Прежде чем пройти мимо трупов козлов, Арчи решил отрубить их ледяные копыта. Идентифицировав их, он прочёл:
Ледяное Копыто (Необычное):
Копыто Ледокопытного Козла, обитавшего в Инеевых Высотах, пропитано Незначительным Элементом Льда. Используется в различных ремёслах.
— Могу попробовать использовать это в Связи с Духами, чтобы почувствовать Незначительный Элемент Льда. Погоди, а ещё можно соединиться с природой и выделить духов обоих, может, даже создать навыки, — осознал Арчи, воодушевлённый идеей создания ледяных и природных заклинаний.
В Пространственное Кольцо Арчи отправилось десять Ледяных Копыт. Он взглянул на меч — при отрубании одиннадцатого копыта лезвие издало звук, похожий на треснувшее стекло.
Идентифицировав его, он прочёл:
Железный Палаш (Обычный):
Железный палаш, выданный тем, кто выбрал стартовый класс Воина. Из-за долгого использования без ухода превратился в тупое лезвие. Эффект: Привязка к Душе. Состояние: Тупой и Треснувший. Требование: Гуманоидная Раса.
Громко выдохнув, Арчи закинул меч вместе с ножнами в Пространственное Кольцо.
— Похоже, теперь топорик — моё основное оружие, а Железный Экю вернётся в левую руку, — сказал он.
Спустившись с горы в лёгкой тоске, Арчи вдруг придумал забавную идею — сбежать вниз бегом. Улыбка расцвела на его лице, адреналин хлынул в кровь, и радостный вопль разнёсся по Инеевым Высотам.
Ветер хлестал по лицу, пока Арчи мчался вниз на полной скорости. Благодаря высоким Ловкости и Восприятию он ловко огибал камни, корни и деревья, не сбавляя темпа.
— Ах… Я скучал по этому чувству: ветер в лицо, опасность, кайф. Похоже, моё Наследие Крови всегда было со мной — в юности я часто вытворял подобную дурь, — сказал Арчи, когда эйфория от бега утихла.
Подойдя к дереву, он быстро забрался на ветку и активировал Медитацию Природы.
В медитации Арчи увидел новых духов среди привычных низших стихийных. Большинство были оттенков зелёного, но некоторые искрились голубыми хлопьями. Гибридные духи природы и льда? — предположил он, вспоминая, как в одной игровой франшизе монстры имели двойные типы. Почему бы духам не быть такими же?
Коснувшись ближайшего природного духа, Арчи ощутил тепло в кончиках пальцев. Спокойствие наполнило его. Теперь понятно, почему друиды считаются миролюбивыми. Если бы я постоянно это чувствовал, я бы долго не злился, — улыбнулся он.
Осторожно удерживая природного духа, Арчи покрыл руки собственной маной, чтобы не поглотить его. Дух плавал между ладонями, словно кувшинка на воде.
Арчи сосредоточился на ощущениях: дух дарил покой, но было что-то ещё. Прислушавшись, он почувствовал… предназначение, долг… и жизнь.
Вот это да. Природа действительно живая, по-настоящему живая. Предназначение и долг могут быть только у разумных или полуразумных существ, — подумал он, слегка приоткрыв рот от открытия.
Собрав несколько природных духов, Арчи вплёл их в свою ману. Она приобрела тот же зелёный оттенок, что и духи, напоминая, что большая часть его запасов маны преобразовалась в природную.
Выйдя из Медитации Природы, Арчи заметил, что ветка, на которой он стоял, покрылась новыми почками, а листья стали чуть зеленее.
— Ну конечно, вливание природной маны в растения заставляет их расти. А если использовать нити маны, чтобы управлять лианами и связать оленя? — задумался он, потирая подбородок.
— Разберусь с этим позже, сейчас хочу сосредоточиться на новой фигурке, — сказал Арчи, спрыгнув с ветки и достав топорик.
Он снова сел у пенька, держа обрубок бревна. Закрыв глаза, Арчи попытался представить, какой предмет вызывает чувство покоя и жизни. В голове возник лишь один образ, ироничный — дерево.
Достав нож для резьбы, Арчи начал вырезать Инеевую Сосну, используя дерево перед собой как образец.
Закончив, он взглянул на фигурку в форме дерева и применил Идентификацию.
Фигурка Здоровья (Необычная):
Сосновая фигурка здоровья в форме Инеевой Сосны, пропитанная чувством покоя и жизни низшего природного духа и усиленная низшими природными духами. Восстанавливает 750 единиц здоровья тому, кто сломает фигурку. Перезарядка: 1 час.
Затем он просмотрел многочисленные уведомления.
