Глава 12. Вынужденный выбор
Приходится выбирать между двумя вариантами.
Согласно Богине Купания, это важная внутриигровая система, которая будет проявляться на протяжении всех восьми семестров «Звёздной Эмблемы».
Проще говоря, в каждом семестре появляются два персонажа, и сюжетные линии этих двух персонажей часто вступают в конфликт.
Это может быть конфликт позиций, лагерей или даже временной разрыв.
Короче говоря, конечный результат заключается в том, что протагонист сможет выбрать только одну сторону.
Выбранная сторона присоединится к команде протагониста. Невыбранная же сторона, хотя и не обязательно встретит смерть, но с ней не будет никакой возможности объединиться в текущем прохождении.
Более того, в отличие от побочных сюжетов, которые могут быть вызваны выбором, но могут и не быть активированы, система вынужденного бинарного выбора появляется в основном сюжете каждого семестра.
По словам Богини Купания, преимущество этой системы заключается в том, что независимо от того, насколько плох главный герой, у него всегда будут постоянные напарники при вступлении в бой, что позволит ему не застревать и не терять темп на среднем или позднем этапе игры.
Но недостатков действительно слишком много.
На первый взгляд, поскольку это просто выбор между двумя вариантами, вы можете испытать все основные сюжетные линии во втором прохождении. Однако очень неприятно, когда некоторые из ваших хороших друзей из прошлого раунда становятся противниками, которых вы должны победить в следующем раунде.
Впрочем, возможно, он не хотел, чтобы Ритыс снова спросила: «Если всё так плохо, почему ты продолжаешь?»
Богиня Купания объяснила, что сюжетные линии обоих выборов написаны очень хорошо. Поэтому к двум выборам, представленным в каждом показе, больше испытываешь жалость, чем отвращение.
«Звёздная Эмблема» — очень особенная игра. Независимо от того, сколько раз вы в неё играете, независимо от концовки, люди всё равно будут испытывать некоторое сожаление.
И это сожаление, возможно, является одной из причин, по которой эта игра оставалась популярной так долго.
«Похоже, съемочную группу «Звездной Печати 1» тоже измотали дворцовые интриги. Раньше они никогда бы не выпустили дополнительную линию, способную искупить все сожаления. Ну, для игроков это хорошо».
«Неужели? Если само наличие извечного сожаления является преимуществом «Звездного Узора», и именно это привлекает людей и заставляет их продолжать играть, то разве эта так называемая дополнительная линия не стирает эти интересные части?»
.
Наконец, богиня купания, долгое время молчавшая, прозвала Ритакса «Ли Ганцзином».
Покинув особняк общежития, Ритакса направился в зону семинаров академии.
«Происхождение семинара магической школы может быть прослежено до момента основания древней Магической Школы Графа. В ту эпоху светские методы аристократии представляли собой в основном различные роскошные банкеты и балы. К тому же, поскольку сила аристократов достигла своего пика в то время, ничто не могло их сдержать. В результате содержание этих банкетов и балов часто было весьма неприглядным. Атмосфера в аристократических кругах также была ужасной».
«Дети знати, готовые покинуть родовые земли и приехать в магическую академию в то время, несомненно, были на передовой своего времени. Поэтому они ненавидели общую атмосферу среди аристократов и хотели провести четкое различие между своими собраниями и теми неописуемыми банкетами и балами».
«Итак, как студенты, они учредили собрания и семинары с целью академического обмена. С ростом числа семинаров слово «семинар» постепенно приобрело атрибуты организации».
После этого в других магических академиях начало появляться множество семинаров. Магические академии также стали открыто поддерживать и признавать положительное значение семинаров. Некоторые магические академии даже включили семинары в систему академии и требовали от студентов посещать их.
— Эй~ Я и не знал, что за семинарами стоит такая история. Я думал, это просто «клубная деятельность» под другим названием.
— произнесла лениво купающаяся богиня.
— М? Нет-нет, я прекрасно помню, что были семинары, которые явно не относились к академической деятельности.
— В этом нет ничего необычного, когда вещи постепенно отклоняются от основ по мере своего развития. Я не знаю, какова ситуация в других магических академиях, но поскольку Колледж Графов отменил правило, согласно которому «студенты должны участвовать в семинарской деятельности», примерно пятьдесят лет назад, семинарская деятельность больше не ограничивалась учёбой.
— О~
— протянула купающаяся богиня, а затем сразу сменила тему. — Но это всё равно так скучно, Сато.
— .
Брови Ринаса невольно дернулись.
Всё потому, что купающаяся богиня настояла, чтобы он рассказал ей об истории семинаров, и только тогда он согласился. В конце концов, другая сторона сочла это скучным.
