Глава 3Глава 2: Сереброволосая девушка.

Глава 2: Сереброволосая девушка. . Как и ожидалось от Повелителя Демонов. Она была невероятно сильна. И при этом такая милая, что любой авантюрист, глядя на неё, мог подумать: «Я перейду на сторону милого Повелителя Демонов!» Не исключено, что некоторые действительно могли бы переметнуться. Я вспомнил случай, когда в одной игре сделали финального босса настолько очаровательным, что игроки буквально лагерями стояли у последнего подземелья, чтобы никто не смог завершить игру. Погружённый в подобные мысли, в кромешной тьме я заметил всплывающие сообщения о результатах сражения с <Повелителем Демонов>. [Вы потерпели поражение в битве с «Повелителем Демонов»] [Ваши «Очки жизни» уменьшились со 120 до 119.] [Вы получили опыт в соответствии с вашим вкладом в битву.] [Ваш уровень повысился с 1 до 15.] [Ваша сила увеличилась с 1 до 15.] [Вы получили 150 очков навыков.] [Уровень владения вашим одноручным мечом увеличился с 1 до 17.] [Вы получили атакующий навык «Прорыв блокады».] [Вы получили атакующий навык «Двойной удар».] [Вы получили защитный навык «Меч-щит».] [Вы получили атакующий навык «Тройной поток».] [Вы получили уникальный навык «Люцифер».] [С приобретением «Люцифера» вы получаете следующие вспомогательные навыки:] [Вспомогательный навык «Сопротивление магии II».] [Вспомогательный навык «Сопротивление физическим атакам II».] [Вспомогательный навык «Сопротивление статусным эффектам II».] [Вспомогательный навык «Проницательность».] [Вспомогательный навык «Ощущение».] Понятие «Очков жизни» мне пока не совсем понятно, но, похоже, даже после поражения ты всё равно получаешь опыт. Это полезная информация. Более того, получение множества навыков — это что-то значительное. Особенно хотелось бы позже изучить уникальный навык «Люцифер». Глядя на список полученных навыков, я снова задумался. Уже 15-й уровень, и это при том, что я даже не дошёл до стартовой точки... Согласно моим данным, топовые игроки в этой игре достигли лишь 11 уровня. Правда, это те, кто играл без перерыва все 24 часа с момента запуска игры, а не оказался в подобных критических ситуациях. Если учесть, что я превзошёл их за меньше чем час, становится немного неловко. Синдзи и Широ наверняка удивятся. Когда они узнают, что я на 15 уровне, наверное, будут настолько шокированы, что просто упадут. Размышляя об этом, я заметил, как тьма рассеялась, открыв передо мной яркий город, напоминающий средневековую Европу. ─ Ух ты, какой красивый город, ─ не сдержавшись, пробормотал я. Вдали возвышалось гигантское Мировое Древо, тянущееся от земли до небес — Иггдрасиль. Город, в котором я оказался, носил его имя и считался «новым ростком». Кажется, эта планета — почва, питающая «Иггдрасиль». И, несмотря на долгие века, Мировое Древо всё ещё находится на стадии молодого ростка. По словам богов, этого мира, рост дерева тормозится из-за того, что Повелитель Демонов Шайтан замышляет вторжение и наращивает свою силу. Поэтому был проведён ритуал призыва, чтобы вызвать героя из другого мира, способного сразить Повелителя Демонов. Ну, классическая история о призыве из другого мира, как во многих современных фэнтези. Эта игра, Astral Online, следует именно такому сценарию. ─ Хмм, тут действительно всё выглядит как в фэнтези, ─ заметил я, оглядываясь. Видимо, я оказался на «Стартовой площадке», откуда все игроки начинают своё путешествие. Обернувшись, я увидел «Ветвь Иггдрасиля» — ветвь Мирового Древа, данную богами как средство для призыва. Она осыпала новых авантюристов частицами света, словно приветствуя их. Зрелище было поистине мистическим и невероятно красивым. Полюбовавшись этим моментом, я встряхнул головой и вернулся к реальности. Нужно сосредоточиться. Из-за встречи с Повелителем Демонов я уже серьёзно опаздываю на встречу. К этому времени Синдзи и Широ, наверное, уже думают: «Мы вошли в игру одновременно, а он чем вообще занят?» Эта красивая сцена не должна быть оправданием для промедления. Я сосредоточился и огляделся. Как и ожидалось, «Стартовая площадка» была полна других новичков, все в стандартных «Костюмах