Глава 2Глава 1

Глава 1 Трагический трансмигратор, Герои Могущества и Магии 3: Кладбище Пронес мимо холодный ветер, и Род, одетый только в тонкую рубашку и шорты, дрожал. «Гисс... черт возьми... что происходит? Почему я здесь?» Род сказал, сгорбившись своим телом. Какого черта! Он только что ушел с работы и вернулся домой, счастливо начав игру героев могущества и магии, планируя раздавить начинающий компьютер. Он только что случайно выбрал фракцию Некрополя, и в мгновение ока, после головокружительного вращения, его перевезли сюда! Род наблюдал за своим окружением; близлежащие дома были чрезвычайно ветхими, с разбитыми окнами и черновиками повсюду, а архитектурный стиль выглядел несколько похожим на средневековую Европу. На простынях был след сухой темно-красной крови, и мебель в комнате была в беспорядке, предполагая, что владелец ушел в большой спешке. Случайный рев монстров извне наполнил Рода страхом. «Это... трансмиграция?» Род потер свою все еще больную шею, шепча, глядя на пустынную сцену за пределами дома. Какая ужасная удача! Он был честным, трудолюбивым офисным дроном; хотя его ежемесячная зарплата составляла всего шесть тысяч юаней, его жизнь была относительно комфортной. Он действительно никогда не думал о переселении, и он определенно не хотел этого! Особенно не переселяясь в жуткое место, которое сразу выглядело неправильно. Род тщательно высунулся и посмотрел в окно, а затем увидел совершенно ужасающее зрелище. Ходячий гниющий труп, с кусочками разлагающейся плоти, цепляющимися за его тело, несколькими большими отверстиями в лысой голове, желтовато-зеленым мозговым веществом, сочащимся из его сломанных глазниц, держащим сломанное мачете и несущим отвратительное выражение лица, проходил мимо. Рядом с ним было несколько воинов-скелетов, только костные рамы, в которых хранилось оружие из сломанных железных обрывков. «Святое дерьмо!» Род быстро присел и спрятался под кроватью, боясь двигаться. Переторговались в апокалипсис? Этого не похоже! С каких пор апокалиптические зомби носят оружие и превращаются в скелеты, которые бегают вокруг? Это явно несколько волшебно; может ли это быть мир магии и фантазии? Окружающая архитектура напоминает средневековье! Если бы мне пришлось переехать, хотя бы отправить меня в хорошее место, или куда-нибудь немного нормально! Зачем переезжать в эту адскую дыру? Эти вещи снаружи достаточно ужасны; это абсолютно не Земля! Может быть, я, Род, встречусь сегодня здесь? Как раз тогда перед Родом внезапно появился виртуальный экран, с относительно большой площадью в центре, динамически отображающей портрет всего тела героя. Портрет был его собственным изображением, и на панели также были изображены «Статус героя и атрибуты», а также слот для оборудования. «Это геросексуал от героев могущества и магии iii? Род воскликнул в шоке, глядя на панель перед ним. Уровень и опыт: Ниже портрета были показаны уровень героя и текущий опыт/опыт, необходимый для следующего уровня. Имя Героя: Род, Класс: Некромансер. Основные атрибуты: Attack 1: (иконка меча). Защита 0: (иконка щита). Сила заклинаний 2: (Сжатая кулачная икона). (Влияет на магический ущерб и максимум маны.) Знание 2: (Открытая икона книги). (Влияет на максимальный ману.) Специальность Героя: Eagle Eye. Список Навыков: Базовый Орлиный Глаз, Базовая Некромантия. В общей сложности два навыка, стандартная установка для волшебного героя Некрополя. Ниже было 7 мест для войск. Род проверил свои стартовые силы: 25 Скелетных солдат, 10 зомби и 4 призрака. Это количество войск было относительно удачным; по крайней мере, он не начал с одной стопки. Три стопки были максимальными. Так это его обман? Это не кажется катастрофическим началом, это едва приемлемо! Однако специальность героя была немного разочаровывающей: Eagle Eye, одно из самых бесполезных навыков в игре, если не самое бесполезное. Эта способность позволяет игроку «украсть» магию у героев противника. Хотя это звучит мощно, на самом деле бесполезно, такое мастерство, которое вы даже не хотели бы получить от вторичного героя. Это потому, что вы можете успешно изучить заклинание, только если выиграете битву; если вы проиграете, это потраченное впустую усилие. Кроме того, он может изучать только заклинания 1 и 2 уровня; Заклинания уровня 3 и 4 требуют, чтобы соответствующего Заклинания Мудрости, чтобы учиться. Но изучение магии в пустыне, в хижине ведьм, или в Волшебной святыне, или в других городах, гораздо более эффективно. Это умение бессмысленно занимает один из 8 драгоценных слотов навыков. Очень неприятно случайным образом переворачивать это умение для героя! Это совершенно мусор. Что касается некромантии, то это истинное божественное умелье, хотя оно также является стандартом для Necropolisгероев Некрополя. Род быстро открыл панель заклинаний. Было перечислено только одно заклинание: «Волшебная стрела», самое основное и относительно полезное наступательное заклинание в ранней игре героев могущества и магии iii. Если бы он мог использовать магию или вызвать свои войска, он был бы намного безопаснее. Род был сосредоточен, и был вызван зомби из места войска, вместе со Скелетным солдатом и Призраком. Там была рамка скелета с железным мечом, хромающий зомби, держащий только одну руку, держащую топор, и Призрак, завернутый в потрепанную серую ткань. Этот внешний вид определенно принадлежал героям могущества и магических iii единиц. Это означало, что все оставшиеся его войска могли быть вызваны. Род пытался командовать этими тремя большими парнями. Влево, вправо, качающийся меч — без проблем. Если он вызовет все свои войска, то иметь дело с существом снаружи не должно быть проблемой. Род чувствовал себя немного увереннее. Поскольку у него была группа героев, означало ли это, что город Некрополь, с которым он начал игру, также был привлечен? Глаза Рода приземлились на интерфейс города. Открывая городской интерфейс, Род увидел мрачный, древний замок, который был главным видом на Некрополь в героях могущества и магии iii. В городе было четыре здания по умолчанию: Ратуша, Таверна, злая святыня и Форт. Нажав на интерфейс Necropolis Town, квадратный список сборки появился перед Родом. City Hall, Capitol, Marketplace, Blacksmith, Shipyard, Council, Impliifier Necromancy, поле трансформации скелетов, кладбище, темная вуаль и гильдия магов уровня 1. Присутствовали также семь зданий: злая святыня (Skeleton Soldier), Graveyard (Walking Corpse / Zombies), Проклятый храм (Призраки / Спектры), Vampire Crypt (Vampire), Mausoleum (Lich), Черная башня (Dread Knight) и Dragon Vault (Костяной дракон)! До начала игры, так как он просто хотел расслабиться, он не выбрал самую высокую сложность в 200%, а скорее 160% сложности. Таким образом, в настоящее время он обладает 10,000 золотыми, 4 единицами каждого из редких ресурсов Серой, Кристалл, Драгоценных камней и Меркурия, и 10 единицами основных ресурсов древесины и руды. Наличие стартовых фондов было приличным. С этим героями могущества и магического замка Некрополь, у него, по крайней мере, была безопасность в этом неизвестном мире. Теперь он может считать себя трансмигратором с системой читов. Нажав на страницу сборки, Род сразу же решил обновить ратушу до мэрии; он еще не беспокоился о других зданиях. Это здание имело решающее значение, поскольку после завершения строительства оно обеспечит город 1,000 единиц золотого ресурса ежедневно. Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 04.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...