Том 1 Глава 18Глава 18: Куклы Вуду

Прежде чем пройти мимо трупов козлов, Арчи решил отрубить их ледяные копыта. Идентифицировав их, он прочёл: Ледяное Копыто (Необычное): Копыто Ледокопытного Козла, обитавшего в Инеевых Высотах, пропитано Незначительным Элементом Льда. Используется в различных ремёслах. — Могу попробовать использовать это в Связи с Духами, чтобы почувствовать Незначительный Элемент Льда. Погоди, а ещё можно соединиться с природой и выделить духов обоих, может, даже создать навыки, — осознал Арчи, воодушевлённый идеей создания ледяных и природных заклинаний. В Пространственное Кольцо Арчи отправилось десять Ледяных Копыт. Он взглянул на меч — при отрубании одиннадцатого копыта лезвие издало звук, похожий на треснувшее стекло. Идентифицировав его, он прочёл: Железный Палаш (Обычный): Железный палаш, выданный тем, кто выбрал стартовый класс Воина. Из-за долгого использования без ухода превратился в тупое лезвие. Эффект: Привязка к Душе. Состояние: Тупой и Треснувший. Требование: Гуманоидная Раса. Громко выдохнув, Арчи закинул меч вместе с ножнами в Пространственное Кольцо. — Похоже, теперь топорик — моё основное оружие, а Железный Экю вернётся в левую руку, — сказал он. Спустившись с горы в лёгкой тоске, Арчи вдруг придумал забавную идею — сбежать вниз бегом. Улыбка расцвела на его лице, адреналин хлынул в кровь, и радостный вопль разнёсся по Инеевым Высотам. Ветер хлестал по лицу, пока Арчи мчался вниз на полной скорости. Благодаря высоким Ловкости и Восприятию он ловко огибал камни, корни и деревья, не сбавляя темпа. — Ах… Я скучал по этому чувству: ветер в лицо, опасность, кайф. Похоже, моё Наследие Крови всегда было со мной — в юности я часто вытворял подобную дурь, — сказал Арчи, когда эйфория от бега утихла. Подойдя к дереву, он быстро забрался на ветку и активировал Медитацию Природы. В медитации Арчи увидел новых духов среди привычных низших стихийных. Большинство были оттенков зелёного, но некоторые искрились голубыми хлопьями. Гибридные духи природы и льда? — предположил он, вспоминая, как в одной игровой франшизе монстры имели двойные типы. Почему бы духам не быть такими же? Коснувшись ближайшего природного духа, Арчи ощутил тепло в кончиках пальцев. Спокойствие наполнило его. Теперь понятно, почему друиды считаются миролюбивыми. Если бы я постоянно это чувствовал, я бы долго не злился, — улыбнулся он. Осторожно удерживая природного духа, Арчи покрыл руки собственной маной, чтобы не поглотить его. Дух плавал между ладонями, словно кувшинка на воде. Арчи сосредоточился на ощущениях: дух дарил покой, но было что-то ещё. Прислушавшись, он почувствовал… предназначение, долг… и жизнь. Вот это да. Природа действительно живая, по-настоящему живая. Предназначение и долг могут быть только у разумных или полуразумных существ, — подумал он, слегка приоткрыв рот от открытия. Собрав несколько природных духов, Арчи вплёл их в свою ману. Она приобрела тот же зелёный оттенок, что и духи, напоминая, что большая часть его запасов маны преобразовалась в природную. Выйдя из Медитации Природы, Арчи заметил, что ветка, на которой он стоял, покрылась новыми почками, а листья стали чуть зеленее. — Ну конечно, вливание природной маны в растения заставляет их расти. А если использовать нити маны, чтобы управлять лианами и связать оленя? — задумался он, потирая подбородок. — Разберусь с этим позже, сейчас хочу сосредоточиться на новой фигурке, — сказал Арчи, спрыгнув с ветки и достав топорик. Он снова сел у пенька, держа обрубок бревна. Закрыв глаза, Арчи попытался представить, какой предмет вызывает чувство покоя и жизни. В голове возник лишь один образ, ироничный — дерево. Достав нож для резьбы, Арчи начал вырезать Инеевую Сосну, используя дерево перед собой как образец. Закончив, он взглянул на фигурку в форме дерева и применил Идентификацию. Фигурка Здоровья (Необычная): Сосновая фигурка здоровья в форме Инеевой Сосны, пропитанная чувством покоя и жизни низшего природного духа и усиленная низшими природными духами. Восстанавливает 750 единиц здоровья тому, кто сломает фигурку. Перезарядка: 1 час. Затем он просмотрел многочисленные уведомления. Ваша Профессия достигла ур. 28 — очки распределены, +1 свободное очко … Ваша Профессия достигла ур. 31 — очки распределены, +1 свободное очко Ваша