Глава 3Глава 3: Я хочу спроектировать Древний город Цзинцзюэ!

Глава 3: «Я хочу спроектировать Древний город Цзинцзюэ!» Линь Е?! Услышав это внезапное известие, Гао Циншань и все, кто находился в секторе Великой Ся, оцепенели. — Малыш Линь? — Кто позволил ему записаться? Один из членов команды дизайна лабиринтов тихо сказал на ухо Гао Циншаню: — Капитан Гао… только что Малыш Линь, не сказав ни слова, покинул зрительские места. Мы не ожидали, что он пойдет прямо регистрироваться для участия в конкурсе. — Он нарушает приказ! — Проговорил Гао Циншань сквозь стиснутые зубы, и в его глазах читалась полная безысходность. — Он никогда официально не проектировал лабиринты. Если его первый лабиринт будет взломан, он немедленно умрет! После явления Бога Лабиринта в мире появились два типа числовых значений. Первое – это очки национальной судьбы, представляющие собой национальную судьбу. Второе – это личные очки лабиринта. Если дизайнер лабиринтов побеждает или исследователь взламывает лабиринт, они получают соответствующее количество личных очков лабиринта. Личные очки лабиринта также конвертируются в очки национальной судьбы на государственном уровне. И наоборот. Очки лабиринта определяют уровень дизайнера или исследователя. После того как человек регистрируется у Бога Лабиринта как дизайнер или исследователь, очки лабиринта становятся его жизнью! Если очки лабиринта у дизайнера становятся отрицательными, Бог Лабиринта немедленно уничтожит его! Линь Е – дизайнер лабиринтов первого уровня, и у него нет накопленных очков лабиринта. Если он потерпит поражение, он неизбежно умрет. Хотя произошедшее было неожиданным, на самом деле никто не винил Линь Е. Все знали, что Линь Е пошел на конкурс, чтобы заменить Гао Циншаня, и если бы Гао Циншань не остановил их, каждый из них хотел бы пойти сам! Никто не хотел видеть, как старика, который всю жизнь трудился ради Великой Ся, в последний момент унижают люди Дахэ. В это время в соседнем секторе Дахэ снова раздались крики. — Бака! Столько тянуть, столько возиться, и в итоге выставить какого-то салагу. — Строят из себя таких гордых, а на деле все равно сборище трусов. — Похоже, Великая Ся действительно окончательно сдалась. — Говорю вам, без разницы, кто выйдет. Потому что на этот раз мы, Дахэ, отправим в лабиринт Отряд Аоки. — Можете не драться за место, мы, Дахэ, отправим вас всех на воссоединение. В этот момент. Из сектора Дахэ поднялся мужчина в деловом костюме и помахал рукой в сторону Гао Циншаня и Цзинь Ин. Он одарил их презрительной улыбкой, а затем провел рукой по горлу, имитируя жест уничтожения. Это был Аоки Ринзо, руководитель Отряда Аоки, первого исследовательского отряда Дахэ. В Дахэ было несколько исследовательских отрядов: Отряд Аоки, «Новый Бакуфу», Отряд Ниндзя, «Сакура-до» и «Пиратский отряд». Но самым успешным был Отряд Аоки под командованием Аоки Ринзо. Семья Аоки – это первое исследовательское семейство Дахэ. Они занимались исследованиями из поколения в поколение, а сам Аоки Ринзо считался лучшим исследователем Дахэ. По меньшей мере десять лабиринтов Великой Ся были взломаны этим негодяем. После того как он закончил свою провокацию, Аоки Ринзо громко сказал своим подчиненным: — Все, готовьтесь. — Скоро мы войдем в последний лабиринт Великой Ся и начнем резню. — Я, Аоки Ринзо, непременно совершу этот великий подвиг по уничтожению Великой Ся для нашего Тэнно! … Тем временем. Линь Е был телепортирован в невероятно пустое пространство. Вокруг царила бескрайняя, бесконечная белизна. Он словно парил в этой пустоте, глядя на мир сверху. Рядом с его рукой находилось нечто вроде контроллера. Стоило слегка повернуть его, и весь мир начинал вращаться! В этот момент Линь Е полностью осознал происходящее. Так называемый дизайн лабиринта был очень похож на игру его прошлой жизни под названием «Minecraft». Линь Е не слишком много играл в «Minecraft», но как студент-археолог, он часто использовал подобное программное обеспечение для 3D-моделирования. Если он четко понимал правила дизайна, справиться с проектированием лабиринта было легко. 【Приветствуем вас, уважаемый дизайнер лабиринтов господин Линь Е!】 В этот момент в ухе Линь Е раздался голос. 【Я – Бог Лабиринта, также можете называть меня Ми-Шэнь.】 【Это пространство для дизайна лабиринтов полностью отделено от внешнего мира. Вас не будет беспокоить никакое внешнее влияние, вы можете без опасений заниматься проектированием лабиринта!】 