Глава 65. Концепт-художник (3)
«Отлично. Будем двигаться в этом же направлении».
Сон Чжун пробормотал это, просматривая многочисленные референсы на мониторе.
Стандарт для работы над окружением был задан, теперь настал черёд дизайна персонажей — ядра любой игры.
«Главный герой, путешествующий между современностью и фэнтези…»
Перо заскользило по планшету. Начав с простого силуэта, он постепенно придавал ему конкретную форму.
«Во-первых, телосложение. Не слишком худощавое, но и не слишком мускулистое. Среднее, чтобы игрок мог максимально погрузиться в образ».
Сон Чжун нарисовал десятки силуэтов, подыскивая наиболее подходящую форму.
Кто-то увидит новый мир глазами этого персонажа. Кто-то станет этим персонажем и будет наслаждаться приключениями. Поэтому нужно было подходить к этому с особой тщательностью.
«Ого, уже столько… Директор, вы не переутомляетесь?» — удивлённо спросила вошедшая Со Юджин. На мониторе уже было больше дюжины эскизов персонажей.
«Чтобы поехать в Америку, нужно усердно работать».
«Но у них у всех разная одежда?»
«Я считаю, что одежда особенно важна. Ключевой момент — как смешать современные и фэнтезийные элементы. Нужно, чтобы это выглядело как можно более гармонично, верно?»
В соответствии с объяснением Сон Чжуна были нарисованы различные варианты костюмов.
Версия с современным жакетом, на котором выгравированы магические символы; версия с фэнтезийной робой, в которую добавлены современные элементы; и версии, в которых эти два стиля были идеально сбалансированы.
«Директор, а как насчёт такой детали? Символы, которые не видны в обычной жизни, но начинают светиться при перемещении между мирами…»
«О, это отличная идея! В игре это будет выглядеть невероятно круто, да?»
[Рисование (94)]
Навык уверенно рос.
Рисование тоже было сферой творчества, и он, очевидно, до сих пор не уделял этому должного внимания.
В каком-то смысле, до этого момента он в основном переосмысливал и рисовал то, что уже существовало.
«Хм-хм… теперь атмосфера точно что надо».
На этот раз в комнату с кофе вошёл Чу Ёнсок.
«Вау… в который раз поражаюсь, какой ты быстрый. Уже столько нарисовал? Если бы все авторы, с которыми я работал в компании, были как ты, мне бы не пришлось никого торопить со сроками».
«Это пока только грубые наброски. Теперь нужно заняться деталями».
Сон Чжун, не останавливаясь, продолжал рисовать. Каждый аксессуар, каждая складка на одежде — всё должно было иметь смысл.
«Как тебе вот это? Этот браслет в современном мире выглядит как обычный аксессуар, а в фэнтезийном становится магическим предметом. Как тебе такое?»
«А… то есть он выглядит естественно в обоих мирах, но имеет разное значение. Ого… вот это я понимаю, "большая картина"».
Чу Ёнсок усмехнулся, сказал, чтобы тот обращался, если что-то понадобится, и вышел из комнаты.
«Заявление на паспорт уже подали?»
«Конечно! Сказали, займёт больше двух недель, так что жду».
С тех пор как снова зашла речь о приглашении, Чу Ёнсок и Со Юджин искали информацию о достопримечательностях Калифорнии.
«Диснейленд и Юниверсал — это обязательно… тур по центру Лос-Анджелеса, Голливуд… Не знаю, сколько у нас будет времени, но график будет плотный».
«Господин директор Чу! Мы едем работать, а не развлекаться!»
«Эй, можно же совместить! Когда ещё такой шанс выпадет!»
«Это правда… говорят, Диснейленд такой классный…»
Сон Чжун усмехнулся, слушая их перепалку, похожую на комедийный номер, доносившуюся из-за двери.
Но благодаря им он мог полностью сосредоточиться на работе.
«Дэвид! Уже второй концепт-арт пришёл!»
