- Острый наконечник показался из-под земли. Это был монстр, похожий на панголина. Он внезапно возник на территории босса, не привлекая никакого внимания. Лишь когда рядом с боссом появился элитный монстр, начавший принимать на себя урон, игроки «Доминации Мира» заметили этого чертового панголина.
Команды «Доминации Мира» и так с трудом справлялись с боссом. Даже без появления нового элитного монстра, было неясно, смогут ли они вообще его убить. В конце концов, невозможно абсолютно точно рассчитать вероятность критических попаданий, пробивания брони или фатальных ударов от экипировки – всегда есть переменные. После зачистки элитных монстров у них лишь появлялся высокий шанс убить мутировавшего босса.
Появление панголина развеяло все сомнения. Теперь, с еще одним элитным помощником в полном здравии, одинокий босс стал непобедим. Оставшиеся игроки «Доминации Мира» быстро превратились в белые всполохи, панголин тоже был повержен, а босс Одинокой Души одержал убедительную победу.
Система тут же возвестила: [Уважаемый Игрок Безумный Второй Лорд, благодаря тому, что вы проявили свою мощь во время периода стражи, боевой дух всех одиноких душ на вашей территории значительно возрос, и родился новый элитный воин Одинокой Души.]
Систემные подсказки были вполне однозначны. Команда, бросившая вызов боссу, потерпела поражение. Чтобы избежать недоразумений, система по умолчанию восстановила четырех элитных воинов Одинокой Души, а боевая готовность Лу Сяофэна, выступающего как босс, достигла максимума. Если следующая команда захочет бросить вызов боссу, все придется начинать заново. Если на территорию войдет еще больше игроков, это добавит еще больше элитных воинов Одинокой Души.
Лицо игрока из «Доминации Мира» побледнело, а лидер команды Му Фэн выкрикнул:
- Немедленно выясните все подробности об этом панголине. К какой бы силе он ни принадлежал, мы, «Доминация Мира», никогда не отступим!
Абсолютная Честность с сожалением на лице сказал:
– Всего чуточку не хватило, чтобы получилось. Похоже, вашему боссу не очень повезло. Ну, тогда наша очередь сразиться, наша очередь, чтобы «Блеск» попробовал себя.
Му Фэн холодно посмотрел на Абсолютную Честность:
– Если с этим панголином было что-то связано с «Блеском», наш босс Тиран обязательно придёт, чтобы потребовать справедливости.
Абсолютная Честность пожал плечами с преувеличенным выражением лица:
– Брат Му Фэн, почему у вас возникла такая мысль? У нас давнее сотрудничество с боссом Тираном, у нас необычные отношения. Как мы могли навредить вашим благим делам? Я глубоко сожалею о случившемся сегодня. Мы будем сотрудничать с вами в расследовании дела панголина и сообщим вам, как только появятся новости.
Конечно, Му Фэн не поверил Абсолютной Честности, но у всех было хорошее лицо, и они могли только смириться с этой досадной потерей, не поймав его за руку. Как бы неохотно, Му Фэн всё же приказал своим подчинённым отойти в сторону и холоднокровно сказал:
– Босс Тиран прислал сообщение, признав, что мы потерпели поражение. Вы можете идти сражаться с боссом за «Блеск». Мы ни в коем случае не будем мешать.
– Босс Тиран действительно держит своё слово.
Абсолютная Честность был полон восхищения, и не мог передать своего удовлетворения. Сюжет «Троецарствия» был идеально воспроизведён, и он действительно превратился в проницательного Чжугэ Ляна. «Блеск» был полностью готов, и, наблюдая за процессом битвы Клинка Мира с боссом, он был абсолютно уверен, что сможет убить мутировавшего босса и внести большой вклад в развитие студии.
[После победы над Боссом Одиноким боевой дух монстров значительно возрос. На территории появилось множество мобов. Эти мобы перекрывали обзор, и никто не знал, что там за босс.] Прежде чем студия «Блеск» сразится с боссом, им нужно сначала разобраться с мобами, чтобы получить возможность противостоять боссу и элитным монстрам.
