Глава 22Глава 15

Глава 15: Академия (Часть 9) Пока я шел к общественной тренировочной площадке после того, как провел некоторое время в библиотеке Конохи, я открыл страницу своего статуса, чтобы проверить свой прогресс. Имя: Синдзи Икари Возраст: 8 лет Уровень: 12 Следующий уровень: 450/2250 HP: 2500/2500 CP: 4290/4290 STR: 40 VIT: 38 DEX: 45 INT: 66 CHA: 17 Очки - 48 Рё - 5540 Перки: [Малая чувствительность к чакре]: Вы приобрели растущий талант в способности чувствовать чакру и манипулировать ею. +20% к эффектам умений, связанных с чакрой +10% к скорости восстановления CP +10% увеличение максимального CP -10% затрат CP на все навыки, связанные с чакрой. Название: [Усердный ученик]: +20% прирост EXP ко всем навыкам в Академии Шиноби [Спасатель жизни]: +1 очко каждый раз, когда вы спасаете жизнь [Начинающий талант]: +20% прироста ко всем статам, когда вы находитесь в Академии Шиноби [Предварительный]: +20% к INT до 12 лет. Навыки: [Наблюдение] (активное) LVL: 4 Способность считывать информацию об объекте или человеке путем наблюдения. Улучшенное владение способностью позволяет получить больше информации. [Промежуточная тренировка тела] (Пассивный) LVL: 1 Повышает силу, скорость и выносливость вашего тела с помощью тренировок. +12% к физическому урону +12% к скорости передвижения -12% к получаемому физическому урону +12% к скорости роста физических характеристик [Сюрикендзюцу] (Пассивное) LVL: 9 Увеличивает точность брошенных сюрикенов и кунаев на 90% Увеличивает урон, наносимый брошенными сюрикенами и кунаями, на 90%. [Бой на ножах] (Пассивный) LVL: 4 Увеличивает урон, наносимый малым клинковым оружием, на 40% [Промежуточное мастерство тайдзюцу] (Пассивный) LVL: 2 +14% к физическому урону +14% к скорости передвижения [Медитация] (Активный) LVL: 8 +50% к регенерации CP +50% к регенерации HP [Упражнение на концентрацию листьев] (Пассивное/Активное) LVL: MAX Затраты CP: 0.5 в секунду +10% к контролю чакры [Упражнение ходьбы по деревьям] (Пассивное/Активное) LVL: 2 Стоимость CP: 42 в минуту +24% к контролю чакры [Скрытность] (Пассивный) LVL: 6 При подкрадывании на +30% труднее быть обнаруженным. [Тайдзюцу Академии Конохи] (Пассивное) LVL: MAX При использовании этого стиля тайдзюцу, +20% к физическому урону +20% к скорости передвижения -20% к получаемому физическому урону [Мощный удар] (Активный) LVL: 5 Стоимость CP: 80 Увеличивает урон, наносимый вашей следующей физической атакой, на 100%. Я испытывал смешанные чувства, просматривая страницу своего статуса. После интенсивных тренировок в течение последнего года мои показатели были довольно высокими. Но, как я обнаружил, за последние несколько месяцев прирост моих показателей за счет одних только тренировок резко замедлился. Когда я только прибыл в этот мир и начал заниматься физическими тренировками, я ежедневно получал от 3 до 5 очков в STR, DEX или VIT. Однако со временем рост статов замедлился до 1-2 в день, и теперь редко кто получал больше одного в неделю. Это говорило о том, что существует предел увеличения моих статов только за счет тренировок, а ценность бесплатных очков, которые получал при повышении уровня, экспоненциально возрастала, если я использовал их позже, а не раньше. Кроме того, я хотел поэкспериментировать с тренировочными весами, чтобы эффективнее улучшать свои физические показатели, но продавцы отказались мне их продавать, заявив, что я еще слишком молод, чтобы начинать тренировки с отягощениями, и это только помешает моему физическому развитию в лучшем случае и травмирует меня в худшем. Хотя у меня был навык [Тело геймера], который не позволял мне получить постоянную травму. Я обнаружил, что навык [Тело геймера] позволяет мне получать травмы, в отличие от главного героя аниме "Геймер", который при получении повреждений получал только удар по своему HP. Однажды