Когда грозный Король Клинков возглавлял армию зверей, появившуюся у ворот Нежити, их база третьего уровня была улучшена только на две трети, а два скотобойни, расположенные снаружи, почти достроились.
Цель №0 была ясна — скотобойни. Даже если главная база Сяо Синя успешно поднимется до третьего уровня, пока скотобойни будут снесены, ужасные Разрушители никогда не родятся, и тогда только пехота плюс всадники на волках смогут уничтожить Нежить.
Для позиционной войны первым навыком, который изучил Охотник на теней, был змеиный тотем. Теперь этот герой-знахарь идет своей особой походкой вразвалку, медленно подходит к скотобойне, ставит змеиный тотем, и светящиеся красным змеи не могут дождаться, чтобы выплюнуть алые языки, и начинают атаковать строящуюся скотобойню. Войска зверей тоже набросились, и началась генеральная атака! Будет ли это последняя битва?
№0 был осторожен. В то время как Охотник на теней и другие войска атаковали скотобойню, он позволил Королю Клинков с его Шагом ветра проскользнуть на базу Нежити. Он хотел полностью понять планировку, войска и технологии базы Нежити. Многим экспертам нравится тайно прятать свои козыри в глубине базы и использовать их в подходящий момент, чтобы застигнуть противника врасплох.
Но этот трюк явно бесполезен для №0. В это время на базе Нежити не было ничего особенного, планировка зданий была очень компактной. Другими словами, после того как внешние скотобойни будут снесены, не будет достаточно места для размещения скотобойни, так что даже если появится второй герой, Нежить не сможет обратить ситуацию вспять. №0 должен был быть доволен информацией, которую разведал Король Клинков, но внезапно у него возникло сильное чувство кризиса. Потому что он обнаружил, что на базе нет войск Нежити!
№0 немедленно приказал Королю Клинков вернуться и объединиться со своими войсками, и направил Охотника на теней, шедшего в конце строя, вперед. Но было уже слишком поздно, войска Нежити появились словно из воздуха, внезапно вырвавшись из-за спины армии зверей! Ни оглушительных криков, ни бодрящих барабанных ударов, только звук скрежета когтей вурдалаков о землю при быстром передвижении, жуткий смех Рыцаря Смерти, словно призрак. Почти мгновенно Охотник на теней был окружен группой вурдалаков.
№0 снова столкнулся с выбором: вернуться в город? Или пожертвовать вторым героем?
Войска орков все еще изо всех сил атаковали одну скотобойню, как будто умирающий Охотник на теней не имел к ним никакого отношения. Очевидно, №0 уже отказался от своего второго героя. После того как Охотник на теней выпустил последнего Змеиного стража, он безвольно упал. В то же время два всадника на волках внезапно развернулись и бросились к Рыцарю Смерти. №0, конечно, не хотел без причины жертвовать героем. Он хотел использовать сеть всадников на волках, чтобы поймать Рыцаря Смерти, чтобы Рыцарь Смерти не избежал той же участи, что и Охотник на теней — быть окруженным и убитым, или, чтобы спасти свою жизнь, потратить возврат в город.
Но прежде чем два всадника на волках приблизились к Рыцарю Смерти на расстояние, достаточное для метания сети, два вурдалака заблокировали их соответственно. Независимо от того, как двигались всадники на волках, они всегда не могли избавиться от блокирующих вурдалаков. Опять блокировка, и это двойная блокировка! В то же время остальные вурдалаки, окружив Рыцаря Смерти, держась на расстоянии, обошли всадников на волках и спрятались на базе. В это время третья база Нежити, наконец, была улучшена, а скотобойня, расположенная немного дальше, уже была разрушена орками.
№0 немедленно приказал войскам сосредоточиться на атаке другой скотобойни, даже не обращая внимания на двух вурдалаков, отставших из-за блокировки. Очевидно, что пока нет скотобойни, все тактики Сяо Синя обречены на провал.
В это время в войсках Нежити появилось еще два вурдалака. Видя, как последняя скотобойня дымится под атакой зверей, Сяо Синь, казалось, больше не мог сдерживаться, и Рыцарь Смерти с девятью вурдалаками бросился вперед. Рыцарь Смерти мудро отступил в конец строя, чтобы противник не смог окружить и убить его. №0 выделил семь пехотинцев и Короля Клинков для встречи, а остальные войска продолжали атаковать скотобойню.