В центре круглой гробницы Одинокий Хранитель Душ снял с шеи призрачную цепь и торжественно обратился к одному из элитных воинов:
- Душа, ты совершил подвиг, спася меня в критический момент, поэтому я решил назначить тебя хранителем этих земель. Ты не должен обмануть моих ожиданий.
- Злой дух, конечно же, не подведет вас, господин. Я скорее умру, чем перестану хранить земли Одинокой Души.
Поскольку панголин обновил элитного воина, появился Злой Дух – воин Одинокой Души, носящий призрачную цепь, с восклицательным знаком над головой, обозначающим босса. Как низкоуровневый элитный воин, Злой Дух обладал крайне низким интеллектом. Когда хранитель добровольно отрёкся от власти в его пользу, он без колебаний принял жетон хранителя и стал новым стражем этих земель.
Лу Сяофэн тем временем уже давно готовился к бегству. В игре существовала механика, позволяющая игрокам становиться боссами, что добавляло интереса, но быть боссом было совсем нелегко. За время своего "правления" он насобирал множество предметов. Смерть в роли босса означала неминуемый сверхвзрыв: 80% предметов взрывались, если оставались на территории, а после ухода с территории взрывалось абсолютно всё.
Хотя опыт босса давал быстрый рост, игроки обычно не желали рисковать. Кроме пятикратного увеличения жизненных сил и маны, остальные характеристики босса не сильно превосходили обычных игроков. Причина его ошеломляющего успеха заключалась в основном в эволюции Призрака Бездны. Базовый урон увеличился на 30 единиц, что делало его текущий урон намного выше, чем у обычных игроков.
Благодаря развитию призрачного огня он мог сражаться как босс нулевого уровня. Увеличение его здоровья и маны, а также высокий урон призрачного огня обеспечивали успех. Но теперь ему предстоит встреча со студией "Бриллиант". Шансов на спасение нет. В такой ситуации лучше отступить и передать трон стража элитному одинокому духу.
Быть боссом для игроков – дело рискованное. Обычно игроки, набравшись опыта в этой роли, передают трон стража элитным монстрам, тем самым завершая задание по охране. Передав сокровище города, страж становится почти неотличим от обычных одиноких духов, незаметных среди простолюдинов. Игрокам всё равно, что происходит с боссом.
Команда "Бриллиант" быстро справилась. Благодаря слаженной работе, элитные монстры были повержены в мгновение ока. Но абсолютная уверенность немного смутила. Босс-одинокий дух должен быть хитрым. Почему его интеллект внезапно деградировал, и он стал атаковать монстра, держащего щит? И ещё больше его удивляло, что урон от призрачного огня босса был очень высоким, достигая 40-50 единиц, а сейчас он не превышал 10.
Настоящий босс-одинокий дух нулевого уровня должен наносить около 25 единиц урона призрачным огнём. Но игроки "Бриллианта" носили экипировку, увеличивающую сопротивление заклинаниям, и получаемый ими урон был меньше 10. Босс не руководил элитными монстрами, чтобы они по очереди принимали урон, его атака снова снизилась, и он бездумно нападал на танки. В итоге команда "Бриллиант" легко победила.
Босс-одинокий дух испустил пронзительный рёв и неохотно рухнул на землю. Его убили сразу, как он стал стражем. Конечно, он был недоволен, ведь он не оправдал ожиданий предыдущего стража...
Блестящие игроки, конечно же, не переживали о том, что чувствует босс. Их гораздо больше волновало, что с него выпало. Из места, где пал босс, исходило ослепительное белое сияние, и это явно было чем-то очень хорошим.
Лу Сяофэн, находившийся среди рядовых мобов-одиночек, тоже замер от удивления. Он передал токен стража. С поверженного босса-одиночки выпали Призрачные цепи и Фонарь из белой марли. Игрокам из "Блестящей студии" явно чертовски везло - с босса выпали сразу два предмета экипировки! А главное, Фонарь из белой марли, будучи оружием босса, излучал свет – это явно было что-то первоклассное.