в момент рассеянности я упал с особенно высокого дерева, когда практиковал упражнение "хождение по деревьям". Порезы и царапины от падения остались на моем теле, и из них, естественно, текла кровь, однако я не получил ни переломов костей, ни каких-либо изнурительных травм от падения, даже вывих лодыжки или трещину в ребре от падения, и я получил поверхностные травмы, но не более того. Я мог только догадываться, что, получая травмы от любого полученного повреждения, на моем теле не останется ничего постоянного. Моя естественная регенерация HP также сработала, порезы и царапины исчезли после всего лишь ночного сна. Либо это было так, либо VIT моего тела настолько высок, что я почти не получил повреждений от относительно высокого падения. Я слишком заботился о собственном здравомыслии и уделял слишком много внимания своему желанию свести к минимуму нанесение себе увечий, чтобы продолжать экспериментировать с эффектами навыка [Тело геймера]. Я также смог узнать больше о том, как на самом деле влияют на меня статы, особенно DEX. Этот показатель не только определял скорость передвижения и общую ловкость, но и повышал мои рефлексы и скорость реакции. Это было едва заметно, когда мой DEX был на уровне 10 или 20, но теперь я действительно чувствовал разницу - если раньше мне приходилось инстинктивно реагировать на любые удары, то теперь я мог видеть своими глазами, куда и когда приземлится удар, а также имел больше времени, чтобы подумать, как лучше парировать его. CHA - это любопытная способность, которая в последнее время у меня резко возросла. Получив высшую оценку за год обучения в Академии, я получил 10 очков CHA в качестве награды за квест. После этого, я сразу же заметил еще пару фангёрл, которые присоединились к Каори в своем стремлении привлечь мое внимание. Было ли это влияние стата CHA или просто заслуга поступка, я до сих пор не знал. Что касается вышеупомянутых девочек-подростков, которые у меня были... Меня не особенно волновало, так или иначе, их причуды. Если бы они были на 10 лет старше и чертовски сексуальны, конечно, я был бы готов ответить им взаимностью. Но сейчас, они буквально детьми, и то, что они принимали за любовь, было всего лишь восхищением или мимолетной щенячьей влюбленностью, которую я не считал нужным принимать. Что касается экзаменационного задания на конец года, то оно было довольно простым и с щедрым вознаграждением. У меня одна главная цель - попасть в пятерку лучших по итогам года. После этого следовали бонусные задачи: получить наивысшие баллы за каждый отдельный экзамен, а также занять первое место в целом. Я получил два новых титула, [Начинающий талант] и [Предприимчивый], когда занял первое место в общем зачете и получил отличную оценку за письменный экзамен соответственно. Эффект от титулов тоже был безумно хорош. Я смог выполнить все задания, кроме раздела тайдзюцу, так как проиграл Саске. Это был очень близкий бой, и ни один из нас не хотел отступать. Мы обменивались ударами в течение 10 полных минут - странно долго для поединка по тайдзюцу и еще более странно для двух студентов первого курса академии. Однако, в конце концов, его опыт и боевой стиль клана Учиха превозмогли мое тайдзюцу максимального уровня, и он одержал победу надо мной. Для меня это был унизительный опыт - во-первых, потому что я снова противостоял буквально ребенку; во-вторых, потому что в нашем последнем поединке мне удалось победить его. Возможно, это было самодовольство, или высокомерие, или просто невезение, но я все равно должен признать, что он приложил немало усилий, чтобы выиграть у меня, после того как он сделал несколько приемов, которых у него не было всего за несколько недель до этого. После боя, мы обменялись кивками уважения, и он даже улыбнулся в ответ.
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...