«Вау. Мои характеристики и очки сильно выросли. Пора проверить список навыков».
— Навыки.
Открылась новая страница со списком навыков Даичи. Даичи просмотрел каждый навык.
«Хотя уровень навыка "Наблюдение" вырос, я все еще не могу видеть физические характеристики моих противников. Даже сейчас я мог видеть только их ОЗ, ОЧ и некоторую информацию. Но не более... Может быть, он покажет мне физические характеристики, когда "Наблюдение" пересечет уровень 50 или что-то в этом роде...»
Эффекты: 73% Увеличение скорости при мытье посуды.
.
Эффекты: 82.2% к базовой регенерации ОЗ в минуту.
82.2% к базовой регенерации ОЧ в минуту.
82.2% к базовой регенерации ОВ в минуту.
.
Эффекты: 59% Увеличение наносимого урона.
61% Увеличение скорости передвижения.
21% Увеличение роста физических характеристик.
44% Уменьшение получаемого урона.
«Отлично. Похоже, моя физическая конституция улучшается гораздо быстрее, чем я думал. Но эффект снижения урона... Основываясь на моем опыте, он снижает урон в зависимости от моих врагов и их уровней. Противники того же уровня не смогут нанести мне много урона, но, похоже, чем выше уровень врага, тем ниже эффект... Но все же... это отличный навык».
.
Эффекты: 20% Скорость роста характеристики Чакра.
45.2% Увеличение силы всех навыков, основанных на чакре.
45% Увеличение защиты от атак, основанных на чакре.
40% Увеличение максимального запаса ОЧ.
-20% Стоимость ОЧ для всех навыков, основанных на чакре.
«Я смог повысить уровень этого навыка гораздо быстрее, чем большинство, но что-то мне подсказывает, что рано или поздно его будет сложно прокачивать».
Эффекты: Регенерация увеличена на 74% от базового ОЧ в минуту.
20.1% Скорость роста характеристики Чакра.
Примечание: Медитация увеличивает регенерацию ОЧ до 99%.
«Этот навык регенерации чакры здесь очень помог. Я смог сократить время отдыха и гораздо быстрее накапливать чакру...»
Даичи посчитал регенерацию ОЧ в уме. «Мои очки чакры восстанавливаются со скоростью 10 очков в минуту. С увеличением на 74% это 17.4 ОЧ в минуту. А если я медитирую, то могу увеличить это почти до 20 очков в минуту».
«И поскольку у меня сейчас в общей сложности 2380 ОЧ, я смогу полностью восстановить свою чакру примерно за 120 минут... И я еще не учел эффекты от навыка "Медитация"».
Даичи улыбнулся этой мысли. — Восстановление от нуля чакры до полной емкости менее чем за 2 часа — это невероятно. Это тело геймера чертовски имбовое...
— Ладно. Что у нас еще есть? — Даичи продолжил просматривать другие навыки.
Эффекты: 6% Шанс успеха при создании нового Ниндзюцу.
6% Шанс успеха при создании нового Гендзюцу.
-5% Меньше требований к ОЧ для новых созданных Дзюцу.
.
Эффекты: 200% Увеличение контроля чакры.
Стоимость ОЧ: 1/сек.
-50% Стоимость ОЧ для техник чакры.
Даичи улыбнулся, глядя на первый навык, который он прокачал до максимума. «Теперь я смогу сосредоточиться на упражнении хождения по деревьям».
Эффекты: 46.2% Усиление вкуса.
Стоимость ОЧ: 1/сек.
.
Эффекты: 58% Усиление слуха.
Стоимость ОЧ: 2/сек.
.
Эффекты: 47.6% Усиление обоняния.
Стоимость ОЧ: 1/сек.
.
Эффекты: 65% Усиление зрения.
Стоимость ОЧ: 2/сек.
«Похоже, мои зрение, слух и обоняние значительно улучшились. Неудивительно. Мне приходилось сражаться ночью при плохой видимости, и это довело мои чувства до предела...»
«Моя специальная характеристика "Чувство" равна 49. Интересно, даст ли она какие-нибудь особые навыки или эффекты, когда достигнет 50? Полагаю, скоро узнаю».
