Глава 2Глава 2. Первая цель завоевания

Ирис застыла в шоке.   Почему именно Ирис!   Злодейка Ирис де Шевалье — дочь маркиза Шевалье из храброго рыцарского рода королевства Флорезон. Единственная злодейка в игре «Ханаколо». Одна из кандидаток в священные девы и соперница героини.   В плохой концовке ей отведена роль убийцы героини, священной девы Камилль. Когда Ирис убивает Камилль, это навлекает гнев богов, и королевство Флорезон погружается во тьму. Ирис, чтобы взять на себя ответственность, заключают в магический инструмент, где она, ещё живая, должна постоянно отдавать свою жизненную энергию, превращая её в священную силу. После её смерти эту обязанность унаследуют её потомки, и род Шевалье будет нести это бремя вечно.   Ирис схватилась за голову. Ведь в плохой концовке именно она, Ирис, убивает героиню на любом маршруте. В прошлой жизни в игре Ирис убивала героиню снова и снова.   Похоже, из-за бюджетных ограничений на прорисовку, в этой игре с немногими женскими персонажами все злодейские элементы сосредоточили в Ирис. В результате, куда ни повернись, Ирис ждёт лишь гибель. Как у героини, которой остаются либо «хорошо-плохие» концовки, либо просто плохие, у Ирис тоже нет счастливого будущего.   Да и вообще, почему она так просто убивает людей? Для благородной леди носить кинжал — это уже чересчур! Хотя, наша семья из рыцарского рода, и как благородной леди мне положено проходить тренировки!   Ирис осознала и замерла в изумлении. У неё действительно была соответствующая подготовка. Она много раз тренировалась убивать людей кинжалом.   Как такое возможно!! И что хуже всего — я уверена, что смогу убить! Чему вы учите такую юную девушку! Папочка, идиот!!   Ирис швырнула подушку. Та с глухим стуком ударилась о окно. Окно задребезжало.   Однако сейчас было бессмысленно злиться на отца.   — Ирис?   Голос донёсся из-за окна. Похоже, кто-то видел, как она бросила подушку.   Ирис поспешно открыла окно и выглянула. Прохладный ветер конца зимы колыхнул шторы, и даже в её мрачное настроение ярко ворвалось солнце.   Внизу она увидела брата. Заметив её, Нижель помахал рукой.   Ирис с напряжённым лицом всё же помахала в ответ.   — Что случилось? Я слышал странный звук. — Ничего особенного. — Правда? Сейчас поднимусь к тебе.   Сказав это, Нижель побежал к дому.   Ирис и Нижель — близнецы. Однако волосы и глаза Нижеля имеют ещё более насыщенный зелёный цвет, чем у Ирис. Этот прекрасный цвет выделяется в зимнем саду, лишённом красок.   Семья говорит, что это героический зелёный, как у отца. Вечнозелёный цвет, приносящий надежду.   Но, подождите-ка. Этот мальчик определённо...   Пока Ирис стояла в растерянности, в дверь постучали.   — Ирис? Тебе уже лучше?   Вместе со звонким голосом дверь открылась. Даже по голосу она знала, кто это. Ирис, заставляя своё застывшее тело двигаться, со скрипом повернулась к вошедшему.   Там стоял один из объектов завоевания, её брат-близнец Нижель де Шевалье.   Нижель из маршрута «Цепь любви».   Его сверкающие изумрудно-зелёные волосы изящно колыхались, демонстрируя мягкость, отличную от вертикальных локонов Ирис. Большие глаза сияли, как нефрит, словно вот-вот проронят слезу.   Хотя сейчас он выглядел очаровательно, он часто бывал во дворце вместе с отцом, маркизом Шевалье, служа партнёром для фехтования принцам. Благодаря этому он был близок с принцами, и его будущее как рыцаря было практически гарантировано.   И всё-таки в будущем этот мальчик сделает героине татуировку, а потом будет водить её, прикованную к себе цепью. Жуть какая.   Нижель вырос в строгом рыцарском роду с кровью героев и был воспитан как рыцарь, защищающий благородных дам. И тут появляется священная дева Камилль, героиня. Её беззаботность, обусловленная воспитанием в нижнем городе, привлекает Нижеля, а из-за её безрассудных действий он начинает думать, что только он может защитить её. И со временем эти двое, защищающий и защищаемая, влюбляются друг в друга.   