Глава 46Глава 46. 100 интеллекта и второе подземелье

«Я не могу так оставаться. Мне нужно быстро повышать свои характеристики». Даичи посмотрел на накопленные очки характеристик и сделал свой выбор. Он начал добавлять очки в свои характеристики. Основные характеристики Сила — 74 => 75 Живучесть — 72 => 75 Ловкость — 62 => 70 Проворство — 74 => 75 Интеллект — 69 => 100 Чакра — 85 => 100 Мудрость — 49 => 50 Он использовал в общей сложности 60 очков для повышения своих основных характеристик. Появилось несколько уведомлений. Характеристика «Интеллект» достигла 100. Вы получили пассивный навык «Абсолютная память». Абсолютная память — Пассивный (УР. МАКС.): Пассивный навык, который игрок получает, когда характеристика «Интеллект» достигает 100. Этот навык дает игроку возможность вспоминать все прошлые воспоминания с большой детализацией и точностью. «Абсолютная память» — это навык, который получается и сразу достигает максимального уровня. [Примечание: Этот навык имеет положительные и отрицательные побочные эффекты. Хотя этот навык помогает игроку запоминать все детали и вспоминать даже самые смутные воспоминания, он также не позволит игроку забыть любые несчастные или травмирующие переживания.] Навык «Малое сродство с маной» эволюционировал в «Сродство с маной». Это увеличивает очки маны и силу навыков маны игрока. Характеристика «Чакра» достигла 100. Навык «Малое сродство с чакрой» эволюционировал в «Сродство с чакрой». Навык «Малая регенерация чакры» эволюционировал в «Регенерация чакры». Это увеличивает очки чакры и скорость регенерации чакры игрока. Даичи улыбнулся, читая синие системные окна. «Похоже, характеристики, увеличенные до 100, дают пассивные навыки или развивают уже полученные... Может, мне прямо сейчас увеличить остальные характеристики до 100?..» Даичи некоторое время размышлял над этим вопросом, прежде чем отказаться от этой идеи. «Я собираюсь войти в подземелье. Я определенно смогу повысить свои характеристики во время боя. Я приберегу остальные очки характеристик на потом». Даичи посмотрел на свои очки здоровья, чакры, выносливости и интеллекта. Все они значительно выросли. Особенно его очки чакры. ОЗ — 3575 ОЧ — 6010.2 ОВ — 3365 ОМ — 2270 Прочитав описание навыка «Абсолютная память», на его лице появилось хмурое выражение. «Это действительно отличный навык, но отрицательный побочный эффект... Не забывать ничего плохого, что случилось. Это будет тяжело». В этот момент в его сознании всплыл образ юного Йоты. Вместе с воспоминаниями, которые он раньше не мог вспомнить. Глаза Даичи расширились, когда воспоминания хлынули потоком. «О БОЖЕ МОЙ!!. Я видел Йоту еще до того, как встретил его в том лесу. Он был филлерным персонажем во время эпизодов войны». Даичи начал вспоминать прошлые события. Он видел филлерные эпизоды всего пару раз, прежде чем переключиться. Но теперь с этим навыком он мог вспомнить каждую деталь. «Теперь я знаю, почему Йота был так важен. И почему тот квест вызвал предупреждение. В сюжете Наруто и остальные спасают Йоту, и как только они добираются до реки и пытаются ее пересечь, их уносит течением. Йота спасает их и стирает их воспоминания о нем и времени, проведенном вместе....» «Но теперь из-за моего вмешательства в сюжет они все помнят. У Наруто есть друзья, а третий Хокаге знает об Орочимару и его экспериментах с дзюцу воскрешения, и, возможно, о Кабуто тоже... Так вот почему система предупредила меня, да...» Даичи вздохнул, думая об инциденте. «Что ж... Нет смысла сейчас об этом думать...» Даичи опечалился, вспомнив Йоту и то, что с ним случилось. Но через пару секунд активировался «Разум геймера», и печаль, которую он чувствовал, исчезла. Даичи слегка покачал головой, словно чтобы забыть воспоминания и двигаться дальше. Он подумал о следующем подземелье, в которое собирался войти. Он нашел это конкретное подземелье в тот день, когда встретил Рена. Когда он его нашел, это был красный ключ, но теперь, когда он повысил уровень до 28, он стал желтым. Даичи вспомнил разные