— Как бы это сказать? Когда я раньше играл в «Звёздную Эмблему», мне всегда казалось, что в игре слишком мало дел, которые можно сделать за один день. Есть, по сути, только один вариант. Обычно, как можно делать только одно дело за день? Однако, когда игра стала действительно детальной и дел за день стало действительно много, стало ещё скучнее! Просто пройти от общежития до зоны семинаров занимает более десяти минут. Что это за кибер-пытка? Разве нельзя летать или телепортироваться?
— Если бы я мог, я бы не попал в такое затруднительное положение, когда на меня напали раньше.
— спокойно сказал Ринас.
«Теперь понятно! Вообще-то, скука — не твоя проблема. Хотя, когда ты начинаешь говорить, это похоже на лекцию, что действительно гипнотизирует. Я надеялся использовать сегодняшний выходной, чтобы закончить пару глав за один раз, или хотя бы первый семестр. Но теперь кажется, что я не могу прожить и дня, не выходя из игры, не говоря уже о целом семестре».
«Не знаю, тестирует ли команда разработчиков новый движок или систему. Сюжет реалистичен, но слишком реалистичен! Если всё настолько реалистично, что игрокам приходится отправляться в другой мир, чтобы страдать, то какой смысл создавать игру? Если время действительно будет становиться хуже день ото дня, разве не потребуется четыре года, чтобы закончить игру? Какая игра позволяет пройти её за четыре года, независимо от погодных условий!»
«Ага».
Хотя Ритас всегда считал, что Богиня Купания — это человек, который теряет интерес к жизни за три минуты, он понимал, на что она жалуется.
Если бы настольная игра, в которую он играл в то время, требовала несколько месяцев для прохождения подземелья в реальном времени, а вся игра занимала четыре или пять лет, он, вероятно, тоже сломался бы.
«Раз Богиня Купания не может тратить годы на игру, разве не нормально относиться к игре как к реальности, а не как к игре? Хотя я не совсем понимаю слова, которые Богиня Купания использовала раньше, в моем понимании, мир на моей стороне всегда был реальным миром, и я не персонаж, контролируемый дополнительной строкой, а сам собой».
«Что? Ваш мир — реальный, а мой — какой?»
«Реальный мир богов?»
– Тц-тц. Хорошо, скажу тебе правду, Сяо Ли. Хотя я и чувствую, что технология основной игры «Звёздная отметина» и дополнительная схема, в которой ты оказался, достигли больших успехов, и считаю, что ты слишком умён для ИИ. Но, наконец, я вновь обрела интерес к играм и у меня появились дела в мире «Звёздной отметины». Так что, чтобы иметь возможность «играть» дальше, я могу лишь считать всё это просто играми, а не чем-то странным, происходящим со мной, понимаешь?
По сравнению с прежним шумом и легкомыслием, в голосе Богини Купания появилось немного больше серьёзности.
– Могу я спросить, почему?
– Почему? Да потому что это страшно!
Словно прежняя торжественность была лишь игрой, Богиня Купания вернула свой обычный тон, добавив к нему оттенок «Я действительно ничего не могу с тобой поделать».
– Страшно, – повторил Ридас слово, произнесённое Богиней Купания, и невольно чуть расширил глаза.
Бессознательно он уподобился Богине Купания, цепляясь за первое впечатление и намеренно закрывая глаза на другие вещи.
Так же, как Богиня Купания упрямо верила, что он находится в мире «игры», он, по сути, также упрямо верил, что Богиня Купания — это «бог».
Разница лишь в том, что Богиня Купания видела больше, а значит, ей приходилось игнорировать больше. С другой стороны, Ридас ничего не видел, лишь мог «слышать», поэтому игнорировать ему приходилось меньше.
Ридас остановился и на мгновение задумался, примерно набросав план, как в будущем более уместно общаться с Богиней Купания.
Под нескончаемые жалобы Богини Купания Ридас прибыл в зону проведения семинаров академии.
Даже в выходной день здесь было много студентов.
Кроме того, школа только началась две недели назад, и как раз начинался набор новых членов. Поэтому в зоне семинаров было намного оживлённее обычного.
– Кстати говоря, мне тоже нужно основать новый семинар.
— О? Мне хотелось бы услышать об этом подробнее.
— Потому что лаборатории «Научно-исследовательского института Лесной Ведьмы» находятся вне академии. И каждый раз, когда мне приходится помогать Мерси обуздывать ее силу и изучать «Звездный Знак», покидать академию и отправляться в лаборатории было бы хлопотно. Поэтому нам необходимо организовать в пределах академии семинар, подобный базе нашего научно-исследовательского института.
— пояснил Ритас.
