Глава 7. Голод, усталость и трофеи полудня
Скажу честно: допусти я в только что закончившейся схватке хоть малейшую оплошность, одной лишь царапиной дело бы не ограничилось. А что значит получить ранение здесь, в проклятых Землях Бойни?
Ответ лежал передо мной — растерзанные туши Псов-людоедов, которых привлёк запах свежей крови.
Да, этот безумный мир притворяется игрой. У нас есть интерфейс, как у персонажей MMORPG, и даже шкала здоровья, переведённая в цифры. Но на этом сходство заканчивается.
Если тебя ранят, полоска жизни не поползёт вверх сама собой, пока ты стоишь в углу и жуёшь бутерброд. Без должной обработки рана продолжит высасывать жизнь, капля за каплей. Всё как в старом мире: потеря крови убивает, а грязь, попавшая в порез, гарантирует инфекцию.
Поэтому на первых порах любая травма — это не просто неудобство. Это приговор. Одно неверное движение — и ты труп.
Именно поэтому Ло Чэнь поставил себе цель: убивать чисто, без единой царапины. Во-первых, боль здесь самая настоящая. А во-вторых, у него не было ни лекарств, ни даже банального бинта. Глупо умирать от сепсиса в мире, полном магии и чудовищ.
К счастью, на этот раз худшего сценария удалось избежать.
Ло Чэнь окинул взглядом три поверженные туши, лежащие в лужах тёмной крови. Времени на философские размышления не было. Он присел рядом с одним из Псов-людоедов и привычным движением кинжала вскрыл брюхо твари. Нужен Кристалл Атрибутов.
Удача улыбнулась ему быстро. Внутри внутренностей одной из тварей блеснул знакомый кристалл.
——
【Кристалл Атрибутов (Ловкость)】
【Качество: Белое】
【Эффект: При использовании повышает Ловкость на 1 ед. (Максимум можно повысить 10 ед.)】
——
Ловкость. Отлично.
Ло Чэнь вытер кристалл от слизи и крови, после чего, не колеблясь, закинул его в рот. Твёрдый на вид камень мгновенно растаял на языке, превращаясь в прохладную жидкость, которая скользнула в горло.
【Ловкость +1】
Тело словно наполнилось лёгкостью, будто с плеч сняли невидимый груз. Сейчас, когда его показатели были на уровне обычного человека, даже одна единица давала ощутимую разницу. Позже, когда он станет сильнее, такой прирост будет каплей в море, но сейчас это был глоток свежего воздуха.
...
На широкой пустоши разыгрывалась кровавая драма. Семь трупов Псов-людоедов стали обедом для стаи из полутора десятков их живых собратьев.
Спрятавшись за массивным валуном, Ло Чэнь осторожно пятился назад. Лишь разорвав дистанцию и убедившись, что его не заметили, он развернулся и бросился наутёк.
Только что он прикончил ещё двух тварей, но, увы, Кристаллов Атрибутов в них не оказалось. Он хотел повторить свою тактику выманивания, но удача отвернулась: на запах крови сбежалась целая свора. Сражаться с пятнадцатью монстрами разом было бы самоубийством, поэтому тактическое отступление стало единственным верным решением.
Покинув опасную зону, Ло Чэнь продолжил прочёсывать бескрайнюю пустошь в поисках хоть каких-то ресурсов.
Он шёл, останавливался, обыскивал местность и снова шёл. Время перевалило за два часа дня. Ноги гудели, желудок сводило от голода, а горло пересохло так, что глотать было больно.
Мини-карта показывала, что он удалился от Города Убийц №10087 на 5,3 километра по прямой. Конечно, на деле он прошёл куда больше, ведь двигался не по прямой, а зигзагами, обшаривая каждый подозрительный куст.
Прошло уже четыре или пять часов с момента выхода. Итог: гора трупов Псов-людоедов, несколько Кристаллов Атрибутов и... всё. Ни еды, ни воды.
— Не могу больше, нужен привал, — прохрипел Ло Чэнь.
Ноги налились свинцом и отказывались повиноваться. Он нашёл удобный камень, опустился на него и вытянул гудящие конечности. Нужно восстановить силы.
Устроившись поудобнее, он вызвал панель персонажа.
——
【Имя: Ло Чэнь】
【Здоровье: 50/50】
【Мана: 50/50】
【Состояние: Лёгкий голод, Средняя усталость】
【Усталость: 56%】
【Голод: 39%】
【Сила: 8】
【Телосложение: 5】
【Ловкость: 7】
【Дух: 5】
【Физическая защита: 5】
【Сопротивление стихиям: 5】
【Талант: Безграничность】
【Безграничность (???): Снимает ограничение на уровень навыков. Раз в день можно повысить уровень выбранного навыка на 1!】
【Навыки: Спринт (Ур. 2)】
——
Цифры подтверждали ощущения: дела шли неважно. Статус «Здоров» сменился тревожными надписями. Усталость перевалила за критическую отметку в 50%, и зелёные цифры сменились болезненно-жёлтыми.
Голод пока держался на уровне 39%, оставаясь в зелёной зоне, но это было слабым утешением.
В этом мире усталость и голод — не просто слова, а смертельные механики. Если усталость превысит 60%, все характеристики упадут на 10%. После 70% штрафы станут ещё жёстче. А если шкала дойдёт до 100%? Ты просто рухнешь в обморок прямо там, где стоял, и не очнёшься, пока усталость не спадёт до 50%. В дикой пустоши это равносильно тому, чтобы самому лечь на блюдо и полить себя соусом.
Поэтому доводить усталость до 90% нельзя ни при каких обстоятельствах. Да и 60% лучше не превышать — в бою ослабленное тело может подвести.
С голодом та же история. После 60% — штрафы, после 90% начинаешь терять здоровье. А 100% — это голодная смерть. Конец игры. Конец жизни.
Впрочем, нельзя сказать, что эти часы прошли впустую.
Главная награда — это рост характеристик. Сила выросла на 3 единицы, Ловкость — на 2. Похоже, из Псов-людоедов выпадают кристаллы именно этих типов, причём Сила встречается чаще. Это пока лишь теория, возможно, ему просто так везло.
Отдыхая, Ло Чэнь открыл «Региональный чат». Интересно, есть ли кто живой поблизости?
【Региональный чат】
【Онлайн: 83 человека】
— Немало, — пробормотал Ло Чэнь, глядя на счётчик. Сообщения в чате появлялись редко, но они были.
Обновлено: 23.01.2026