Спать… на этот раз было чрезвычайно мягко и очень приятно. Думаю, это как-то связно с тем, что я наконец-то сбросил стресс из-за ожидания рождения Эсдес и наконец-то смог расслабленно выдохнуть.
Я не спал так хорошо впервые с того момента, как оказался здесь… А ещё мне казалось, что мой нос уперся в что-то очень мягкое и теплое. Слегка липкое и приятное на запах. Как чья-то чуть вспотевшая от близости грудь. А ещё кто-то обнимал меня своими руками, прижимая к себе. Довольно крепко прижимая… а ещё, чья-то ножка была закинута на меня, и тоже прижимала к себе…
Черт, Эсдес!
Она оказалась куда более самодеятельной, чем я полагал, хотя если призадуматься – оригинальная Эсдес тоже была довольно дерзкой натурой.
Так вот… Я оказался прижат лицом к её пышной груди и нежился в них, словно в райском Эдеме. При этом Эсдес не издавал никаких скромных вдохов и ахов, как это принято в аниме для подростков. Нет, она лежала абсолютно спокойно и расслабленно, кривя довольную лыбу.
Должен был я сказать, что Эсдес была совсем чуток выше меня, наверное, из-за каблуков, из-за чего я чувствовал себя на её фоне немножко скромно?
Должно быть, почувствовав мое напряжение, рука Эсдес аккуратно освободила меня из хвата и позволила отлипнуть от её роскошной груди. Девушка с длинными голубыми волосами с нежным спокойствием наблюдала за моей реакцией и улыбалась.
Только сейчас я заметил, что эта девушка была абсолютно голая…
– С пробуждением, Мастер. Как вам спалось?
– Доброе утро, Эсдес, – сказал я, – почему ты… решила лечь со мной на одну лежанку?
– Вы сказали, что я должна была хорошо отдохнуть, прежде чем мы начнем испытательный бой. Но для этого я должна была хорошо выспаться. Поскольку лучше всего это можно сделать на хорошем спальном месте, я внимательно изучила возможные варианты. К сожалению, пока что в вашем Пространстве Творца можно спать либо на холодном полу, либо твердых столах и на вашем спальном матрасе. Чтобы исполнить вашу волю как следует я приняла лучшее решение лечь спать на вашем матрасе и заодно порадовать мастера теплом своего тела, – без тени сомнения сказала Эсдес, мило улыбнувшись.
Чертовка!
И ведь не прикопаешься! Отлипая от её теплой кожи, я постарался игнорировать запах женского тела. Черт, да он у неё был как настоящий.
– Или вам не понравилось? – с тенью опасения спросила Эсдес, внимательно изучая мою реакцию любопытствующими глазами.
– Нет, ты… сделала все абсолютно прекрасно, – вынужден был признать я, вздыхая, – а теперь прошу тебя, оденься, нам скоро выходить.
– Как прикажете, – довольно улыбнулась девушка, не торопясь вставать с лежанки и намеренно виляя бедрами у моих глаз.
– Скажи, как прошли твои тренировки?
– Все как мы и предполагали, Мастер. Я смогла развить свои навыки с помощью тренировки, – с неожиданной серьезностью сказала Эсдес, растеряв всякую задорность.
И я любил то, как она переключалась во время работы.
– Прекрасно.
Как моя подчиненная и сказала, навык удалось развить довольно быстро. Однако скорость прогресса не то, чтобы впечатляла.
Эсдес потратила около двух часов на то, чтобы развить навык владения рапирой до двадцати пяти. Но при этом она подчеркнула, что выше прокачивался навык, тем тяжелее давалось его развитие. Причем разница была огромной.
Моя подчиненная смогла даже вывести своеобразную формулу и провести личные расчеты, что ввергло меня в шок! Какая же она молодец!
В общем, согласно предположению Эсдес, она могла развить владение рапирой на уровень около сотни за полтора года постоянных тренировок.
– Целых полтора года?
– Да, – уверенно кивнула Эсдес, взявшись за козырек фуражки двумя пальцами и поправив её, – я предполагаю, что развитие навыков может происходить разными путями. Тот путь, который использовала я, называется бой с тенью. Его можно сравнить с тем, как если бы я билась с противником первого или даже нулевого уровня.
Как тренировка с манекеном в ВОВ. Навык лучше всего качался во время боя, хотя я точно не могу сказать так ли это.
Эсдес утверждала, что навык прокачивается лучше во время живого боя, как например во время нашего спарринга. К тому же она предположила, что степень прокачки навыка зависела от силы противника.
– Если бы я использовала рапиру с равным противником, вероятно, я бы развивалась намного быстрее.
– Мы не узнаем этого пока не попробуем, – задумчиво сказал я. – У нас нет выбора. Я не могу ждать полтора года, чтобы бросить тебя в бой в наилучшей форме. Нам придется начать так, как есть.
Эсдес уверенно кивнула, нисколько не пугаясь данной перспективы.
И я ей завидовал. Она не боялась за себя так, как я боялся за неё.
Было неприятно это признавать, но я зависел от Эсдес очень сильно, и с её потерей мои планы могли пойти под откос.
