Глава 332 — Игра, которая оставит вас без нервов

Невежественный стример... - Я видел, что многие стримеры почему-то начали активно играть в нее. - Она выглядит немного странной. - Получается, что этот человек инвалид? У него нет ног? - О боже, она такая простая? - Я же сейчас залезу на это дерево, да? Блин, почему у меня ничего не получается? - ЧЕРТ ВОЗЬМИ! Что не так с этой игрой? - Теперь я понял, почему многие стримеры сошли из-за нее с ума. - Неужели вся эта игра - сплошная метафизика? Она полностью игнорирует любые правила физики! - Ньютон наверное переворачивается сейчас у себя в гробу! - А? Ура! - Э-э? Почему вы все пишите «добро пожаловать домой»? Что вы имеете в виду? ---- Стример, который постоянно ищет оправдания.. - Давай! Вперед! - Эй, моя мышь вдруг перестала работать! - Вперед! Вперед! Вперед! Несмотря на то, что он очень громко кричал, это ни капли не помогло ему. - Что?! - Почти, почти, вдох выдох, выдох вдох... - На этот раз виноват коврик для мыши! Почему он такой маленький? ---- Стример, который никуда не торопился... - Хорошо, я добрался до важной отметки, а что нужно делать в данном случае? Верно! - Сейчас я просто сохранюсь, вот и все! - Подождите минутку, я поищу кнопку сохранения. - Не волнуйтесь, подождите минутку. - Э-э-э? А где в этой игре находится кнопка сохранения? - Чат? - Сохранение? Тут есть сохранение? - Нельзя сохраниться? - НЕЛЬЗЯ СОХРАНИТЬСЯ??? ---- Стример, который очень сильно любил общаться... - Калека, доверься мне, на счет три я отталкиваюсь и ты схватишься за выступ, хорошо? - Один, два, три... цепляйся! - Извини, извини, это моя вина... - Медленно, медленно, не вставай на этот камень, будь осторожен! - Хорошо, хорошо, стой, сейчас я прицелюсь, подожди... В это же время чат сходил с ума. «Ха-ха-ха, почему он с ним разговаривает, разве это чем-то ему поможет?» «Еще один сумасшедший, вызывайте дурку». «Таким темпом в психиатрической больнице будет не хватать места!» ---- Философский стример. - Для чего нужна жизнь? - Почему я здесь? - Зачем я играю в эту игру? - О чем, черт возьми, я думаю? - Куда я только что потратил три часа своей жизни? - Вы пишите, что в этой игре есть какая-то философия? - Дорогие друзья, у меня вдруг появилось очень сильное желание подумать о жизни, увидимся позже! ---- Вскоре количество загрузок и оценок игры «Getting Over It» начали стремительно расти. Что касается рейтинга этой игры, то в основном все ставили либо пять звезд, либо одну, из-за чего рейтинг этой игры сейчас плавал в районе шести баллов. Можно было понять, кто и почему ставил игре оценку в размере одной звезды, но вот пять звезд... комментарии, которые шли вместе с оценкой в пять звезд, были весьма уникальны. «Это еще одна работа легендарного Чэнь Мо. Это очень хорошая игра. Не пропустите эту игру и обязательно сыграйте в нее!» «Эта игра супер веселая, супер простая и приносит много счастья! Пройти до конца игры очень просто! Скорее, скачайте ее и начните играть в нее!» «Сейчас многие люди играют в эту игру только ради того, чтобы быть «на волне», из-за чего многие теряют из виду философское мышление этой игры. Возможно, эта игра позволит вам найти удовольствие и даже покажет вам смысл жизни». «Эта игра очень подходит для тех игроков, которые любят лазить по всяким стенам. Потрясающая игра!» «Это очень интересная игра, в которой игрок будет постоянно возвращаться к исходной точке из-за какой-то мелкой ошибки, что содержит в себе глубокую философию движения и неподвижности». «В этой игре нет донатного контента, и сама игра довольно простая, плюс играть в нее можно даже с древнего ноутбука, а история, которая рассказывается по мере продвижения, покажет вам смысл жизни. Это самая лучшая игра, в которую я успел сыграть в этом году, так чего же вы ждете, скачайте ее и насладитесь этим шедевром». «Эта игра заставила меня сменить три мышки, 10/10». Многие игроки также отправляли сообщения на «Вейбо» Чэнь Мо и спрашивали, почему он разработал такую игру, которая несла только вред людям. Вскоре Чэнь Мо опубликовал пост на своем «Вейбо»: «На самом деле, игра «Getting Over It» имеет очень богатую игровую коннотацию. Вы когда-нибудь думали о том, что эти горы символизируют опасности в нашей жизни, а человек в горшке олицетворяет собой разные ограничения? Персонаж в игре готов встретить все виды судьбы. В эту игру заложено так много философского мышления, что она должна в итоге просветить игроков…»
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...