Глава 2: Система Героев Warcraft
Росен, мужской пол, 17 лет, китайского происхождения. Выпускник старшей школы в Нью-Йорке с посредственными оценками, которому не светило поступление в колледж.
Впрочем, это было его досье недельной давности.
Ныне тело Росена было занято душой, пришедшей с Земли из другой вселенной.
То, что обычно называют «попаданцем».
Поначалу Росен внутренне очень сопротивлялся самому факту переселения.
Всё потому, что мир, в который он попал, был полон сверхъестественных сил и грядущих опасностей — это была вселенная Marvel.
Он чётко осознал это сразу после перемещения, увидев в новостях того самого пижона-миллиардера и плейбоя, который мелькал на экранах каждые три дня.
Очевидно, что столь опасный мир не слишком подходил для спокойной жизни.
Мир, откуда прибыл Росен, был лишён каких-либо сверхспособностей и был относительно мирным — по крайней мере, страна, в которой он жил.
Поэтому такому обычному человеку, как он, выросшему в мирной обстановке, ни разу в жизни и мухи не обидевшему, да ещё и прожившему вполне счастливую жизнь...
Принять новую среду, полную смертельных угроз, было, естественно, совсем не просто.
Однако вскоре Росен обнаружил, что вместе с ним в этот мир перенеслись не только воспоминания, делавшие его своеобразным «пророком» для этой вселенной.
У него был ещё и чит под названием «Система Героев Warcraft».
После этого Росен решил, что дела обстоят не так уж и плохо!
Warcraft — это культовая военная стратегия, некогда покорившая весь мир на Земле, откуда он прибыл.
Неизвестно, связано ли это с тем, что перед перемещением Росен как раз играл в эту игру.
Но факт оставался фактом: он получил «золотой палец», основанный на шаблоне этой игры.
Функционал системы был прост: она позволяла Росену получать навыки героев и различные предметы из версий «Reign of Chaos» и «The Frozen Throne».
Таким читом Росен был очень доволен.
В конце концов, «Стремительность» Мастера Клинка, «Скачок» Смотрящей в ночь, «Сон» Повелителя Ужаса — любая из этих способностей в реальном мире была чем-то экстраординарным.
Причём, в отличие от игры, Росену не нужно было участвовать в битвах и повышать уровень персонажа, чтобы выучить или улучшить навыки.
Достаточно было просто крутить «Колесо навыков», предоставляемое системой, и выигрывать их в лотерею!
Улучшение навыков происходило так же: одно выпадение — один уровень.
Чтобы прокачать навык до максимального третьего уровня, нужно было вытащить его трижды.
Правда, в колесе навыков отсутствовали ультимативные способности героев.
Чтобы получить «ульту» определённого героя, требовалось собрать все три его базовых навыка и прокачать их до третьего уровня.
Тогда ультимативная способность активировалась автоматически.
И одновременно с активацией ульты происходило полное наложение характеристик этого героя (10-го уровня) на Росена.
Можно сказать, крайне практично.
Единственное, о чём Росен жалел, так это о том, что система предоставляла героев только четырёх основных рас и нейтральных героев из официальных карт.
Никаких героев из сторонних карт вроде DOTA или «Битвы за 3 коридора»...
Помимо навыков, в системе существовал Магазин.
Он делился на Обычный и Особый.
В Обычном магазине можно было купить предметы из лавок всех рас и нейтральных торговцев.
Например, Зелья здоровья, Зелья маны, Свитки телепортации и другие обычные расходники из магазинов четырёх фракций и нейтралов продавались там без ограничений.
Механическая крыса, которую использовал Росен, была как раз куплена в Обычном магазине и являлась уникальным товаром Альянса людей.
Особый магазин обновлялся раз в неделю. В нём появлялись такие предметы, как Венец Благородства, повышающий характеристики, Сапоги Скорости, или предметы призыва вроде Камня Инфернала или Яйца дракона.
Могли выпасть даже артефакты божественного уровня.
Например, когда Росен впервые открыл систему, в магазине артефактов лежал самый настоящий «артефакт».
Знаменитый во вселенной Warcraft «Череп Гул’дана».
Череп сильнейшего орочьего чернокнижника Гул’дана, до краев пропитанный демонической силой.
Причём это была версия до того, как её поглотил охотник на демонов Иллидан.
Согласно описанию системы, получив эту вещь, Росен мог мгновенно стать могущественным чернокнижником.
Можно сказать, с силой системы Росен мог бы жить на широкую ногу... Ну ладно, может, и не совсем «на широкую», ведь это всё-таки вселенная Marvel. Способности героев Warcraft хоть и чудесны, но против настоящих топов этого мира их пока маловато.
Но с этой системой Росен, по крайней мере, не будет беззащитной жертвой перед лицом сверхъестественных угроз.
Вот только товары в системе не были бесплатными.
Иначе это называлось бы не магазином, а складом.
И за лотерею, и за предметы Росену приходилось платить...
Да, именно так. Система требовала не какие-то там «очки души» или «баллы заданий», как в романах, которые читал Росен в прошлой жизни.
Всё было просто и грубо.
Нужны были деньги.
Нужны были доллары.
Горы долларов.
Причём обязательно наличные! Деньги, которые были в обороте.