Он посчитал, что было бы неплохо рассказать богине купания кое-что о Мерси. Ведь, хотя богиня купания лишь говорила, но мало что сделала, она действительно внесла свой вклад в спасение Мерси. Более того, Ритас видел любовь богини купания к Мерси.
— Кроме того, взяв на себя роль консультанта в этом вновь созданном семинаре, я также уменьшу число других семинаров, беспокоящих меня.
С тех пор как Ритас был подтвержден наставником класса «Ель», почтовый ящик в его общежитии-особняке был завален приглашениями на семинары всех мастей.
Если бы прежнее общежитие Ритаса не сгорело, то члены семинаров, желавшие найти его в качестве консультанта, не смогли бы обнаружить его новое место жительства. В противном случае, в течение трех дней ситуация стала бы похожей на предыдущую.
— Если подумать, то в системе семинаров действительно есть такая особенность. Если «ответственное лицо» и «советник» будут настоящими инструкторами, будет добавлено много атрибутов и выделено средств на деятельность.
— В конце концов, включая шестерых старших студентов из продвинутого отделения, в академии всего тринадцать наставников. Поэтому наличие наставника в семинаре будет очень удобно для всех сторон.
Хотя Богиня Купания произнесла некоторые слова, которых Ритас не понял, это не помешало их общению.
— Поскольку я продолжаю разговаривать с самим собой перед диском, это будет выглядеть странно. Поэтому, когда рядом будут другие люди, я буду меньше разговаривать с богиней купания. Когда мне придется говорить, я также буду общаться с помощью чревовещания, ах, ах, ах.
— Вау, рот совсем не двигается. Ты и вправду тот, кто не показывает истинного лица. У тебя много талантов. И почему звуки, издаваемые твоим чревовещанием, так отвратительны?
— Звук в основном производится движением тела и внутренних органов. Вот так это работает.
Ри́тас ответила голосом, словно звучавшим из-под банки.
— Откуда ты знаешь чревовещание? Неважно. Поехали на Семинар Магического Шара. Ты знаешь, где он проходит?
— Если верить схемам академии, то знаю.
Ри́тас отличалась хорошей памятью и запоминала большинство вещей с первого взгляда.
— Но будет ли там студент Э́нгри Ви́льведо?
— Если верить путеводителю, то он должен быть там.
Богиня Купания идеально скопировала тон Ри́тас.
Нге́ри Вильведо и Си́силия Уи́ндзор.
Эти двое — те, из кого герой Ми́риам должен выбрать в первом семестре по обычной временной шкале "Звёздного Знака".
Среди них Э́нгри Ве́львето — студент Школы Ти́ссового Дерева и один из шести нынешних учеников Ри́тас.
Первое впечатление Ри́тас об Э́нгри было таково: у него были такие же чёрные волосы, как и у него самого, и очень низкое присутствие.
Что касается Си́силии Уи́ндзор, Ри́тас тоже знала, кто это. Среди 132 студентов, поступивших в этом году, Си́силия была нынешней старостой.
Более того, семья Уи́ндзор, к которой принадлежала Си́силия, была великой благородной семьёй в Королевстве Святых Бро́сорос. К какому классу, Оранжевое Сияние, принадлежала Си́силия, — это был класс, в который могли попасть только студенты из великих благородных семей.
— В первом семестре тот, кого не выбрали при принудительном выборе между ними, падёт и в итоге появится как генерал Армии Короля Демонов, верно?
— Да. Однако, поскольку я всегда выбирал Си́силию в качестве своей жены, я никогда лично не запускал сюжет, в котором Си́силия становилась генералом Армии Короля Демонов. Я видел только скриншоты от других.
"Так какой же была причина падения Энгеля в Армию Короля Демонов? Очень странно, что тот, кто мог спасти мир в команде героев из другой временной линии, стал лидером Армии Короля Демонов всего лишь из-за одного выбора."
Больше всего в мире "Звёздной эмблемы" Ритас не может понять разные «будущие», появляющиеся в зависимости от сделанных выборов.
Эти будущие включают в себя сюжеты, персонажей, организации и многое другое.
Возьмём, к примеру, текущую ситуацию Ритас.
Богиня купания считала, что настоящим виновником нападения может быть «Общество Обмана», потому что «монстр выглядел очень мощным».
Однако, в зависимости от решения героя Мириам, «Общество Обмана» не появится в сюжете «Звёздной эмблемы». И убийцей Ритас станет другая организация.
Будь это в игре, это, возможно, не вызвало бы удивления.
Но в реальности это совершенно нелогично.
Ведь, в некотором смысле, выбор героя — это не столько определение будущего, сколько изменение «прошлого».
(Конец главы)
Обновлено: 20.01.2026