Началась новая крупномасштабная операция, толпа вурдалаков все время пыталась окружить пехотинцев зверей, а орки сосредоточивались на атаке вурдалаков, бегущих впереди. Вурдалаки с небольшой кровью отступали назад, пехотинцы, которых вот-вот должны были окружить, вырывались наружу, толпа вурдалаков была похожа на танцующих в коллективном танце, объединяясь в круг, разделяясь на сеть, а пехотинцы зверей больше походили на разрушителей танца, непрерывно рубя своими тупыми топорами вурдалаков, движения были холодными и скованными, но каждое движение попадало в цель! А Король Клинков полагался на свою ловкость, чтобы преследовать вурдалаков с малым количеством крови.
Наконец, перед Шагом ветра Короля Клинков все же пали два вурдалака, но и у орков было несколько тяжелораненых пехотинцев. А рядом всадники на волках нанесли последний удар по скотобойне. Со звонким взрывом было объявлено, что Нежить больше не может производить войска третьего уровня. Увидев, что цель достигнута, №0 немедленно использовал свиток скорости, вся армия быстро покинула базу Нежити, отступила к склону холма у ворот Нежити, Король Клинков использовал предмет, полученный в магазине MF — лечебный посох, войска зверей восстанавливали HP, ожидая прибытия воскресшего Охотника на теней. В то же время рабочий ушел к шахте в 7 часов, №0 готовился открыть филиал.
— Безупречно.
Амин, хотя и был подавлен, не мог не выразить искреннее восхищение №0.
— Успешно атаковал, решительно отступил и открыл филиал в условиях преимущества. Похоже, маленький 0 не собирается давать Сяо Синю никаких шансов. Эх...
Ли Хун редко вздыхала, она больше не питала надежд на эту битву.
— Черт возьми! Этот коварный и дикий парень! Ой!
Ци Цзай яростно хлопнул по спинке стула, и тут же поморщился от боли.
— Кроме Free, это самый сильный противник, с которым когда-либо сталкивался Лао Синь. Может быть, проигрыш — это не так уж и плохо, в конце концов, Лао Синь не участвовал в соревнованиях уже два года.
Амин утешал Ци Цзая, как будто утешал и себя.
Все это время Сяо Синь был его ориентиром на пути к Warcraft. Пока Сяо Синь был рядом, у Амина была безграничная мотивация и страсть. Даже в течение двух лет, когда Сяо Синь ушел на покой, Амин был уверен, что он обязательно вернется. Теперь он вернулся, но первая игра, скорее всего, закончится неудачей. Амин почувствовал грусть за Сяо Синя. Неужели прежний гений был разрушен и уничтожен временем?
В это время у зверей уже было два героя, 8 пехотинцев, 4 всадника на волках, 2 взрывающихся летучих мыши и две катапульты. Очевидно, №0 уже подготовился к победе.
— Это последняя битва.
— Да.
— Я выиграл!
— Неправильно.
— Ты думаешь, у тебя еще есть шанс?
— Хочешь поспорить?
— На что спорим?
— Кто проиграет, тот безоговорочно присоединится к команде другого.
— Хорошо!
Глядя на диалог на мониторе, на безразличном лице №0 невольно появилась улыбка. Он знал, что у Сяо Синя еще есть козыри, возможно, это группа каменных горгулий, возможно, это пауки, но он ничего этого не боялся. Его комбинация войск была очень разумной. Если противник выпускал авиацию, у него были взрывающиеся летучие мыши; если противник выпускал пауков, у него были всадники на волках и катапульты. В прошлом, в таких ситуациях №0 никогда не проигрывал, и он верил, что на этот раз не будет исключением.
Последняя битва началась с двух гигантских камней, упавших на базу Нежити. Армия зверей с криками бросилась на базу Нежити. Король Клинков шел впереди отряда, неся зелье неуязвимости, малую склянку с кровью, свиток скорости и возвращение в город. Это снаряжение сделало его еще сильнее и увереннее. Охотник на теней поставил змеиного стража рядом с катапультой, чтобы вурдалаки не осмелились насильно броситься атаковать катапульту.
Сяо Синь, казалось, тоже собирался пойти ва-банк. Рыцарь Смерти со всеми вурдалаками бросился вперед, чтобы переплестись с войсками зверей. Обе стороны рубили, кусали и рвали друг друга. На какое-то время ледяная и мрачная пустынная земля наполнилась криками и воплями, два кровожадных вида, наконец, продемонстрировали свою мощную и безжалостную сторону.
Пятый вурдалак пал, и звери заплатили цену в виде двух всадников на волках и двух пехотинцев. Но сопротивление Нежити явно становилось все слабее и слабее. Войска орков наконец-то прорвались на базу. №0 увидел, что алтарь героев Нежити сияет, он небрежно улыбнулся, теперь, когда все дошло до этого, что толку, если у тебя будет еще один герой первого уровня?
