[Объявляется рейтинг по очкам вклада.]
1-е место — Бывший триатлет, 1 210 очков.
2-е место — Первый меч Чосона, 353 очка.
3-е место — Ас Тэсон, 211 очков.
...
6-е место — Ён Хари, 180 очков.
10-е место — Безымянный, 80 очков.
— Это и вправду был Бывший триатлет! Студент, тот, кто был с вами незадолго до этого, — это ведь он?
К Киму Мухюлю тут же сбежались люди.
— Да, это он.
— А куда он ушёл? Сколько ни осматривали деревню, его нигде не видно.
— Сказал, что занят, и ушёл первым.
При словах Кима Мухюля многие разочарованно вздохнули.
— Похоже, вы, студент, с ним знакомы. Не могли бы подсказать, где живёт Бывший триатлет?
— И мне скажите, пожалуйста.
— Хотя бы номер телефона...
Ким Мухюль, ожидавший подобного, с улыбкой покачал головой.
— Я тоже не знаю. Но вот что странно: я не могу вспомнить, как выглядит брат Бывший триатлет. А вы, дяденька, помните?
— А? И правда, я ведь точно его видел, он выглядел как студент, но лица не помню.
— Вот именно. Я тоже отчётливо видел мужчину лет тридцати, который был со студентом, но его лицо совершенно не запомнилось.
Все видели Со Канджуна, Бывшего триатлета, но запомнил его только Ким Мухюль.
«Вот почему брат Бывший триатлет купил ту вещь».
Не будь у него этого предмета, из-за постоянного внимания и просьб людей он бы и шагу не смог ступить по сюжету.
Ким Мухюль оставил толпу позади и направился к старосте деревни.
— Первый сценарий был заменён скрытым сценарием.
[Прибыл второй сценарий.]
Получив сценарий, Ким Мухюль вернулся на площадь и крикнул:
— Дяденьки, хватит там вздыхать, лучше откройте свои коллекции.
— Ах, точно. Было же такое.
— Это просто невероятно. Подумать только, мы уже смогли получить награду за скрытый сценарий и пройти первый основной.
— Кстати, куплю контактную информацию Бывшего триатлета за 100 миллионов!
— А я куплю за Эссенцию ловкости!
Ким Мухюль вздохнул, глядя на людей, отчаянно пытающихся раздобыть контакты Бывшего триатлета, и направился к месту следующего сценария.
«Если ты не против, бери знакомых и приезжай в крепость Токсансон. Вот мой номер, как вернёшься на материк — звони».
Ким Мухюль принял решение. Он уговорит родителей, и они отправятся в убежище Бывшего триатлета.
[Награда выдана.]
[Функция "Коллекция" открыта.]
— Минутку.
Прежде чем уйти, нужно было сохранить точку телепортации на кольце. Я разорвал полученную в награду карту, и из неё появилось кольцо.
Кольцо гражданства.
[Описание]: Позволяет использовать сохранённые точки телепортации в течение доступного времени.
[Функция]: Заряд времени использования (0/8 ч)
Пополняется ежедневно в 6 утра.
В начале Апокалипсиса монстров самой важной задачей было добраться до Башни Спасения, чтобы получить коллекции, увеличивающие количество попыток призыва.
Время использования — максимум 8 часов в день. Одна карта, полученная за квест, давала от 1 до 3 часов, а недостающее время приходилось восполнять приглашениями.
Естественно, приглашения стали дефицитом и вначале продавались по очень высокой цене.
«Каждое стоило больше 200 монет».
Даже в игре, чтобы получить одно приглашение, нужно было убить 100 зомби. А в реальности, чтобы убивать монстров, приходилось рисковать жизнью.
«Вначале цена будет заоблачной».
Кольцо гражданства было лучшим читерским предметом на раннем этапе, избавляющим от необходимости добывать эти труднодоступные приглашения. Теперь мне больше не нужно было беспокоиться о них.
Другими словами, я мог продавать приглашения и на вырученные деньги строить убежище.
К тому же, вначале зомби появлялись только в горах, и чем больше трупов было захоронено в горах, тем больше их появлялось. Крепость Токсансон и окружающие её горы — место, где со времён Трёх корейских государств было погребено огромное количество тел.
«Идеальное место для добычи приглашений».
Теперь действительно пора было возвращаться.
Я коснулся точки телепортации.
[Точка телепортации зарегистрирована.]
— Пойдёмте.
Вместе с Илленой мы прошли через портал и оказались в убежище.
