— «дин~~~»
— «Уважаемая миссис Грейс Эдди, за ваш огромный вклад в город, включая рождение двух детей для вашего мужа и города, воспитание их в труде и неразлучную верность своему супругу, и так далее, вы награждаетесь тремя замечательными генами. В подарок – пакет и повышение до звания эксперта по высокоэнергетическим продуктам в Сайвене №1. Надеюсь, вы будете стремиться стать сильнее и поможете своему мужу выполнить важное задание, которое он собирается принять».
— «дин~~~»
— «Запросите отличные ответы от всех горожан: Если в ближайшем будущем прилетят инопланетяне на космических кораблях, что нам делать?»
Прежде чем Грейс успела обрадоваться, она увидела, как Белок выбегает из дома, на ходу одеваясь, — «Грейс, я получил задание, я иду!»
— «Обувь! Твоя обувь!»
— «Ой, ой!» Он вернулся, надел сандалии и снова выбежал.
Папа Тао дал ему серьезное задание. Ему нужно найти в городе доктора Бамбу и получить от него важную вещь, чтобы активировать задание.
Несколько дней назад он должен был покинуть город Таоюань вместе с Энни и Виджи, но папа Тао его задержал, поручив ему важное и трудное задание.
И вот оно только что активировалось!
Первым делом ему нужно найти в городе доктора Бамбу, нового жителя.
Вскоре он, следуя навигации, нашел дом Баннера, который оказался у Севенов.
— «Привет, Ивека! Я ищу Бамбу».
— «Привет, Белок, Бамбу~~~, тебя кто-то ищет! Он в подвале, возможно, чем-то занят. Либо ты можешь поискать его сам. Ты же знаешь, где вход в мой подвал».
— «Хорошо. Папочка Ивека, я слышал про Севенов, но я верю, что папа Тао может вернуть его к жизни. Гарсия уже отправился искать подсказки».
— «Ну, я в этом не сомневаюсь. Изначально планировал пойти сам, но у меня есть другие, более важные задачи».
Белок нашел доктора Бамбу, который был занят в подвале.
— «О, Белок Эдди, ты здесь, подожди минутку».
Он вылил содержимое пробирки из руки в колбу Эрленмейера, и последние капли попали ему в рот. Он моргнул и сказал: «Вкусно, о да, Белок, папа Тао просил передать тебе кое-что, на столе».
Он указал на небольшую блестящую коробочку на лабораторном столе.
Это зигота, примерно 20 сантиметров в длину и ширину, и 5 сантиметров в высоту. На ней есть персикообразный выступ, но в него вмонтирована светодиодная панель. Интенсивность света от светодиодной панели не меняется. Она привлекает внимание. Я видел ее, когда спускался, но не знаю, что это за штука, выглядящая как научная фантастика.
— «Папа Тао сказал, что эта штука одновременно является ключом и усилителем сигнала. Он сказал, что это связано с твоим заданием. Ты можешь забрать ее».
— «О, хорошо, спасибо».
— «У меня еще есть дела, так что я не провожу».
— «Хорошо, тогда до свидания».
— «До свидания».
Когда он уходил, Баннер почесал голову и пробормотал: «Почему старик заставил меня так усердно строить такую красивую коробку, но просто сказал положить в нее обычный черный камень? В чем смысл?»
Белок не мог дождаться, чтобы покинуть дом Севенов, и его большое задание сразу же активировалось. На горизонте его системы Таоюань появилась маленькая оранжевая кнопка с надписью:«Unreal Engine V1.0».
— «Поздравляем с активацией подсистемы Taoyuan: Unreal Engine V1.0, пожалуйста, храните ключ активации подсистемы надлежащим образом, но, пожалуйста, также помните, что при любых обстоятельствах ценность ключа намного меньше, чем жизнь горожан. В случае кризиса откажитесь от ключей, чтобы спасти свою жизнь».
Там несколько страниц инструкции, на которую Белок смотрит в движении.
Но он просмотрел ее немного, и с восторгом подпрыгнул.
— «Мыслительный фильм!»
