Стоня от боли после схватки с Юной Гориллой, Арчи очнулся, тело его было покрыто синяками, а левая рука вывихнута. Взглянув на уведомления, он закатил глаза.
Посмотрев направо, он увидел мёртвую гориллу. — Это детёныш гориллы? Не могу представить, насколько силён взрослый, — сказал Арчи, хмыкнув при мысли о гигантской накачанной горилле, считающейся младенцем. Что ещё припасла для меня эта система?
Взглянув на выход из пещеры, он заметил, что полдень давно прошёл, и на небе начала появляться луна.
— Интересно, сколько времени прошло с начала обучения, — пробормотал Арчи, глядя на луну.
Соло-Обучение
72-й цикл начался, и для повышения выживаемости недавно интегрированных рас требуется обучение. Инеевые Высоты полны разнообразных существ со всей вселенной, каждое из которых при смерти даёт своему убийце Очки Обучения. После завершения Соло-Обучения все участники будут телепортированы в случайные Групповые Обучения. Очки Обучения будут использованы для получения наград по завершении полного обучения.
Критерий завершения: Выжить 30 дней.
Оставшееся время: 24 дня, 20 часов, 37 минут
— Я спал два дня? — выкрикнул Арчи, его голос эхом разнёсся по пещере.
— Неужели я так вымотался после боя? — пробормотал он, всё ещё глядя на мёртвую гориллу. Вспомнив уведомления, что появились перед тем, как он потерял сознание, он открыл страницу статуса:
Арчи Грейсфилд
Раса: Человек F-ранга ур. 13
Класс: Воин ур. 15
Профессия: Пусто
Здоровье: 178/640
Мана: 100/200
Выносливость: 80/270
Характеристики:
Жизненная сила: 61(64)
Сила: 54(56)
Выносливость: 27
Ловкость: 36
Интеллект: 21
Мудрость: 20
Воля: 21(22)
Восприятие: 20
Свободные очки: 20
Навыки:
Базовое владение одноручным оружием (Обычное)
Базовое владение лёгким щитом (Обычное)
Идентификация (Новичок)
Дикий Рывок (Редкое)
Прилив Адреналина (Редкое)
Наследие Крови:
Адреналиновый Наркоман (Уникальное) [+5% к Силе и +5% к Воле]
Титулы:
Прародитель Наследия [+10 Жизненная сила, +5% Жизненная сила]
Очки обучения: 380
Проверив здоровье и выносливость, Арчи достал зелья, полученные от системы перед началом Соло-Обучения. Засунув руку в сумку, он заметил, что зелья не пострадали в бою. — Хм… Они что, небьющиеся? — удивился Арчи, разглядывая целые стеклянные бутылочки. Он был уверен, что его швыряло, как тряпку, и хотя бы одна должна была разбиться. Он был благодарен, что они уцелели, но разве не логично, чтобы хоть одна треснула?
Применив Идентификацию к трём типам бутылок, он увидел:
Зелье Здоровья (Обычное):
Зелье, предоставленное системой для новичков класса Воина. При употреблении полностью восстанавливает 500 единиц здоровья. Побочные эффекты возникают, если выпить ещё одно Зелье Здоровья до окончания времени восстановления. Неразрушимо для всех ниже E-ранга. Время восстановления: 1 час.
Зелье Выносливости (Обычное):
Зелье, предоставленное системой для новичков класса Воина. При употреблении полностью восстанавливает 500 единиц выносливости. Побочные эффекты возникают, если выпить ещё одно Зелье Выносливости до окончания времени восстановления. Неразрушимо для всех ниже E-ранга. Время восстановления: 1 час.
Зелье Маны (Обычное):
Зелье, предоставленное системой для новичков класса Воина. При употреблении полностью восстанавливает 500 единиц маны. Побочные эффекты возникают, если выпить ещё одно Зелье Маны до окончания времени восстановления. Неразрушимо для всех ниже E-ранга. Время восстановления: 1 час.
Выпив зелья здоровья и выносливости, он увидел, что оба показателя полностью восстановились. Довольный, он положил две пустые бутылки обратно в сумку и решил изучить уведомления о навыках.
Получен навык: [Усиление Мощности (Необычное)]
Усиление Мощности (Необычное):
Направляя внутреннюю силу, временно увеличивает все физические характеристики на 10%. После использования наступает временное физическое и ментальное истощение.
Эволюция навыка: [Усиление Мощности (Необычное) → Прилив Адреналина (Редкое)]
Прилив Адреналина (Редкое):
На некоторое время вы испытываете прилив адреналина, увеличивающий все физические характеристики на 25%. Однако интенсивное напряжение истощает тело, вызывая временное истощение после окончания эффекта. Записи навыка сильно изменены записями Адреналинового Наркомана.