Эффекты: 70.3% Увеличение силы атаки.
68.4% Увеличение защиты.
70% Увеличение скорости.
69% Уменьшение получаемого урона.
.
Эффекты: 95% Увеличение точности.
85% Увеличение наносимого урона.
«Еще немного, и будет 90. Это такое волнующее чувство. Метать их с предельной точностью и уничтожать врагов из тени...»
«Вот она, мечта... Ну, одна из них, во всяком случае».
Эффекты: 41.5% Уменьшение получаемого урона.
«С баффом на снижение урона от этого навыка, навыка Тайдзюцу Листа и навыка физической подготовки, я сомневаюсь, что получу какой-либо урон от кого-то моего возраста».
Эффекты: 51% Увеличение шанса критического удара.
69.3% Увеличение наносимого врагу урона.
51% Увеличение скорости атаки.
Стоимость ОВ: 7 за удар.
«Хм... Этот навык полезен, но он быстро истощает мою выносливость, если я использую его слишком часто. Мне нужно найти альтернативу этому навыку, которая использует Очки Чакры вместо Очков Выносливости».
Эффекты: 39% Улучшение вкуса и аромата блюда.
36% Улучшение техники подачи блюд.
.
Эффекты: 31% Улучшение внешнего вида.
34% Увеличение точности в рисовании.
.
Эффекты: 120% Увеличение контроля над нитями.
120% Увеличение скорости нитей.
Стоимость ОЧ: 2.7/сек за одну нить.
.
Эффекты: 60% Увеличение скорости бега.
Стоимость ОВ: 50 ОВ в минуту.
«Этот навык тоже будет проблемой. Нужны те, что используют ОЧ. Может быть, техника телесного мерцания станет отличной заменой. Но для этого мой контроль чакры должен быть намного выше среднего... Пожалуй, займусь этим позже».
Эффекты: 18% Увеличение шанса успеха при освобождении от пут.
.
Эффекты: 76% Увеличение точности при создании идентичных клонов.
Стоимость ОЧ: 52 ОЧ за клона.
.
Эффекты: 50% Увеличение точности и деталей при перевоплощении.
Стоимость ОЧ: 16 ОЧ за перевоплощение.
.
Примечание: Для активации этого навыка требуется меч.
Эффекты: 35.5% Дополнительный урон при ударе по цели.
Помечает цель уроном и негативными дебаффами.
23% Увеличение скорости атаки.
.
Эффекты: 51% Дополнительный урон при попадании по цели.
Помечает цель уроном и негативными дебаффами.
17% Увеличение скорости атаки.
.
Эффекты: 106% Увеличение контроля чакры.
Стоимость ОЧ: 8/сек.
-42% Стоимость ОЧ для техник чакры.
.
Эффекты: Текущая дальность — 60 метров.
.
Эффекты: 140% Дополнительный урон от атаки врагу.
24% Увеличение скорости атаки.
24% Увеличение шанса критического удара.
.
«Значит, на 14 уровне этот навык наносит 140% дополнительного урона? Тогда, если я не ошибаюсь, на 100 уровне это будет 1000%. Этого будет достаточно, чтобы вырубить большинство парней... Но... Действительно ли он даст столько? 1000% дополнительного урона звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой... Подожду и посмотрю...»
Эффекты: 26% Увеличение контроля чакры.
Стоимость ОЧ: 12/сек.
-10.5% Уменьшение стоимости ОЧ для техник чакры.
.
Эффекты: Текущая дальность: 40 метров.
Стоимость ОЧ: 20/метр.
.
Эффекты: +2% к характеристикам Силы, Живучести и Проворства на 20 секунд, когда ОЗ падает ниже 20%.
Время восстановления: 8 часов.
Даичи улыбнулся, глядя на этот навык. «Навык, который спас мне жизнь. У него большой потенциал, когда он еще немного прокачается. У меня такое чувство, что ты будешь довольно активен в моих будущих походах в подземелья».
Эффекты: Враги с разницей в уровне (+ или -)3 от пользователя парализуются на 6 секунд.
Враги на 4 уровня и ниже пользователя поражаются ужасом и парализуются на 8 секунд, а также получают 6% снижение своих физических характеристик.
