Глава 99Глава 99

"Эй! С вами всё в порядке?" - подошёл поприветствовать Рен. Трое искателей приключений с осунувшимися лицами окинули взглядом обширную территорию, которая за полдня была полностью сравнена с землей, и поняли, что Рен воспользовался каким-то магическим предметом, но времени изучать, каким именно, не было. "Лорд Рен, у вас есть с собой волшебное жареное мясо? У нас в бою закончились все лечебные зелья, а в таком состоянии добежать до Бури безопасно будет сложно!" - лучника придерживали два воина, все трое были перепачканы в крови. Воины тоже смотрели на Рена просящими глазами. "Конечно, есть, но..." "Не беспокойтесь! Мы заплатим" - поспешно сказал лучник. Рен достал три куска жареного мяса и протянул каждому по одному. Те приняли их, жадно съели и быстро доели. Раны на теле постепенно затягивались, цвет лица явно улучшился. Сбавив скорость, лучник достал из заплечного мешка кошелёк, отсчитал 4 серебряных и 50 медных и протянул Рену: "Спасибо, Ваше Превосходительство Рен! Хорошо, что мы вас встретили, иначе по дороге до Бури мы точно бы сперва полегли!" "Да ладно! Вы покупаете у меня, я продаю вам, честная сделка". - Рен тоже проявил любопытство: "Обыкновенный же слизень, что случилось?" Лучник с неловким видом покосился на двух товарищей-воинов: "Это я виноват! Решил пойти вглубь, потому что не нашёл ядовитого слизня в предыдущих пещерах. И, как вы сказали, на обратном пути угодил в окружение, чуть не погиб!" "Уцелеть ещё хорошо! А ядовитого слизня нашли?" "К счастью, всё же сумели найти и поймать ядовитого слизня!" - Лучником раскрыл заплечный мешок и продемонстрировал Рену тёмно-фиолетового слизня, завёрнутого в несколько слоёв. "Вот этот и есть ядовитый слизень? Такая редкость!" Рен впервые видел особь такой породы, хоть и взыграл у него интерес оставить его себе по приколу, но всё-таки это предмет чьего-то квеста, так что до лучших времён отложим! "Время не терпит, надо поскорее в Бурю возвращаться!" - обратился к нему лучник, - "А вы где ночевать будете? Просто в лесу привал устроите?" "Я здесь буду, идите все!" "Тогда, Ваше Превосходительство Рен, спасибо вам за оказанную помощь! Мы пойдём!" Перекусив жареным мясом, трое искателей приключений почти совсем поправили здоровье. Попрощавшись с Реном, они быстро удалились за пределы леса. Рен окинул взглядом удаляющиеся силуэты и услышал, как они переговариваются. Один из воинов произнёс: "Слишком опасное место, и мы всё ещё не совсем подготовились! Если бы не встретили Райана Хупера, нас бы по дороге порешили точно". Лучник ответил: "В следующий раз надо заблаговременно наготовить побольше зелий!" "А зелья штука дорогая, и хоть награда за задание большая, всё равно не по карману! Всё равно волшебное угощение Рена более выгодное!" "Боюсь, в следующий раз так удачно может и не сложиться, вдруг Рена здесь не окажется?" "Надо бы у Рене жареного мяса про запас сейчас прикупить было". "В городе тоже можно купить. Пусть немного дороже, зато так надолго не пропадёт?" "Эх! Было бы удобно, если бы прямо в лесу лавка открылась, и пусть цены выше - пофиг!" "Да ну, как в таком месте лавку откроешь?" … Рен слушал вполуха и подумал, что открыть лавку не такая уж невыполнимая идея. В игре есть автоматические контейнеры, играющие роль декора в магазине. Пусть это и предмет мебели, но в сетевом режиме с ним можно взаимодействовать и торговать с другими игроками. Стоит только выложить на продажу товар и указать цену - и он будет доступен к покупке напрямую. Автоматический контейнер не требует охраны, он будет торговать бесконечно, пока есть товары. Чтобы предотвратить случаи злонамеренного мародёрства между игроками, автоматические контейнеры, в отличие от другой мебели, неуязвимы. Чужое жилище можно пропиарить, автоматический же контейнер в торговой зоне прибрать к рукам не получится. Хранилище в автоматическом контейнере ограничено. Хотя его можно