Оставался последний предмет.
Таинственная сфера: Квестовый предмет. Расспросите старосту деревни, и вас может ждать неожиданная награда...
«Квестовый предмет!» — глаза Е Е загорелись. Раз он выпал с босса ранга «Черное железо», то и задание, и награда должны быть соответствующими.
В этот момент Цин Юэ, закончив изучать добычу, повернулась к нему:
— Согласно договору, нам тридцать процентов. Я забираю Посох Короля волков, Клинок Короля волков, книгу «Удар в спину» и четыре обычных предмета.
— Без проблем, — кивнул Е Е. Ее выбор не пересекался с его интересами и был справедлив.
— И еще, — добавила она, — квестовый предмет. Если задание групповое, будем выполнять вместе. Если одиночное, то в зависимости от награды тебе придется выплатить нам компенсацию. Разумеется, ты можешь отказаться от задания, и тогда компенсацию выплачу я. Деньги нам не нужны.
— Хорошо, разумно. Но от задания я отказываться не собираюсь, — согласился Е Е. Задание, связанное с этой сферой, он упускать не хотел. То, что девушки отказались от денег, было вполне ожидаемо. По их поведению было видно, что они не из простых.
Разделив добычу с девушками, Е Е перешел к Толстяку У. Тот оказался на удивление скромен и взял лишь Доспех Короля волков, книгу «Поднять щит» и четыре обычных предмета. Все остальное досталось Е Е.
— Тогда возвращаемся в деревню, нужно отдать эту сферу старосте, — предложила Цин Юэ.
— Идет, — кивнул Е Е. Ему как раз нужно было время, чтобы разобраться со своей долей.
По пути он принялся экипировать и изучать все, что получил.
[Система] Вы успешно изучили умение: «Жажда крови»!
[Система] Вы успешно изучили умение: «Огненный дождь»!
Количество активных умений перевалило за десять. Теперь каждая его атака гарантированно активировала какое-нибудь умение. Красота!
Снаряжение тоже преобразилось. Помимо четырех предметов ранга «Черное железо», он надел три обычных: поножи, пояс и браслет. Теперь ему не хватало лишь одного браслета до полного комплекта.
«Что дальше? Вкладывать очки или открывать сундук с умением? Пожалуй, сперва очки...»
Он открыл меню специализаций. Сначала он вложил по одному очку во владение снаряжением в каждом из семи древ. Для воина, разбойника и рыцаря он выбрал легкую броню, так как она давала бонус к скорости атаки.
Бонусы от владения снаряжением были просто ошеломительными:
Основные характеристики: Сила +62, Интеллект +77, Ловкость +55, Защита +20, Выносливость +26, Дух +12.
Дополнительные характеристики: Скорость атаки +20%, Снижение урона +5%, Шанс физ. крита +17%, Шанс маг. крита +27%, Сопротивление крит. ударам +4%.
«Да одни только специализации дают больше характеристик, чем все мое снаряжение!» — Е Е усмехнулся. Его персонаж без класса был похож на читерского. Впрочем, его это нисколько не смущало.
«Теперь у меня в каждом древе по два очка. Посмотрим, что там на второй ступени!»
Он с нетерпением открыл древо воина.
[Воин 2] Крепкая броня (0/1): Если вы не получали урон в течение минуты, вы получаете щит прочностью 10% от макс. здоровья.
[Воин 2] Мощная атака (0/1): В начале боя ваша физ. атака увеличивается на 10% на 10 сек.
«Оба хороши!» — одобрительно хмыкнул Е Е. Один — для защиты, другой — для атаки. «Раз у меня есть Толстяк У, о защите можно пока не думать. Берем атаку!»
Он вложил очко в «Мощную атаку». После этого иконка «Крепкой брони» стала серой.
«Так они взаимоисключающие! Нужно быть осторожнее с выбором».
Зато открылась третья ступень, где был всего один навык.
[Воин 3] Владение силой (0/5): Каждая единица силы дополнительно дает 1 ед. здоровья.
«Отлично! С моей-то силой это даст приличную прибавку к здоровью!»
Он, не раздумывая, вложил в него оставшееся очко.
Дальше — маг.
[Маг 2] Родство со стихиями (0/1): Снижает время перезарядки умений на 5%.
[Маг 2] Усиление магии (0/1): При применении умения есть 20% шанс увеличить маг. атаку на 10% на 5 сек. Эффект не суммируется.
Из-за ограничений таланта снижение перезарядки было ему бесполезно. Он выбрал «Усиление магии».
[Маг 3] Владение интеллектом (0/5): Каждая единица интеллекта дополнительно дает 1 ед. маны.
«Черт, абсолютно бесполезно!» — скривился Е Е. Но не пропадать же очку. Он вложил его, подумав, что в будущем, если он получит какой-нибудь магический щит, мана может и пригодиться.
Следующий — разбойник.
[Разбойник 2] Воровство (0/1): Во время боя есть шанс украсть у противника один предмет. Чем больше разница в уровнях, тем ниже шанс.
[Разбойник 2] Скрытая атака (0/1): При атаке со спины шанс физ. крит. удара дополнительно увеличивается на 10%.
«Воровство выглядит заманчиво. А что, если подраться с боссом божественного уровня и стащить у него артефакт?»
Но он тут же отмел эту мысль. Шанс не был указан, а разница в уровнях с божеством была бы колоссальной. Вероятность успеха стремилась бы к нулю. Поэтому он выбрал «Воровство» — просто потому, что ему не нравилась «Скрытая атака». Неужели он не мог победить в честном бою?
[Разбойник 3] Владение ловкостью (0/5): Каждая единица ловкости дополнительно дает 0.2 физ. атаки.
«Бонус к характеристикам, хорошо!» — он вложил очко и перешел к лучнику.
[Лучник 2] Дальний выстрел (0/1): Увеличивает дальность атаки на 10%.
[Лучник 2] Пробивание (0/1): Обычные атаки с 10% вероятностью пробивают цель и поражают противника за ней.
«Вот это да! Оба умения просто великолепны!» — лучинк был определенно его классом.
Увеличение дальности позволяло расстреливать врагов еще на подходе. А «Пробивание»... Если бы одна атака поражала две цели, сработал бы его талант дважды?
Но выбрать можно было только одно.
«Черт! Какой сложный выбор!»
Поразмыслив, он выбрал «Дальний выстрел». Шанс срабатывания «Пробивания» был невысок, да и условия для его применения были слишком специфичными. А лишняя дальность атаки никогда не помешает. Как говорится, чем длиннее, тем сильнее.
Обновлено: 23.01.2026