Глава 6Глава 5: Первая профессия.

Глава 5: Первая профессия. . [Уровень 16 повысился до 17] [Сила увеличилась с 16 до 17] [Мастерство владения одноручным мечом возросло с 19 до 21] [Навык атаки Удар Мечом улучшен до Удар Мечом II] [Навык атаки Звуковой Меч улучшен до Звуковой Меч II] [Получен вспомогательный навык Полная Концентрация] [Получен вспомогательный навык Убийца Слизней] ─ Хм? Я уже повысил уровень? Услышав сообщение о втором повышении уровня с момента начала охоты на слизней, Сора наконец-то остановился. Вдалеке Шин и Роу, которые только что достигли 4-го уровня после своей охоты, смотрели на него с несколько ошарашенными лицами. Посмотрев на время, Сора понял, что уже приближается 11:30. Другими словами, прошло больше двух часов с тех пор, как они встретились и отправились на стартовую локацию в травянистых равнинах для охоты на слизней. Так как вчера они обсуждали, что хотят закончить до полудня, Сора осознал, что времени осталось совсем немного. Ой, ещё так много нужно сделать — выбрать профессию, купить снаряжение! В спешке он присоединился к Шину и Роу, извинился и решил вернуться в королевскую столицу Иггдрасиль, чтобы установить профессии. Пройдя через величественные ворота, они снова оказались на большой площади с фонтаном, которую видели ранее. Хм...? Сора почувствовал на себе взгляды окружающих. Казалось, его внешний вид привлекал немало внимания. Понимая, что волноваться по этому поводу бессмысленно, Сора проигнорировал это и открыл меню предметов, выбрав карту города, которую получил в начале игры. Он пролистал список магазинов и нашел единственное место, где можно было сменить профессию, — Храм, и без раздумий нажал на него. На земле сразу отобразился кратчайший путь до выбранной локации. Следуя по маршруту, Сора, Шин и Роу отправились в путь. Во время прогулки, пользуясь свободным временем, троица начала обсуждать, какие профессии выбрать. ─ Ну, какую профессию мне выбрать? ─ Я однозначно стану магом. ─ А я — рыцарем. Раз уж мы втроём, нам точно нужен кто-то, кто сможет отвлекать врагов. Похоже, Шин и Роу уже определились с выбором. А вот Сора ещё не принял окончательного решения. Если остальные двое собираются сосредоточиться на уроне и защите, может, ему стоит выбрать профессию поддержки? Например, Заклинатель мог бы помочь не только им, но и себе самому, или же Алхимик, создающий предметы для поддержки команды. ─ Но... не знаю, ничего не откликается. ─ Призыватель тоже звучит интересно. ─ Ещё есть Укротитель Зверей, так что можно подумать об этом после приручения одноокого существа. ─ И самая большая проблема в том, что после смены профессии нельзя будет изменить её целый месяц... Кроме того, поскольку распространение подробной информации на форумах, в блогах и соцсетях строго регулируется, доступ к данным об Astral Online остаётся только на поверхностном уровне. Например, любые публикации о навыках, полученных при повышении уровня профессии, моментально удаляются. Поэтому нужно быть очень осторожным при выборе первой профессии... Размышляя об этом, Сора наконец-то увидел здание, которое до этого мелькало вдали. Пятнадцатиметровая постройка. Это был единственный грандиозный храм в королевской столице. Его называли Урд, в честь богини из скандинавской мифологии. С первого взгляда он напоминал огромный, пугающе белоснежный замок. Полное отсутствие других цветов, вероятно, должно было символизировать чистоту тех, кто служит богам. С этими мыслями Сора вместе с Шином и Роу шагнул в огромные открытые двери. Внутри было просторное, пустое помещение, освещённое только солнечными лучами, проникающими сквозь стеклянный потолок. По стенам выстроились каменные статуи, напоминающие богов этого мира. А на полу, излучая мягкий свет, был нарисован огромный магический круг, добавляя происходящему ещё больше загадочности. Когда я вошел внутрь, не смог сдержать своё первое впечатление: ─ Вау, выглядит как настоящий храм! ─ Не просто «как храм», а это и есть храм, ─ поправил меня Шин. ─ Сора, иногда ты такие странности говоришь, ─ усмехнулся Роу. ─ Хмф. Я надулся, почувствовав лёгкое раздражение от их кривоватых улыбок. Прямо перед нами стояла женщина в белых одеяниях, которая словно возникла из ниоткуда. На вид ей было около двадцати. Её длинные золотистые волосы были