Эволюция навыка: [Рывок Воина (Обычный) → Дикий Рывок (Редкое)]
Дикий Рывок (Редкое):
Вы бросаетесь вперёд с взрывной скоростью, врезаясь в одну цель с сокрушительной силой. Удар наносит значительный урон, а последующие атаки усиливаются. Максимальная дистанция рассчитывается как половина вашей Ловкости. Записи навыка сильно изменены записями Адреналинового Наркомана.
— Круто! Два редких навыка! — улыбнулся Арчи. — Хм… оба усилены моим наследием… Интересно, как это работает.
Отведя взгляд от уведомлений, он снова посмотрел на мёртвую гориллу, всё ещё улыбаясь. Но брови его нахмурились, а улыбка сменилась хмурым выражением.
— Погоди, почему я рад? Я чуть не погиб в том бою, — сказал Арчи, озадаченный. — В прошлый раз, после боя насмерть, я был на грани срыва… а теперь счастлив. Почему? Система превращает меня в машину для убийств, которая получает удовольствие от этого? — бормотал он, расхаживая по пещере, пытаясь понять причину своего поведения.
— А, — вдруг остановился он. — Мое наследие… Я получил два редких навыка благодаря наследию. Кто сказал, что оно не может влиять на мои мысли? Или уже влияет?
Осознав это, он вспомнил, что означает его наследие. Понизив голос до шёпота, он пробормотал: — Адреналин постоянно течёт в моём теле. Адреналин включается в угрожающих или захватывающих ситуациях… а моё наследие говорит, что я зависим от него. Значит, я инстинктивно буду бросаться в опасные ситуации ради… очередной дозы…
Арчи уставился на луну, словно ища у неё ответа, что делать дальше.
Хлопнув себя по щекам, он тряхнул головой и сказал: — Что есть, то есть. Я не могу изменить своё наследие; лучшее, что я могу, — работать с ним и превратить его в силу. Я становлюсь сильнее в напряжённых, опасных ситуациях — вспомни первые дни обучения! Вспомни, как упал с того обрыва и выжил! — подбадривал он себя, стряхивая прежнюю мрачность.
Снова взглянув на страницу статуса, Арчи распределил по десять очков в Силу и Выносливость. Экипировав меч и экю, он направился в лес, бросив взгляд на восходящее солнце, и собрал дрова, чтобы приготовить мясо гориллы перед исследованием туннеля в пещере.
— Немного жёсткое, но съедобно, — пробормотал Арчи, сидя у тлеющих углей небольшого костра и отбрасывая в сторону большую кость.
Насытившись мясом гориллы и снежной водой, Арчи взял большую палку и сунул один конец в огонь. Теперь с импровизированным факелом он повернулся к туннелю, готовый к исследованию.
Войдя, он понял, что туннель гораздо глубже, чем ему казалось. Пройдя более десяти метров, он всё ещё видел лишь камни и клочки снежно-белого мха.
Ещё несколько метров — и он заметил тусклое коричневое свечение в форме двери. Арчи попытался применить Идентификацию, но безуспешно.
— Похоже на коричневый портал, как тот, что создала система, — подумал он.
Из любопытства Арчи протянул руку и коснулся странного коричневого портала, тут же получив сообщение системы:
Подземелье Лютых Волков
Цель: Уничтожить всех волков в подземелье
Награда: ? & ?
Требования: Уровень ниже 25
Желаете войти?
— Волки, значит… Не думал, что придётся снова столкнуться с ними так скоро после первой ночи… Надо сразиться с ними, хотя бы чтобы избавиться от фобии, которую мог подхватить из-за того волка, — пробормотал Арчи, крепче сжимая экю и меч с решительным видом.
— Да, я хочу войти в Подземелье Лютых Волков, — подтвердил он.
Не прошло и секунды, как тусклое свечение входа в подземелье исчезло. Приняв намёк, Арчи шагнул вперёд.
Войдя в подземелье, он ощутил запах мокрой собачьей шерсти. Слегка отпрянув, он тряхнул головой, чтобы избавиться от воздействия запаха; в конце концов, пещера с обезьянами пахла почти так же отвратительно.
Оглядевшись, он увидел знакомую картину из обезьяньего логова: шерсть покрывала пол, повсюду виднелись коричневые пятна, а прямо напротив находился дверной проём. Проём был запечатан, светло-голубое свечение блокировало обзор.
Помимо интерьера подземелья, Арчи заметил множество тёмно-серых волков, глядящих на него с оскаленными клыками. Волки ростом в два с половиной фута выглядели худыми, будто не ели несколько дней, и Арчи явно был их следующей трапезой.
Собравшись с духом, он применил Идентификацию к запечатанному проёму и одному из волков.
