Глава 52Глава 52. Королевство Вознесения

Орсон спустился в долину и начал зачищать поле боя. На покрытом инеем камне возвышался серебряный крест высотой в половину человеческого роста. Он излучал святой свет, впитывая магическую энергию из окружающей среды. — Всё ещё жива, да? Какая упрямая таракашка, — пробормотал Орсон. Скрытый класс Святого Жреца Духа S-ранга славился не только абсурдными способностями к исцелению и усилению, но и обладал невероятно мощным навыком «Возрождение Святого Духа». После смерти жрец мог пожертвовать очками опыта, чтобы воскреснуть, причём чем больше была жертва, тем сильнее повышались его характеристики после возрождения. Орсон усмехнулся и твёрдо наступил на серебряный крест.   — Давай, воскресай. Я буду убивать тебя столько раз, сколько потребуется. Внутри сияющего креста Ведж кипела от ярости, её душа застыла в подвешенном состоянии. Она колебалась, решая, воскресать или нет. В отличие от большинства целителей, продвинутые жрецы часто обладали приличным уроном по одиночной цели. Однако им не хватало разрушительной мощи магов или лучников, бьющих по области. Даже с её классом S-ранга сражаться против такого мага, как Орсон, специализирующегося на грубой силе и уроне по площади, было не просто рискованно — это было самоубийство. Она знала, что не сможет его победить. Её сила как жреца всегда заключалась во взаимодействии с могущественными товарищами по команде. В одиночку она была уязвима. Тем временем Орсон, ничуть не обеспокоенный, беззаботно собирал добычу с поля боя. С Короля ледяных троллей выпал фиолетовый доспех 25-го уровня и три книги навыков низкого уровня — две для лучников и одна для разбойников. С Ведж, Жнеца и остальных членов команды SSR он собрал более ста золотых монет. К сожалению, ни один из их фиолетовых предметов снаряжения не выпал. — Боишься, да? Хорошо. Лежи смирно, — холодно заметил Орсон, остановившись, чтобы взглянуть на серебряный крест. — Орсон! Это ещё не конец! — раздался из креста голос Ведж, полный яда и угрозы, произнесённый её душой. — О, до конца ещё далеко, — с ледяным спокойствием ответил Орсон. — С того самого момента, как вы подставили меня с договорным матчем, ты знала, что этот день настанет. Ярость Ведж утихла, сменившись мрачным расчётом. Она была достаточно умна, чтобы не воскресать по глупости под пристальным взглядом Орсона. Спустя несколько секунд серебряный крест рассыпался в прах, и её душа отправилась к точке возрождения в далёком городе. Избавившись от SSR, Орсон вошёл в Замёрзшую Долину. В узком каньоне царила жуткая тишина, здесь не было ни одного монстра. Чем дальше он шёл, тем уже становилась тропа. Когда долина, казалось, зашла в тупик, Орсон остановился. «Вот оно», — пробормотал он. После недолгих поисков он нашёл нужное место на ледяной стене. Точным заклинанием он разрушил скрытый барьер, открыв за ним вход в подземелье. 【Вы собираетесь войти в руины Королевства Вознесения.】 【Предупреждение: это подземелье легендарного ранга. Рекомендуется прохождение в группе.】 Проигнорировав предостережение системы, Орсон шагнул в пещеру. В прошлой жизни Орсон проходил это подземелье всего несколько раз. Шанс выпадения редких предметов был ничтожно мал, а монет оно почти не приносило. Однако монстры здесь были непропорционально сильны, что делало его непопулярным среди большинства игроков. Но Орсон знал один секрет: как и у «Ночи Ужаса», у этого подземелья был скрытый режим. 