Справочник
Империя Сигри, которая повелевает сотнями стран — одна из четырёх сверхдержав континента Гавриил.
Она обладает технологией железных дорог, которой больше ни у кого нет. Экономика её сопоставима со всеми остальными государствами вместе взятыми! Хотя между входящими в неё малыми странами постоянно происходят войны, Империя закрывает глаза на это. По словам Верховного Императора, конкуренция это единственный путь вперёд, а мирные и ленивые люди только приведут Империю к гибели.
В странах людей есть три наиболее могущественные независимые силы:
Во-первых, Гильдия Наёмников. Её задача, как кажется на первый взгляд, в том, чтобы принимать различные задания, выполнять их силами наёмников и служить удобным посредником между заказчиками и наёмниками. Но похоже что многие задания Гильдии служат её собственным интересам. В настоящее время количество лицензий наёмников, выданных Гильдией составляет чудовищное число в 900 миллиардов. Но поскольку население мира Ной всего 200 миллиардов, включая расположенные на другом континенте Великое Небесное Царство Драконов и страну Святого Учения, значит наёмники есть во многих мирах, что показывает, насколько умопомрачительно широко простирает Гильдия Наёмников влияние своё.
Во-вторых, Лига Воинов Кровавого Тумана[1]. Она определяет, действительно ли боец имеет ранг, соответствующий его уровню энергии ци. Бывают такие, у которых этой энергии в десять раз больше, чем показывает его сила в бою. Также есть многие люди, которые не вписываются в стандарт и из за этого их не ценят должным образом. Лига Воинов — это место, где зарытое сокровище таланта может засиять. Независимо от твоего происхождения, будь ты мужчина или женщина, если ты воин с определёнными способностями, ты будешь оценен соответственно. Лига Воинов Кровавого Тумана также распространена по всему миру Ной, а её внутренняя сплочённость сильнее, чем у Гильдии Наёмников.
В-третьих, Ассоциация Магов. Точно также как Лига Воинов она ищет таланты, но уже только среди магов. Также Ассоциация создаёт множество специализированных групп исследователей магии. Каждый раз, когда создаётся новое заклинание, информация об этом публикуется для изучения участвующими магами. Практически все маги рано или поздно вступают в Ассоциацию, потому что в конечном счёте это оказывается выгодно.
Никто не запрещает вступить во все эти три организации сразу.
По энергии ци воины подразделяются на следующие уровни:
[Духовный воин]
Он собирает энергию ци в костях, а все боевые искусства основываются на энергии ци. Достигнув этого уровня, человек словно заново рождается и способен поднять центнеры веса не моргнув глазом.
[Крушитель армий]
Энергия ци сосредоточена в даньтяне[2], один удар заставит побледнеть тысячную армию! На этом уровне боец аккумулирует в теле энергию ци и может извергнуть её так, что заставит вздрогнуть землю!
[Дитя Неба]
Всё является энергией ци и можно позаимствовать ци неба и земли чтобы непрерывно использовать мощные боевые техники. От одного удара весь мир будет в шоке, вот что значит дитя Неба!
[Титулованный]
Этот уровень отличается от предыдущих трёх тем, что требует подтверждения от властей. Если вы не получили признания от королевства, вы остаётесь на уровне [дитя Неба] независимо от того, насколько вы могущественны. Сильнейшие конечно могут также присоединиться к Лиге Воинов Кровавого Тумана. Если условия Лиги выполнены, Лига тоже имеет право присваивать уровень [титулованного]. Из герцогств сейчас только у Силиэр есть право присваивать этот уровень.
[Полубог]
Полубог получает Божественную Природу, но не возжигает Божественное Пламя. Он не может получать силу от верующих, но его продолжительность жизни значительно увеличивается[3].
[Бог]
Бог создаёт собственный мир Божественной Природой, возжигает Божественный Огонь и овладевает силою веры. Бог может жить неограниченно долго, пока есть верующие в него! Он по-настоящему свободен от законов этого мира, от неизбежности смерти и может поселиться в Мире Богов и получить там официальную должность!
Оружие делится по уровням на железное, армейское, национальное и священное.
Уровни боевого искусства: базовый уровень, уровень мастера, экстраординарный уровень и священный уровень.
Техники движения так же как и боевые техники, подразделяются на базовые, мастерские, экстраординарные и священные.
Боевые искусства изучаются тремя путями: постижение, копирование и школы.
Постижение боевого искусства — это создание приемов, сформированных наблюдением воином мира и самого себя. Даже если уровень воина невысок, его приёмы оригинальны и потому он может освоить и отточить их наилучшим образом и благодаря этому даже бросить вызов противникам на уровень выше.
Копирование боевых искусств — люди покупают рукописи с готовыми техниками, чтобы выучить их и последовать по пути своих предшественников. У этого пути есть много недостатков, зато он даёт выигрыш во времени.
В школах боевых искусств изучают и совершенствуют собственный стиль, который включает несколько боевых техник и техник движения.
Маги подразделяются на 17 уровней.
Первый и второй уровни — это подмастерья магов. Третий уровень — это обычные маги, с четвёртого по девятый — старшие маги. С десятого по тринадцатый уровень — магистры магии. С четырнадцатого по шестнадцатый уровень — архимаги. Семнадцатый уровень — это сверхмагия, недоступная смертным.
На третьем уровне маг обычно пробуждает свою уникальную магию, хотя у некоторых это случается раньше. Все люди разные и уникальная магия у них разная. Что такое уникальная магия? Во-первых, никто другой не может изучить и повторить её. Во-вторых, за свою жизнь человек может получить только одну уникальную магию, ведь личность у него только одна.
Пять низших элементов — это Земля, Вода, Огонь, Ветер и Молния. Свет, Тьма и Пространство — три высших. Смертный может научиться магии, если его сродство с соответствующим элементом достигает 10 %. Талант мага во много определяется величиной его сродства с элементами.
Примечание [1]
Напомню, что псевдоним автора можно перевести как «кровавый туман, озаряемый небесами» или «кровавый туман Аматэрасу», если угодно японское прочтение.
Примечание [2]
Нижний даньтянь — важнейший энергетический центр в животе ниже пупка, в котором надлежит накапливать энергию ци по традиционным китайским представлениям. Рассказывают, что древние даосы владели искусством внутренней алхимии, которое позволяло вырастить в даньтяне пилюлю бессмертия.
Примечание [3]
Здесь полубоги — это «кандидаты в боги», а не смешанное потомство богов и людей, как у древних греков. Полубогами не рождаются, полубогами люди становятся на пути самосовершенствования. Это согласуется с традиционными китайскими представлениями, по которым большинство богов когда-то были людьми.
Обновлено: 18.01.2026