Пора было вызывать управляющего убежищем.
«Коллекция».
[Функция "Коллекция" открыта.]
Коллекция призывов: 2
Коллекция профессий: 1
Я начал с коллекции призывов.
Я — управляющий убежищем!
[Описание]: Позволяет призвать управляющего убежищем сурикатов, который следит за площадью и строит здания с помощью магии монет.
[Необходимые карты]:
Гоблин-работник (есть)
Дварф-рабочий (есть)
Сурикат-рабочий (есть)
Награда: Управляющий убежищем сурикатов.
Я нажал на светящуюся золотом кнопку награды справа.
И разорвал карту.
[Призыв NPC для площади.]
Чёрная повязка, закрывающая один глаз.
Два пистолета, заткнутые за пояс.
Рост 40 см.
Вспышка яркого синего света, и передо мной появился милый сурикат.
— Бывший триатлет! Я верил, что ты призовёшь меня!
— Вы меня знаете?
— Ну что ты! Обижаешь. Я Рауль! Рауль!
— Рауль?
Конечно, я не мог его узнать. У Рауля, который был моим управляющим, были оба глаза.
— Рауль, что случилось?
— В смысле?
— Ты же был NPC в игре.
— Был. А теперь это реальность. Надеюсь на твоё содействие, Бывший триатлет!
Рауль, кажется, был в хорошем настроении: он улыбался и вилял хвостом.
Может, раз он NPC, то что-то знает?
— Рауль, тебе известно, почему Земля становится похожей на игру?
— Понятия не имею. Всё, что я помню, — это информация об убежище и ты.
К сожалению, Рауль ничего не знал.
— Тогда давай обустроим площадь!
Гул! С этим звуком стены пещеры окутало синее сияние, и они начали меняться.
Жёлто-коричневая земля превратилась в серые стены.
По углам стен зажглись магические фонари.
В центре появился фонтан, а над ним в воздухе завис синий камень-хранитель.
— Впечатляет, правда? — сказал Рауль, с гордостью показывая большой палец на созданную им площадь.
— Ого!
Честно говоря, я был удивлён. В игре это не производило особого впечатления, но в реальности, меньше чем за пять минут, на пустом месте появились клумбы и фонтан.
[Вы первым построили площадь.]
[Выдан билет выбора карты призыва (Высокий ранг).]
[Выдано 1 000 монет.]
Билет выбора был очень редкой картой, которую выдавали только в особых случаях, как сейчас. Он позволял выбрать желаемую карту.
Я разорвал карту, и передо мной появились 10 карт и значок >> в правом нижнем углу.
Импы, гоблины, орки, слаймы — на первой странице были в основном слабые монстры. Просмотрев все карты, я сузил выбор до двух.
Дварф-рабочий и Гоблин-надзиратель.
Мне нужен был кто-то, кто мог бы выполнять за меня разную мелкую работу, потому что копать самому было слишком долго и затратно по времени.
Поколебавшись между двумя картами, я в итоге выбрал карту надзирателя.
Причиной тому была его особая способность.
[Вы выбрали Гоблина-надзирателя.]
Остальные карты исчезли.
Я разорвал карту. Открылся портал, и из него вышел призванный монстр.
Зелёная кожа.
Набедренная повязка, прикрывающая лишь самое необходимое.
Это был гоблин, один из самых слабых монстров высокого ранга.
Гоблин-надзиратель, Ур. 1.
[Характеристики]: Сила 1, Выносливость 1, Ловкость 1
[Навыки]: Обучение добыче, Управление и надзор.
Он был одним из немногих призывов высокого ранга, обладающих сразу двумя навыками. Он мог обучать добыче и управлять монстрами высокого ранга.
— Ки-и-и~
— Посиди пока там.
Теперь, когда площадь была готова, можно было строить здания.
— Рауль, покажи-ка список построек.
— Ага!
[Жилище, Лаборатория, Склад, Земляная стена]
Самым важным зданием была лаборатория.
Я вывел информацию.
Лаборатория
[Требуемая территория]: 4 клетки.
[Строительные материалы]:
Древесина 50 шт., Монеты 50 шт.
[Функция]: Позволяет проводить базовые исследования.
[Время строительства]: 4 часа.
*Жилище
[Требуемая территория]: 2 клетки.
[Строительные материалы]:
Древесина 10 шт., Монеты 20 шт.
[Функция]: Личное пространство для отдыха.
