Ставший монстром игрок
Едва началось открытое бета-тестирование виртуальной онлайн-игры нового поколения «Второй Мир», как произошла непредвиденная случайность. Дух игрока по имени Ли Синхай необъяснимым образом оказался заточён в теле виверны. Если его убьют, он исчезнет навсегда. В игре мирового масштаба игроки могли появиться в любом уголке, и для слабых не было укромного места. Чтобы взять судьбу в свои руки, Ли Синхай решил объединиться с различными боссами игры, чтобы противостоять гнёту игроков-людей и стать верховным правителем игрового мира.
— Держите его, живее! Прижмите к указанному месту и смотрите, чтобы не ранил!
Громкий голос из динамика эхом разносился по запертому помещению.
— Так, отлично! Пока препарат ещё действует, быстро подсоединяйте зонды к голове и как следует закрепите! Он слишком силён, следите, чтобы не вырвал разъёмы, когда будет дёргаться!
Не успел голос стихнуть, как раздался оглушительный рёв. Вслед за ним послышались полные боли крики, и сигнализация в комнате завыла, словно колокол из самого ада.
— Не получается, он слишком ужасающе силён, мы просто не можем…
В комнате управления одна за другой открылись пять защитных дверей из высокопрочного сплава. Внутрь вбежала какая-то фигура и, задыхаясь, начала докладывать о ситуации. Но не успел человек договорить, как его грубо прервали слова, полные убийственного намерения:
— Чушь собачья! Активируйте, к чёрту, то устройство сдерживания, пусть даже пальцем пошевелить не сможет!
— Но если вдруг…
— Никаких «если»!
— Есть, вас понял!
Под напряжённое жужжание механизмов полусферический изолирующий купол, который должен был стать последним шагом, зажёг индикаторы питания и медленно двинулся к исполину в центре зала.
Под яростный и трагичный рёв совершенно непрозрачный изолирующий купол медленно слился с полом, полностью отрезав от внешнего мира все звуки, а вместе с ними и нескольких кричащих сотрудников, не успевших убежать.
Несколько месяцев спустя онлайн-игра «Второй Мир» официально открыла публичное бета-тестирование для всех игроков. В рекламных плакатах процесс создания игры описывался одной простой фразой: «С помощью обнаруженного ранее мощного и стабильного источника энергии мы реализовали невиданные доселе функции виртуальной реальности и создали эту игру».
Поначалу этот редкий источник энергии вызвал огромный интерес, и многие исследователи пытались раскрыть его тайну, но все их попытки заканчивались неудачей.
Постепенно этот вопрос отошёл на второй план, и люди стали больше внимания уделять самой игре.
Эта виртуальная онлайн-игра, названная величайшей в истории и одновременно служившая политическим инструментом оценки, сразу после открытия привлекла пять миллионов пользователей, что составило девяносто процентов от всего населения Земли.
Ли Синхай был одним из них.
Приложив немало усилий, он уже вышел из категории новичков и достиг тридцатого уровня, став довольно известной фигурой среди окружающих его игроков.
Если бы всё продолжалось в том же духе, он, может, и не стал бы великим игроком, но уж точно смог бы неплохо устроиться.
Ли Синхай и в страшном сне не мог представить, что внезапно окажется в таком положении. Он даже не понимал, как сюда попал.
Он помнил лишь то, что потерпел поражение в битве и должен был пройти через процесс возрождения после смерти, но вместо этого очутился здесь, в холодной, тёмной пещере.
Тело было невероятно уставшим, и каждая его часть мучительно болела, словно одно движение могло стоить ему жизни. Но больше всего Ли Синхая беспокоило странное ощущение, исходившее от его тела.
Однако он не успел рассмотреть странности своего тела, как его внимание привлёк низкий, властный голос:
— Наконец-то очнулся.
Ли Синхай подскочил от неожиданности. Он не предполагал, что в такой мрачной пещере может быть кто-то ещё, и что он его совершенно не заметил.
А когда Ли Синхай разглядел говорившего, его потрясение стало ещё сильнее!
Дракон!
Точнее говоря, самый редкий и могущественный истинный дракон во всей игре!
Ли Синхай не мог поверить своим глазам. Он ещё раз оглядел существо и невольно затаил дыхание…
Этого легендарного зверя, стоявшего на вершине пищевой цепи, не мог недооценивать даже самый сильный игрок. Любой гигантский дракон, каким бы слабым он ни был при рождении, повзрослев, мог безраздельно властвовать на континенте Красо!
Даже на континентах Сияния и Ледяных Равнин, где собирались самые богатые игроки и где всё контролировалось двумя сверхдержавами — Святой Церковью и Теневым Советом, — раса драконов входила в пятёрку сильнейших!
