Награда за прохождение: выжить 10 часов и выполнить норму убийств — миссия пройдена. После возвращения здоровье восстанавливается.
Примечание: чем больше зомби будет убито сверх минимума, тем выше оценка. Но при этом — выше риск быть обнаруженным. Будьте осторожны.
Фенрик откинулся на спинку стула.
Быстрые зомби. Реакция на звук. Узкое окно подготовки. Рекомендованная Ловкость — 25+… У него всего 15. Ниже стандарта.
Но у него есть знание сюжета. А теперь еще и «Мастер маскировки», мобильность, навык стрельбы — необязательно быть сильнее, чтобы выжить.
Это небезопасно.
Но оно того стоит.
Закрыв гид, Фенрик уже сиял глазами — и не от страха, а от понимания.
— «Война миров Z».
Для него это не просто название.
В прошлой жизни это был один из любимейших фильмов про апокалипсис. Он помнил каждую деталь, каждый поворот.
Гид не врал — зомби там быстрые, жестокие, сильнее обычных людей.
Но…
У них есть фатальная слабость.
Если воспользоваться ею — можно рубить их как курицу на бойне. Можно пережить осаду — и не получить ни царапины.
А лучшее — никто в мире Сансары, кроме него, этого не знал.
— Раз это «Война миров Z», у меня не меньше 80% шансов на прохождение. А если повезет — и высший рейтинг выбью.
Глаза его потемнели от решимости.
Сегодня ночью — он отправится в Башню Сансары.
***
Он выключил компьютер и растянулся на кровати. Даже зная сюжет, он понимал: опасность реальна — одно неверное движение, и смерть настигнет мгновенно. Нужно быть собранным — отдохнувшим, сосредоточенным, готовым.
Не было нужды читать чужие стратегии в сети.
Это не самоуверенность. Это факт.
Никто в этом мире не знал тот мир лучше, чем он.
Полночь.
Точно в 00:00 будильник издал тихий звон. Глаза Фенрика распахнулись. Эмблема полной луны на его предплечье засветилась тусклым алым светом.
Он сжал кулак. Мгновение спустя —
Вспышка!
Комната исчезла.
Фигура Шуры вновь появилась на Площади Сансары.
Едва он материализовался, как привычный звуковой сигнал возвестил:
У вас новое сообщение. Арке приглашает вас на видеосвязь. Ответьте.
— Соединить.
Перед ним развернулось голографическое окно. На экране — маскированная девушка, Арке.
— Добрый вечер, — небрежно поприветствовал Фенрик.
Арке не стала тратить время.
— Шура, встреться со мной в Центре ТраДзинь. Я жду.
— Понял.
Звонок тут же оборвался — ни слова впустую.
Фенрик лишь хмыкнул и покачал головой.
— Прямо к делу, значит?..
— Система, перенеси меня в Центр ТраДзинь.
Телепортация…
Мгновение — и Фенрик уже стоял перед огромными стеклянными дверями Обменный центр.
Внутри кипела жизнь: игроки торговались, обменивались предметами, собирали отряды. ТраДзинь в Пространстве Сансары был самым безопасным местом для крупных сделок.
— Шура!
Он обернулся. Арке махала ему рукой.
— Пойдем.
Она провела его в отдельное помещение и закрыла за ними дверь. Коридор тянулся вдоль стен, уставленный такими же кабинками — каждая защищена от подслушивания.
— Золотые слитки готовы, — деловым тоном сообщила Арке. — Вместе с комиссией — выходит 23.5 миллиона. Проведем обмен.
— Покачайся секундочку, — прервал Фенрик.
Арке замерла. В ее взгляде мелькнула настороженность.
— Что еще?
— Ты заходила сегодня на форум Сансары? — голос Фенрика был спокоен. — Там уже предлагают 40 миллионов за эксклюзивные данные по «Двойной игре».
Она напряглась.
— Ты что, хочешь поднять цену?
— Ничего подобного, — Фенрик улыбнулся. — Я, как всегда, честен.
— Хех.
Арке коротко, без тени улыбки хохотнула.
— Тогда к чему все это?
— Всего лишь маленькая просьба перед завершением сделки. — Он невинно развел руками. — Подумай сама: я отдаю тебе это за двадцать миллионов — вдвое ниже последней ставки. Просить об одном одолжении — не слишком дерзко… верно?
— Чего ты хочешь? — глаза Арке сузились.
Фенрик улыбнулся теплее.
— Дыши глубже. Ничего особенного. Просто ответь на один вопрос.
— …Какой вопрос?
— Внимательно слушай. Отвечай только «знаю» или «не знаю». Поняла? Вопрос: Твоя семья знает, что ты — дура?
— Не— … — Арке застыла, оборвав себя на полуслове. — Я не дура!
Поздно. Инстинктивный ответ уже был дан.
Фенрик расхохотался.
Он сдерживался с тех пор, как понял, кто скрывается под маской Арке — та самая Айла Уинн, школьная богиня. Ему просто хотелось подшутить над ней. Немного разрядиться… и, чего уж, слегка потешить самолюбие.
Скоро он уйдет в Башню Сансары. А это риск — настоящий, смертельный. Накопившееся напряжение мешает собранности. Значит, его нужно сбросить.
А лучше всего — за чужой счет.
Мучить кого-то ради собственного спокойствия — не благородно.
Но действенно.
— Смешно тебе, да? — фыркнула Арке. — Ты — невыносим, Шура.
Фенрик пожал плечами.
— Настроение улучшилось. Можно и поторговать.
Арке открыла личное хранилище и извлекла из него плотно запечатанный кейс. Внутри — аккуратные стопки золотых слитков.
— Вот вся сумма. Комиссия уже списана системой Сансары. Проверяй.
Фенрик отмахнулся.
— Верю.
— Напоминаю, — добавила она сухо, — реальные предметы не могут храниться здесь вечно. Нужно вывести золото из Сансары в течение трех часов, иначе система его поглотит. Возврат не предусмотрен.
Вот этого он не знал.
— Учту. Спасибо.
— Теперь ты получил золото, — надавила Арке. — Значит, стратегия по «Двойной игре» — сюда. Только без фокусов. Я оставила заявку на арбитраж — если инфа окажется пустышкой, вернешь всё, в том числе 30% комиссии.
Фенрик кивнул.
— Честно. Как хочешь — устно или письменно?
— Устно хватит.
Фенрик прочистил горло.
— «Двойная игра» — это дуэль из серии «кто обманет кого»: полиция и триада, и у каждой — свои кроты. Это основа механики. Вычислить шпионов, правильно сыграть доверие, спровоцировать переворот внутри и вывести информацию на нужного человека.
— Кроты в полиции: Инспектор Энди Лау из разведки и Агент Люк, под ним. Оба связаны с главарем триады — Эриком Цангом.
— Крота триады зовут Энтони Вонг Чоусанг. На самом деле это внедренный в банду агент полиции.
— Системное задание требует вычислить минимум одного крота, но чем больше раскроешь, тем выше итоговая оценка. Главное — рано запустить механизм недоверия.
Арке наклонилась ближе: глаза под маской блеснули.
— Точка перелома? — спросила она с жаром.
Обновлено: 21.01.2026