— Время подошло как раз вовремя.
Сяо Синь вдруг пробормотал про себя, и на его лице появилась победная улыбка.
Катапульта взорвала казармы Нежити. №0 скорректировал свою формацию, готовясь нанести Сяо Синю последний удар. Вдруг он заметил, что с холма справа от базы летит группа чего-то. Тела слабые и тощие, парящие в воздухе, как группа призраков — Банши!!
Нежить — чрезвычайно безжалостный вид, безжалостный до такой степени, что они могут легко пожертвовать своей жизнью ради победы, и Банши — лучший тому пример. Одержимость — это высший навык Банши. Функция этого навыка очень проста: контролировать войска противника, ценой своей жизни.
Наблюдательность №0 была очень сильной, и в одно мгновение он увидел, что у противника 8 Банши, ровно столько, сколько его наземных войск — 6 пехотинцев, 2 всадника на волках (катапульты нельзя одерживать). Кроме того, Банши уже были очень близко к войскам орков, как раз на расстоянии, достаточном для применения магии. №0 ни секунды не колебался и быстро дважды щелкнул возврат в город.
Но он обнаружил, что Король Клинков заснул. Сон Повелителя ужаса! Очевидно, что это было тщательно рассчитано. Время рождения Повелителя ужаса было как раз вовремя, усыпив Короля Клинков за полсекунды до того, как он использовал возврат в город. А 8 Банши уже использовали одержимость на 6 пехотинцах и 2 всадниках на волках соответственно.
№0 все еще был очень спокоен. Одержимость требует 6 секунд для завершения. За это время у него должна быть возможность убить нескольких Банши, потому что у Охотника на теней все еще был свиток скорости. Но он обнаружил, что Охотник на теней был поднят в небо торнадо — Посох бури! В то же время пять вурдалаков и Рыцарь Смерти бросились к беззащитной катапульте.
Через 6 секунд у орков осталось два героя и две взрывающиеся летучие мыши, а у Нежити появилось 6 пехотинцев зверей, 2 всадника на волках, пять вурдалаков и два героя. В то же время Банши все еще продолжали появляться. Другими словами, независимо от того, сколько наземных войск осталось у зверей, им не избежать участи быть одержимыми.
№0 наконец понял, что предыдущие "слабые места" Сяо Синя на самом деле были для того, чтобы заманить его на большое количество наземных войск, и что две скотобойни, построенные намеренно на внешней стороне, хотя и не выпустили ни одного солдата, были ключом ко всей битве, потому что все внимание №0 было сосредоточено на уничтожении этих двух скотобоен, и это дало Сяо Синю время для повышения трех баз и высшего навыка Банши. Кроме того, у Банши, только что родившихся, не хватало маны, и они не могли сразу же использовать навык одержимости. Поэтому, когда войска зверей восстанавливали кровь и собирали войска за пределами базы Нежити, это было лучшее время для Банши, чтобы восстановить ману. А время рождения Повелителя ужаса тоже было как раз вовремя, усыпив Короля Клинков, чтобы он не смог использовать возврат в город. В сочетании с Посохом бури все это сочеталось идеально. Но где же находится Храм проклятий, где производятся Банши?
— Здесь! Этот парень, оказывается, он самый коварный!
Глядя на большой экран, Ли Хун не знала, радоваться ей или удивляться.
На экране, в позиции 12 часов, два Храма проклятий тихо стояли на пустынной земле, созданной из черепов жертв.
№0 вздохнул и написал gg.
Не было ни аплодисментов, ни особого "торжественного танца" Ци Цзая. Три зрителя были немного ошеломлены. Возможно, кто угодно, посмотрев такую замечательную и странную игру, имел бы такое выражение лица.
Через некоторое время Амин наконец-то улыбнулся и вздохнул.
— Лао Синь... Он все тот же Лао Синь, он не изменился, ха-ха... Отлично!
Голос Амина немного дрожал, он радовался за Сяо Синя. Хотя он и пережил два года упадка, талант Сяо Синя не был стерт временем. Некоторые вещи невозможно стереть.
— Война — это путь обмана. Сегодня я наконец-то понял эту фразу.
Ли Хун, ошеломленная, смотрела на Сяо Синя, выходящего из стеклянной комнаты. В ее глазах была переполняющая ее любовь и восхищение.
Сяо Синь, улыбаясь, подошел к №0 и, протянув руку, сказал:
— Добро пожаловать в нашу команду!
На изначально холодном лице Чэнь Лина промелькнул след волнения и стремления, но он быстро сменился выражением стыда и твердости.
— Простите, я не могу!
Обновлено: 22.01.2026