Максимальное число жителей +1
Снимает усталость во время сна.
[Время строительства]: 2 часа.
Как и ожидалось, основным строительным материалом было дерево. Я вспомнил о принесённой пиле, но с имеющимися у меня монетами я не мог улучшить её до 3-го уровня.
Но был другой способ. Рауль был сурикатом, который мог создавать недостающие материалы за монеты.
— Рауль, если материалов не хватает, их можно заменить монетами, верно?
— Да, можно! Но тогда монет потребуется в два раза больше, чем стоимость материалов.
Хоть и дорого, но возможно. Значит, теперь нужно было только расчистить место, и можно было строить жилище и лабораторию.
— Тогда нарисуем план.
Я достал серебряные палочки для еды и начал чертить на земле придуманный ранее план убежища.
Взяв за основу центр площади, я разделил пространство на восток, запад, север и юг.
На востоке был временный вход, значит, производственные и исследовательские объекты разместим на западе, а жилые помещения — на севере.
— Рауль, если я сначала построю лабораторию, очки не будут накапливаться, так?
— Верно, если численность населения превышена, то исследования будут применяться, но очки для призыва накапливаться не будут.
Под численностью населения понимались люди и иномиряне вроде Иллены, но не монстры.
— Рауль, а тебе нужно жилище?
— Не нужно! Рауль спит на камне-хранителе.
— Почему?
— Если камень-хранитель будет разрушен, Рауль тоже умрёт! Рауль спит здесь!
— Значит, если враги нападут, ты тоже будешь защищаться?
— Конечно!
— Окей.
Слова Рауля невольно заставили меня посмотреть на пару пистолетов у него на поясе.
Кстати, в последний день игры Рауль тоже отчаянно сражался, стреляя из них. Хотя большой помощи от него не было.
— Гоблину, полагаю, жилище тоже не нужно?
— Да! Монстры не учитываются в численности населения. Но со 2-го уровня убежища им нужно будет строить клетки или пещеры.
Я написал на начерченном на земле плане приоритеты и показал Раулю.
— Бывший триатлет!
— Рауль, зови меня Со Канджун.
— Со Канджун! Не хватает места для строительства!
Я подошёл к гоблину.
— Отныне ты будешь Номером 1, понял?
— Ки-и!
Получив имя, он, кажется, обрадовался и замахал обеими руками над головой.
— Номер 1, ты сейчас будешь копать землю, как скажет Рауль. Справишься ведь с этим?
— Ки-и!
Гоблин продолжал махать руками.
Какой позитивный парень.
— Значит, сначала пробить дыру вон там наверху, потом построить лабораторию, в оставшееся время создать около 5 жилищ, а если останется время, копать вот так, да?
Я объяснил лишь раз, но он всё точно понял. Рауль был умён, как и подобает управляющему убежищем.
— Да, а после этого создай под землёй охотничьи угодья.
Пока территория не была освоена, зомби в лесу будут постоянно возрождаться. Поэтому я планировал создать подземное пространство, построить оборонительные сооружения и там развивать товарищей-производственников или жителей убежища.
— Территорию Рауль настроит сам.
Я передал Раулю все имеющиеся у меня территории.
— Понял. Первые 20 клеток территории бесплатно, а дальше за монеты.
— Это ты уж сам решай, Рауль.
— Понял. Со Канджун, можешь на меня положиться!
— Поговорите немного друг с другом.
Хоть и с опозданием, я представил Иллену Раулю и гоблину, а затем открыл коллекцию.
*Изначальный алхимик.
[Необходимые карты]
Изначальный алхимик.
*Пробуждение.
Невозможно усилить.
[Функция]: Эволюция ранга призванного существа
Эволюционирует до героического ранга.
Время перезарядки: 365 дней.
— Вот это да...
У меня отвисла челюсть. Во время открытого бета-теста награды героического ранга были весьма хороши, поэтому я втайне надеялся на что-то подобное.
Но я и представить не мог, что будет настолько хорошо.
Хоть после одного использования придётся ждать год, но если собирать коллекции, сокращающие время перезарядки, то оно значительно уменьшится.
Из того, что я знал, можно было точно сократить до двух месяцев.
«Тогда не было ни легендарного, ни мифического рангов».
Если добавилось ещё два высших ранга коллекций, то, возможно, время можно будет сократить до месяца. А может, и до недели.
«Героический призыв с самого начала».
Мой взгляд переместился на Иллену.
Обновлено: 23.01.2026