К сожалению, поддержка Линка никак не помогла клону в битве с боссом.
Хотя уровень клона – десятый – давал ему огромное преимущество перед этими мобами-разбойниками из новичкового подземелья. Атака клона на главаря разбойников должна была приносить дополнительный урон, около 4%, благодаря разнице в уровнях.
Но увы, шкура у этого разбойника оказалась слишком толстой! К тому же, клон, хоть и был воином, не обладал даже базовыми навыками, а панель талантов и экипировки вообще пустовала…
В обычных обстоятельствах клон, благодаря боевым умениям и уклонению, еще мог бы справиться с боссом-разбойником. Но когда здоровье босса упало до 70%, и он перешел во вторую форму, неустанно обрушивая на клона град умений, тот не выдержал.
– Босс есть босс, – вздохнул Линк, наблюдавший за битвой из укрытия. – Даже с преимуществом в уровнях в одиночку его не одолеть.
Видя, что полоска здоровья клона критически мала, Линк решил не рисковать и быстро вышел из подземелья.
В тот же миг, когда Линк покинул подземелье, перед его глазами возникло кроваво-красное окно чата на черном фоне:
[Испытание подземельем провалено!]
– Да знаю я, не нужно напоминать, – отмахнулся Линк от назойливого системного уведомления.
Пусть эта попытка и провалилась, Линк в одиночку проходил подземелье! Даже если не удалось победить босса с самыми ценными наградами, общая добыча Линка, полученная им в единоличное пользование, все равно была несоизмерима с тем, что получают обычные игроки, проходящие подземелья в команде и вынужденные делить награду на всех.
Во-первых, уровень.
Убив второго разбойника, Линк поднялся до пятого уровня и почти достиг шестого. Как показала симуляция клона, даже если новички, собравшиеся в группу, идеально зачистят подземелье разбойников, они поднимутся максимум до четвертого уровня, то есть отстанут от Линка минимум на полтора уровня.
Во-вторых, Линку, проходящему подземелье в одиночку, не нужно ни с кем делиться трофеями. Все, что выпало в подземелье разбойников, достается только ему.
Среди этих трофеев, помимо двухсот с лишним медных монет и жетона разбойника, стоящего около двух тысяч федеральных монет, были бронзовый меч пятого уровня ["Тяжелый меч второго главаря"] и набор для синтеза экипировки серебряного уровня ["Знак главаря разбойников"].
Самым ценным, разумеется, был ["Знак главаря разбойников"], часть набора экипировки серебряного уровня.
Хотя это был всего лишь бронзовый амулет первого уровня, его базовые характеристики были крайне низкими.
Однако амулеты встречаются реже обычной экипировки, к тому же этот амулет входил в набор ["Эмблема деревенского главаря разбойников"], поэтому его рыночная стоимость была выше меча ["Тяжелый меч второго главаря"], тоже пятого уровня.
На торговой площадке университета Дунхуа минимальная цена ["Знака разбойника"] составляла 3500 федеральных монет, тогда как меч продавался всего за 2500.
– Если считать каждую медную монету по две федеральные монеты, то мой общий доход составил около 8500 федеральных монет.
Линк невольно присвистнул.
Для Линка, выросшего в бедности, 8500 федеральных монет были огромной суммой. Раньше на эти деньги он мог прожить целый семестр.
А теперь, благодаря своему клону, всего лишь за один поход в подземелье он заработал такое состояние!
Неужели профессия профессионального игрока настолько прибыльное дело? Возможно, и нет, поскольку в стандартной группе из десяти человек, по оценкам, обычные игроки зарабатывают около 1500 федеральных монет за поход в подземелье разбойников.
Звучит неплохо, но учитывая, что запас энергии восстанавливается очень медленно, обычные игроки могут посещать подземелье не чаще четырех раз в месяц. Таким образом, доход от низкоуровневых подземелий, таких как подземелье разбойников, в месяц оказывается даже ниже, чем на стройке.
Более того, игрокам нужно много экипировки, навыков и денег, чтобы вооружиться, и большая часть прибыли, полученной в подземельях, в конечном итоге тратится на улучшение экипировки и навыков.
Линк смог получить награду в 8500 федеральных монет, не победив финального босса, лишь потому, что воспользовался своим клоном, чтобы в одиночку зачистить подземелье и забрать все награды себе.
Нечего и сказать, мысленно Линке преклонился перед своим клоном.
Но после этого триумфа Линка снова стали одолевать трудности.
Несмотря на то, что Линк игрок с системой, скорость восстановления его защиты ничем не отличается от обычных профессионалов. Ему также потребуется около недели, чтобы восстановить защиту до уровня, необходимого для входа в пространство копии.
В течение этого времени Линку оставалось либо честно оставаться в школе и ждать естественного восстановления защиты, либо, подобно клону в симуляции, бросать вызов диким монстрам.
– Ладно, лучше найду способ накопить симуляционные очки, чтобы помочь клону пройти еще одну симуляцию.
В конце концов, сражения с дикими монстрами по-прежнему очень опасны.
В дикой местности, где то и дело появляются монстры высокого уровня, даже с силой клона, ты всего лишь маленькая сошка, что не внушает Линку никакого чувства безопасности.
– Система симуляции, конечно, мощная, но такая долгая перезагрузка в течение года – это немного невыносимо.
Вспомнив описание на панели системы, ты можешь получить симуляционные очки, перерабатывая предметы или снаряжение из копий, а затем использовать эти очки для покупки попыток симуляции.
Линк немного подумал, открыл панель системы клона и перетащил жетон разбойников из подземелья.
Обновлено: 18.01.2026