.
Эффекты: Пассивно увеличивает минимальный и максимальный урон в ближнем бою, шанс критического удара и баланс игрока.
2% Увеличение наносимого урона.
2% Увеличение скорости атаки.
«Невероятно. Всего 7 дней, и мои навыки так выросли? Похоже, бой — лучший способ улучшить мою силу в конце концов».
Даичи просмотрел каждый навык. Он обратил внимание на два своих новейших навыка.
Смертельный удар — Активный (УР.14(77%)): Этот навык позволяет пользователю нанести смертельную рану врагу. Обычно это происходит, когда Сила или Живучесть врага истощены. Но этот навык можно активировать, когда вы застаете врага врасплох или при других подобных условиях.
Эффекты: 140% Дополнительный урон от атаки врагу.
24% Увеличение скорости атаки.
24% Увеличение шанса критического удара.
Чувство чакры — Активный (УР.10): Этот сенсорный навык позволяет пользователю формировать чакру и преобразовывать ее в сенсорный тип, что позволяет обнаруживать и отслеживать цели по их сигнатурам чакры. Этот навык также позволяет пользователю скрывать свою сигнатуру чакры от тех, кто находится на уровне пользователя. Шиноби более высокого уровня могут обнаружить вашу чакру, даже если вы скрыты.
Эффекты: Текущая дальность — 40 метров.
Стоимость ОЧ: 20/метр.
Просматривая все свои навыки, Даичи обнаружил нечто необычное. «Где дзюцу стихий воды и ветра, которые я получил?»
Посмотрев на верхнюю часть списка, он увидел новую опцию. Она была помечена как «Ниндзюцу». Даичи нажал на нее, и появилась новая страница со списком его текущих дзюцу.
Ниндзюцу
Стихия Воды — Дзюцу водяного взрыва — Активный (УР.1): Пользователь накапливает чакру в своем теле и превращает ее в воду, которую он выпускает изо рта в виде быстрого спирального потока.
Ранг: C.
Тип: Ниндзюцу.
Ручные печати: Собака — Баран — Заяц — Обезьяна — Лошадь.
Стоимость ОЧ: 312 за выстрел.
[Примечание: Количество воды и скорость дзюцу можно увеличить, вложив больше чакры в атаку.]
.
Стихия Ветра — Дзюцу ветряной пули — Активный (УР.1): Пользователь делает глубокий вдох и накапливает в нем чакру, которую он выпускает изо рта в виде нескольких миниатюрных ветряных пуль.
Ранг: C
Тип: Ниндзюцу
Ручные печати: Птица — Лошадь — Дракон — Баран.
Стоимость ОЧ: 300/5 пуль.
[Примечание: Силу и количество ветряных пуль можно увеличить, вложив больше чакры в атаку.]
«Поскольку у меня осталось около 16 часов и тренировочная площадка, где никто не сможет за мной шпионить, лучше всего протестировать эти дзюцу... Ох, чувак. Мое первое настоящее атакующее ниндзюцу».
Даичи был в восторге от перспективы контролировать и использовать стихии по своему усмотрению. Как только Даичи нажал на дзюцу воды, его знание и функции появились в его мозгу. Со всей информацией о дзюцу, плавающей в его мозгу, Даичи чувствовал, будто он изучал его целыми днями.
Сделав глубокий вдох, чтобы успокоиться, Даичи сложил ручные печати.
— Стихия Воды — Дзюцу водяного взрыва.
Быстрый спиральный поток воды вырвался из его рта. Даичи нацелил его на ближайшее дерево. Он был поражен, увидев, как его атака просверлила ствол дерева почти наполовину. Даичи прервал подачу чакры и остановил атаку. В дереве осталась просверленная дыра размером с небольшую человеческую голову. Потеряв устойчивость, дерево сломалось пополам. В этот момент появилось новое синее окно.
Вы использовали свое первое дзюцу природы воды.
Вы приобрели навык «Сродство с водой».
Сродство с водой — (Активный/Пассивный) (УР.1): Высвобождение Воды — одно из пяти основных преобразований природы. Обычно ассоциируется с ручной печатью Собаки. Как только этот навык превысит уровень 85, пользователь сможет манипулировать даже молекулярной структурой воды для создания льда или пара. Как только этот навык превысит уровень 90, пользователь сможет комбинировать его с другими сродствами природы, которые также превысили уровень 90.