Экипировка одного уровня в игре делится на низкосортную, среднесортную, высокосортную и первоклассную. С босса выпадает как минимум среднесортная экипировка, а то и высокосортная. Шанс выпадения первоклассной экипировки крайне низок. Фонарь из белой марли – это экипировка нулевого уровня, но поскольку он выпал с элитного моба-одиночки третьего уровня, после выпадения он должен был стать улучшенной версией третьего уровня.
Лу Сяофэн, передав токен стража, смешался с обычной нечистью, пытаясь найти лазейку, чтобы улизнуть. Но увидев Фонарь из белой марли, он не смог устоять перед искушением. Этот предмет идеально подходил ему, ведь сейчас у него не было никакого оружия. Если удастся заполучить первоклассный Фонарь из белой марли, а потом еще и усилить его с помощью сферы душ, то до первого уровня можно будет не беспокоиться об оружии.
Команда "Блестящей студии" действовала очень слаженно. После того, как босс сбросил экипировку, никто не бросился ее подбирать. Вместо этого к месту падения вышли Абсолютная Репутация и еще один игрок. Абсолютная Репутация с улыбкой на лице двинулся вперед. Над экипировкой зависло миловидное призрачное существо из числа рядовых мобов, но Абсолютная Репутация не обратил на него внимания. Обычная нечисть без интеллекта никогда не станет подбирать экипировку, тем более ту, что выпала с элитного моба.
Развернулась поразительная картина: одинокий маленький монстр внезапно протянул свою тускло-зеленую лапку и схватил сверкающий белый газовый фонарь, который до этого сжимала его лапка. Люди из «Блистательной Студии» еще не успели опомниться, как одинокие мобы смешались с основной группой монстров. Дело в том, что после смерти босса как раз обновилась волна мобов, и теперь было трудно отыскать конкретного "одинокого духа" среди прочих.
Абсолютная Надежность, только что с успехом провернувший операцию против Владыки Семи Морей, наслаждался чувством, подобным Чжугэ Ляну*, но внезапная перемена событий несколько озадачила его. Что произойдет, если обычные мобы подберут снаряжение, выпавшее с босса? Одинокие духи обладали определенным интеллектом, и то, что босс смог подобрать предмет, было объяснимо. Но чтобы бессознательные рядовые мобы могли поднимать снаряжение? Настройки игры казались чересчур бредовыми!
– Немедля окружить радиус в сотню метров, уничтожить всех одиноких духов! Фонарь должен выпасть!
Хотя настройки игры вызывали возмущение, Абсолютная Надежность не потерял рассудка и немедленно отдал правильный приказ. Жаловаться было бесполезно. Раз уж моб-одинокий дух подобрал снаряжение босса, то существовала возможность выбить его, убив моба. В противном случае "Блистательная Студия" упустила бы это превосходное снаряжение.
К сожалению, план пошел не так гладко. Люди из «Блистательной Студии» принялись зачищать мобов, а люди из «Владык Мира» проявили инициативу и начали помогать. Причина, озвученная Му Фэном, звучала очень благопристойно: мол, их босс пообещал уступить босса, и теперь они просто сражаются с одинокими мобами, чтобы прокачаться. Неужели "Блистательная Студия" собирается препятствовать даже этому?
Многие игроки, собравшиеся посмотреть на происходящее, также поддержали их:
– Абсолютная Надежность, "Владыки Мира" более щедры, чем ваша "Блистательная Студия". Они не заявляли о том, что резервируют местность для прокачки. Вы же не собираетесь резервировать места с таких низких уровней, правда?
*Чжугэ Лян – китайский государственный деятель и военный стратег эпохи Троецарствия. В Китае является символом мудрости и хитрости.
Те, кто раньше считал себя правителями игры, теперь задыхались от злости. Им было плевать на то, достанется ли им лучшее снаряжение. Главное для них – насолить «Сияющей студии». А тем, кто просто наблюдал со стороны, не терпелось увидеть развитие событий.
– Какая уж тут битва с боссами для нас? – рассуждали они. – Теперь лучшее снаряжение у простых монстров. Вот где настоящий шанс выбить что-нибудь эдакое! Представляете, если бы этот крутой фонарь попал к нам?