начинающего авантюриста». Несмотря на то, что меня внезапно закинуло в бой с Повелителем Демонов из-за бага, я почувствовал облегчение: точка возрождения всё же была правильно установлена. Теперь, раз я вижу площадь, это подтверждает, что я нахожусь в исходной стартовой локации. С этими мыслями Сора начал искать двух друзей, которые должны были ждать его. Учитывая их характеры, он предположил, что они, скорее всего, не стали сильно менять свои аватары. Значит, найти их не должно быть сложно. …Но почему я чувствую на себе взгляды? По спине пробежал холодок. С тех пор как он возродился в этом месте, его не покидало ощущение, что за ним наблюдают. И дело было не в одном-двух людях. Присмотревшись, он понял, что все вокруг словно сосредоточили своё внимание на нём. Однако обычно, если у тебя нет специальных навыков, видно только имена игроков. Может, моя аура сильного игрока 15 уровня каким-то образом выдаёт меня? Если так, то поделать с этим он ничего не мог. Ведь навыков, скрывающих присутствие, он ещё не выучил. К тому же после поражения от Повелителя Демонов его тело казалось каким-то другим. Его обзор стал немного ниже, возможно, это было связано с эффектом штрафа за смерть. Решив, что со временем всё вернётся в норму, Сора перестал об этом беспокоиться. Тяжело вздохнув, он продолжил осматривать площадь. Спустя какое-то время он, наконец, заметил двух знакомых фигур, которые отошли в сторону от толпы и тоже, как и все остальные, смотрели на него. Высокий, статный парень с короткими чёрными волосами, ростом около 185 см, чьё игровое имя было «Шин», вероятно, был Синдзи. А парень с коричневыми, торчащими волосами и дружелюбным выражением лица, под ником «Роу», скорее всего, был Широ. Как и ожидалось, их внешность осталась нетронутой. Оба были одеты в стандартные длинные рубашки и штаны новичков, с обычными мечами, закреплёнными на поясе. Приглядевшись к ним, Сора заметил, как автоматически активировался только что полученный навык «Проницательность». Случайно взглянув на их характеристики, он увидел, что оба были 1 уровня, как и предполагалось. Это означало, что битва с Повелителем Демонов либо была багом, либо какой-то бонусной активностью. Хотя он не мог разделить радость от прокачки с друзьями, это не мешало наслаждаться игрой вместе с ними. Если бы они узнали, что он уже достиг 15 уровня, в то время как они ещё на первом, реакция точно была бы впечатляющей. Сначала Сора подошёл к ним с извиняющимся видом за своё опоздание и сразу заговорил: ─ Простите, что заставил вас ждать! Его голос прозвучал чуть выше обычного, возможно, из-за лёгкого волнения. Среди шепота окружающих Шин и Роу переглянулись и сказали: ─ Ты точно не спутала нас с кем-то другим? ─ Мы ждём нашего друга, но таких милых девушек, как ты, мы точно не знаем… ─ Девушка? Мысли Соры на мгновение замерли. Что происходит? Постепенно осознавая ситуацию, он понял свою ошибку. Он смотрел на друзей снизу вверх, как будто его рост значительно уменьшился. Его высота теперь, вероятно, была около 150 см. Кроме того, Сора давно чувствовал что-то необычное на своей спине. Его волосы теперь были длинными, доходящими до пояса, а их цвет изменился с чёрного на серебристый. Но больше всего его поразило мягкое ощущение в ладонях, когда он осторожно прикоснулся к своей груди. В реальном мире Сора был мужчиной. Когда он сражался с Повелителем Демонов, он тоже был в мужском теле. Но сейчас… Почему его «пол сменился на женский»? Он совершенно не понимал, что происходит. В этот момент на экране внезапно появилось уведомление от системы, подчёркивающее статусное отклонение: [Проклятие Повелителя Демонов] [Те, кто проклят Шайтаном, меняют свой пол на противоположный и получают уникальный навык «Люцифер». Это проклятие необратимо до тех пор, пока Повелитель Демонов, наложивший его, не будет побеждён.] ─ Ч-что за шутка… Неужели это и есть тот самый «подарок» от Повелителя Демонов? Сора, получивший такой абсурдный дар, застыл на месте, его разум помутнел, а друзья смотрели на него с явным недоумением. ***
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...