Глава 2Глава 2

Чтобы игроки не столкнулись с неловкой ситуацией, когда они не смогут использовать бронежилет при входе в мир игры, сначала будет проведен обучающий тур. В тот момент, когда игроки становятся Рыцарем Аркхэма, они обнаруживают, что учебная карта довольно большая. ———— Это готический город, только что переживший войну. Он разрушен и сильно поврежден. Множество заброшенных зданий молча рассказывают свои истории. Упадок и мрачная атмосфера — это основные цвета, покрывающие всё вокруг. Рыцарь Аркхэма чувствует себя как дома с момента, когда ступает на эту землю. Игроки начинают исследовать мир с любопытством и неторопливостью, прогуливаясь по пустым улицам и переулкам, инстинктивно наблюдая за окружением. Всё кажется таким ненормальным, но в то же время полным готэмской обыденности. Слышны шаги, скрип доспехов и механические звуки при движении — всё это создаёт шум, который постепенно исчезает, когда игрок привыкает к темпу тела. Игрок словно сливается с городом, как безмолвный призрак, бродящий по Готэму под серым небом. [Системное уведомление] Внезапно в поле зрения появляется метка, указывающая на крышу. Рыцарь Аркхэма инстинктивно поднимает руку, фиксирует крюк на карнизе, затем разбегается и прыгает вверх, взлетая на высоту с удивительной лёгкостью. Это словно действие, которое тело выполняло тысячи раз, ставшее частью инстинкта. С высоты обзор действительно шире. Игрок следует за меткой, перепрыгивая с крыши на крышу, поднимаясь всё выше и выше, а затем спрыгивая вниз, используя крюк-канат или странные приспособления, которые инстинктивно оказываются под рукой. Иногда он перепрыгивает через ржавые ограждения в переулках, чтобы приземлиться на крышу, полагаясь только на физическую подготовку. Иногда Рыцарь Аркхэма заходит в комнаты вдоль главной дороги, чтобы исследовать их, и обнаруживает, что они заполнены разными вещами: бытовыми предметами, старыми вещами и даже моделями гнилой еды. Но игрок не испытывает желания пробовать эту антигуманную пищу, ему даже немного скучно. Он чувствует, что может примерно представить, как пахнут эти отвратительные вещи, но в реальности он бы не стал есть просроченную и гниющую еду, поэтому списывает это на иллюзию. После исследования нескольких квартир подряд он не находит ничего полезного, и все предметы невозможно подобрать — вероятно, это просто декорации. Игрок кривит губы, затем покидает комнату, снова запрыгивает на крышу и продолжает бежать по ней, ища пасхалки или что-то ещё. В конце концов, учебная карта появится только один раз, и после завершения обучения больше не будет возможности лично познакомиться с местом рождения — счастливой родиной? Игрок хорошо знает Бэтмена. Он тот ещё контролёр. Если после входа в мир игры он действительно осмелится бегать по крышам, то Бэтмен сразу же превратит его в часы. Честно говоря, игрок считает, что Бэтмен, возможно, является главным боссом этой игры, но кому какое дело? В конце концов, он здесь, чтобы играть, а не ввязываться в разборки с Бэтменом. Пробегая мимо одной из крыш, Рыцарь Аркхэма останавливается, разрушает световой люк и приземляется в комнате. Он встаёт с полуколена и начинает осматривать убежище, где разбросаны части оружия и видны явные следы борьбы. Да, это убежище, а не обычная квартира или дом. Рыцарь подтверждает, что это место когда-то было полем боя. Следы от пуль и царапины от острых предметов на стенах очень заметны. Кто здесь противостоял друг другу или даже сражался? На самом деле, Рыцарь знает ответ. В его памяти мелькает чёрная фигура, и в груди вспыхивает отчаяние и гнев, который некуда выплеснуть. Даже если всё сгорит, что-то всё равно останется в пепле. Когда система сообщает, что уровень синхронизации растёт, игрок чувствует раздражение, но быстро привыкает и начинает управлять своим телом с максимальной скоростью: двигаться вперёд, назад, прыгать, планировать, наблюдать и взаимодействовать. Оружие, ножи, сложные приборы и компьютеры. Пустынный Готэм молчит и пустует, позволяя этой синей птице летать над городом. Возможно, она не такая лёгкая, но достаточно проворная. [Уровень синхронизации Рыцаря Аркхэма — 20%] Перед Рыцарем Аркхэма появляется тренировочный боевой робот. Это новое задание, которое появилось с прогрессом обучения. Войдя в боевой режим, Рыцарь чувствует себя более расслабленно и даже насвистывает. – Неплохо, круто выглядит. Сразу видно, что это практичная штука, на которую потратили кучу денег. Когда Рыцарь заговорил, он понял, что до этого был слишком тихим. В таком Готэме не было никого, с кем можно было бы поговорить. Тишина была слишком гнетущей, но теперь магия молчания ведьмы была разрушена. Аркхэмский Рыцарь даже позволил себе немного пошутить над собой, но затем его выражение лица резко изменилось, став свирепым. Словно леопард, он использовал свой вес, чтобы повалить крупную добычу на землю. Машина действительно была крепче и мощнее, чем плоть и кровь, но Рыцарь обнаружил, что битва, которую он ожидал сложной, прошла без заминок. Казалось, он интуитивно знал, куда нанести удар, чтобы причинить максимальный урон, даже не задумываясь. Электронный глаз был пронзён лезвием, кулак из плоти и крови оставил вмятину на стальной пластине, а ладонь в броне добралась до механического ядра и точно отключила систему питания. Аркхэмский Рыцарь даже снова достал пистолет и выстрелил в ядро, пока оно не обуглилось и не рассыпалось, убедившись, что механический противник уничтожен. Битва закончилась слишком быстро. Джейсон Тодд, также известный как Аркхэмский Рыцарь, даже почувствовал лёгкое разочарование. Его сердце всё ещё бешено колотилось из-за внезапного всплеска адреналина. Тело само по себе сглотнуло, и движение кадыка напомнило игроку, насколько ему нравится это ощущение. Но кто не любит азарт и удовлетворение, которые приносит такая свобода и сила? Будь то свободный полёт над Готэмом или вот такие схватки — всё это доставляло игроку настоящее удовольствие. Затем он свалил ещё несколько механических врагов. Становясь всё более ловким и умелым, он наконец завершил учебную миссию, которая обновилась до последнего шага. [Системное сообщение]: Пожалуйста, отправляйтесь в подземную пещеру Бэтмена в поместье Уэйна, чтобы завершить этот уровень.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...