Майкл позвал Дэвида, прежде чем открыть письмо от Сона, и потёр руки.
«Уже? Не прошло и недели с тех пор, как мы получили концепты окружения».
«Вот именно. Он невероятно быстрый. И на этот раз, пишет, что прислал только эскизы. Когда концепция будет утверждена, он доведёт их до финального вида».
Сердце колотилось так, словно он собирался разворачивать подарок под рождественской ёлкой.
«Вау…!» — вырвалось у Майкла, как только он открыл письмо.
Экран заполнили эскизы персонажей.
Больше всего было эскизов главного героя, но и других ключевых персонажей тоже было немало.
«Просто… нет слов, одно восхищение».
«И не говори. Похоже, результат превзошёл все наши ожидания…»
Два директора постоянно обсуждали направление разработки игры.
Поэтому у них были свои представления о том, каким должен быть главный герой и какое окружение.
Однако они не хотели ограничивать творческий потенциал своих сотрудников, поэтому, за исключением минимальных указаний, не ставили никаких рамок.
Они верили, что так смогут получить работы, превосходящие их собственные идеи.
И Сон Чжун с лихвой оправдал их доверие.
«Хм-хм… и концепция хороша. Форма одежды меняется при переходе между мирами, или она светится только во время перемещения…»
Главный герой, путешествующий между мирами, выглядел живым и динамичным. Особенно поражала детализация одежды.
«И то, что браслет в реальности — это просто модный аксессуар, а в фэнтези становится предметом. Я бы до такого не додумался».
Дэвид внимательно рассматривал каждый эскиз. Различные позы и выражения лица главного героя, а также изменения в его одежде.
«Самое удивительное, что этот результат получен всего за неделю. Как можно добиться такого качества…»
Майкл покачал головой.
«Нет, это не просто вопрос скорости. Это талант. Чистый творческий талант».
«К тому же, с таким уровнем проработки не будет никаких проблем с моделированием».
Они вдвоём прочитали описание, присланное Сон Чжуном. В нём была подробно изложена идея и смысл каждого элемента персонажа.
«Учитывая предыдущие концепты окружения… думаю, этого персонажа тоже нужно утвердить как основной концепт-арт для нашей игры».
«Согласен. Работы других художников тоже хороши, но работа Сона… это просто другой уровень».
Дэвид вздохнул.
«Проблема в том, какого из этих персонажей выбрать в качестве нашего главного героя».
«Это… да. Когда всё хорошо — это тоже проблема. Выберешь этого, и будет жаль остальных…»
«Может, лучше устроить внутреннее голосование? Заодно услышим мнения других директоров и разработчиков».
Дэвид, немного подумав, сказал:
«Майкл, кажется, нам нужно провести ещё одну встречу. С таким талантливым человеком… не стоит ли нам обсудить с ним общую визуальную концепцию игры более глубоко?»
Майкл тут же начал писать ответ.
[Мы были глубоко тронуты вашими концепт-артами персонажей. Они настолько совершенны, что трудно найти, что можно было бы исправить или дополнить.
Более того, мы бы хотели обсудить с вами общую визуальную концепцию игры более детально. Мы бы хотели провести встречу как можно скорее.
Особенно мы бы хотели обсудить:
Эффекты перехода между современным и фэнтезийным мирами.
Общую цветовую палитру и настроение игры.
Визуальное направление будущего контента.
Согласование дат визита в Калифорнию.
Ваше видение абсолютно необходимо этому проекту.
Дэвид Миллер, игровой директор Legendary World]
«Кристал порекомендовала нам действительно ценного специалиста».
«И не говори. Редко встретишь человека с таким энтузиазмом, скоростью и таким количеством идей».
«Скорее бы Сон приехал в Калифорнию. Думаю, будет интересно».
«Если бы не трудности с переводом, было бы ещё лучше… но у нас есть Кристал, так что всё будет в порядке».
После ещё нескольких встреч дата визита в Калифорнию была назначена на начало следующего года.