типы ключей и что они означают. «Черные ключи ведут в подземелья с противниками на 30 уровней выше моего и определенно закончатся моей неминуемой смертью. Красные ключи означают противников на 15-30 уровней сильнее меня и помечены как чрезвычайно сложные. Желтые ключи открывают подземелье сложного уровня с противниками на 5-15 уровней выше моего. А затем белые ключи, классифицируемые как нормальные, и зеленые как легкие». «Поскольку этот ключ сменился с красного на желтый, когда я достиг 28-го уровня, это означает, что самый сильный противник в этом подземелье будет 43-го уровня. Мне придется как можно больше улучшить свои характеристики и повысить уровень. Опыт, необходимый для следующего уровня, составляет более 10 000. И я почти уверен, что для достижения 30-го уровня мне понадобится не менее 30 000 опыта.... Скоро...» Первая неделя марта наступила быстро. Ученикам дали неделю отдыха для подготовки к экзаменам на второй неделе, а затем им предоставят двухнедельные каникулы перед началом следующего учебного года в апреле. Даичи планировал использовать первую неделю марта для прохождения второго подземелья. По совпадению, это была та же неделя, когда Кенсей должен был уехать в город Танзаку. — Меня не будет около 10 дней. Будь осторожен и не сожги дом. — Ой, да ладно!!. Ты что, не веришь в меня, дед?. Я буду хорошим!! — сказал Даичи, улыбаясь как Чеширский кот. У Кенсея было пустое выражение лица, когда он смотрел на Даичи. Улыбка мальчика напомнила ему озорного кота, который собирается натворить дел, как только хозяин уйдет... — Ммм-хм... Ты что-то замышляешь, не так ли? — старик знал Даичи достаточно долго, чтобы понять, что мальчик что-то планирует. — Может быть... — нахально ответил Даичи с той же ухмылкой. Кенсей вздохнул: — Я не хочу знать... — он попрощался с внуком и вскоре ушел. Даичи помахал ему на прощание и пошел в свою комнату. За последние три года Кенсей научил Даичи ручным печатям, которые позволяли ему подключаться к барьеру, окружающему дом. Это был простой, но эффективный барьер, способный предупреждать людей, подключенных к нему, о нарушителях или других проблемах. Даичи подключился к барьеру и, почувствовав, что он один, сел на свою кровать и достал желтый ключ от подземелья. «Пора за работу». В тот момент, когда он активировал ключ, его телепортировало, и Даичи испытал ощущение падения с большой высоты. На этот раз он был к этому готов. Через пару секунд его ноги коснулись земли. Даичи благополучно приземлился и огляделся. Он был в коридоре, похожем на первый, но с несколькими отличиями. В отличие от первого коридора подземелья, который был покрыт мхом и лианами, этот был чистым. Коридор, казалось, был сделан из красных кирпичей и черных камней, выложенных в каком-то узоре. А в конце узкого коридора стояла белая арочная дверь. «Полагаю, это будет темой». Даичи подошел к белой двери и вставил ключ от подземелья. Вы достигли входа в подземелье — Поля сражений Акагахара. Хотите войти? [Да/Нет] «Да». Ключ начал вращаться по часовой стрелке, и через несколько секунд дверь открылась. Даичи медленно шагнул и вошел на территорию подземелья. Оглядевшись, Даичи увидел только лес и скалы. Огромная территория, ждущая исследования и полная опасностей. «Наблюдение» [Подземелье — Поля сражений Акагахара] [Это подземелье создано на основе бывшей площадки для экзамена на чунина Акагахара, но есть несколько отличий. Это подземелье гораздо обширнее, а ловушки более смертоносны. Сила вражеских ниндзя, созданных для этого подземелья, основана на некоторых генинах, выживших в Акагахаре, и эти враги немного сильнее. В подземелье есть и другие опасности.] «Значит, я был прав. Судя по моим воспоминаниям, Акагахара была показана только в специальном эпизоде. Но, похоже, филлеры в этом мире реальны. В эпизоде Наруто сражался с вражескими марионетками и должен был избегать ловушек.... Мне придется быть осторожным при передвижении. И, похоже, в этом подземелье есть и ниндзя». В этот момент был создан новый квест. Создан квест — «Уничтожить всех врагов». Избегайте ловушек, убейте вражеских ниндзя и победите босса подземелья и его армию. Ограничение по времени: Нет. Награды: Новый навык. Новый титул. Рё 375,000. 