Раса достигла ур. 39 — очки распределены, +1 свободное очко … Ваша Раса достигла ур. 41 — очки распределены, +1 свободное очко Доступны навыки Профессии Шамана. Выберите один [Проклятье Слабости (Обычное)]: Шаман призывает духов, чтобы истощить силы врага, ослабляя его атаки. Степень ослабления зависит от количества маны, использованной при наложении проклятья. [Раскол Духа (Обычное)]: Шаман призывает духов атаковать душу врага, слегка её разрушая. Из-за хрупкости души магическая связь врага нарушается. [Связь с Фауной (Обычное)]: Связь шамана с дикой природой позволяет успокаивать животных, делая их более покладистыми и отзывчивыми. [Извлечение Флоры (Новичок)]: Направляя в растение природную ману, шаман может собирать его компоненты, не нанося вреда. Навык сохраняет здоровье растения и способствует его росту. Даёт понимание окружающих растений. [Насыщение Почвы (Обычное)]: Наполняя почву духами и природной маной, шаман увеличивает количество и качество растений, выращенных в этой области. Улучшает рост и качество урожая после активации навыка. — Насыщение Почвы бесполезно, как и Связь с Фауной — единственное животное, с которым я ладил, это медведица. Извлечение Флоры пригодится для сбора растений и древесины для фигурок, ведь деревья — тоже растения. Между Расколом Духа и Проклятьем Слабости я выберу Раскол Духа, потому что это мой единственный способ атаковать мага на расстоянии, — размышлял Арчи, оценивая варианты. — Значит, Раскол Духа — из-за моего скудного арсенала дальних атак и как контрмера против заклинаний магов, — решил он, выбирая навык. — Ну вот, по сути, шаманское зелье здоровья. Фигурка Исцеления хороша для регенерации, но мгновенное здоровье в бою бесценно, — сказал Арчи, убирая Фигурку Здоровья в Пространственное Кольцо. — Ладно, пора заняться вуду, — произнёс он, доставая Куклу Вуду Вреда. Кукла идеально помещалась в ладони и жутковато напоминала игрушечного медведя. Она была сделана из плотно связанных веток, формирующих общий контур медведя, с тонкими лозами, подчёркивающими черты лица и тела. Сквозь ветки торса виднелись клочки шерсти — медвежьей, наверное, предположил Арчи. Кукла была обожжена и покрыта чёрными пятнами. Возможно, проклятье гниения, — подумал он. Внезапно его осенило. — Кукла Вуду Вреда… Значит, куклы вуду можно использовать и для других целей? — сказал он, потирая подбородок левой рукой и размышляя о возможностях. Не придумав ничего сходу, Арчи начал срезать тонкие полоски древесины с бревна, чтобы использовать их как лозы. Через пару минут он поднялся и обошёл лес, собирая ветки и другие материалы для кукол вуду. Вернувшись к пеньку, Арчи сел, окружённый кучами материалов: справа — большая груда обрубков брёвен, слева — ещё большая куча веток, перед ним — средняя куча тонких деревянных полосок. Взяв горсть толстых веток, он начал формировать круг, стараясь изобразить панцирь черепахи. Его Ловкость 142 значительно улучшала моторику. Слегка изгибая и перекладывая ветки, он создал куполообразный панцирь, закрепив его форму тонкими деревянными полосками по краям. Перейдя к телу черепахи, Арчи прикрепил верхний панцирь к овальной форме из веток, символизирующей торс. Достав из Пространственного Кольца кусочки кератина, он засунул их в торс полуготовой куклы. Закончив с кератином, Арчи сформировал нижний панцирь. Затем сделал четыре овальных обрубка из веток, обмотанных тонкими стружками, и прикрепил их как ноги. Он идентифицировал куклу-черепаху из веток. Кукла из Веток (Обычная) — Заполненная: Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, заполнены кератином Ледяной Черепахи. Следующим шагом было влить в куклу гнев и боль, которые он испытывал к черепахе. Чтобы визуализировать эти эмоции, Арчи посмотрел на грудь, где виднелись шрамы от когтей, едва не разорвавших его. Направив эти чувства в куклу, он снова её идентифицировал. Пропитанная Кукла из Веток (Обычная) — Заполненная: Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, пропитаны чувством ненависти и боли человека F-ранга и заполнены кератином Ледяной Черепахи. Последним шагом было усилить куклу зловредными духами. — Какого чёрта такое зловредные духи? — задумался Арчи. Активировав Связь с Духами, он впервые заметил окружающих духов Инеевых Высот. Они были похожи на духов дубового