Полная Уверенность стоял в бессилии. Говорят же, на злости далеко не уедешь. Оставалось только смириться с судьбой и надеяться, что кто-то из «Сияющих» выбьет этот дурацкий фонарь. И опять ему вспоминались «Троецарствие». Вот уж Ним Чжугэ Лян был куда прозорливее! Полная Уверенность думал, что все под контролем, а эта тупоголовая система выдала такой идиотский расклад – позволила какому-то захудалому монстру подобрать лучшее снаряжение.
[Системное уведомление: Игрок И Лянь потерял предмет «Тыквенный фонарь Хаоса».]
Увидев это сообщение, игроки, которые ждали возможности отобрать трофей, замерли, а вот игроки «Сияющей студии» вздохнули с облегчением.
– Ну вот, наконец-то! – выдохнул Лян Янь, радуясь куда больше, чем когда сам выбивал какой-нибудь крутой предмет.
Чжан Дэ с трудом успокоил сердцебиение. Он-то уж точно не ожидал такого поворота событий. Потеря предмета была просто катастрофой. Хорошо хоть, что этот злополучный фонарь теперь выпал кому-то другому.
Внезапно с неба раздался отчетливый крик петуха. Следом появилось еще одно системное уведомление.
[Системное уведомление: Монстр (Петушиный Ужас) подобрал предмет «Тыквенный фонарь Хаоса».]
– Что?! Опять монстр? – в полном шоке воскликнул Лян Янь.
Петушиный Ужас. Обычный монстр 70-го уровня, который обитал где-то в горах. Теперь этот монстр стал обладателем лучшего снаряжения в игре, и выбить его снова будет непросто.
Игровое сообщество взорвалось.
«Что это вообще такое?! Система издевается?»
«Петушиный Ужас? Я его могу убить одной левой!»
«Да, монстр не сильный, но попробуй найти его на такой огромной карте!»
«Вот это да! Теперь все охотятся за Петушиным Ужасом!»
«Да и просто найти его недостаточно. Нужно быть первым, кто нанесет ему урон, получить право на подбор предметов, а потом еще и надеяться, что предмет выпадет!»
«Как же это бесит!»
Полная Уверенность почувствовал, как тошнота подступает к горлу. Он думал, что после первой неудачи ситуация улучшится, но стало только хуже. Теперь за этим фонарем охотится вся игра.
В этот момент заговорила Ханьин Жуань.
– Отправьте людей на поиски Петушиного Ужаса, – скомандовала она. – Пусть все, кто не занят, отправляются в горы. Найти этого монстра – наша приоритетная задача.
Ханьин Жуань прекрасно понимала, что сейчас нельзя терять ни минуты. Если этот фонарь окажется у кого-то из врагов, будет очень плохо.
Группа поддержки «Сияющей студии», те самые случайные игроки, которые присоединились к ним из ненависти к крупным гильдиям, тоже включились в поиск.
– Идем в горы! – крикнул кто-то. – Найдем Петушиный Ужас!
– Кто найдет, сразу сообщает координаты!
Вся игра переключилась на поиск одного несчастного монстра.
Полная Уверенность тоже начал действовать. Он отправил своих людей в горы с приказом найти и убить Петушиный Ужас.
– Кто найдет, сразу убить! – распорядился он. – И собрать всех, кто может сражаться, отправляемся в горы!
– Командир, – обратился к нему один из подчиненных, – что если фонарь подберет кто-то из других гильдий?
– Неважно! Пусть просто убьют монстра! – отмахнулся Полная Уверенность. – У нас будет возможность перехватить предмет потом.
Игроки «Сияющей студии», «Светлых дней», «Серебряной луны», «Золотых песков», «Навечно» и других крупных гильдий – все отправились в горы. Да что там гильдии, даже случайные игроки, которые обычно просто болтались по миру, ринулись на поиски. Для них это был шанс выбить предмет уровня «Король», недоступный им другим путем.
И Лянь был вне себя от ярости. Он потерял свой самый ценный предмет!
– Черт возьми! Кто забрал мой фонарь?! – кричал он.