Однако героиня, исполняющая обязанности священной девы, вынуждена находиться на виду у многих мужчин. Нижель, не одобряя этого, делает ей татуировку как знак собственности и приковывает её цепью. Героиня тоже находит удовлетворение в этих оковах. Двое, связанные неразрывной цепью, живут очень счастливо — так завершается игра.   По сравнению с другими концовками, эта довольно умеренная, но, конечно, злодейкой остаётся Ирис. В плохой концовке она убивает героиню, считая её недостойной своего брата-близнеца. В «хорошо-плохой» концовке Нижель избавляется от Ирис, которая мешает его отношениям с героиней: обвязывает её тяжёлыми цепями, лишая возможности сопротивляться, и топит в фонтане, выдавая её смерть за самоубийство. Разумеется, без похорон. Удивительно, как игра избежала возрастного ограничения R.   Бледное лицо Ирис, с широко раскрытыми от отчаяния глазами, тонущее в воде, было необычайно чувственным. Одна из особенностей «Ханаколо» — красота смерти злодейки. В эти сцены вложили много усилий. Честно говоря, в сцены смерти Ирис вложили гораздо больше, чем в кадры с одной героиней.   Неизвестно, нормально ли это для отоме-игры, но именно поэтому у неё появились преданные мужские фанаты. Ирис вздрогнула, вспомнив своего приятеля-отаку, который, ухмыляясь, тёрся щекой о файл с изображением со словами «Ирис-тан». Впрочем, в то время она и сама делала нечто подобное.   Не хочу, чтобы на меня смотрели такими глазами! Смотреть самой — это одно, но быть объектом!   Когда она содрогнулась, Нижель заглянул ей в лицо.   — У тебя всё ещё нездоровый вид... Не перенапрягайся, ладно?   Его беспокойный взгляд был словно чистейший драгоценный камень, сжимая сердце. Ведь сам он пока не знает о своём будущем.   Ууу. Как грустно. Такой милый и добрый мальчик станет садистом-рыцарем-дрессировщиком. Старшая сестрёнка сейчас расплачется...   С точки зрения окружающих, даже «хорошо-плохая» концовка — счастье для героини. Я хочу, чтобы героиня была счастлива. Но и сама умирать не хочу. К тому же, в маршруте «Тысячелетний сон» будет массовое убийство. Смерть неизбежна.   ...   Подождите-ка, я же не злодейка. Тогда, естественно, я должна препятствовать счастью героини! Если я злодейка, то должна вести себя как злодейка и мешать! Каким бы счастьем ни была «хорошо-плохая» концовка для героини, я не позволю ей случиться!   Ирис приняла решение.   Помешать «хорошо-плохой» концовке героини. Чтобы Нижель не сбился с пути. И, конечно, предотвратить собственную гибель.   С раздувающимися ноздрями она сжала кулак.   — Нижель, я сделаю это! — Что на тебя вдруг нашло, Ирис? — Я предотвращу хорошо-плохую концовку!!   На эти слова Нижель лишь недоумённо посмотрел.   — ? Хорошо-плохую концовку?   Когда Нижель повторил её слова, Ирис вздрогнула.   Ой, я сказала это вслух!   Поспешно спохватившись, она начала выкручиваться.   — Э-э... Да! Я решила выйти наружу! — Правда? Ирис!   Нижель радостно улыбнулся и крепко обнял Ирис.   — Мне было так скучно без фехтования с тобой!   Лицо Ирис напряглось.   Да, ведь Ирис из рыцарской семьи и искусна в военных искусствах. Смогу ли я соответствовать?   — Будь, пожалуйста, помягче со мной? — Конечно, ты же только выздоравливаешь! Давай постепенно наращивать силы? Для начала сможешь прогуляться?   Нижель улыбнулся, и Ирис почувствовала облегчение.   — Да! — Тогда начнём с дома!   С этими словами он потянул Ирис за собой. Колокольчик на её шее зазвенел.   Ирис впервые за несколько месяцев вышла из своей комнаты.   Прохладный воздух коридора коснулся её щёк. Когда она крепко сжала руку Нижеля, он обернулся к ней и так же крепко сжал её руку в ответ. Его улыбка была ослепительной.   Я хочу защитить эту добрую улыбку. Предотвратить «хорошо-плохую» концовку и обязательно сделать счастливыми и Нижеля, и себя!   Ирис поклялась себе в этом.
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...