Тем временем стремительно приближался запуск вебтуна.
«Наконец-то начинается!»
Ом Сонджун с трепетом в сердце просматривал роскошно оформленную главную страницу CocoaToon.
Огромный всплывающий баннер и рекламное изображение «Умной жизни надзирателя в другом мире», занимавшее центральное место, сразу бросались в глаза.
[Победитель конкурса CocoaToon! Короткометражный анимационный ролик набрал 5 миллионов просмотров!]
[В честь запуска — кэшбэк 50%! Купон на 5 бесплатных глав для предпросмотра!]
[Первые 2 главы бесплатно! Читайте прямо сейчас!]
«Вау… CocoaToon его мощно продвигает».
Со Юджин с восторгом следила за реакцией в реальном времени.
«Ну, он же победитель конкурса, одновременный запуск в Корее и Японии, плюс анимационный ролик создал большой ажиотаж. Если они его немного подтолкнут, их собственные продажи вырастут, так что они решили оседлать волну, вот и всё».
К тому же, от успеха победителя конкурса зависит и престиж самого конкурса в будущем.
Поэтому CocoaToon разместила рекламу не только на своей странице, но и в различных онлайн-сообществах и социальных сетях.
Эффект был удвоен благодаря сарафанному радио, запущенному короткометражным анимационным роликом, который создал Сон Чжун.
«Запуск в шесть, да?»
«Да. Итак, 5… 4… 3… 2… 1. Старт».
Ровно в шесть часов они обновили страницу, и появилась кнопка перехода.
Наконец-то! Ждал после просмотра ролика, это просто безумие!
Прочитал первую главу, это шедевр. Режиссура просто сумасшедшая.
Сама идея, что герои попадают в тюрьму, уже свежа.
Рисовка и режиссура на высшем уровне… Джей так хорошо рисует?
Говорят, его и в Японии выпускают, похоже, будет хит.
Сразу после запуска посыпалась взрывная волна отзывов.
Это… это лучшее.
Сам не заметил, как купил и прочитал до 7-й главы.
А… чёрт. Он только сегодня вышел, как теперь ждать по одной главе в неделю?
А в вебтунах нет такого, чтобы выпускали сразу несколько глав?
Иду читать новеллу, не могу дождаться продолжения.
Голос Ом Сонджуна дрожал от волнения.
«Хён! Это что, сон? Моя веб-новелла… Ох, чёрт, я сейчас расплачусь».
«Какой ещё сон, это всё потому, что ты, Сонджун, хорошо её написал».
Ом Сонджун, переполненный эмоциями, не мог даже нормально говорить. В его соцсетях уже было множество поздравительных сообщений.
[Чо Сону, главный редактор CocoaToon: Автор, в Японии тоже ошеломительная реакция!]
На скриншоте японской версии, который прислал редактор Чо Сону, был виден огромный интерес.
Победитель корейского конкурса?
Интересно. И сюжет необычный.
Но важнее то, что рисунок просто невероятный. Рисовка просто огонь.
И режиссура. Режиссура на высоте.
Говорят, есть и анимация. Где её можно посмотреть?
Это анимационный ролик на YouTube, ищите Creative Studio.
Даже по нескольким переведённым комментариям было видно, что отзывы исключительно положительные.
[Чо Сону, главный редактор CocoaToon: За всю историю CocoaToon интерес и продажи в первый день можно пересчитать по пальцам одной руки.]
«Если в первый день такой результат…»
«Это значит, что если поддерживать качество и сюжет, то до самого конца проблем не будет».
«Хён, спасибо тебе огромное. Правда…»
Ом Сонджун, чья улыбка была до ушей, увидев, как в реальном времени растут продажи его произведения, готов был пуститься в пляс.
«Сегодня вечером ужин за мой счёт! Говядина… первоклассная!»
После короткой паузы все разразились радостными криками.
От бесплатной говядины никто не откажется.
Обновлено: 18.01.2026