Глава 71Глава 71

Помимо рубинов, чистых книг и перьев, Рен потратил деньги и на приобретение основных жизненных принадлежностей. Хотя большинство предметов можно получить с помощью технологий и изготовить, собирая материалы, я по-прежнему хочу сэкономить время и сосредоточиться на строительстве базы. Наконец-то вернувшись в лес монстров, он как можно скорее бросился к базе, поднялся на лифте, и патрулирующий раптор вышел его встретить. Рен попросил № 1, № 2 и № 3 поиграть самим. После того как он покормил их сырым мясом, он сначала проверил комнату с растениями. Все посевы и фрукты здесь созрели и ждут сбора урожая. После многих дней вызревания не пропало ничего. № 2 и № 3 по-прежнему очень компетентны. Похоже, что они прогнали птиц и насекомых, которые хотели украсть фрукты. Достал серп и собрал весь урожай, снова посадил семена, полил и удобрил их. Когда я пошел в комнату разведения, то обнаружил, что большое помещение, которое раньше было пустым, оказалось необычайно переполненным. Оказалось, что там полно белохвостых оленей, по крайней мере сотня. В кормушке осталось не так много еды перед уходом. Эта самка оказалась настолько плодовитой, что за несколько дней произвела на свет сотни белохвостых оленей. Конечно, в обычных обстоятельствах невозможно, чтобы самка сделала такое, в основном потому, что в игру вступает функция размножения системы. Подобно посадке растений, их рост рассчитывается по игровому времени, а не по реальному. Посаженные растения могут расцвести и дать плоды в течение одного дня, а сельскохозяйственные животные также созревают примерно за день, а затем производят на свет детенышей. Детеныши созревают в течение дня, а затем дают потомство вместе с другими взрослыми особями. Похоже, что, когда ее поймали, у лани как раз и было потомство, она рожала по 3-4 детеныша за раз, на следующий день детеныши вырастали через систему разведения, несколько самок давали потомство, а затем в третий день число детенышей удваивалось. Они растут и развиваются в соответствии с игровым временем, что весьма преувеличено по сравнению с реальностью! Скорость слишком высока, а значит, в будущем не будет недостатка в мясе, мехе и других материалах, полученных от животных! Кстати, все эти белохвостые олени являются родственниками, и на самом деле это "братья и сестры", которых выращивали вместе. Конечно, это всего лишь животные, так что это не имеет значения. В голову Рену пришла причудливая идея: а может ли он получить очки опыта, убивая большое количество животных, полученных из системы разведения? Взрослых животных в игре можно продать прямо в магазин за игровую валюту или воспользоваться функцией забоя, чтобы получить материалы. А в реальности дается ли за них опыт? Если бы этот метод можно было использовать для повышения уровня, разве это не было бы шагом к небу? Тоже весело играть в игры и находить лазейки. Рен наугад выбрал белохвостого оленя и застрелил его на месте. Однако никаких намеков на опыт не появилось, хотя можно было собрать мясо, шерсть и другие вещи. Поразмыслив, я взглянул на виртуальную карту, и все белохвостые олени в комнате разведения были отмечены белым цветом. Рен внезапно подумал, что белые метки были его собственными. В игре вы получаете очки опыта только за убийство враждебных мобов и некоторых нейтральных мобов. Поэтому эти белохвостые олени, которые являются их собственностью, и прирученные рапторы не дадут опыта, даже если их убьет сам Рен. Похоже, что найти лазейки в системе не так-то просто. Хотя ему не удалось, Рен не был так уж разочарован. В конце концов, лес монстров такой большой, а "дикие монстры" повсюду, так что беспокоиться о повышении уровня не придется. Раз уж комната для разведения позволяет так быстро размножать белохвостых оленей, можно ли в ней успешно выращивать гоблинов? Если за несколько дней удастся вырастить такое же количество гоблинов, назначив их добывать руду и рубить дрова, можно будет каждый день получать ресурсы, что позволит вам сэкономить время на собирательстве и сосредоточиться на планировании и строительстве