штабелировать, в каждом контейнере может храниться только 5 видов товаров, и цена должна быть указана на упаковке. Использовать непобедимый атрибут автоматических контейнеров для хранения ресурсов невозможно. Если атрибут непобедимости автоматического контейнера не изменился, то также можно разместить несколько контейнеров тут и сложить в них различные товары. Независимо от присутствия владельца, авантюристу совершенно невозможно что-либо из него украсть, и унести его тоже не получится. Меня только одно волнует. Если авантюрист узнает, что автоматический контейнер непобедим, и распространит эту новость, то как он это объяснит? Впрочем, высокоуровневые профессионалы должны пренебрегать кражей мебели. А низкоуровневые профессионалы не смогут ее уничтожить. Можно сказать, что она сделана из специальных материалов и может выдержать атаку определенной силы. Лес Варкрафта слишком опасен, и здесь не так много авантюристов. Эта вещь принадлежит самому себе, и большинство людей не осмелится провоцировать семью Хименесов, так что, пожалуй, проблем не будет. Подумав об этом, я решил попробовать. Если возникнет ситуация, ее можно будет заранее убрать. Материалы для автоматического контейнера довольно просты: 100 железных слитков, 5 штук стекла, 1 печатная плата, 20 механических деталей, 2 провода и 1 выключатель. Конечно, его нужно подключить к источнику питания, будь то батарея или генератор. У Ренна уже есть генератор, и подключить его напрямую от земли не составит проблемы. Вернувшись в мастерскую на дереве, достану материал и сделаю автоматический контейнер, а потом проверю его. Удар по выключенному автоматическому контейнеру мечом. Хотя будут появляться искры, царапин не видно, и нет никаких признаков износа. В отличие от другой мебели, при атаке на ней появятся трещины и повреждения. Как только износостойкость достигнет нуля, она разрушится и превратится в кучу мусора. После сильных ударов в течение пяти-шести минут автоматический контейнер остался цел. Этот кусок мебели размером с площадь, имел стеклянную структуру, но не мог быть разрушен. Удостоверившись, что с контейнером все в порядке, Ренн попытался включить его. Перенес жаровню из виртуального рюкзака, и одинаковый предмет можно складывать бесконечно. Перед ним появилась панель настройки цены, и Ренну нужно было установить цену. Если отменить, эти жаровни вернутся в виртуальный рюкзак. Подумав некоторое время, в городе они продаются за 1 серебро и 50 меди, но в дикой природе цена должна быть вдвое выше. Даже 3 серебра дешевле, чем у семьи Хименесов. Авантюристы, которые приходят в Лес Варкрафта, обычно относительно сильны и определенно не будут беспокоиться о такой сумме денег. Временный пункт продаж в лесу определенно отличается от установки киоска в городе. После завершения настройки попробуйте купить жаровню самостоятельно и проверить сдачу. Нажмите, чтобы выбрать жареное мясо, вставьте 1 золотую монету и нажмите кнопку "ОК". Под прилавком появляется ящик для выдачи купленной жаровни. Однако на переднем стекле отображается надпись: в контейнере нет сдачи, сдачи нет! Ренн положил много серебряных и медных монет в контейнер, который был достаточно безопасным, как бесплатный банк. С этими серебряными и медными монетами сдача действительно прошла успешно. Чтобы еще больше проверить уровень безопасности, Ренн намеренно выкопал пол под контейнером, но контейнер сразу же завис, и как бы сильно он ни старался, удержать его не мог. Это не проблема! Есть только один способ переместить автоматический контейнер: непосредственно в виртуальный рюкзак, а затем поместить его обратно. Кроме Ренна, больше никто не сможет этого сделать. До наступления темноты Ренн спустил автоматический контейнер и поставил его на дорогу рядом с намеченным районом. Каждый, кто входил в лес, должен был пройти через него.
Обновлено: 14.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...