Свеженапечатанные или фальшивые купюры не годились!
Одна прокрутка Колеса навыков стоила десять миллионов долларов.
Одно Зелье здоровья — пятнадцать тысяч долларов.
Одно Зелье маны — двадцать тысяч долларов.
Даже самый дешёвый механический питомец стоил пять тысяч долларов.
Цены в системе были в сто раз выше, чем в игре!
А со снаряжением всё было ещё абсурднее: Венец Благородства, дающий +2 ко всем атрибутам, стоил целых сто восемьдесят тысяч.
В тысячу раз дороже, чем в игре.
Что касается Черепа Гул’дана, выпавшего на прошлой неделе, его цена достигала десяти миллиардов — цифра, о которой Росен даже мечтать не смел...
Можно сказать, дорого до неприличия.
Но стоило ли оно того?
Росен считал, что стоило!
Оставим пока в стороне сверхъестественные навыки и сокровища.
Возьмём, к примеру, Зелье здоровья. В игре оно восстанавливало 250 единиц здоровья.
Но в реальности его эффект заключался в мгновенном восполнении жизненных сил, быстром исцелении любых несмертельных ран и обычных болезней, а также в продлении жизни тяжелобольных!
Чем такой эффект отличается от запасной жизни?
Разве пятнадцать тысяч долларов за такое — это дорого?
Росен считал, что нет.
Но, к сожалению, денег у Росена не было.
Видит бог, в прошлой жизни Росен пахал больше десяти лет, но перед перемещением на его карте была лишь шестизначная сумма.
А после перемещения он стал нищим старшеклассником, у которого в кармане самая крупная купюра — 10 баксов.
Так что не то что о лотерее за десять миллионов, Росен поначалу не мог позволить себе даже самую дешёвую механическую зверушку в магазине.
К счастью, система оказалась не совсем бессердечной и предоставила Росену «Набор новичка»: случайный шаблон героя, один начальный навык и личное оружие.
Для Росена это стало настоящим спасением.
Что такое шаблон героя?
Это означало, что Росен сразу получал все базовые характеристики этого героя (1-го уровня).
Что это даёт?
Например, шаблон, который достался Росену, принадлежал как раз владелице навыка «Скачок», герою ночных эльфов — Смотрящей в ночь.
Её базовые характеристики (1-го уровня) были такими: Сила — 18, Ловкость — 20, Интеллект — 15, базовая мана — 225.
Цифры совпадали с игровыми, но их значение в реальности немного отличалось.
В реальном мире ведь нет очков здоровья, защиты или силы атаки.
Здесь Сила означала чистую физическую мощь, устойчивость к ударам и способность к восстановлению.
Ловкость отвечала за скорость бега и реакцию.
Интеллект, помимо мышления и силы воли, как и в игре, влиял на запас маны и скорость её восстановления.
А каковы эти показатели у обычного человека на Земле?
С интеллектом всё неплохо, это всё-таки основной вектор развития человечества. Несмотря на влияние расы, образования и прочих факторов, средний уровень — 6-7 баллов.
Но вот среднее значение Силы и Ловкости — всего лишь 3!
Даже у того солдата, что сейчас спит во льдах Арктики, по оценке системы, Сила была 12, а Ловкость — 15.
Это значило, что с шаблоном Смотрящей в ночь физические данные Росена уже были эквивалентны полутора Капитанам Америка.
И помимо мощного тела, шаблон Смотрящей в ночь преподнёс Росену дополнительный сюрприз.
Будучи ночным эльфом, Смотрящая обладала расовым талантом, который Росен использовал, чтобы скрыться, — «Слиться с тенью».
Поскольку эта способность была расовой, она не входила в список обычных навыков героя. В норме её нельзя было вытянуть в лотерее; она активировалась бы только после сбора всех навыков героя и получения полного покрытия атрибутов.
Но сейчас, благодаря шаблону Смотрящей в ночь, этот талант активировался сразу.
Мощное тело и такие божественные навыки, как «Скачок» и «Слиться с тенью», мгновенно развеяли досаду и страх Росена по поводу попадания во вселенную Marvel.
Стоит учесть, что Росен попал в 2007 год, когда супергерои ещё не разгуливали на каждом шагу.
Даже с одними лишь базовыми характеристиками Смотрящей в ночь он в это время был подавляюще силён.
Конечно, как попаданец, знающий будущее этого мира, Росен не собирался довольствоваться одним шаблоном и парой навыков.
До наступления эры супергероев нужно было раздобыть достаточно денег, вытянуть достаточно навыков, получить атрибуты множества героев и купить кучу мощных артефактов.
Стать настолько сильным, чтобы справиться с любой опасностью, — вот единственный верный путь.
Но где взять столько денег, да ещё и наличными?
Как человек, бывший в прошлой жизни обывателем, Росен первым делом подумал о банке!
Но эта мысль была тут же отброшена.
Ограбление банка имело слишком много минусов, и Росен не хотел так скоро вступать в конфронтацию с государственной машиной.
Впрочем, очень скоро ему пришёл в голову второй вариант: грабить награбленное!
Так и появилась сцена, где Росен сгребает деньги в Фиск-тауэр.
Обновлено: 22.01.2026