Я прокачал навык скульптора на сотню всего лишь за четыре месяца, но видимо прокачка вышла такой быстрой, потому что я работал с «живым» материалом, к тому же легендарного уровня. Эсдес – легендарная душа.
Может быть, если бы работал над созданием гомункула с эпической душой мой уровень Скульпутра сейчас был бы прокачан хуже. Примерно на 70 вместо 100.
Но опять же это всего лишь теория.
Однако Эсдес уже знала мою историю с её созданием, поэтому могла быстро предположить, как работает прокачка навыков.
Она… очень умна.
– Тогда время приступать к нашему плану.
Я объяснил ей все вкратце и дал время обдумать детали. План был не так уж сложен. Нам всего лишь нужно было убить парочку кобольдов, которых я считал наиболее слабыми и подходящими противниками для уровня Эсдес.
Конечно, как гомункул легендарного уровня она должна быть намного сильнее кобольдов стартовых локаций, но Эсдес была всего первого уровня. Для прокачки её способностей можно было не рисковать и начать с низкоуровневых мобов. Так мы получим и хороший опыт и испытаем её навыки без лишнего риска.
– Это будет твой первый выход в реальный мир. Ты готова?
– Более чем, – уверенно улыбнулась она.
И вот я открыл портал. Мы вышли в привычный Элвинский лес, прямо у реки, неподалеку от фермерских угодий.
Эсдес увидела реальный мир варкрафта и казалась… не очень-то удивленной. Её задумчивый взгляд был направлен куда-то вдаль лесов, и, казалось, она очень-очень сосредоточилась на задаче.
– Поблизости есть только гнолли и разбойники. Нам нужно обойти их и подойти поближе к тракту, возле Златоземья. Там мы найдем небольшую пещеру кобольдов, где сможет испытать твои силы и может найти сундук с полезными вещам.
– Почему бы нам просто не убить их всех? – предложила моя воодушевленная красотка с голубым водопадом волос.
– Идея хорошая, но я не хочу распылять твои силы на всякий мусор. Плюс наше время ограничено, и в отличие от тебя я не могу подвергать себя риску лишний раз. Мы проникнем в пещеру, где лежит сразу много полезных ресурсов, потратим около дня, чтобы забрать их все, и затем незаметно скроемся.
– Разумно, – кивнула Эсдес, – там так много полезных ресурсов?
– Учитывая, что локация стартовая, не очень. Но для начала сойдет. В основном меня волнует лишь сундуки.
Вообще, сундук — это игровая условность. И я не знал, должен ли он быть в реальном мире, но… я не сомневался, что кобольды собирали свечи и были достаточно разумны, чтобы добывать руду и разные полезные предметы. Все-таки они захватили шахту с рудой, которую я мог бы закинуть в инвентарь и перепродать кузнецу.
Мы с Эсдес неспешно направилась через лес. И хотя она была спокойна, я немного переживал за её внешний вид – все-таки для обычного человека она выглядела весьма вызывающе. Речь шла об очень длинных голубых волосах и необычной одежде германского стиля.
А потом я вспомнил, что в мире Варкрафта хватало странных созданий… включая всякие трансмодификации, менявшие костюмы игроков на всякие клоунские наряды, и чуток успокоился.
Думаю, если бы одежда Эсдес совсем не подходила этому миру – Система бы её не пропустила в гачу.
И вообще, учитывая разношерстый мир Варкрафта – люди здесь, казалось бы, привыкли к любой дичи.
Я только переживал, что вся эта современная дичь была в поздних патчах игры, а мы сейчас находились в самом первом. Когда мир был очень обычным и «скучным».
***
Мы начали нашу авантюру с утра пораньше, когда силы на пике и моя внимательность на должном уровне. Я даже заказал себе дорогущий кофе за полторы серебряных и выпил его залпом, чтобы точно не облажаться и не зазевать на месте.
Хотя от нервишек я и так был на диком взводе.
Я не стал покупать защитную броню и лишний раз утяжелять себя. Все-таки нам предстояло целый день убивать кобольдов и затем искать лут, собирать его, изучать, и забрасывать в инвентарь. Боюсь, мое худое тельце с таким трудом после четырех месяцев непрерывной сидячки может не справиться.
Да, я немного рисковал, бродя по Элвинскому лесу в одной рубахе, но этот риск казался мне оправданным. Во-первых, я не мог тратиться на дорогущую броню, которая стоила целое состояние. Во-вторых, я надеялся на Эсдес, которая обладала невероятными рефлексами и «Чутьем охотника».
С этой невероятной способностью Эсдес чувствовала себя в любом диком месте как рыба в воде. Наверное, от того она стала такой серьезной сразу же, как мы покинули Пространство Творца.
Видимо она видела и замечала куда больше, чем я видел сейчас, и готовилась защитить меня в случае нападения.
Учитывая, что уже сейчас в лесу ходили гнолли, волки, медведи и разбойники – мое предположение оказалось верным.
