Глава 65. Исследования в себе.

Исследования в себе Очнулся я от жуткого голода. Судя по времени (а у меня в потихоньку появляющемся интерфейсе уже есть часы), я провалялся недолго для реала и очень долго для этого мира. Где-то четыре часа. Почему долго? Меня могли убить зомби. В системной справочке сказано, что зомби атакуют всё живое. И умеют отличать живое от мёртвого. Мне ОЧЕНЬ повезло, так как тут сдохнуть можно за пять минут сна, а я на четыре лёг, и жив здоров. Так, а что мне тут система прислала? [Так как в вашем организме недостаточно питательных веществ, самовосстановление остановлено. Ваша жизнь: 17/30] Да, действительно, спина ещё болит. Сильный, гад. Я вообще удивляюсь, как я в битве не надорвался. Статус. [Статус: Имя: Алекс XP Уровень: 3 HP: 17/30 MP: 90/90 Характеристики: Сила: 5 Ловкость: 5 Телосложение: 5 Интеллект: 5 Выносливость: 5 Свободные очки характеристик: 9 Тип: не установлено Навыки: Владение кинжалом: ур. 1, Владение дубиной: ур. 1 Заклинания: Огненный шар: ур. 1, Рывок огня: ур. 1, Огненное зачарование: ур. 1] Ого! Так ещё и мысленно можно! По одному очку в каждую характеристику, Остальные в интеллект! Погодите, а почему тип не установлен? У меня ж боец? [Вы не установили тип. Выберите тип: Боец] Ну вот его и выбираю! [Тип боец установлен.] [Статус изменён.] [Статус: Имя: Алекс XP Уровень: 3 HP: 17/30 MP: 100/100 Характеристики: Сила: 6 Ловкость: 6 Телосложение: 6 Интеллект: 10 Выносливость: 6 Свободные очки характеристик: 0 Тип: Боец Навыки: Владение кинжалом: ур. 1, Владение дубиной: ур. 1 Заклинания: Огненный шар: ур. 1, Рывок огня: ур. 1, Огненное зачарование: ур. 1] «Блииин, жрать хочу.» Я огляделся. Неподалёку стоял полуразрушенный продуктовый магазин. Я пошёл к нему. Там стояли какие-то воняющие консервы, и ещё валялись какие-то крошки. Консервы валялись на полу, наверное, кто-то пытался их открыть, но не смог. Рядом валялось несколько дохлых крыс. Я открыл консервы ножом и в одно мгновение всё съел. Но я не насытился. Я съел почти все консервы, когда наконец насытился. [Ваша жизнь: 18/30] Я сделал себе более менее прочный шалашик из досок и пары дверей, залез в него и заснул. [Ваша жизнь: 30/30] Проснулся я опять голодным. Доел оставшиеся консервы, полез в кладовку. Там я нашёл пару кусков заплесневелого хлеба, кусок мяса (какого не знаю, но вроде говядина), труп работницы магазина в жёлтой униформе (я думал, тут всё трупы зомби). У неё я нашёл бутылку с водой (их там несколько, но только эта целая) и небольшую сумку со всякой хренью. Хрень я сразу же выбросил (нафига мне косметика в апокалипсис?) и положил туда свою провизию. Я осторожно выглянул на улицу, убедился, что никого нет, и вышел сам. И вспомнил, что у меня есть огненный рывок. Я тут же его скастовал, и почувствовал тепло в ногах. Я посмотрел вниз, и увидел, что у меня горят (не сгорают!) подошвы ботинок. И огонь нарастающий, как будто готов выстрелить. Я тут же всё понял, и наклонился, как будто я ракета, а мои ноги – турбины. И в тоже мгновение я взлетел. Однако невысоко, всего лишь до уровня крыши двухэтажного дома, какие тут и стояли. Ещё горящие «турбины» смягчили мою посадку. - Круто! Особенно если учитывать, что тратит это всего десять маны. И из описания системы я узнал, что можно сделать двойной прыжок. Я побежал по крышам, при максимальной мане кастуя рывок. Если принять стойку бегуна на старте, то рванёшь вперёд и чуть-чуть вверх. И это позволяет обходиться без дополнительных затрат маны. Если сделать просто прыжок вверх, то при приземлении нужно потратить ещё две единицы маны. А без этого приземляться будет ОЧЕНЬ больно, если у тебя плохо прокачана выносливость. Кстати, тут есть естественный прирост характеристик. Если ты делаешь определённые действия, то ты прокачиваешь определённую характеристику. Например, за время бега я прокачал ловкость. Немного пробежав на адреналине (так как силы уже закончились), я повысил выносливость. Я добежал до центра города. И тут я обнаружил того, о котором я вряд ли забуду. Если выживу.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...