10000 Опыта. Провал: Смерть. Принять (Да/Нет) «Значит, у босса этого подземелья есть своя армия, да... Интересно, какими они будут?» Даичи принял квест. В этот момент активировался титул «Ученик-воин подземелий». Титул «Ученик-воин подземелий» теперь активен. Все ваши характеристики увеличены на 10% внутри подземелья. Даичи немедленно почувствовал эффект от титула. Он улыбнулся, ощутив прилив сил. Несмотря на то, что это было сложное подземелье, Даичи был уверен в себе. Как раз когда он собирался сделать свой первый шаг вперед, он остановился. Он внезапно о чем-то подумал. «Постойте-ка. Моя характеристика "Упорство" открылась, когда я сражался с боссом, когда мое здоровье было ниже 3/4 от общего... А моя характеристика "Непоколебимость" открылась, когда я выключил "Разум геймера" и противостоял жажде убийства врага более высокого уровня...» «И специальные характеристики можно повышать только тренировками или повышением уровня, а не очками характеристик. Если я хочу извлечь максимум из этого подземелья, то мне нужно выключить "Разум геймера", чтобы повысить характеристику "Непоколебимость", и продолжать сражаться, пока мои очки здоровья не достигнут минимума...» «Выключение "Разума геймера" не будет большой проблемой, потому что теперь у меня есть "Несокрушимый дух", чтобы защитить мой разум. И все же, это опасный и рискованный шаг... Но... похоже, у меня нет выбора». Даичи открыл вкладку опций и посмотрел на кнопку включения/выключения «Разума геймера». Собравшись с духом, он выключил «Разум геймера». На этот раз Даичи был гораздо спокойнее, когда выключал его. Он чувствовал свои эмоции в большей степени, но был спокоен и контролировал себя. Даичи медленно пошел вглубь джунглей. Он старался быть как можно осторожнее, но, к его несчастью, случайно задел проволоку. «Вжух...» Несколько кунаев полетели в сторону мальчика с большой скоростью. — Ох, черт... — Даичи прыгнул на соседнее дерево, чтобы избежать оружия, но в тот момент, когда он приземлился на ветку, активировалась бумажная бомба. Даичи, услышав знакомый звук взрывчатки, мгновенно наполнил свое тело чакрой и использовал «Телесное мерцание», чтобы избежать взрыва. Он приземлился на землю неподалеку, но в следующее мгновение место, где он приземлился, обвалилось, и под Даичи появилась широкая глубокая темная яма. Он упал и, посмотрев вниз, увидел множество металлических шипов на дне ямы, готовых пронзить его. На внутренней стене ямы также были небольшие металлические зубцы и острая колючая проволока. «Я не могу раскачаться к стене и использовать чакру, чтобы прилипнуть ногами, если не хочу быть изрезанным в клочья». Внезапно у него появилась идея. Он достал из инвентаря два куная с прикрепленными к ним длинными проводами и быстро метнул их с силой в противоположных направлениях. Они вонзились в стену по самую рукоять, и провода натянулись, когда Даичи держал их концы. Это остановило падение Даичи всего в нескольких дюймах над острыми шипами. Металлические провода впились в ладонь Даичи, и он слегка истек кровью, но он не обратил на это внимания и даже не заметил. Даичи повис в воздухе и посмотрел вниз. Он увидел шипы в паре дюймов от себя, готовые его пронзить. Даичи тяжело дышал, и пот стекал по его лицу. — Не прошло и пяти минут в этом чертовом подземелье, а я уже чуть не умер.... Что-то мне подсказывает, что мне это место совсем не понравится. Словно судьба играла злую шутку, именно в этот самый момент все вокруг Даичи начало трястись и рушиться. Камни вокруг него начали ломаться и падать. Земля тряслась все сильнее с каждой секундой, и яма начала обваливаться. Казалось, будто подземелье намеревалось похоронить Даичи внутри. Глаза Даичи расширились, когда он посмотрел на рушащиеся стены. — ДА ЛАДНО!!!
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...