Ваша Профессия достигла ур. 28 — очки распределены, +1 свободное очко
…
Ваша Профессия достигла ур. 31 — очки распределены, +1 свободное очко
Ваша Раса достигла ур. 39 — очки распределены, +1 свободное очко
…
Ваша Раса достигла ур. 41 — очки распределены, +1 свободное очко
Доступны навыки Профессии Шамана. Выберите один
[Проклятье Слабости (Обычное)]:
Шаман призывает духов, чтобы истощить силы врага, ослабляя его атаки. Степень ослабления зависит от количества маны, использованной при наложении проклятья.
[Раскол Духа (Обычное)]:
Шаман призывает духов атаковать душу врага, слегка её разрушая. Из-за хрупкости души магическая связь врага нарушается.
[Связь с Фауной (Обычное)]:
Связь шамана с дикой природой позволяет успокаивать животных, делая их более покладистыми и отзывчивыми.
[Извлечение Флоры (Новичок)]:
Направляя в растение природную ману, шаман может собирать его компоненты, не нанося вреда. Навык сохраняет здоровье растения и способствует его росту. Даёт понимание окружающих растений.
[Насыщение Почвы (Обычное)]:
Наполняя почву духами и природной маной, шаман увеличивает количество и качество растений, выращенных в этой области. Улучшает рост и качество урожая после активации навыка.
— Насыщение Почвы бесполезно, как и Связь с Фауной — единственное животное, с которым я ладил, это медведица. Извлечение Флоры пригодится для сбора растений и древесины для фигурок, ведь деревья — тоже растения. Между Расколом Духа и Проклятьем Слабости я выберу Раскол Духа, потому что это мой единственный способ атаковать мага на расстоянии, — размышлял Арчи, оценивая варианты.
— Значит, Раскол Духа — из-за моего скудного арсенала дальних атак и как контрмера против заклинаний магов, — решил он, выбирая навык.
— Ну вот, по сути, шаманское зелье здоровья. Фигурка Исцеления хороша для регенерации, но мгновенное здоровье в бою бесценно, — сказал Арчи, убирая Фигурку Здоровья в Пространственное Кольцо.
— Ладно, пора заняться вуду, — произнёс он, доставая Куклу Вуду Вреда.
Кукла идеально помещалась в ладони и жутковато напоминала игрушечного медведя. Она была сделана из плотно связанных веток, формирующих общий контур медведя, с тонкими лозами, подчёркивающими черты лица и тела. Сквозь ветки торса виднелись клочки шерсти — медвежьей, наверное, предположил Арчи. Кукла была обожжена и покрыта чёрными пятнами. Возможно, проклятье гниения, — подумал он.
Внезапно его осенило. — Кукла Вуду Вреда… Значит, куклы вуду можно использовать и для других целей? — сказал он, потирая подбородок левой рукой и размышляя о возможностях.
Не придумав ничего сходу, Арчи начал срезать тонкие полоски древесины с бревна, чтобы использовать их как лозы. Через пару минут он поднялся и обошёл лес, собирая ветки и другие материалы для кукол вуду.
Вернувшись к пеньку, Арчи сел, окружённый кучами материалов: справа — большая груда обрубков брёвен, слева — ещё большая куча веток, перед ним — средняя куча тонких деревянных полосок.
Взяв горсть толстых веток, он начал формировать круг, стараясь изобразить панцирь черепахи. Его Ловкость 142 значительно улучшала моторику. Слегка изгибая и перекладывая ветки, он создал куполообразный панцирь, закрепив его форму тонкими деревянными полосками по краям.
Перейдя к телу черепахи, Арчи прикрепил верхний панцирь к овальной форме из веток, символизирующей торс. Достав из Пространственного Кольца кусочки кератина, он засунул их в торс полуготовой куклы.
Закончив с кератином, Арчи сформировал нижний панцирь. Затем сделал четыре овальных обрубка из веток, обмотанных тонкими стружками, и прикрепил их как ноги.
Он идентифицировал куклу-черепаху из веток.
Кукла из Веток (Обычная) — Заполненная:
Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, заполнены кератином Ледяной Черепахи.
Следующим шагом было влить в куклу гнев и боль, которые он испытывал к черепахе. Чтобы визуализировать эти эмоции, Арчи посмотрел на грудь, где виднелись шрамы от когтей, едва не разорвавших его. Направив эти чувства в куклу, он снова её идентифицировал.
Пропитанная Кукла из Веток (Обычная) — Заполненная:
Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, пропитаны чувством ненависти и боли человека F-ранга и заполнены кератином Ледяной Черепахи.
Последним шагом было усилить куклу зловредными духами. — Какого чёрта такое зловредные духи? — задумался Арчи.
Активировав Связь с Духами, он впервые заметил окружающих духов Инеевых Высот. Они были похожи на духов дубового леса из подземелья Шамана, но теперь большинство были светло-голубыми.
К сожалению, зловредных духов он не видел и не чувствовал. Уже собираясь выйти из Связи с Духами, Арчи взглянул на Куклу Вуду Вреда и заметил мутно-красных духов, витающих вокруг.
