[Время еженедельного сброса симуляции. На площади у подземелий столпотворение.]
[Множество новичков, ещё не нашедших себе команду по душе, снуют туда-сюда, выкрикивая предложения вступить или найти себе напарников.]
[Только твои клоны под номерами Один и Два оставались глухи ко всему этому шуму, равнодушно отказывая всем, кто пытался их завербовать, и снова погружаясь в режим прохождения подземелий вдвоём.]
[На этот раз клон выбрал непопулярное подземелье 19-го уровня – «Гробницу Мёртвых». Непопулярным оно было из-за того, что добыча из монстров в «Гробнице» значительно хуже, чем в других подземельях, особенно это касалось главного босса. Он считался одним из самых «бедных» боссов, да и мрачная, пугающая атмосфера «Гробницы Мёртвых» отталкивала большинство команд, которым не хотелось тратить время на это невыгодное место.]
[Но для клонов под номерами Один и Два «Гробница Мёртвых» обладала неоценимым преимуществом перед другими подземельями. А именно – огромным количеством рядовых монстров, в три раза превышающим число обычных подземелий!]
[Вдвоём им было не одолеть финального босса высокоуровневого подземелья, так что добыча с босса не имела для них значения. Зато огромное количество рядовых монстров позволяло быстро прокачать уровень клона под номером Два!]
[После прохождения подземелья уровень клона под номером Два успешно поднялся до 20-го! Это была невероятная скорость. В предыдущих двух симуляциях, будь то «Красный Отряд» или «Чёрно-Белый Отряд», созданный клоном, требовались долгие месяцы упорного труда, чтобы поднять уровень с 19-го до 20-го. Нужно было пройти минимум 8 подземелий и десятки дней охотиться в диких землях.]
[А клону под номером Два понадобилось всего одно подземелье, чтобы повысить уровень с 18-го до 20-го, что в десятки раз эффективнее, чем у обычных игроков.]
[Но всё это вполне объяснимо. Во-первых, клон под номером Два забирал себе все очки опыта и не делился с другими членами команды. Во-вторых, на 18-м уровне клон не получал штрафов к опыту в подземелье 19-го уровня. К тому же, ради прибыли и гарантии победы над финальным боссом, команды часто выбирали подземелья уровнем ниже, чем могли бы…]
[Возьмём, к примеру, «Красный Отряд»: члены отряда 15-го уровня обычно отправлялись в подземелье 10-го уровня. Штраф к опыту за разницу в 5 уровней с монстром составлял всего лишь одну десятую от обычного опыта, получаемого с рядовых монстров. Но из-за того, что этот опыт делился на восемь человек, каждому доставалась лишь одна восьмидесятая опыта. Иначе говоря, они получали одну восьмидесятую часть опыта, не подвергаясь штрафам!]
[Хотя уровень боссов в подземельях со временем достигал или даже превышал уровень команды, принося неплохую добычу, с точки зрения опыта этого было недостаточно, чтобы компенсировать потери, связанные с прохождением подземелий.]
"Значит, вот в чём секрет быстрой прокачки моего уровня и уровня клона номер Два."
"В реальности я полагаюсь на клона номер Один, и мне требуется всего 3 дня, чтобы пройти первое перерождение с нуля. Тогда и клон номер Два в симуляции вполне может полагаться на клона номер Один, и за две недели я смогу поднять свой уровень до 20-го!"
Честно говоря, это немного жульничество.
Хотя и в реальной жизни богатые игроки снижают сложность прокачки, нанимая высокоуровневых профессионалов в качестве "нянек".
Однако из-за особенностей системы профессий и правил распределения опыта, этот процесс крайне трудоёмкий. Во-первых, доля урона, наносимого высокоуровневыми профессионалами, не должна превышать определённый предел, иначе система профессий будет учитывать это при расчёте опыта, что приведёт к огромным штрафам.
Во-вторых, во время боя часто случаются неожиданности. Можно изучить логику атак босса, но в диких землях никто не знает, какими странными умениями обладают неизвестные монстры. Они могут ранить или даже убить нанимателя.
Главное, из-за системы штрафов к опыту необходимо лично участвовать в бою, чтобы доля нанесённого урона превышала долю наёмных профессионалов. Поэтому нельзя просто прятаться за спиной более сильного союзника, как это делают Линь Кэ и клон номер Два, чтобы получать опыт на халяву. Нужно лично сражаться с монстрами и даже боссами, чтобы получать опыт.
