество шаров души, и их невозможно не продать. Даже если мы уверены, что цена шаров души удвоится, текущая рыночная цена есть. Если запрашиваемая цена слишком высока, это оскорбит людей. "Абсолютное Доверие" нехотя согласился на эти условия. "Блестящая Дипломатия" всё же смог его уговорить. Но почему он так легко уступил? Они вложили огромные средства и силы, чтобы скупить все Сферы Души. Дело в том, что разные группы игроков, которые покупали Сферы Души, договорились между собой. Официальная цена на рынке была две тысячи серебряных монет за штуку. Но настоящая цена, конечно, была намного выше. Их студия ценила хорошие отношения с клиентами, ведь это приносило прибыль. А сейчас все постоянные клиенты хотели купить Сферы Души по той самой "официальной" цене. Получалось, что "Блестящая Дипломатия" просто нес убытки. При мысли о том, кто виноват во всем этом, лицо "Блестящей Дипломатии" помрачнело. Этот тип, во-первых, отказался помочь ему улучшить снаряжение, а во-вторых, придумал такой подлый ход. Рано или поздно он с ним рассчитается. "Блестящая Дипломатия" уже потерял больше двух тысяч трехсот Сфер Души. А у них много постоянных клиентов, и все новые и новые люди приходят. Даже если им это было невыгодно, приходилось продолжать продавать, чтобы все были в равных условиях. Сейчас на складе осталось чуть больше двух тысяч сфер. Похоже, скоро придётся продавать их с наценкой в тридцать процентов. Но не только "Блестящая Дипломатия" был в плохом настроении. За последние пару дней у многих студий или торговцев, кто скупал Сферы Души, появилось много проблем с постоянными клиентами. Старые клиенты приходили за Сферами Души, и если им отказывали, ссылаясь на трудности, люди начинали возмущаться: – Вы же монополизировали Сферы Души! Где я их возьму, если не у вас? Вы потратили столько сил на скупку. В конце концов, вы же для этого и делаете, чтобы зарабатывать. В любом случае, вы можете сами ставить цену, верно? Тем не менее, студия и торговцы все равно не решались продавать шары душ по запредельной цене, чтобы не вызвать недовольство. Закупочная цена шаров составляла всего две тысячи двести, а продавать их по четыре тысячи было бы верхом наглости. Отчаявшись, они сделали тот же выбор, что и Блестящий: подняли цены на двадцать–сорок процентов и продавали с трудом накопленные шары душ постоянным покупателям. Те, кто вынужден был покупать шары душ по завышенной цене, проклинали Лу Сяофэна на чем свет стоит. Жаль, что Лу Сяофэн этого не слышал – он был слишком занят процветанием своего бизнеса. Из-за огромного количества запросов на добавление в друзья ему пришлось изменить объявление на форуме, указав, что игроки, нуждающиеся в усилении снаряжения, могут сразу приходить на Новое кладбище. Вскоре он обнаружил проблему. Поджигая шары душ призрачным огнем, он расходовал три единицы маны в секунду, тогда как скорость ее восстановления составляла всего одну единицу в секунду. После очередной неудачи он полностью истощил запас маны и смущенно признался, что ему нужно время на восстановление. В этот момент один из игроков неожиданно предложил: - У меня есть полный комплект снаряжения, восстанавливающего ману. Могу одолжить тебе, если ты первым усишишь мое снаряжение. - Без проблем. Лу Сяофэн радостно кивнул. Игрок, предложивший помощь, по имени Тяньвэнь, тоже был игроком-донатёром с хорошей репутацией. Он получил от Тяньвэня четыре предмета снаряжения: ожерелье, одежду, подвеску и головной убор. Это снаряжение увеличивало скорость восстановления маны на пять единиц в секунду, что вызвало у Лу Сяофэна жгучее желание обладать таким же комплектом. С подобным снаряжением ему больше не пришлось бы беспокоиться о недостатке маны при использовании призрачного огня. Тяньвэнь приготовил двести шаров души. Первым делом он собирался усилить Меч Свободного Плетения — высококачественное оружие, которое увеличивало урон от заклинаний. Глядя на расплавленную жидкость шара души, растекающуюся по клинку, Тяньвэнь невольно почувствовал предвкушение. Когда на мече появилась цепочка рун, он не удержался и тут же спросил, что это. Основной показатель Меча Свободного Плетения заключался в увеличении силы заклинаний на 10 единиц и урона от заклинаний ветра на 12%. Усиление добавило 7% к урону от заклинаний огня. Увидев это, Тяньвэнь разочарованно вздохнул. Он специализировался на магии ветра, и 7% к урону от огня были для него абсолютно бесполезны. Просто мусорный показатель. Лу Сяофэн взял следующий шар души и слегка улыбнулся: – Усиление – дело такое. Тип характеристики зависит от удачи. Шанс получить идеальный вариант с первого раза очень мал. Тяньвэнь кивнул и дал знак Лу Сяофэну продолжать. Использовав подряд более тридцати шаров души, они так и не получили ни одной подходящей характеристики для Меча Свободного Плетения. В основном выпадали бесполезные характеристики. Лишь один раз усиление добавило урон от заклинаний ветра, но прибавка составила жалкие 3%. Конечно, Тяньвэню этого было недостаточно. Разочарованный раз за разом, Тяньвэнь спросил, не тратит ли он впустую время, и предложил отправиться фармить с другим оружием, оставив людей ждать. Отдалившись на небольшое расстояние, он не удержался и бросил взгляд назад, как раз вовремя, чтобы увидеть две цепочки рун, появившиеся на Мече Свободного Плетения. Он тут же взволнованно вернулся. – Ну как? Опять дрянь? Лу Сяофэн удивленно взглянул на Меч Древнего Призыва Ветра Сунвэня. Его талант действительно снова проявился. Это усиление добавило два атрибута, причем ни один из них не увеличил характеристики на стандартные 10%, но они были абсолютно идентичными, и к тому же идеально подходили для Меча Древнего Призыва Ветра Сунвэня, усиливая урон от заклинаний ветра. Усиленные атрибуты звучали так: «увеличение урона от заклинаний ветра на 7%» и «увеличение урона от заклинаний ветра на 8%». Учитывая изначальное базовое увеличение урона от заклинаний ветра на 12%, общее усиление урона от заклинаний Меча Древнего Призыва Ветра Сунвэня достигло невероятных 27%. Тяньвэнь взял в руки меч, взглянул на три складывающихся атрибута и, зная редкость такого совпадения, рассмеялся: - Брат, тебе везет! Меч действительно стал сильнее, большое спасибо! Не нужно слов, комплект снаряжения для восстановления маны в награду тебе! Лу Сяофэн был вне себя от радости. Вот это размах! Примерная стоимость комплекта составляла около восьмидесяти тысяч мягких сестрёнок, и Тяньвэнь просто так отдал его ему. Впрочем, потом он успокоился. Изначально Меч Древнего Призыва Ветра Сунвэня давал лишь 12% усиления, теперь же прирост составил 27%. Это более чем в два раза! Ценность меча возросла как минимум в пять раз. Так что подарок Тяньвэня вполне оправдан. Игроки, стоявшие рядом и знакомые с Тяньвэнем, просили Меч Древнего Призыва Ветра Сунвэня посмотреть. В их глазах читалась зависть, но в то же время они были полны надежды на усиление своего снаряжения. Стремясь поскорее получить свой усиленный предмет, эти ребята демонстрировали невиданную щедрость, кричали о готовности заплатить, лишь бы им поскорее помогли с усилением.
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...