леса из подземелья Шамана, но теперь большинство были светло-голубыми. К сожалению, зловредных духов он не видел и не чувствовал. Уже собираясь выйти из Связи с Духами, Арчи взглянул на Куклу Вуду Вреда и заметил мутно-красных духов, витающих вокруг. Можно попробовать переместить их в пропитанную куклу, — подумал он, держа пропитанную куклу-черепаху в одной руке, а Куклу Вуду Вреда — в другой. Может, что-то получится. Создав нити маны вокруг духов в кукле-медведе, Арчи попытался перенести их в куклу-черепаху. Сначала зловредные духи сопротивлялись, не желая покидать куклу, но после усиления маны и концентрации они поддались и переместились. Выйдя из Связи с Духами, Арчи идентифицировал обе куклы. Кукла Вуду Вреда (Обычная) — Заполненная: Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, пропитаны чувством ненависти и боли человека F-ранга, заполнены кератином Ледяной Черепахи и усилены зловредными духами. Урон, нанесённый кукле, передаётся сущности, чья эссенция заключена внутри. Эффект: Незначительное Нанесение Вреда. Требование: Ур. 30+. Пропитанная Кукла из Веток (Обычная) — Заполненная: Дубовые ветки, сформированные в контур медведя, пропитаны чувством ненависти и боли гоблина F-ранга и заполнены шерстью чёрного медведя. — Итак, без духов кукла-медведь стала просто пропитанной. Логично… Похоже, духи, которые я перенёс в куклу-черепаху, были не «свежими», поэтому она не стала Необычной, — проанализировал Арчи, убирая пропитанную куклу-медведя в Пространственное Кольцо. Его осенила идея. Он достал оставшиеся кусочки кератина и снова активировал Связь с Духами. Взглянув на кератин в ладони, Арчи заметил духов чуть темнее голубого, чем низшие ледяные духи вокруг. Захватив духов из кератина и окружения, он направил их в новую Куклу Вуду Вреда. Деактивировав Связь с Духами, Арчи идентифицировал куклу. Кукла Вуду Вреда (Необычная) — Заполненная: Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, пропитаны чувством ненависти и боли человека F-ранга, заполнены кератином Ледяной Черепахи и усилены низшими зловредными и ледяными духами. Урон, нанесённый кукле, передаётся сущности, чья эссенция заключена внутри. Эффект: Низкое Нанесение Вреда. Требование: Ур. 40+. Улыбнувшись Необычной редкости куклы, Арчи просмотрел пропущенные уведомления. Ваша Профессия достигла ур. 32 — очки распределены, +1 свободное очко … Ваша Профессия достигла ур. 36 — очки распределены, +1 свободное очко Ваша Раса достигла ур. 42 — очки распределены, +1 свободное очко Улучшение навыка: [Управление Маной (Обычное → Необычное)] Управление Маной (Необычное): Вы научились использовать чистую энергию маны. Вы перестали быть новичком и стали искусны в управлении маной внутри себя и в окружающем мире. Вы продемонстрировали умение направлять ману в духов вокруг и в предметы. Навык даёт базовые знания, позволяя постепенно улучшать способность направлять, контролировать и формировать ману. Арчи открыл страницу статуса и увидел: Арчи Грейсфилд Раса: Человек F-ранга ур. 42 Класс: Воин ур. 41 Профессия: Шаман ур. 36 Здоровье: 1491/1491 Мана: 523/610 Выносливость: 950/970 Характеристики: Жизненная сила: 142(149) Сила: 152(159) Выносливость: 98 Ловкость: 142 Интеллект: 147 Мудрость: 61 Воля: 61(64) Восприятие: 130 Свободные очки: 50 Навыки: Базовое владение одноручным оружием (Необычное) Базовое владение лёгким щитом (Обычное) Идентификация (Новичок) Дикий Рывок (Редкое) Прилив Адреналина (Эпическое) Стойкость Воина (Редкое) Медитация Природы (Эпическое) Управление Маной (Необычное) Связь с Духами (Эпическое) Вырезание Фигурок (Обычное) Понимание Материалов (Необычное) Возмездие (Необычное) Проклятье Истощения (Необычное) Нестабильный Мощный Удар (Необычное) Провокация (Необычное) Раскол Духа (Обычное) Наследие Крови: Адреналиновый Наркоман (Уникальное) [+5% к Силе и +5% к Воле] Близость: Великая Природная Близость (Эпическая) Титулы: Прародитель Наследия [+10 Жизненная сила, +5% Жизненная сила] Очки обучения: 7574 Просмотрев статус, Арчи почувствовал голод. Я с утра занимался профессией, а уже почти вечер, — подумал он. Трупы козлов, оставленные на холме с утра, скорее всего, уже растащили волки или другие хищники. Желудок снова заурчал, и Арчи отправился в лес на поиски еды.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...