【Основные правила дизайна лабиринта следующие:】 【1. Мир лабиринта движется в соответствии с замыслом дизайнера. Мысль рождает все! Как только в вашем сознании появится черновик, он автоматически будет сгенерирован в пространстве для дизайна лабиринтов!】 【2. Все вещи в мире могут быть размещены в лабиринте. Вы можете использовать любые материалы для создания вашего лабиринта, включая, помимо прочего, бетон, песок, цемент и так далее… Вы можете свободно создавать структуру лабиринта, она может быть плоской или объемной. Вы также можете свободно регулировать время для своего лабиринта, используя либо совершенно новые материалы, либо материалы, разрушенные временем!】 【3. В лабиринте нельзя размещать объекты, которых не существует в реальном мире!】 【4. Мир лабиринта, помимо карты лабиринта, должен также включать серию процедур для разгадки. Стандартный процесс разгадки в мире лабиринта: найти некий особый предмет или разгадать некую загадку и благополучно покинуть лабиринт.】 【5. В мире лабиринта можно свободно размещать NPC. NPC могут быть самыми разными существами, включая людей.】 【6. После завершения лабиринта Ми-Шэнь проведет оценку сложности, которая будет состоять из двух частей: сложности и степени ужаса! Оценка лабиринта также определяет верхний предел дохода от лабиринта!】 【…】 Бог Лабиринта изложил Линь Е множество правил. Хотя звучало это несколько запутано, Линь Е с легкостью все понял. В итоге, правил практически не было. Все, что когда-либо существовало в этом мире, можно было запихнуть внутрь. Даже если бы он решил объединить святилище Ясукуни японских чертят с общественным туалетом и сделать из этого лабиринт – это было бы допустимо. Вот только качество такого лабиринта вызвало бы сомнения. На самом деле, вместо «дизайна лабиринта» точнее было бы сказать «дизайн игрового уровня со сложной картой». Оценка лабиринта состояла из двух частей: сложность и степень ужаса. Сложность определялась дизайном карты лабиринта. Чем более многослойной и запутанной была карта, тем выше сложность. Это было сродни «садовым» картам в некоторых играх его прошлой жизни. А степень ужаса в большей степени зависела от дизайна квестов и настроек NPC. Создать у исследователя чувство страха во время прохождения лабиринта – это тоже наука. Поняв это, Линь Е осознал, почему дизайн лабиринтов в разных странах постепенно эволюционировал от домов с привидениями и эскейп-румов до исторических реликвий и древних гробниц. Потому что эти вещи сами по себе были невероятно жуткими. Жуткие, странные вещи влияли на психологическое состояние исследователей, и, следовательно, вероятность взлома лабиринта становилась ниже. — Я понял, Ми-Шэнь! — Теперь давайте приступим к дизайну. — Для начала создайте мне огромную яму площадью 100 квадратных километров. Я хочу спроектировать первый мавзолей нашей Великой Ся: Мавзолей Цинь Шихуана! Линь Е не собирался слушать слишком много правил от Ми-Шэня. Он хотел осваивать это постепенно, в процессе работы. И он не собирался церемониться с японскими чертятами – сразу выложит козырь! Его магистерская диссертация как раз была посвящена исследованию Мавзолея Цинь Шихуана, так что он был полностью осведомлен. 【…】 【Ми-Шэнь предупреждает: Ваш текущий уровень дизайна лабиринта всего лишь первый, скорость генерации лабиринта чрезвычайно низка. Ми-Шэнь не советует проектировать слишком грандиозные карты!】 【Потому что время на проектирование в рамках Конкурса дизайна лабиринтов ограничено максимум 24 часами!】 【Дизайнер может спроектировать относительно простой лабиринт, получить больше очков лабиринта и повысить свой уровень. После этого можно будет проектировать более масштабные лабиринты!】 Линь Е был озадачен, не ожидая такого препятствия. Скорость генерации лабиринта была напрямую связана с уровнем дизайнера. Иными словами, только более высокий уровень давал право проектировать большие лабиринты. Масштаб Мавзолея Цинь Шихуана был вершиной среди лабиринтов, и сейчас Линь Е не мог его осилить. Но это не имело значения. Великая Ся была обширна и богата. Он мог выбрать любую реликвию или древнюю гробницу, чтобы разгромить их. Начать с чего-то поменьше для тренировки – это даже хорошо. После размышлений Линь Е принял решение. На этот раз он собирался спроектировать Древний город Цзинцзюэ!
Обновлено: 02.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...