Не пройдя и трех ста метров, мы наткнулись на стаю волков. Эсдес заметила их намного раньше меня, и пока я спокойно шел, оглядываясь по сторонам, она куда-то исчезла. А когда вернулась, с её рапиры стекали капли крови.
Она объяснилась, что избавилась от стаи волков до того, как они успели подойти к нам.
– Ты молодец, – похвалил её я, и обратился к карте.
Карта Элвинского леса обошлась мне в целых пять золотых. Это была цена исключительно по тарифу Системы, поскольку в игровой условности она была вообще бесплатной. Правда игроку в ВОВ самому приходилось открывать её постепенно, путешествуя по миру. А вот мне таких фишек не дали.
Я мог только пользоваться реальными картами, которые продавались у картографов, в столицах, и крупных городах.
И скажу я… цена за одну карту стартовой локации – это полный шок. Я потратил целых пять золотых, чтобы открыть всего одну из сотен локаций Азерота.
С одной стороны, трата сумасшедшая и я сильно просел по сбережениям, но с другой стороны я должен был понимать как все устроено для более эффективного передвижения по местности.
Тем более в реальности Элвинский лес оказался намного больше, чем в игре. Примерно так на сотни километров. Чтобы обойти Элвинский лес в игре от начала и до конца потребовалось бы, ну, не знаю, минут пятнадцать. В реальности же здесь можно гулять днями и заблудиться без труда.
Пещера кобольдов располагалась между фермой Стоунфилдов и виноградниками Маклура. В нескольких часа пути от Златоземья, и в пол днях от Штормграда.
Исходя из того, что я знал, кобольды закрепились на горной возвышенности, в шахтах, которые раньше принадлежали Альянсу. И оттуда особо не выходили, словно им было плевать на людской род. В основном они охраняли свои угодья и не позволяли чужакам проникать глубже.
Мне показалось это странным, и я решил порасспрашивать людей про ситуацию в целом. И по слухам оказалось, что у этих тварей был заключена сделка с местными разбойниками, которые привлекали кобольдов для сбора золота из шахт.
Учитывая, что это была не единственная шахта во владениях Альянса, речь заходила о крупном грабеже. А ещё это как бы намекало, что связи с войной против Орды у наших ребят не хватало ресурсов и сил, чтобы остановить грязные махинации и сделки нелюдей с бандитами.
Для меня же эта ситуация стала отличным шансом заработать денежек и заграбастать небольшую славу.
Путь до шахт занял полтора часа.
Эсдес не показывала усталости, а когда мы начали подходить ближе, подняла руку и остановила меня.
– Я чувствую их. Приблизительно в двух ста метрах за тем холмом, – указала она на большое возвышение среди деревьев, откуда выглядывал небольшой горный массив.
– Отлично, – возбужденно сказал я, – тогда приступим к плану.
Первым делом следовало незаметно приблизиться к охранным отрядам кобольдов и изучить территорию на количество и расположение врагов.
Эсдес выдвинулась и начала тихое продвижение вперед, подобно скрывающемся в зарослях хищнику. Оценка силы противники, возможных сложностей, план зачисти и многое другое – все это было её специализацией.
(Эсдес будучи ребенком охотится на монстров, убивает их, и затем свежует)
В прошлом – она рожденная в клане охотников, убийца, способная валить крупных животных в одиночку. В будущем – Главный и Неоспоримый Генерал Империи, которому подчинялись целые армии. Кровожадность, холодный ум, и великая сила делали из неё Превосходного лидера, способного справиться с любой задачей.
Мне повезло заполучить её первой, в качестве своего основного юнита и правой руки.
И сейчас… когда я наблюдал за её кровожадной и хладнокровной расправой над лысоватыми тварями, напоминающих человекоподобных крыс, я осознавал это в полной мере.
Кобольды представляли из себя небольших созданий с крысиными мордами, тоненьким квостом, и худым телосложением. На головах у них была свеча, которая постепенно горела и таяла… до сих пор не знаю, за чем. Они были маленькие и горбаты, и орудовали киркой или лопатой, и были слабы сами по себе – но вместе могли надавать по шляпе.
Не потребовалось много времени, чтобы Эсдес выработала действенный и жесткий план атаки, свойственный её агрессивному стилю.
Она нашла наиболее уязвимое место в скоплениях кобольдов и начала стремительную атаку. Первые три кобольда, стоявшие к ней спиной, потеряли голову до того, как успели осознать причину своей смерти. Их головы слетели с плеч и рухнули почти одновременно на густую траву.
Ни единого сопротивления, ни тревоги, и уж тем более писка – все произошло в одно мгновение.
Я переживал, что первый бой может даться ей тяжело, но теперь меня переполняло невероятное возбуждение и чувство силы.
Она шинковала их как спелую капусту. Ни единого шанса на выживание и даже сопротивление. И это даже без использования коронной способности – Вейс Шнейбла.
Когда примерно одна треть кобольдов была наконец-то зачищена, Эсдес была замечена.
Мелкие твари начали с визгом выбегать из пещер и созывать своих братьев, постепенно превращаясь в целое скопление машущих киркой человекоподобных крыс. В этот то момент они и облажались.
Обновлено: 18.01.2026