– Погоди, у меня вопрос, – Линком сразу же, как увидел информацию о личности Номера Три в симуляции, тут же задал вопрос, который его беспокоил: – Раз Номер Три может получить всё это, находясь со мной в симуляции, значит ли это, что клон может "играть" любого в симуляции? Или получать любые настройки личности?
[Разумеется, нет.]
Система симуляции ответила очень чётко.
[Личность, полученная клоном в симуляции, должна соответствовать одному условию: она не должна влиять на ход истории, чтобы обеспечить точность симуляции.]
[Предположим, Номеру Три зададут личность дочери главы Федерального государства. Тогда, с момента рождения до взросления, неизбежно появится множество следов, которые могут повлиять на историю. Это полностью оторвёт симулированный мир от реального и сделает его неузнаваемым.
Поэтому, чтобы предотвратить получение клоном преимуществ за счёт удобства личности в симуляции и обеспечить синхронизацию между симулированным и реальным мирами, личность, полученная клоном, должна соответствовать следующим характеристикам, в дополнение к наследованию от оригинала:
1. Отсутствие родственников, кроме тебя.
2. Жизненный путь равен нулю. Отсутствие пересечений с разумной жизнью, кроме тебя.
3. Полностью пустая биография. Она должна быть настолько пустой, будто этот кто-то появился из ниоткуда, чтобы не вызвать эффекта бабочки на исторических линиях прошлого.]
– Боритесь с читерством, вот что вы хотите сказать больше всего, да? – уголок рта Линка дёрнулся.
[Главное – избежать отрыва симуляции от реальности.]
Система симуляции заявила, что никогда не станет намеренно вредить пользователю.
Линк, знавший, что правила системы симуляции никогда не нарушаются, не стал бессмысленно спорить с ней.
Вопрос был как вспышка вдохновения, но тут же проявилось чутьё Линка искать лазейки после обнаружения ошибки. Это был инстинкт, отточенный бесчисленными низкопробными онлайн-играми в прошлой жизни, и Линк не мог его контролировать.
Поэтому Линк быстро отбросил это и продолжил читать дальше.
[У клона нет моральных ограничений. Даже если сейчас есть различия во влиянии, при столкновении с проблемами, затрагивающими их собственные интересы, клоны могут принимать самые мудрые решения.
Хотя Номер Три не доволен Номером Один, потому что тот делает из простых вещей абсурдные шаги, а также недоволен Номером Два, который слепо подчиняется Номеру Один, есть одна вещь, которую Номер Три не может отрицать: все они – клоны и рождены как общность интересов, особенно под контролем оригинала. Им не нужно беспокоиться о том, что они предадут друг друга.
Разногласия между клонами будут только конфликтом внутренних концепций. Когда они сталкиваются с внешним миром, они искренни друг с другом.]
[Итак, с учётом подчинения Номера Три и потребностей Номера Один, три клона быстро достигли основного соглашения о сотрудничестве.]
[Номер Три сообщил Номеру Один о трудностях, с которыми он столкнулся, учитывая его нынешнюю личность.]
[Номер Один ответил, что это не проблема. Он очень хорошо знает возможности школы и не стоит об этом беспокоиться. Когда у него будет время, он поможет Номеру Три уладить дела с учёбой.
Самая неотложная задача сейчас – повысить уровень Номера Три и быстро заработать немного денег, чтобы купить ему полезное снаряжение.]
[Всё верно, потому что Номер Один погиб в битве в реальности, и его роскошное снаряжение стоимостью десятки миллиардов федеральных монет было поглощено системой, применившей правила невозможности выпадения и обмена после его смерти. Пусто.
У Номера Один сейчас 39-й уровень и сильные навыки, но у него нет даже чёрного железного короткого меча 0-го уровня. Это просто невыносимо для Номера Один, привыкшего к роскошному снаряжению.]
[Номер Один поручил Номеру Два помогать Номеру Три в прокачке. В целях безопасности сначала не выходите в дикую местность и избегайте встречи с Рафалем. Сам же он должен заработать денег, чтобы купить снаряжение.]
[Номер Два спросил, поможет ли Номер Один ему с деньгами. Номер Три нахмурился, услышав, что Номер Один собирается зарабатывать деньги...]
[Номер Один ответил, что Номеру Два не нужна помощь, у него свой стиль работы. Причина, по которой он попросил действовать отдельно, также кроется в этом. Даже если он наделает каких-либо бед, это не затронет Номера Два и Номера Три.]
[Номер Два спросил Номера Один, когда их братья объединят усилия. Номер Один ответил, что когда они "вернут" определённое количество силы, их братья смогут "соединить два меча".]
[Номер Два согласился с предложением Номера Один о разделении операций и выразил надежду, что до раздельной операции Номер Один поможет Номеру Три получить шар пробуждения.]
Номер 2 пояснил, что это делается для того, чтобы не тратить впустую защиту подземелья. Как известно, при достижении 10-го и 20-го уровней при смене профессии можно не только повысить уровень, но и увеличить максимальный лимит дополнительного опыта. Однако, резервный опыт может быть лишь в 10 раз больше того, что требуется для текущего повышения уровня.
Если взять с собой клона номер 3 в продвинутую копию, он легко достигнет верхнего предела резервного опыта, и огромное количество избыточного опыта просто пропадет впустую.
К тому же, смена профессии тоже станет большой проблемой.
Первый этап задания на смену профессии пройти легко. Нужно всего лишь отдать предмет соответствующего качества, и все готово.
А вот второй этап – это уже морока, потому что нужно победить босса.
И если у тебя нет сферы пробуждения, то при достижении узла смены профессии в подземелье возникнут две проблемы.
Первая – это переизбыток опыта, но при этом невозможно вовремя получить задание на смену профессии. Остается только смотреть, как опыт превышает резерв и пропадает зря.
Вторая – это где искать босса после выхода из подземелья, чтобы получить это задание.
Дело в том, что после выхода из подземелья нужно ждать 7 дней до восстановления, и тогда им придется либо ждать эти 7 дней, чтобы пойти в следующее подземелье и там сразиться с боссом, либо рисковать и искать босса в дикой местности.
Для обычных профессионалов это, конечно, не проблема.
Им сложно набрать много опыта.
Они не могут избежать наказания опытом в высокоуровневой копии и получить много опыта. Они не успевают полностью заполнить свой резервный опыт до восстановления защиты, так что даже если им придется подождать 7 дней, ничего страшного.
Но с клоном все иначе.
У них нет штрафов за опыт.
Поэтому часто бывает так, что они переполняют резервный опыт даже на низких уровнях, просто пройдя одну копию.
Но если у тебя в руках есть сфера пробуждения, все меняется.
Можно использовать ее прямо в подземелье, получить задание на смену профессии, сразу же его выполнить и тут же сразиться с боссом подземелья. Таким образом, можно выполнить все этапы задания за один раз и избежать потери времени и опыта.
Обновлено: 18.01.2026