И даже если ты участвуешь в сражении, несчастный случай неизбежен! Даже с защитой лучших рыцарей и священников невозможно полностью исключить неожиданные факторы.
Хотя это может быть намного быстрее, чем обычный метод прокачки, сражаясь с монстрами, в лучшем случае это похоже на то, как Клон №1 руководил Красным отрядом в первой симуляции, или как отряд Сюаньхэй во второй симуляции. Эффект сильнее, но это не только дорого стоит, но и эффективность совершенно несопоставима с эффективностью боя между Линком и клоном.
Что еще важнее, профессионалы, выросшие таким образом, часто имеют вычурный стиль, который бесполезен. С одной стороны, им не хватает боевого опыта и осознания битвы, а с другой – навыков и умений, и их реальная боевая способность зачастую значительно отстает от профессионалов того же уровня.
Сравнивая эти два подхода, мы все больше видим важность использования преимуществ клонов и игнорирования штрафов за ранг.
Пока этот механизм доступен, новорожденный клон Линка может быстро догнать предыдущего клона за очень небольшое количество симуляций, а затем использовать оставшиеся симуляции, чтобы прорваться через более высокий предел и передать результаты тем, кто больше не может себе этого позволить – старому клону, у которого закончились попытки симуляции...
[Клон 20-го уровня соответствует требованиям для второй смены профессии.]
[Менее чем через полмесяца клон №1 и клон №2 снова нашли своего наставника Чжан Наньфэна и попросили одолжить сферу пробуждения, чтобы получить задание на смену профессии.]
[Старик Чжан Наньфэн, охранявший комнату пробуждения, выразил сомнение, спросив, разве его клон не прибыл всего полмесяца назад?]
[Клон №1 сказал, что он уже брал задание на смену профессии, но сейчас клон №2 берет задание на смену профессии, поэтому он попросил Чжан Наньфэна не болтать ерунду и быстро впустить его после проверки информации.]
[Охранник Чжан Наньфэн: мат]
[Чжан Наньфэн согласился, ваш клон №2 успешно получил задание на вторую смену профессии.]
[Первый этап миссии – сбор материалов для подземелья, как обычно. Чтобы навыки, полученные клоном, достаточно хорошо освоились и могли запустить продвинутый эффект таланта мастерства заклинаний, №1 и №2 решили продолжить выполнение задания на смену профессии сверх лимита.]
[Так получилось, что значения защиты №1 и №2 только что были восстановлены и займут до недели. Они могут использовать эту неделю, чтобы сделать все возможное для сбора большего количества материалов и максимально завершить первый этап задания на смену профессии, затем войти в подземелье, чтобы найти босса и завершить второй этап задания.]
– Слишком медленно собирать материалы самостоятельно, – 14 октября сказал Клон №2, который два дня сражался с Клоном №1 в дикой местности, глядя на небольшое количество материалов диких монстров в рюкзаке. Он отправил сообщение Клону №1, глядя на небольшое количество материалов диких монстров в своем рюкзаке. Возражение: – Если мы продолжим сражаться в таком темпе, мы сможем заработать всего более 100 000 федеральных монет в неделю. Для материалов, необходимых для выполнения задания на смену профессии сверх лимита, это все равно, что капля в море.
– Ты прав, я тоже думаю, что продолжать так слишком медленно, – Клон №1, которому надоела такая тяжелая жизнь, согласился и повернулся к нему: – На самом деле, у меня еще есть способ заработать. Просто ты новый клон, я боялся, что после симуляции я плохо на тебя повлияю, поэтому никогда не решался тебе рассказать.
– Мы же хорошие братья-клоны! – №2 тут же хлопнул себя в грудь и сказал: – Смело говори. Если ты обвинишь меня в своей истинной природе, я обязательно разделю с тобой радости и горести.
– Правда? Брат? – Глаза №1 загорелись.
– Конечно, брат, – глаза №2 были полны решимости.
– Хорошо, тогда пошли со мной, – Клон №1 прекратил охоту и повернулся к городу с Клоном №2.
"???"
Кто-то понял, что что-то не так, и его брови начали хмуриться.
Но прежде чем кто-то успел отреагировать, новое шокирующее сообщение появилось на панели симуляции как готовый рис.
[Контрабандист Жирный Тигр посмотрел на двух могущественных профессионалов перед собой, которые были залиты слезами, и продал свой прежний дом как по маслу...]