собраны в аккуратную причёску, а голубые глаза светились спокойствием. Без сомнений, она была красива. Я взглянул на её имя: Верданди. Раз уж храм называется Урд, а теперь перед нами стоит Верданди, похоже, их имена происходят от трёх сестёр судьбы из скандинавской мифологии. Пока я обдумывала это, Верданди изящно поклонилась, наклонившись в талии. ─ Добро пожаловать. Я Верховная Жрица Верданди. Это храм Урд, где авантюристы могут сменить свою профессию. Чтобы выбрать желаемую профессию, пожалуйста, встаньте на магический круг и следуйте указаниям небесного голоса. С мягкой улыбкой и изящным жестом правой руки она указала на магический круг. «Небесный голос», наверное, имеется в виду система поддержки игры. Восхитившись этим фантазийным оборотом речи, я решил задать Верданди вопрос, который крутился у меня в голове. ─ Можно ли нам всем троим встать на круг одновременно? ─ Да, конечно. Но будьте осторожны: если кто-то сойдёт с круга, процесс отменится. ─ Поняла, спасибо. ─ Это моя работа, благодарить не стоит. С этими словами она прикрыла рот правой рукой, и на её лице заиграла мягкая, тёплая улыбка. Это не была та механическая улыбка, которую обычно видишь у NPC в VR-играх. Её улыбка выглядела искренней, живой, и на мгновение я словно погрузился в её очарование. Ничего себе, NPC в современных играх выражают эмоции почти как настоящие люди. Наверняка они используют захват движений для передачи эмоций, но это совсем не выбивается из общего впечатления. Честно говоря, создаётся ощущение, что общаешься с живым игроком. Пока я увлечённо размышлял об этом, кто-то легонько постучал меня по плечу. Обернувшись, я увидел Шина и Роу, которые смотрели на меня с нотками усталости в глазах. ─ Сора, у нас нет времени болтать с NPC, ─ строго сказал Шин. ─ Серьёзно, Сора, ты так легко отвлекаешься, ─ поддакнул Роу. ─ Простите... Их упрёки были более чем уместны. Я искренне склонил голову и последовал за ними к магическому кругу. Когда я снова посмотрел на Верданди, её лицо выражало что-то вроде извинения. Она точно NPC? В этот момент передо мной внезапно возник экран статуса. Активировалась система поддержки, отобразив список доступных профессий. Профессий было действительно много. … [Рыцарь] Профессия, обладающая навыками для передовой линии. [Вор] Профессия, получающая навыки дебаффов. [Алхимик] Профессия, связанная с созданием материалов. [Маг] Профессия, обладающая магическими навыками. [Кузнец] Профессия, получающая навыки ковки. [Ниндзя] Профессия, связанная с навыками скрытности. [Мастер Боевых Искусств] Профессия, получающая боевые навыки. [Жрец] Профессия, обладающая навыками исцеления. [Призыватель] Профессия, обладающая навыками призыва существ. [Укротитель Зверей] Профессия, позволяющая делать монстров своими союзниками. [Охотник] Профессия, получающая навыки для дезориентации врагов. [Чародей] Профессия, обладающая навыками усиления. … Разнообразие доступных профессий впечатляло, а первая настройка была совершенно бесплатной. Согласно описанию, за смену профессии после первого раза нужно будет заплатить фиксированную сумму — 20 000 Эль. На данный момент мои средства составляют около 6 950 Эль, заработанных на охоте на слизней. Если я планирую смену профессии, нужно всегда иметь при себе хотя бы 20 000 Эль. Эта мысль ещё больше озадачила Сору. 20 000 Эль... Ошибка с выбором профессии может обойтись слишком дорого. Чтобы избежать таких расходов в следующем месяце, Сора, мучаясь от неопределённости, пристально вглядывался в список профессий. Шин и Роу, уже определившиеся, вышли из магического круга и о чём-то беседовали. Сора вновь почувствовал беспокойство из-за того, что заставляет их ждать. Шин выбрал «Мага», Роу — «Рыцаря». Значит, нужна роль средней линии… Однако вариантов для средней линии было немало. Есть «Вор» для наложения дебаффов, «Чародей» для усиления союзников. «Призыватель» и «Укротитель Зверей» могут просто увеличить количество бойцов в команде. Так как мне не хочется полагаться исключительно на зелья для исцеления, «Жреца» тоже сбрасывать со счетов не стоит. Если смотреть на баланс команды, именно среди этих профессий стоит выбирать. После долгих раздумий Сора всё-таки решился и коснулась значка профессии «Чародей». С учётом возможности будущих одиночных приключений, «Чародей», способный