Можно попробовать переместить их в пропитанную куклу, — подумал он, держа пропитанную куклу-черепаху в одной руке, а Куклу Вуду Вреда — в другой. Может, что-то получится.
Создав нити маны вокруг духов в кукле-медведе, Арчи попытался перенести их в куклу-черепаху. Сначала зловредные духи сопротивлялись, не желая покидать куклу, но после усиления маны и концентрации они поддались и переместились.
Выйдя из Связи с Духами, Арчи идентифицировал обе куклы.
Кукла Вуду Вреда (Обычная) — Заполненная:
Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, пропитаны чувством ненависти и боли человека F-ранга, заполнены кератином Ледяной Черепахи и усилены зловредными духами. Урон, нанесённый кукле, передаётся сущности, чья эссенция заключена внутри. Эффект: Незначительное Нанесение Вреда. Требование: Ур. 30+.
Пропитанная Кукла из Веток (Обычная) — Заполненная:
Дубовые ветки, сформированные в контур медведя, пропитаны чувством ненависти и боли гоблина F-ранга и заполнены шерстью чёрного медведя.
— Итак, без духов кукла-медведь стала просто пропитанной. Логично… Похоже, духи, которые я перенёс в куклу-черепаху, были не «свежими», поэтому она не стала Необычной, — проанализировал Арчи, убирая пропитанную куклу-медведя в Пространственное Кольцо.
Его осенила идея. Он достал оставшиеся кусочки кератина и снова активировал Связь с Духами. Взглянув на кератин в ладони, Арчи заметил духов чуть темнее голубого, чем низшие ледяные духи вокруг.
Захватив духов из кератина и окружения, он направил их в новую Куклу Вуду Вреда.
Деактивировав Связь с Духами, Арчи идентифицировал куклу.
Кукла Вуду Вреда (Необычная) — Заполненная:
Ветки инеевой сосны, сформированные в контур черепахи, пропитаны чувством ненависти и боли человека F-ранга, заполнены кератином Ледяной Черепахи и усилены низшими зловредными и ледяными духами. Урон, нанесённый кукле, передаётся сущности, чья эссенция заключена внутри. Эффект: Низкое Нанесение Вреда. Требование: Ур. 40+.
Улыбнувшись Необычной редкости куклы, Арчи просмотрел пропущенные уведомления.
Ваша Профессия достигла ур. 32 — очки распределены, +1 свободное очко
…
Ваша Профессия достигла ур. 36 — очки распределены, +1 свободное очко
Ваша Раса достигла ур. 42 — очки распределены, +1 свободное очко
Улучшение навыка: [Управление Маной (Обычное → Необычное)]
Управление Маной (Необычное):
Вы научились использовать чистую энергию маны. Вы перестали быть новичком и стали искусны в управлении маной внутри себя и в окружающем мире. Вы продемонстрировали умение направлять ману в духов вокруг и в предметы. Навык даёт базовые знания, позволяя постепенно улучшать способность направлять, контролировать и формировать ману.
Арчи открыл страницу статуса и увидел:
Арчи Грейсфилд
Раса: Человек F-ранга ур. 42
Класс: Воин ур. 41
Профессия: Шаман ур. 36
Здоровье: 1491/1491
Мана: 523/610
Выносливость: 950/970
Характеристики:
Жизненная сила: 142(149)
Сила: 152(159)
Выносливость: 98
Ловкость: 142
Интеллект: 147
Мудрость: 61
Воля: 61(64)
Восприятие: 130
Свободные очки: 50
Навыки:
Базовое владение одноручным оружием (Необычное)
Базовое владение лёгким щитом (Обычное)
Идентификация (Новичок)
Дикий Рывок (Редкое)
Прилив Адреналина (Эпическое)
Стойкость Воина (Редкое)
Медитация Природы (Эпическое)
Управление Маной (Необычное)
Связь с Духами (Эпическое)
Вырезание Фигурок (Обычное)
Понимание Материалов (Необычное)
Возмездие (Необычное)
Проклятье Истощения (Необычное)
Нестабильный Мощный Удар (Необычное)
Провокация (Необычное)
Раскол Духа (Обычное)
Наследие Крови:
Адреналиновый Наркоман (Уникальное) [+5% к Силе и +5% к Воле]
Близость:
Великая Природная Близость (Эпическая)
Титулы:
Прародитель Наследия [+10 Жизненная сила, +5% Жизненная сила]
Очки обучения: 7574
Просмотрев статус, Арчи почувствовал голод. Я с утра занимался профессией, а уже почти вечер, — подумал он. Трупы козлов, оставленные на холме с утра, скорее всего, уже растащили волки или другие хищники. Желудок снова заурчал, и Арчи отправился в лес на поиски еды.
Обновлено: 08.04.2026