Глава 5Глава 5: Прокачка (1)

Джон ещё долго стоял, глядя на останки монстра. Лёгкие работали на износ, чтобы втянуть достаточно воздуха. Голова кружилась. По рукам побежали мурашки. Он сжал дрожащие руки в кулаки. Так. Пора разобраться, на что способна эта Аура. Прислушиваясь к каждому звуку, Джон направился к краю площадки с гаражами. Добраться до неё можно было через узкий переулок, пролегавший между двумя домами, позади целого жилого квартала — он полностью отрезал место от дороги. Джон крался вдоль переулка, пока не достиг конца, затем прижался к забору и осторожно выглянул за угол. Из-за стресса, когда его преследовало чудовище, он толком не запомнил дорогу. Звуки хаоса, охватившего Лондон, всё ещё витали в воздухе, но этот район был тих, как могила. Джон сглотнул, чувствуя, как живот скрутило при мысли, что сравнение может оказаться слишком точным. Присмотревшись, он заметил, что у многих домов в этом районе входные двери выбиты. Окна разбиты чаще, чем целы, даже на верхних этажах. Красные пятна были повсюду: на траве, асфальте, гравии, стенах, окнах. Но тел не было — ни человеческих, ни каких-либо других. Это сразу бросалось в глаза. Что бы ни было целью этих монстров и откуда бы они ни явились, Джон был уверен — пощады они не проявляли. Возможно, они просто убивали людей и уходили, но количество крови явно опровергало это. Наиболее вероятный вариант — они уносили тела. Зачем — вопрос. Или, конечно… они их ели. Скривившись, Джон вернулся на площадку. Он обошёл труп глазастого монстра по широкой дуге, чтобы не поддаться искушению добить мразь до состояния кровавого фарша и угробить ботинки. От него воняло тухлятиной, и он разлагался куда быстрее, чем следовало бы. Джон с отвращением посмотрел на тушу, проходя мимо. Гараж, из которого он вытащил клюшку, всё ещё был открыт. Он вошёл, нащупал выключатель и щёлкнул им, затем закрыл за собой дверь — только убедившись, что не останется в темноте. Раньше это приносило бы ему чувство безопасности. Сейчас — только тревогу. В темноте он быть не хотел. Пробираясь сквозь залежи старого хлама к кожаному креслу, которое пылилось здесь десятилетиями, Джон сел, устроился поудобнее, сцепил пальцы под подбородком и сосредоточился на том самом ментальном ощущении, которое всегда сопровождало уведомления об Ауре. Информация была внедрена в мозг, и вспомнить её было так же просто, как подумать.   ***   Повысить Живучесть (Уровень 0 → Уровень 1): 100 Ауры Повысить Силу (Уровень 0 → Уровень 1): 100 Ауры Повысить Ловкость (Уровень 0 → Уровень 1): 100 Ауры Повысить Разум (Уровень 0 → Уровень 1): 100 Ауры Повысить Магию (Уровень 0 → Уровень 1): 100 Ауры Повысить Талант (Уровень 0 → Уровень 1): 100 Ауры Разблокировать Заклинания: 1000 Ауры Разблокировать Навыки: 1000 Ауры Разблокировать Инвентарь: 10000 Ауры Текущая Аура: 900   ***   Теперь, оказавшись в относительной безопасности, Джон мог спокойно всё обдумать. Интерфейс был до предела прост: никаких взаимодействий, подсказок, скрытых вкладок или обучения. Он просто концентрировался на одном из пунктов, и срабатывал ментальный триггер — аналог вопроса: «Вы уверены?» К его изумлению, он набрал более двух тысяч Ауры за бой с монстром. Теперь он был в плюсе. Всё, что он говорил, казалось ему жутко нелепым. Уверенность никогда не была его сильной стороной, и он был уверен: голос у него точно дрожал не раз, пока он выпаливал эти вымученные бравады. Но он ведь действительно победил монстра один на один, пусть тот и был относительно слаб. Кровь на его лапах свидетельствовала о том, что другим повезло куда меньше. Так что, даже если его реплики были не самыми гладкими — он подкрепил их делом. А это, вероятно, и имело значение. Джон покачал головой. Неважно. Главное — у него есть Аура и варианты, на что её потратить. Проблема — в отсутствии объяснений. Названия улучшений и разблокировок сами по себе понятны, но всё же хотелось бы конкретики перед тем, как тратить с трудом заработанное. Однако, будет ли хоть одно из этих вложений бесполезным? Хотя они и не объяснены, но и не загадочны. Живучесть, скорее всего, влияет на выносливость, здоровье и восстановление. Сила — тут всё ясно. Ловкость — реакция, координация. Разум — вещь более туманная, но, вероятно, связана с ментальной устойчивостью или быстротой мышления. Магия и Талант — самые непонятные. Его теория: они влияют на эффективность Заклинаний и Навыков, когда те станут доступны. Если, к примеру, откроется возможность кастовать «Огненный Шар», то высокая Магия сделает его сильнее. То же самое с Навыками. Инвентарь — объяснять не надо. Любой, кто играл хотя бы в одну игру, поймёт. Высокая цена — подтверждение: возможность носить вещи в карманном измерении (или что бы это ни было) — бесценна. Почти чит. Оттого и стоит 10,000 Ауры. Если сражения и дальше будут такими, как с этим монстром, то он сможет накопить — но тратить Ауру придётся параллельно. Не каждое столкновение будет столь удачным. Что именно нужно будет прокачивать — покажет время. Пока что разумнее всего протестировать все шесть базовых характеристик. Он решил идти по порядку. Первым делом — Живучесть. Стоило ему сосредоточиться, и 100 Ауры вложились в характеристику. Живучесть Уровень 0 → Уровень 1! –100 Ауры Энергия хлынула в его тело, как самый мощный в мире укол адреналина. Она пробежала по всем клеткам, словно вычищая накопленные за годы сидячей жизни складки жира. Будто сам бог экстаза проник в его тело и размял его душу изнутри. Правда, звучит приятнее, чем было на деле. Ощущение, как позвоночник выпрямляется, мышцы напрягаются, а лёгкие расширяются — всё это разом — было абсолютно уникальным. Всё прошло в одно мгновение. Дышать стало легче. Тело — будто легче килограммов на десять. Он не знал тонкостей спортивной физиологии, но чувствовал, будто из диванного ленивца превратился в того парня, который бегает на марафоны и вечно в движении.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...