Эффекты: +2% Увеличение силы атакующих дзюцу воды.
+2% Увеличение силы защитных дзюцу воды.
+5% Увеличение шанса успеха при создании дзюцу стиля воды.
-1% Уменьшение стоимости чакры при использовании дзюцу стиля воды.
Даичи был ошеломлен, прочитав информацию. «Значит, в будущем я смогу создавать дзюцу высвобождения льда и пара? Вау. Потрясающе».
«Погодите-ка. Если это так для сродства с водой, то не будет ли то же самое и для всех остальных стихийных элементов?.. Да. Скорее всего».
Глаза Даичи расширились от осознания. «Я могу создавать дзюцу, которые копируют определенные Кеккей Генкай... Ох, чувак! Не могу дождаться, чтобы начать. Ладно, посмотрим. Похоже, я получу сродство с ветром, когда в следующий раз использую дзюцу ветра. Мне не терпится увидеть, что скажет этот навык».
Даичи нажал на окно дзюцу ветряной пули, и информация о нем заполнила его мозг. Даичи быстро сложил печати для дзюцу стиля ветра.
— Стихия Ветра — Дзюцу ветряной пули.
Даичи выстрелил несколькими ветряными пулями с огромной скоростью. Пули обладали достаточной силой, чтобы пробить камень, в который целился Даичи. Атака создала 5 небольших сквозных отверстий в камне.
Вы использовали свое первое дзюцу природы ветра.
Вы приобрели навык «Сродство с ветром».
«Да. Как я и думал».
Сродство с ветром — (Активный/Пассивный) (УР.1): Высвобождение Ветра — одно из пяти основных преобразований природы. Обычно ассоциируется с ручной печатью Птицы. Это самое редкое из пяти преобразований природы. Как только этот навык превысит уровень 90, пользователь сможет комбинировать его с другими сродствами природы, которые также превысили уровень 90.
Эффекты: +2% Увеличение силы атакующих дзюцу ветра.
+2% Увеличение силы защитных дзюцу ветра.
+5% Увеличение шанса успеха при создании дзюцу стиля ветра.
-1% Уменьшение стоимости чакры при использовании дзюцу стиля ветра.
«Отлично. Мне нужно будет попросить старика дать мне несколько простых дзюцу для остальных трех природ первым делом завтра. И еще теневого клона. Нельзя забывать об этом. Мне нужно посмотреть, смогу ли я провернуть трюк с тренировкой в стиле Наруто... Хм, что еще там есть?»
Просматривая свой список навыков, его глаза остановились на еще одном новом навыке, который он еще не использовал.
Манипуляция маной — (Активный/Пассивный) (УР.01): Мана — это энергия, создаваемая силой разумного ума, и она является отдельной энергией от чакры. Эта энергия в основном используется для техник, усиливающих разум, но достаточно сильный ум может создавать способности, имеющие физические эффекты, подобные телекинезу или стихийным атакам. Этот навык позволяет пользователю манипулировать своей собственной маной в зависимости от его владения. Практикующих ману еще меньше, чем пользователей природной энергии. В своей сырой форме мана не может быть увидена или почувствована никакими сенсорами или глазными техниками. Исключение — глаз Ринне Шаринган.
[Примечание: Поскольку эта энергия создается умом, она ограничена, и чрезмерное использование этой способности до того, как интеллект превысит 200, может нанести вред психике.]
«Хорошо. Пора посмотреть, с чем я имею дело...»
Даичи сел и успокоил дыхание. Он легко вошел в медитативное состояние. Он начал ощущать любые изменения в своем теле и пытался идентифицировать энергию маны. Ничего не найдя в течение первых получаса, Даичи немного расстроился. Он мог легко использовать свои способности чакры, но, похоже, его способности маны упрямились.
Он встал и походил, размышляя о различных способах решения этой проблемы. Прогуливаясь, он внезапно придумал новую идею. Он поднял маленький листок и сел. Он сконцентрировался на листке перед собой.