【Статуи Вознесения — Уровень 25】   【HP: 85 000/85 000】   【Сила атаки: 550】   【Навыки: Самоуничтожение, Сокрушительный удар】 В тот момент, когда Орсон прошёл через арочные каменные ворота, на него бросились две статуи-стража. Эти статуи заслужили репутацию убийц игроков на ранних этапах игры. Одни их характеристики уже внушали страх, но навык «Самоуничтожение» делал их настоящим кошмаром. Механика подземелья была жестокой: если разница в здоровье статуй превышала 10%, та, что была здоровее, самоуничтожалась, нанося 10 000 единиц урона. Для большинства начинающих игроков это была мгновенная смерть. Чтобы одолеть их, требовалась безупречная координация команды для поддержания баланса их здоровья. Однако у Орсона был свой метод. Он сотворил «Дрожащие каменные шипы», чтобы заблокировать путь одной статуе, а затем обрушил «Водоворот Хаоса» на другую. Эффект замешательства от магии воды заставил статуи атаковать друг друга. Чтобы план сработал наверняка, Орсон отключил свой пассивный навык «Испепеляющий ожог», который наносил слишком много урона и мог нарушить баланс их здоровья. Вместо этого он использовал базовые атаки, чтобы понемногу наносить урон обеим статуям, внимательно следя за их HP. Каждый раз, когда статуе удавалось прорваться через каменные шипы, Орсон замедлял её «Грязевым болотом» — заклинанием земли с низким уроном, которое резко снижало скорость передвижения тяжёлых целей. Наконец, порыв «Шёпота ветра» заставил статуи пошатнуться, идеально дополнив эффект грязи. Четырёхстихийные маги, такие как Орсон, преуспевали в универсальности, непредсказуемо сочетая заклинания контроля и урона. Спустя несколько минут обе статуи рассыпались в щебень, и запечатанная дверь со скрипом отворилась. Пройдя через ворота, Орсон оказался в огромном подземном городе. Стоя на каменной платформе, он окинул взглядом раскинувшиеся руины, любуясь сложной архитектурой некогда великого Королевства Вознесения. 【Легенда гласит, что именно здесь король повёл свой народ к божественному вознесению. Раскройте правду о массовом вознесении королевства.】 Орсон усмехнулся. Он знал настоящую историю. Так называемое «вознесение» было не чем иным, как массовым самосожжением, в котором безумный король повёл за собой десятки тысяч граждан, принеся их жизни в жертву могущественной сущности. Впереди через глубокую пропасть был перекинут разрушенный мост. Чтобы продвинуться дальше, Орсону нужно было найти решение. Посмотрев на близлежащую разрушенную башню, он небрежно выстрелил базовой атакой в её основание. Ветхая конструкция рухнула на мост, образовав импровизированный путь. 【Вы потревожили духов руин!】 Прозвучало уведомление, и призрачные фигуры хлынули из руин к мосту. 【Духи Вознесения — Уровень 25】   【HP: 30 000/30 000】   【Сила атаки: 420】   【Навыки: Бесстрашный натиск, Проклятые оковы】 Орсон даже не дрогнул. Одним движением посоха он призвал «Огненного Дракона», обрушив на врагов поток пламени. -1 360!   -300!   -4 240! Духи сгорели дотла, не успев даже приблизиться к нему. Их проклятия и ослабления были смехотворно неэффективны против его дальнобойных атак. Уничтожив волну за волной монстров, Орсон внезапно остановился. «Минуточку… почему я бегу к боссу, как какой-то идиот?» Он усмехнулся собственной глупости. Со своей позиции он отчётливо видел золотой дворец, где обитал финальный босс подземелья. Расстояние? Менее трёх тысяч метров. С дальностью сотворения заклинаний почти в пять тысяч метров, зачем ему вообще утруждать себя ходьбой? Он был практически живой турелью. Ухмыляясь, Орсон начал возвращаться на каменную платформу. Если бы у боссов этого подземелья был хоть какой-то интеллект, они были бы ошеломлены. Какой игрок прибегает к такой бесстыдной тактике? «Выходи, старый призрак». Стоя на вершине платформы, Орсон обрушил шквал заклинаний, беспорядочно целясь в сторону дворца. После нескольких огненных взрывов по руинам пронёсся оглушительный рёв. — Кто смеет тревожить мой покой! Из дворца появилась громадная тень — скелет дракона с человеческим лицом. 【Король Вознесения Манкалан — Уровень 25】   【Существо ранга "Владыка"】   【HP: 1 300 000/1 300 000】   【Сила атаки: ???】   【Навыки: ???】 «Так вот она, нетронутая легендарная версия. Характеристики босса совершенно неизвестны». Выражение лица Орсона стало серьёзным. В прошлой жизни он проходил это подземелье только после того, как гильдия SSR уже зачистила его, понизив сложность до элитного уровня. Столкнуться с оригинальной версией ранга "Владыка" с 1,3 миллионами очков здоровья? Это будет испытание, не имеющее аналогов.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...