Глава 831Реклама

Хотя многих китайских игроков заинтересовала игра «The Medieval Age: Castles», большинство настаивало на том, что не будут покупать ее, если она не будет переведена на китайский. Компания, которая не ценит китайский рынок, не должна получить с этого рынка и юаня! Игроки, которые хотели купить эту игру, увидев такие яростные обсуждения, решили пока что подождать. Если эта игра не будет переведена на китайский, разве они смогут насладиться ей в полной мере? И если компания не сделает хотя бы перевод на китайский, разве это не означает, что эта игра так же будет как-то задевать китайцев? Многие китайские игроки чувствовали себя странно. Они хотели купить эту игру, но в то же время понимали, что не должны были этого делать. Конечно, компанию «4Kgame» не волновали мысли китайских игроков. В Европе и Америке продвижение игры «The Medieval Age: Castles» уже шло полным ходом. Эта игра претендовала на то, что она идеально воспроизведет средневековье. Многие европейские и американские игроки были взволнованы, ибо компания «4Kgame» наконец-то решила взяться за средневековье! И хотя тема «Средневековья» уже немного подгнила, многие игроки считали, что эта игра от компании «4Kgame» все равно принесет им совершенно новые ощущения. Более того, с точки зрения геймплея, подход «4Kgame» на этот раз был очень смелым — они ограничили по большей части сферу действия игры только одним замком. Игроки могли расширять свой замок и выходить за его пределы, но большую часть времени они будут проводить в своем замке, из-за чего они могли сосредоточить больше ресурсов на проработке самых важных аспектов. Успех игры «Uncharted» и игры «The Last of Us» вывел некоторые европейские и американские игровые компании на другой путь. Ранее многие крупные европейские и американские компании привыкли выпускать игры с большими картами и открытым миром, из-за чего графика сильно страдала в таких играх. Однако после успеха игры «Uncharted» многие европейские и американские компании поняли, что сверхвысокое качество графики, близкое к реальному, является очень хорошим трюком, с помощью которого можно очень хорошо заработать, и компании, такие как «4Kgame», решили пока что забыть о больших открытых мирах. Основной геймплей игры «The Medieval Age: Castles» будет вертеться вокруг одного замка, и в процессе игры игрок сможет увидеть множество разных особенностей той или иной эпохи, что шло игре только в плюс. Хотя компания «4Kgame» не заботилась о китайском рынке, рекламные материалы игры «The Medieval Age: Castles» разносились многими увлеченными игроками и все чаще и чаще попадали в поле зрения китайских игроков. Культурный фон... Геймплей со строительством замка... Очень реалистичная боевая система... Соответствие истории… Эти рекламные материалы заставили многих китайских игроков почувствовать зуд. Но как раз в этот момент появился второй рекламный ролик от Чэнь Мо. ---- Рекламный ролик начался с замедленной съемки. Человек ехал на боевом коне, с длинным луком за спиной и ятаганом в руке, и вдруг его конь встал на дыбы. Перед ним трое римских солдат с красными щитами и копьями в руках были в полной боевой готовности. Одно движение за другим — они двигались с артистизмом и напряжением. В то же время раздался глубокий, хриплый шепот. [Египет раскололся на части.] [Армия находится под давлением, и великие лидеры строят козни.] Промелькнул египетский город, в котором сражались солдаты. Цезарь и царица Египта, Клеопатра, переглянулись, глядя вдаль на длинный желтый песок. Раздался громкий звон, и все перед камерой быстро сменилось. Пирамиды, гордо возвышающиеся в пустыне, пышный оазис, Нильский флот, великолепный город... [Птолемей... весь Египет преклонился к его ногам.] Промелькнул крупный план молодого Птолемея, за которым последовала картина настоящей трагедии: заключенных вешали на деревьях, сжигали заживо, закапывали в пустыне и оставляли на солнце до полного высыхания... - Если ты заключишь союз с моей старшей сестрой, я убью всех римлян в порту Александрии! В лунном свете, проникающим сквозь дверь, одинокий силуэт медленно шел к камере. [Но он всего лишь марионетка, и мы не знаем, кто является серым кардиналом.] Камера переключилась на царицу Египта - Клеопатру. Половина ее лица была скрыта в тени, но ее красота и коварство были видны невооруженным глазом. [Изгнанная Клеопатра никогда не потеряет власть.] [Она манипулирует последователями с помощью своих навыков, подбираясь к трону.] Клеопатра вошла в большой зал, и ее голос отозвался эхом в окрестностях: - Время пришло. Убийца в белом капюшоне появился из тени. Его правая рука закрыла чиновнику рот, а клинок в левом рукаве пронзил шею чиновника. Камера снова переместилась, и аккуратно одетый Цезарь задумчиво смотрел на свою территорию. [Цезарь имеет сильную военную мощь Рима в качестве поддержки.] Цезарь шел впереди хорошо экипированных римских солдат, которых было очень много, и все они были одеты в красные прекрасные доспехи, а в руках у них были копья и несокрушимые щиты. [Его мотивы неизвестны.] [Но прежде чем закончится эта война, он покажет свою позицию.] [Добро? Зло? ] [Все это - галлюцинации в пустыне.] [Сильная воля - это самое важное.] В бескрайней пустыне лежало огромное количество солдат. Силуэт убийцы шел по желтому песку прямо сквозь многочисленные трупы, и вскоре подошел к камере. Перед камерой появилось избитое лицо Байека. После этого были показаны сцены разных битв, и фоновая мелодия достигла кульминации. [Может быть, Байек и не король.] [Но история будет следовать за ним.] В конце видео Байек, чье лицо было скрыто капюшоном, прошел перед камерой, и на экране появились как золотые английские символы, так и китайские иероглифы. [IT ALL STARTS WITH ONE] [传奇由此开始!] В конце на египетских фресках с выгравированными иероглифами появилось название игры. «Assassin's Creed Origins!»
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...