Вот только, чтобы новички в самом начале своего пути не были разгромлены могущественными противниками, по правилам игры на континенте Красо не было чистокровных гигантских драконов, за исключением некоторых приграничных зон, ещё не покрытых барьером.
Ли Синхай не понимал, почему этот тёмно-красный гигантский дракон с явно чистой родословной появился в глубине континента Красо прямо перед ним, едва покинувшим ряды новичков, и, кажется, только что с ним говорил!
— Аррх?!
Ли Синхай хотел было спросить у дракона, откуда он и каковы его намерения, но, открыв рот, обнаружил, что не может издать нормального звука — лишь рычание зверя!
Он бросил взгляд на своё тело и чуть не лишился чувств от ужаса!
На самом деле, ещё в тот момент, когда к нему вернулось сознание, он почувствовал, что с его телом что-то не так.
Пальцы оказались намного длиннее, чем он ожидал, и между ними, казалось, была перепонка. За спиной появилось что-то подвижное — хвост, которого там быть не должно!
Увидев собственными глазами своё звериное тело, Ли Синхай почувствовал, что в голове у него всё смешалось.
Он отчаянно попытался встать, но инстинктивно опёрся на пальцы. Его лапы были устроены для хождения на пальцах, и Ли Синхай, привыкший к человеческому телу, не смог удержать равновесие и рухнул на землю.
«Какого чёрта здесь происходит?!»
Глядя на свои руки, превратившиеся в крылья, Ли Синхай издал низкое рычание, похожее на «гр-р-р», а его тело сильно задрожало от смеси страха и гнева…
Внезапно он вскинул голову и издал оглушительный рёв в сторону гигантского дракона!
Хотя Ли Синхай не знал, что именно произошло, он был уверен, что эти странные события, случившиеся с ним, неразрывно связаны с этим драконом!
На самом деле, страх Ли Синхая был вызван больше изменениями в его теле, чем гигантским драконом, который был в десятки раз больше него. Однако Ли Синхай прекрасно понимал, что даже если он приложит все силы, то вряд ли сможет нанести дракону хоть малейший вред…
Ведь даже не принимая во внимание разницу в размерах, такой продвинутый гигантский дракон с самого рождения обладает как минимум Эпическим Уровнем. Даже Ли Синхай, ранее достигший лишь Начального Уровня, был ему не ровня, не говоря уже о том, что сейчас он с ужасом обнаружил, что его ранг упал до самого низкого, Обычного Ранга!
Сила существ разных рангов отличалась как небо и земля. Ранги шли по возрастающей: белый Обычный Ранг, зелёный Редкий Ранг, синий Элитный Ранг и фиолетовый Ранг Вождя. Все ранги до этого считались рядовыми мобами, и разница в силе между ними составляла от десяти до сорока процентов.
Начиная с золотого Ранга Короля Демонов, монстры переходили на Уровень Босса. Далее следовал красный Эпический Уровень, в шесть раз превосходящий по силе предыдущий, и, наконец, высший, кроваво-красный Мировой Уровень, который был сильнее Эпического на тысячу четыреста процентов — в таком случае бросить вызов чудовищу приходили игроки со всего игрового мира.
Разумеется, у игроков была схожая система уровней, только ранги назывались иначе: Новичок, Начальный Уровень, Ветеран, Трансцендентный, Легенда и Миф. В ней отсутствовал Мировой Уровень. Но чтобы просто иметь право бросить вызов дракону, который даже при самых худших показателях рождался с Рангом Короля Демонов, игрок должен был обладать силой как минимум Легендарного Уровня!
Чтобы перейти на следующий ранг, как игрокам, так и монстрам, требовалось собирать большое количество Камней Продвижения. На ранних этапах было достаточно десяти белых Камней Продвижения, чтобы подняться с Обычного Ранга до Редкого, но на Уровне Босса требовались уже тысячи и десятки тысяч.
Понимая, насколько ничтожны его шансы одолеть этого гигантского дракона, Ли Синхай быстро отказался от мысли пробиваться силой и начал обдумывать другие способы выбраться отсюда.
Чтобы понять, как уйти, нужно было сперва вспомнить, как он здесь оказался. Время медленно тянулось в этой жуткой атмосфере, и он постепенно начал вспоминать события, предшествовавшие потере сознания.
Однако воспоминания были на удивление туманными. Он помнил лишь, что выполнял какой-то квест. Содержание квеста врезалось ему в память — убить никчёмную виверну всего лишь Обычного Ранга.
Хотя сама по себе виверна представляла определённую сложность даже для Ли Синхая, который уже не был новичком, одолеть такую виверну Обычного Ранга, применив немного сноровки, не составляло никакого труда.
Обновлено: 23.01.2026