– Черт... Я знал, что вы, ребята, не измените своей дерьмовой натуре!
Уголки его рта вдруг дернулись.
Линк действительно не мог понять, почему эта девушка-черепаха №1 так любит влипать в неприятности!
Было бы еще ладно, если бы она просто любила влипать в неприятности, но она еще и тянет за собой этого сломанного №2...
[Неплохо!]
[Клон №1, провернув дельце, обчистил казну Одноглазого, босса самой крупной сети контрабандистов в третьем районе, и загреб незаконным путем больше десяти миллионов федеральных монет. Он так яростно защищал своего названного братца №1 и уверял, что тот ему настолько дорог, что даже оставил ему такую жирную дичь.]
[№1 заявляет, что где бы они ни были, когда оба братца освободятся, они приберут к рукам весь контрабандный рынок третьего района. И тогда братья будут грести деньги лопатой. Больше двух миллионов федеральных монет в месяц – это вам не хухры-мухры...]
[№2 с энтузиазмом соглашается. Больше двух миллионов в месяц – это тебе не по джунглям лазить, деньги зарабатываются куда быстрее.]
–...
Линк молчит.
Деньги, конечно, зарабатываются быстро, но и сдохнуть, прикоснувшись к ним, тоже можно очень быстро. Иначе, с чего бы вдруг в прошлых двух симуляциях клон №1 так рано отправился в мир иной?
Но клона эти размышления Линка не смущают.
[№1 уверяет, что в прошлые разы просто не повезло и попались криворукие союзники, но в этот раз все иначе. На этот раз у него есть самый надежный брат, и ситуация складывается как нельзя лучше. Фортуна сама идет к ним в руки. Не стоит запариваться из-за глупых предостережений оригинала. Это же всего лишь симуляция, и нам решать, что делать. Так что действуем смелее!]
[Клон №2 согласен с доводами клона №1.]
[Итак, имея в кармане больше десяти миллионов федеральных монет, полученных от Одноглазого, клоны №1 и №2 принялись закупать материалы для копирования на рынке.]
[Клоны №1 и №2 прочесали не только сайт торговли университета Дунхуа, но и прошерстили материалы университета Нанькай. Клон №1 даже навестил дочку одного крупного шишки и через каналы богатой семьи раздобыл огромную кучу выгодных материалов для копирования.]
[В процессе сделки дочурка этого шишки сообщила клону, что желает сделать карьеру, используя свои способности, и доказать отцу и семье, на что она способна. Она восхищалась клоном, который, будучи всего лишь студентом первого курса, не полагался на семью. Она выразила надежду на глубокое сотрудничество с клоном в будущем.]
[Услышав предложение о сотрудничестве от одной особы, клон №1 временно отказался от идеи похищения этой особы для выкупа у корпорации "Сюаньтянь". Он любезно заметил, что больше всего ему не хватает такого отличного партнера, как она, и предложил ей полностью довериться его способностям, и совсем скоро она увидит, как он перепродает огромное количество высококачественного снаряжения и предметов, которые ей понадобятся.]
–...
Лицо Линка не выражает никаких эмоций.
[16 октября твой клон №2 завершил первый этап второго повышения и получил дополнительные 6000 единиц опыта серебряных навыков!]
[Твой клон купил книгу навыка серебряного уровня "Групповой удар грома" и книгу навыка бронзового уровня "Магический щит".]
[Твой клон №2 изучил навык серебряного уровня: "Групповой удар грома", изучил навык бронзового уровня: "Магический щит" и улучшил "Групповой удар грома" до 9-го уровня.]
[Групповой удар грома, уровень 9: навык мага серебряного уровня, призывает 10 молний, поражающих врагов в указанном радиусе (магия * 0.01 квадратных метров), нанося магический урон от грома, равный магии * 2.85, и накладывает эффект паралича с вероятностью, зависящей от разницы в магии между вами и врагом. Каждая цель может получить максимум три удара молнии, при этом второй и третий удары наносят только 50% и 25% урона соответственно. Затраты маны: 210 единиц (после снижения специализацией мага), время восстановления: 60 секунд (после снижения специализацией мага).]
[Магический щит, уровень 1: навык мага бронзового уровня, создает щит из маны, защищающий владельца, поглощая урон, равный магии * 1.0. После разрушения щита отталкивает враждебные цели. Затраты маны: 200 единиц, время восстановления: 30 секунд.]
Обновлено: 18.01.2026