Запечатанный Проём Подземелья:
Цель 1: Убить всех волков в пещере 0/13
[Лютый Волк ур. 19]
— С таким количеством экю бесполезен; даже если я заблокирую одного, остальные волки набросятся. Лучше сосредоточиться на том, чтобы держать их на расстоянии с мечом и топориком: рывок к одному, атака, отскок назад и повтор, — сказал Арчи, анализируя, как расправиться с волками.
Поставив экю на землю и достав топорик, Арчи посмотрел на тринадцать голодных волков, держа топорик в одной руке и меч в другой. Адреналин, до того текший спокойно, начал ускоряться, прогоняя тревоги и наполняя его уверенностью.
— Пора качаться, — сказал Арчи, бросаясь к волкам и активируя Дикий Рывок, оказавшись в пятнадцати метрах от стаи.
Словно превратившись в размытое пятно, Арчи возник перед стаей: топорик легко рассёк шею одного волка, а меч вонзился в глазницу другого. Выдернув меч из черепа волка, он направил его на ближайшего, прыгнувшего к его лицу, в то время как топорик разрубил пасть ещё одного.
Арчи отскочил назад от стаи, не дав им навалиться.
Решив снова использовать Дикий Рывок, он рванул к правому флангу стаи, врезался в очередного волка, отрубив ему голову, и рассёк мечом шею другого. — Этот новый навык мне уже нравится, — улыбнулся Арчи.
— Это было весело, — выдохнул Арчи, вытаскивая топорик и меч из тел лютых волков.
Взглянув на уведомления системы, он увидел:
[Лютый Волк ур. 19] убит — получен опыт. Дано 38 очков обучения
…
[Лютый Волк ур. 19] убит — получен опыт. Дано 38 очков обучения
Ваш Класс достиг ур. 16 — очки распределены, +1 свободное очко
…
Ваш Класс достиг ур. 18 — очки распределены, +1 свободное очко
Ваша Раса достигла ур. 14 — очки распределены, +1 свободное очко
Ваша Раса достигла ур. 15 — очки распределены, +1 свободное очко
Арчи улыбнулся своим характеристикам и посмотрел на запечатанный проём, который теперь исчез, открыв вход в следующую часть подземелья.
Убрав топорик в лямки сумки, он подошёл к экю, оставленному на земле. Правильно экипировав его, Арчи направился в следующую зону подземелья.
Войдя в новый участок, он заметил две знакомые вещи: запечатанный проём и ещё одну стаю волков.
Проём был запечатан светло-голубым свечением, не давая пройти. Волки, ростом в три фута, имели худощавое телосложение и тусклую, свалявшуюся шерсть.
Запечатанный Проём Подземелья:
Для снятия печати необходимо убить всех Стражей-Волков в этой комнате 0/4
[Страж-Волк ур. 26]
Эти волки были на два уровня выше Юной Гориллы, но Арчи чувствовал уверенность, крепче сжимая меч и экю. Оттолкнувшись от земли, он бросился на четырёх Стражей-Волков. В конце концов, теперь он был на одиннадцать уровней сильнее, чем во время боя с гориллой.
Оказавшись в двадцати метрах от ближайшего волка, он активировал Дикий Рывок. Врезавшись экю вверх в шею волка, он заставил его голову задраться к потолку, что позволило мечу вонзиться в шею.
Прежде чем Арчи успел выдернуть меч, волк справа вцепился клыками в его руку. В ответ Арчи ударил верхушкой экю по черепу волка, заставив того отпрянуть и выпустить руку.
Отскочив назад, чтобы два других волка не набросились, Арчи вытащил топорик, прицелился в ошеломлённого волка и снова использовал Дикий Рывок. Добравшись до волка, он расколол его череп топориком, вызвав сигнал, поднял экю, чтобы блокировать прыжок другого волка, выдернул меч из первого и вонзил его в волка, пытавшегося прыгнуть сверху.
Решив впервые попробовать нечто новое, Арчи активировал Дикий Рывок на волка, которого блокировал. Рывок в упор отбросил волка на четыре метра от прежнего места.
Волк, пытавшийся прыгнуть, лежал на земле, меч полностью пронзил его, кончик торчал из спины. Услышав сигнал, Арчи схватил топорик и направился к ошеломлённому волку, отрубив ему голову и услышав четвёртый сигнал.
Печать, блокировавшая следующий проём, исчезла. Арчи взглянул на уведомления:
[Страж-Волк ур. 26] убит — получен опыт. Дано 78 очков обучения
…
[Страж-Волк ур. 26] убит — получен опыт. Дано 78 очков обучения
Ваш Класс достиг ур. 19 — очки распределены, +1 свободное очко
Ваш Класс достиг ур. 20 — очки распределены, +1 свободное очко
Ваша Раса достигла ур. 16 — очки распределены, +1 свободное очко
Доступны навыки класса Воина. Выберите один из вариантов
Обновлено: 08.04.2026