Это именно тот мыслительный фильм, о котором он когда-то мечтал, но считал его нереальным!
Папа Тао услышал его просьбу, поэтому сделал эту часть функции независимой и превратил ее в инструмент разработки, чтобы он мог ее использовать!
На мгновение его глаза наполнились слезами, и он опустился на колени на дороге, которая из-за строительства была покрыта грязью.
— «Спасибо, папочка!» – он все повторял эти слова, с трудом сдерживая слезы.
Это подсистема, которую можно вытащить из города Таоюань. С помощью нее он может добавлять участников в эту подсистему, а затем вместе с ними создавать мыслительный фильм.
В то же время это еще и сервер, который позволяет зрителям в поле подключаться и смотреть, а еще, что не менее важно, можно превращать фильмы в игры, чтобы игроки могли рисковать внутри!
Мой папа Тао непобедим!
Он с восторгом бежал домой и похвастался Грейс тем, как он в благодати, как мощна эта штука, как он хочет...
Грейс сделала ему «мозговую перезагрузку», наконец успокоила, а затем внимательно прочитала инструкцию, данную стариком.
Инструкция очень короткая, всего несколько десятков страниц. По сравнению с другими техническими инструкциями, она действительно очень короткая. Старик просто в общих чертах рассказал о том, как ею пользоваться, а остальное он будет изучать сам.
Папа решительно объяснил, как быть жестоким по отношению к людям из армии, правительства и S.H.I.
Прочитав инструкцию, он открыл интерфейс Unreal Engine. Кроме нескольких кнопок вокруг горизонта, посередине была пустая сцена, соединенная с реальностью.
Сначала он включил кнопку моделирования, а затем в поле зрения перед его глазами на его столе появился шар, точно то, что он хотел, и шар упал на рабочий стол. У него есть гравитация по умолчанию.
Он протянул руку, чтобы тронуть его, но его рука прошла сквозь модель.
Он знает, что это потому, что он не установил шар в качестве тела столкновения.
Он открыл панель правил физики и установил шар в качестве тела столкновения. В ней много параметров. Вы можете установить, является ли шар твердым или полым, какое у него поверхностное напряжение, какая предельно пробивная энергия и какое сопротивление у тела~www.wuxiaspot.com~ Есть также значение плотности, тип материала, поверхностный материал шара...
Сначала он установил шар в качестве тела столкновения, а затем отступил назад, чтобы тронуть его. Он откатился, и он также почувствовал касание между его рукой и шаром! Как будто там действительно есть шар.
На самом деле, после установки тела столкновения, в поле его зрения шар уже существует.
Шар откатился к краю стола, затем упал на пол, несколько раз отскочил и откатился в сторону.
Он управлением мысли потянул его обратно на рабочий стол. Только тогда он подумал, что шар был виртуальным предметом.
Он удалил шар и быстро создал модель Маленькой Энни. Модель была почти завершена за несколько секунд, но она не была отшлифованной. Он начал отшлифовывать модель, увеличивать количество волосков и устанавливать для нее материал, окрасил ее в синий цвет, а затем отшлифовал текстуру кожи, текстуру одежды, кости...
Десять минут спустя маленькая Энни, неотличимая от его впечатления, была закончена!
— «Грейс! Иди сюда! Иди сюда!» Он спешно позвал Грейс.
— «Что случилось? Я чищу картошку». Грейс зашла с ножом для чистки картошки в руке и картошкой. Она очевидно не могла видеть «дочь», сидящую за столом.
Белок нашел Грейс на панели совместной работы в интерфейсе и затем добавил ее в рабочую группу.
После того, как Грейс получила приглашение, в интерфейсе появился вход Unreal Engine, и она нажала на него.
Затем в поле зрения внезапно появилась ее дочь Энни, сидящая за столом!
— «Энни? Почему ты здесь!»
Она подбежала, чтобы тронуть ее, но толкнулась ее на пол. Грейс издала крик ужаса, уронила то, что держала в руке, и обняла ее...
Обновлено: 09.04.2026