базы! Тщательно осмотрев базу, он не обнаружил ничего необычного. Судя по всему, «деревянный домик» хорошо скрыт и не так легко обнаруживается искателями приключений. Деревья в лесу монстров высокие и пышные. Они переплетены между собой, образуя «гигантский зонтик», который блокирует солнечный свет, а также хорошо защищает плавающий «деревянный домик». Однако плавающих «деревянных домиков» не должно быть слишком много, иначе эффект скрытности будет слабым, и их легко будет обнаружить. Можно построить плавающий город, но его нужно размещать в более отдаленном и безопасном месте. В конце концов, это слишком шокирующе, и он легко привлекает внимание разных сил. Базу по-прежнему нужно развивать на земле. Подвесной деревянный домик — это переходный вариант. Когда Ренн выведет свою «армию» и постепенно устранит окружающие группы, которые мешают строительству, строительство будет проходить гладко. Эти липкие грибы заперты в грибной комнате, как будто они все еще активны после столь долгого времени; не волнуйтесь за них. Дальше нужно уничтожить окружающих гигантских жуков, рогатых кроликов и т. д. и захватить все эти территории. Что касается помещения для разведения, то масштаб в деревянном домике слишком мал. Рен собирается расчистить место в подвале, чтобы построить более крупную базу для разведения с большим количеством видов. Хотя есть угроза гигантских дождевых червей, теперь есть три хищных птицы, а затем вылупится скальный лев — зверь второго порядка, вырастится несколько гоблинов, выроем патрульные каналы вокруг подземной фермы, отправим их туда и обратно и атакуем, когда обнаружим приближающихся гигантских дождевых червей, проблем возникнуть не должно. После этого чем больше вылуплений, тем сильнее оборонительные силы и тем безопаснее ферма! Следующим шагом будет сбор и производство различных основных ресурсов в плавающем домике на дереве, а также выращивание различных захваченных боевых и пищевых домашних животных на подземной ферме~www.wuxiax.com~ для укрепления. Затем «осадите город» на земле, уничтожьте биологические группы, которые вам угрожают, продолжите расширять участок и постройте свою собственную наземную базу! Покинув деревянный домик, Ренн нашел вход в пещеру и вошел в ранее раскопанное подземное пространство. Кажется, после того как отсюда были устранены гигантские дождевые черви, новые не появились, и норы остались в своем первоначальном состоянии без каких-либо изменений. Это хорошие новости, больше всего Ренн боится того, что гигантские дождевые черви разрушат подвал. Убедитесь, что все верно, сначала постройте ферму в подвале и попробуйте бросить в нее яйцо домашнего питомца скального льва. [Система] Этот вид слишком могущественен для разведения! Увидев это сообщение, Ренн немного расстроился. Изначально он думал, что с помощью функции разведения он сможет быстро построить мощную армию монстров, но не ожидал, что не сможет бросить его в разводную ферму. Я попытался бросить принесенного мной детеныша гоблина, но на этот раз все получилось! Гоблинов можно поместить на ферму, и они могут размножаться с помощью функции разведения, что немного успокоило Ренна. Положите в качестве еды немного жареного мяса и переключитесь на изучение яйца домашнего питомца скального льва. Это самый важный боевой питомец, и он должен вылупиться! Если ферма не подходит, как насчет загона для животных? С помощью материалов в виртуальном рюкзаке постройте загон для зверей и поместите его рядом, а затем осторожно положите в него яйцо домашнего питомца скального льва. Ниже яйца питомца сразу же появилась шкала заполнения, которая показывает время его вылупления. К счастью, загон для животных доступен, а вылупившийся скальный бронированный лев становится питомцем Ренна. Инкубация занимает 18 часов, почти сутки. Это хорошие новости, это означает, что монстров и яйца монстров-питомцев можно приручить с помощью загона для животных. Создать армию монстров все же возможно, но их нужно захватить самостоятельно.
Обновлено: 14.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...