Даичи несколько минут ощупывал листок пальцами, прежде чем положить его на землю. Он смотрел на него, запечатлевая образ листка, лежащего на земле, в своем уме до мельчайших деталей.
Он снова закрыл глаза и сконцентрировался. Его целью было почувствовать листок своим разумом, и, если получится, даже сдвинуть его. Пока он концентрировался, время шло. Никакие посторонние мысли не приходили ему в голову. Проходили часы, пока он концентрировался. Когда он вошел в состояние глубокой концентрации, начали происходить изменения.
Внезапно Даичи почувствовал тяжесть на голове. Казалось, будто кто-то положил что-то тяжелое ему на голову, и это давило прямо на мозг. А через пару секунд тяжесть увеличилась. Не в силах игнорировать легкое, но все более болезненное ощущение, Даичи открыл глаза. Он увидел, что листок, который он положил на землю, был в нескольких футах в воздухе и теперь медленно опускался обратно. Появились новые окна уведомлений.
Вы впервые активно использовали ману. Вы получили навык [Малое сродство с маной].
[Примечание: Повышение вышеуказанного навыка пассивно увеличивает уровень навыка «Манипуляция маной».]
Малое сродство с маной — (Пассивный/Активный) (УР.01): Этот навык увеличивает талант и способность пользователя более полно использовать ману.
[Примечание: Характеристика «Интеллект» недостаточно высока для эффективного и действенного использования маны на физических объектах и манипуляции материей. С текущими характеристиками интеллекта и мудрости создание навыков для помощи или усиления ментальных способностей будет более выгодным. Как только мана истощится, единственный способ восстановить ее — это сон.]
Эффекты: +2% Увеличение силы всех навыков, основанных на мане.
-2% Стоимость ОМ для всех навыков, основанных на мане.
[Новый навык создан определенным действием.]
[Благодаря успешной концентрации и контролю энергии маны для перемещения объекта, был создан навык «Телекинез».]
Телекинез — Активный (УР.1): Этот навык дает пользователю способность манипулировать или иным образом взаимодействовать с материей или другим аспектом физической системы с помощью своего ума. Как только этот навык превысит уровень 90, пользователь сможет манипулировать материей или энергией на субатомном или вселенском уровне. Это влияние может расшириться, чтобы влиять на аспекты реальности, отличные от материи и энергии, а именно на время и пространство.
[Примечание: Стоимость маны для использования этого навыка зависит от расстояния, массы, точности и т. д. объекта.]
Эффекты: 1% Увеличение силы атак маной.
1% Увеличение защиты маной.
1% Уменьшение стоимости маны.
Даичи легонько массировал лоб. — Ох, черт. Это было неприятно.
Он открыл глаза и медленно просмотрел окна уведомлений. Он прочитал об эффектах, способностях и ограничениях маны.
«Что ж... Вот и конец моим мечтам о сверхмощных способностях маны. Ну, по крайней мере, пока мой интеллект не достигнет 200. Но я не собираюсь тратить на это много очков... По крайней мере, пока не стану чунином... Похоже, на данный момент лучше всего создавать вспомогательные ментальные навыки. И мне придется следить за тем, чтобы не переусердствовать».
Даичи издал долгий усталый вздох. «Я пробыл в этом подземелье достаточно долго. Пора домой».
Он проверил карту и нашел местоположение входной двери. Он добрался туда за пару часов. Когда Даичи дошел до двери, он достал ключ и вставил его в замочную скважину.
Вы использовали ключ возврата. Хотите покинуть это подземелье?
Да/Нет
— Да.
Дверь открылась, и как только он ступил в знакомый коридор, его телепортировало обратно в его комнату. Даичи испытал то же ощущение, что и при входе в подземелье. Через несколько мгновений он упал на свою кровать.
Он огляделся. Все было по-прежнему. Затем он посмотрел на часы на столе.
«Прошло всего несколько секунд с тех пор, как я ушел. Я провел неделю в том месте, но время здесь почти не сдвинулось. Полагаю, название "мгновенное подземелье" подходит этому месту».
Хотя он и спал несколько часов назад, Даичи все еще был несколько умственно уставшим. Он освежился и быстро лег спать.
Обновлено: 21.01.2026