накладывать на врагов уязвимость к стихиям, казался хорошим выбором. На экране появилось подтверждение выбора профессии. Не раздумывая, Сора нажал «Да». Раздалась яркая фанфара, и выбранная профессия «Чародей» заняла пустующую ячейку в статусе. Тут же знакомый женский голос сообщил подробности выбранной профессии. — [Профессия: Чародей установлена.] [Получен вспомогательный навык «Зачарование Огнём».] [Получен вспомогательный навык «Зачарование Водой».] [Получен вспомогательный навык «Зачарование Ветром».] [Получен вспомогательный навык «Зачарование Землёй».] — Когда фанфара стихла, я вернулся к реальности, словно очнувшись от транса. В панике я открыл экран статуса, чтобы убедиться — и да, профессия «Чародей» действительно была установлена. ─ Ох, моя первая профессия в этом мире... ─ Что выбрал Сора? ─ Мне тоже любопытно. С твоим уровнем, Сора, думаю, проблем не будет, какую бы профессию ты ни выбрал. ─ Да, я выбрал «Чародей», ещё и с расчётом на соло-игру. ─ «Чародей?!» Шин и Роу так удивились, что чуть не упали навзничь. Когда я спросил, в чём дело, они в один голос объяснили: ─ Просто, судя по всему, профессия «Чародей» бесполезна, если у тебя нет навыков для определения слабостей врагов. ─ Сейчас не известно, где вообще можно получить навыки вроде «Идентификация» или «Проницательность». Говорят, их могут открыть «Алхимик» или «Вор» при прокачке своих навыков... ─ К сожалению, я никогда не встречал такой информации. А если она и появлялась, то, скорее всего, её сразу удаляли. ─ Хмм... Судя по их словам, те, кто раньше выбирал эту профессию, так и не получили навыков для выявления слабостей врагов и теперь считают её бесполезной. Если ошибиться с атрибутом врага, зачарование не сработает. Более того, при неблагоприятном атрибуте сила атаки снизится вдвое. Да, глядя на навыки, видно, что использование зачарований обходится дорого — каждое применение отнимает 40 MP. Даже с моими 170 MP после повышения уровня это серьёзная нагрузка. Для обычного игрока управляться с таким ресурсом будет непросто. Поэтому «Чародей», который сейчас считается одной из самых сложных профессий в Astral Online, вызвал у Шина и Роу сочувственные взгляды. Однако логика обычного игрока ко мне не применялась. В ответ на их беспокойные лица я лишь дерзко улыбнулся. ─ Не переживайте, у меня есть навык «Проницательность». ─ ...Что ты сейчас сказал? Может, они не расслышали? Подумав об этом, я чётко повторил: ─ Я сказал, что у меня есть навык «Проницательность». Когда я рассказал, что получил его одновременно с уникальным навыком «Люцифер» благодаря проклятию Повелителя Демонов, на лицах Шина и Роу отразилось замешательство. ─ Никому, кроме нас, не рассказывай о своих навыках. Иначе точно попадёшь в неприятности. ─ При твоём уровне и таких навыках тебя наверняка назовут читером. ─ Трудно сказать, это баг или особенность, но по уровню силы — точно похоже на читерство. Тем не менее, о ситуации сообщить разработчикам было невозможно, и не похоже, чтобы они собирались сбросить мой аккаунт, как это сделали с теми, кто пользовался подозрительными инструментами, ставшими трендом прошлой ночью. Было неясно, игнорируют ли они это намеренно или просто не заметили. В любом случае, так как создать второго персонажа нельзя, ничего не оставалось, кроме как играть этим почти читерским персонажем. ─ Ладно, буду осторожнее. На этом обсуждение завершилось. Откашлявшись, я взглянул на время. ─ Простите, уже почти полдень. Думаю, моя сестра готовит обед, так что мне нужно выйти из игры. ─ Ах, точно. Раз мы собирались позже посмотреть оружие, можем перенести это на послеобеденное время. ─ Тогда давайте выйдем из игры, когда покинем храм. В этой игре выйти можно из любой безопасной зоны. Так как при следующем входе ты появляешься в том же месте, договориться о встрече довольно легко. Пообещав встретиться у храма в 13:30, мы трое открыли экран статуса и нажали кнопку выхода внизу. Шин и Роу исчезли, рассыпавшись сияющими частицами света. Глядя на это, Сора твёрдо решил: «Займусь делами в реальном мире и вернусь как можно скорее». В следующую секунду и он сам исчезла, превратившись в свет. *** Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: перевод редактируется
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...