Он понятия не имел, что фонарь подобрал монстр. Думал, что его подхватил кто-то из игроков, причем наверняка враг из «Сияющей студии».
– Лян Янь! Верни мне мой фонарь! – завопил он в общий чат.
Лян Янь, который уже был в горах и искал Петушиный Ужас, только усмехнулся.
– Твой фонарь? – ответил он. – Он теперь у Петушиного Ужаса. И кто его заберет, еще неизвестно.
– Петушиный Ужас?! – И Лянь был в шоке.
Он тут же открыл карту и увидел, что Петушиный Ужас обитает в горах.
– Это же просто монстр 70-го уровня! – не мог поверить И Лянь. – И у него мой фонарь?!
Он тут же развернулся и побежал в горы. Следом за ним его отряд.
Несколько дней спустя все игроки в игре, кто только мог, собрались в горах. Горные перевалы были забиты, народу столько, что яблоку негде упасть. Здесь были игроки всех уровней, от новичков до самых крутых. Просто пройти по горам было проблемой.
Поиск осложнялся тем, что Петушиный Ужас мог быть где угодно. Никто не знал его точного местоположения. Просто огромная территория для поиска.
Игроки начали методично осматривать горы, прочесывая каждый уголок. Время шло, а Петушиный Ужас все никак не находился. Некоторые сдавались, вырубались из игры, чтобы потом попытаться снова.
Полная Уверенность был в бешенстве. Не мог найти этого чертова Петушиного Ужаса!
– Как такое возможно?! – рычал он. – Где эта гребаная курица?!
Его подчиненные тоже были вымотаны. Нескончаемый поиск без результата.
В этот момент его заместитель обратил внимание на кое-что странное.
– Командир, – сказал он, – посмотрите на карту. Игроки начали массово перемещаться в одно и то же место.
Полная Уверенность глянул на карту. Действительно. Красные точки, обозначающие игроков, двигались в одном направлении. Причем это были игроки из разных гильдий и безгильдийные.
– Что там происходит? – нахмурился Полная Уверенность.
Он тут же отправил на это место разведчика. Через несколько минут разведчик сообщил.
– Командир! Кажется, нашли Петушиного Ужаса! Толпа игроков окружила какое-то место.
– Отлично! – Полная Уверенность встрепенулся. – Быстро туда! Собирайте всех, кого сможете!
Он тут же направил свой отряд к указанному месту. Другие гильдии тоже получили эту информацию и ринулись туда. Это был настоящий переполох. Гора, где якобы нашли Петушиного Ужаса, превратилась в муравейник.
Когда Полная Уверенность добрался до места, зрелище, которое он увидел, было просто потрясающим. Сотни, если не тысячи игроков окружили небольшую поляну. Все они стояли в напряжении, готовые к битве. А на поляне...
...на поляне стоял всего один игрок. Одинокий игрок, который смотрел на толпу, окружившую его. На его голове красовалась пара петушиных перьев. И в руках он держал... «Тыквенный фонарь Хаоса».
– Что за черт?! – воскликнул Полная Уверенность.
Вся толпа игроков тоже стояла в шоке. Они ожидали увидеть монстра, а увидели игрока.
– Это он... – прошептал кто-то. – Петушиный Ужас...
Действительно, этот игрок взял ник "Петушиный Ужас". Он был 70-го уровня, как и монстр. И теперь у него был «Тыквенный фонарь Хаоса».
Игроки не знали, как это произошло. Возможно, он был первым, кто нанес урон монстру, и предмет выпал ему. Или он был тем самым «монстром», который подобрал фонарь. Никто не знал наверняка.
Но одно было ясно: теперь лучшая вещь в игре была у простого игрока, которого никто не знал. А это означало, что теперь ему придется отбиваться от всех желающих отобрать у него фонарь.
Петушиный Ужас, он же Чэнь Мо, спокойно стоял на поляне, держа в руках фонарь и глядя на толпу. Он знал, что сейчас начнется. И он был готов.
[Системное уведомление: Начат групповой бой. Всего участников: ...]
Битва за лучший предмет в игре началась! И это была битва не против монстра, а против одного игрока.
Обновлено: 16.01.2026