Глава 42. Новая попытка вытянуть карту
[Системное уведомление]: Добро пожаловать в личное пространство.
ID: Юнит-01
Карты: Нет
Синхронизация: 0%
Исследование основной линии: 4/2 якоря вселенной собраны
Исследование мировоззрения: 40%
Концовки CG: «Катастрофа вампира» и «День рождения Бэтмена»
Игрок лениво провёл пальцем по электронному экрану перед собой, бегло просматривая записи о своих предыдущих приключениях в других вселенных. В его памяти всё ещё свежи были воспоминания о времени, проведённом с Джейсоном, от начала до расставания.
На самом деле, одна вещь была очевидна: изначальный «я» был движим так называемым сюжетом и настройками, не имея понятия о собственной личности.
Проведём аналогию. Включаешь компьютер, потому что нужна определённая программа. Создаёшь её, и она начинает работать согласно встроенным правилам.
– Изначальный Юнит-01 был именно таким.
С лёгким касанием экрана перед игроком развернулась более подробная информация. Хотя он не собирал якорь вселенной «Аркхэм Найт», Бэтмен всё же использовал его ядро какое-то время.
Не стоит забывать, что время в мультивселенной течёт по-разному. Для игрока прошло три месяца, а для Бэтмена поиски Аркхэм Найта могли занять три года или даже больше.
Итак, что же такое ядро?
Это разрешение игрока в игровой системе. Символ, который обозначает его уникальность с момента создания первого юнита.
Это не то, что можно просто получить после долгих усилий и забыть. Нет, с его использованием связаны дополнительные, невидимые требования.
Однако это не болезненная цена. Это просто добавляет один пункт к прогрессу основной линии и позволяет игроку посещать якорные вселенные каждый раз, когда он возвращается в личное пространство.
Прокрутив экран снизу вверх, игрок остановился на панели личной информации. Он попытался нажать на своё имя, чтобы изменить ID.
[Системное уведомление]: Ваш ID подтверждён и не может быть изменён.
– Ну и ерунда! Я хочу сменить имя на Мессия! – продолжал тыкать в экран, но безрезультатно.
Все попытки заканчивались одним и тем же: «Дорогой игрок, нет, вы не можете изменить имя».
Игрок был в ярости. Перепробовав все возможные способы, он сдался и перешёл к следующему шагу.
У него больше не было карт, так что, конечно, нужно было продолжать тянуть новые. После завершения последнего мира он получил десять попыток... всего десять.
Ничего не поделаешь, вселенная Аркхэма не выдаёт билеты на розыгрыш.
– Это же пул карт с повышенным шансом на Бэтмена! Я хочу большую летучую мышь – лучше всего Бэтмена из «Несправедливости», чтобы было проще противостоять Брейниаку.
– Ну, или серого Бэтмена тоже сойдёт, он выглядит таким спокойным. Хотя, конечно, Бэтмен из основной вселенной тоже подойдёт.
[Системное уведомление]: …………
Игрок: ……?
– Чёрт возьми, даже Лего-Бэтмен сойдёт! Лего-Бэтмены такие весёлые и милые!
Юнит-01 и системный экран молча смотрели друг на друга. Тишина заполнила личное пространство.
В этой гробовой тишине игрок с грустью уставился на пул карт, всматриваясь в символ повышенного шанса, и с ноткой неуверенности спросил систему:
– Это же пул с Бэтменом, да?
– Я могу вытянуть Бэтмена... верно?
– Верно?!
Чем больше он думал, тем больше сомневался. То ли он слишком упрям, то ли система просто чёрный ящик. Игрок не мог не задуматься о вероятностях этого пула. Вспомнил, что вытянул в прошлый раз. О, Робина!
Может, лучше вообще не тянуть?
Ах нет, всё-таки надо!
Дай ему хоть одного готэмского малыша. Кто знает, как сильно он мечтает о Брюсе с его мощной грудью... кхм-кхм... это лучше не озвучивать.
[Системное уведомление]: :)
[Системное уведомление]: Пул карт – с повышенным шансом на Бэтмена. Каждые 20 попыток гарантированно выпадает один Бэтмен.
[Системное уведомление]: Что выпадет, дорогой игрок, зависит только от вашей удачи.
Как только игрок услышал, что есть гарантированный выпад, он сразу почувствовал, что всё снова в порядке. Если первые десять попыток не считались, то с учётом Робина, этот раз был гарантированным!
Уху!
Не в силах сдержать нетерпение, игрок тут же открыл интерфейс розыгрыша и нажал на кнопку, предлагающую использовать десять купонов подряд.
Система, видимо, решила, что картинка должна быть красивее, поэтому на интерфейсе появились различные стили Бэтмена: с маской и без, весёлый и мрачный, любимец Готэма. Кто бы не растерялся, увидев такое? В любом случае, игрок в замешательстве просто подтвердил выбор.
Личное пространство внезапно потемнело, и электронные потоки, которые постоянно мерцали, исчезли. Затем пространство заполнилось яркими красками, и перед глазами возникла симуляция кровавой разрушенной земли на фоне заката. Осколки мёртвой земли поднимались вверх, а весь разорванный мир казался лишённым жизни.
Эта трагичная сцена замерла на несколько секунд, а затем быстро сменилась. Сине-зелёное свечение потоков данных опустилось вниз, и взгляд устремился к центру поля боя, покрытого следами от бэт-дротиков, царапинами от оружия и взрывов. Под обугленными обломками здания, испачканного кровью, лежало чёрное тело.
Обновлено: 18.01.2026