Глава 6Глава 6

... — Да, — пробормотал я в раздражении от того, что мне приходится постоянно озвучивать свои команды. Я надеялся, что в следующем разделе будет рассказано, как это изменить. 6: Управление интерфейсом. Хотя по умолчанию этот текст отображается в центре вашего зрения, мы понимаем, что это может быть опасно для жизни. [Это мы узнали от первого победителя Мультиверсальной лотереи после жизни]. Нажав кнопку "Параметры интерфейса", вы попадете на экран, где сможете выбрать один из вариантов. Отсюда вы можете перестроить интерфейс так, как вам привычнее. Чтобы получить доступ к статистике и навыкам, изучите справку по интерфейсу в меню опций. ~~~ Конец части 6 Хотите ли вы перейти к части 7? Да/Нет? ... — Да. Я очень надеялся, что все закончится, и я смогу проверить свои данные. Надеюсь, я смогу сделать это, как только закончится учебник. 7: Квесты. Большинство заданий будут даваться в виде квестов. Хотя многие из них будут заранее сгенерированы интерфейсом, если вы примете какое-то решение, это может превратится в квест. У квестов есть рейтинги сложности, которые влияют на награды и штрафы. Чем сложнее квест, тем выше награда и штрафы. Любой боевой квест может закончиться смертью, если все пойдет не так. ~~~ Внимание, квест! Пролог: Это вступление, которое поможет вам попасть в выбранную вами Эру. [Примечание: в настоящее время вы там не находитесь]. Рейтинг: B Цель: выжить и сбежать Бонус: ? Бонус: ? Бонус: ? Награды: 3500 EXP Штрафы: Захват ситхами Возможная смерть Принять? Да/- ... — Обожаю выбор без выбора, —  ворчал я, дочитывая первое предупреждение о квесте. Некоторые квесты нельзя игнорировать. Это сюжетные квесты, или квесты, в которых вам придется выполнять приказы другого. ~~~ Конец части 7 Хотите ли вы перейти к части 8? Да/Нет? ... — Да, — проворчал я, понимая, что, если испорчу пролог, могу умереть или попасть в плен к ситхам, и смерть кажется тут мне более привлекательным вариантом. 8: Знания будущего. Поскольку вы - Игрок, вы обладаете некоторыми знаниями о будущих событиях. Однако вы не можете просто сказать, что произойдет, поскольку само ваше присутствие меняет ситуацию. Каждый раз, когда вы пытаетесь рассказать о том, что вам известно, вы не сможете сделать это напрямую. Однако, возможно, вы сможете найти способ намекнуть на то, что может произойти, но это зависит только от вас. ~~~ Отлично! Вы действительно прочитали учебник! Вот 500 EXP Удачи! :D ... — Ахх... Ладно, — сказал я, принимая квест. — Так, параметры интерфейса. Добро пожаловать в интерфейс игрока. Здесь вы можете управлять тем, где и как долго будут появляться различные уведомления. Варианты уведомлений следующие: Общие уведомления Уведомления о квестах/обновлениях/завершении или провале Основная статистика Мини-карта Боевые оповещения Помощь по интерфейсу Пожалуйста, выберите, когда, где и как долго появляется каждое уведомление. ... Следующее время я провел, лежа на кровати, пока возился с различными опциями. Теперь все уведомления, связанные с квестами, появлялись в правом нижнем углу моего зрения, но только предупреждения и завершения/неудачи оставались до прочтения. Надоедливые случайные уведомления вроде повышения уровня навыков тоже появлялись там, но исчезали через десять секунд. Базовая статистика отображалась только во время боя, как и мини-карта, хотя я обнаружил, что она показывает только те области, в которых я уже побывал. В левом нижнем углу появлялись боевые оповещения, красным и зеленым цветом обозначавшие потерю/восстановление HP. Я только что закрыл меню "Параметры" и собирался вызвать свою статистику, как раздался голос. — Кэмерон? Ты уже проснулся? — спросил мужской голос откуда-то из-за двери в комнату. — Да, — нерешительно отозвался я, гадая, кто находится в доме/квартире вместе со мной. — Хорошо. Завтрак будет на столе в пять. Спускайся скорей. Я медленно встал, осознавая, что мое тело стало меньше, и взглянул в зеркало, висевшее над столом в комнате. Я увидел, что действительно помолодел; износ от восьми лет службы в армии исчез - вместе с щетиной, которая мне так нравилась. Волосы были коротко подстрижены, а глаза были того янтарно-зеленого оттенка, который я выбрал раньше. — Похоже, все по-настоящему, — пробормотал я про себя, быстро оглядываясь в поисках одежды, в которую можно было бы переодеться. Идти на завтрак в пижаме мне больше не хотелось. Найдя рядом со столом нечто похожее на комод, я потянул за ручку и ящик с тихим шипением открылся. — Точно, сенсорные ящики. Надо было это предвидеть, — пробормотал я, доставая одежду и быстро надевая ее, прежде чем выйти из комнаты. Увидев еще три двери и лестницу, ведущую вниз, я пожал плечами и трусцой побежал по лестнице, полагая, что кухня/столовая находится на нижнем этаже. Запах еды уловил мой нос и помог мне найти кухню, где пожилой мужчина, вероятно, лет шестидесяти, если мне нужно было угадать, сидел за столом, на котором стояли две тарелки с едой. — Вот ты где. Клянусь, с тех пор как у тебя начались школьные каникулы, ты встаешь все позже и позже.  Он улыбнулся. —А разве не в этом смысл каникул? — ответил я, медленно садясь и рассматривая еду перед собой. — Чтобы бездельничать.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...