Глава 35Глава 35

Она покачала головой.  — Ладно. Эта комната хороша для медитации, и я думаю, тебе это не помешает. Другие старшие члены клана согласились, и я прошел с ними в комнату, присвистнув при виде семи больших камней, выложенных полукругом у дальней стены комнаты. — Большинство джедаев могут поднять только два или три из них, хотя говорят, что мастер Йода смог поднять и сдвинуть с места сразу шесть, — пояснил Джаман.  Я посмотрел на каждый из камней по очереди. По прикидкам, каждый из них весил больше тонны.  — Хотя ходят слухи, что однажды магистр-джедай по имени Сни поднял все 7 и отправился гулять с ними. — Савен, мальчик, которого ты побил раньше, - единственный из нынешних юнлингов, кто смог поднять хотя бы одну из этих штуковин, — добавила Труди. — Думаешь, ты сможешь поднять одну? Внимание, квест! Камни Мунтура Станьте первым джедаем со времен Ферлина Сни, поднявшим все семь камней Мунтура. Рейтинг: S** Задача: Поднимите все 7 камней Мунтура одновременно до начала Войн клонов. Бонус: ? Награды: 6000XP Штрафы: % в зависимости от общего веса, поднятого за один раз на момент окончания квеста.[50 тонн] Телекинез навсегда блокируется в поднятии уровня по окончанию квеста. Принять: Да/Нет ... Я медленно рассматривал каждый камень, размышляя над заданием. Награда была огромной, второй по величине из всех, что я получал, но мысль о том, что в случае неудачи мой телекинез будет заблокирован, заставила меня на мгновение задуматься. Тем не менее, телекинез уже был на уровне Профессионала, и при нынешней способности поднимать тяжести я мог справиться примерно с 15% от общего веса камней. — Да. Да, думаю, я могу попробовать.  Я ответил и на квест, и на вопрос Труди и протянул руку, сосредоточившись на том, что выглядело как самый маленький из Камней. Я тяжело хмыкнул, почувствовав вес, который пытался поднять, и увеличил усилие, пока камень не начал медленно подниматься. Не обращая внимания на вздохи окружающих, я поднял камень на пару метров, а затем опустил его вниз еще медленнее, чем поднимал. — Впечатляюще! — сказал кто-то, и я повернулся, чтобы увидеть группу молодых людей, которые только что вошли в комнату вместе с мастером Йодой. — Впечатляюще, это было. Более полезно, чем сырая сила, контроль может быть полезен, — сказал Йода, подергивая ушами. — Да, сэр.  Я ответил, и на моем лице появилась ухмылка: я понял, что, поскольку я показал себя настолько сильным с помощью телекинеза, мой следующий противник, если он у меня будет, будет ожидать, что я буду атаковать в той же манере, а значит, малая сила или использование взрывов могут оказаться полезными. Я повернулся к членам клана Драконов.  — Эй, как насчет нескольких быстрых спаррингов? — Почему бы и нет, — ответил Дарихд, пожав плечами. — Эх, почему бы и нет. Бить тебя никогда не надоест, — Серра добавила с ухмылкой, которая заставила меня пообещать, что однажды я побью ее в спарринге. Внимание, квест! Сотрите эту ухмылку с ее лица [Определено пользователем] Однажды вам предстоит победить Серру Кето в дуэли на световых мечах. Рейтинг: C Задача: Победите Серру в поединке, прежде чем кто-то из вас станет рыцарем-джедаем. Бонус: ? Награды: 600XP Штрафы: Навыки владения световым мечом становятся заблокированными на 5 лет на уровне, достигнутом до окончания квеста. Принять? Да/Нет ... — Да, смейся, но однажды я тебя одолею.  Я ответил, небрежно размахивая рукой вокруг головы.  — Победа будет за мной! — добавил я с ухмылкой, заставив членов Клана Дракона засмеяться, а падаванов улыбнуться, когда мы выходили из комнаты. — Ну ты и лазерный мозг, — пробормотала Сиа-Лан, качая головой, хотя мне показалось, что на ее лице появился намек на улыбку. ... Примерно через час я вышел из круга для спарринга, нахмурившись и глядя на своего противника. Я снова проиграл Труди, девушке почти на два года младше меня, и это действовало мне на нервы. Как я мог так хорошо использовать Силу, но так плохо научиться владеть световым мечом? — Как ты это сделала? Ведь ты никак не могла увидеть второй меч, но ты инстинктивно пригнулась, а потом ушла от моей атаки, даже не заметив ее, — я спросил ее, пока мы двигались к месту, где собрались остальные члены клана, а Сиа-Лан и Джаман встали в круг вместо нас. — Сила подсказала мне.  Труди ответила так, что для нее это, должно быть, было совершенно логично, но для меня звучало как куча бреда. — Труди имеет в виду, что мы учимся доверять Силе, когда она дает нам предупреждения. Это одно из первых… Голос Дарихда на мгновение прервался, прежде чем он хлопнул себя по лбу.  — Верно. Ты никогда не был обычным юнлингом. Ну, одно из первых, чему учат юнцов, когда им дают световой меч - это позволить Силе направлять тебя к цели. Это похоже на то, как будто ты знаешь, что произойдет, еще до того, как это случится. Я посмотрел на старшего мальчика, испытывая шок и раздражение. Шок от того, что я не понимал, что в бою на световом мече есть нечто большее, чем просто умение владеть клинком, и сделал мысленную заметку просмотреть свои способности Силы и посмотреть, не подходит ли одна из них на роль предвидения. И досада на то, что никто из Мастеров, похоже, не понял, что я мог пропустить базовую подготовку по Силе, не посетив пару занятий с юнлингами. — Да, в этом есть смысл, — медленно сказал я, уже делая шаг в сторону от группы. — Думаю, мне нужно пройтись и немного подумать об этом.  Я сказал это, а затем трусцой побежал через Храм и вверх по нескольким лестничным пролетам, раздражая этим горстку старших джедаев, пока не добрался до своей комнаты. — Список Силы.  Как только двери закрылись, я просмотрел короткий список, пока два не бросились мне в глаза. Я коснулся каждого по очереди и прочитал их описание. Предвидение Новичок 5 уровня. Боевая способность, помогающая предсказывать и предвосхищать атаки. [Из-за вашего статуса игрока они отображаются в виде белых надписей над журналом боя]. Стоимость: 50 очков силы + 5 очков/сек. Автоматическое активация при бое: Нет ... Время Пули Новичок 16 уровня Дает способность эффективно замедлять окружающий мир, позволяя вам получить больше времени, чтобы справиться с ситуацией. Стоимость: 237 очков силы + 15 очков/сек. Автоматическое активация при бое: Нет ... Когда я читал каждую из них, мне очень хотелось кричать на стену от осознания того, что мой низкий уровень боя на мечах, возможно, не является причиной моих потерь за последние 6 месяцев спаррингов, так как обе они были настроены на то, чтобы не вступать в бой автоматически!  Они бы пригодились и сегодня, во время дуэли по толканию… — Разум игрока, — сумел прорычать я и тут же почувствовал, как гнев/раздражение/ярость утихают. Ладно, ну не сказали мне об этом, ну и не сказали… Что поделать, верно? Я проверил каждую из 26 имеющихся у меня способностей и обнаружил, что шесть других - Телекинез, Контроль дыхания, Обнаружение, Скорость, Зрение и Усиление - имеют опции автоматического вступления в бой.  Я установил «Предвидение» и «Время пули» на автоматическое включение в бою, решив, что только эти две способности дадут мне значительную прибавку к силе, даже если их уровни будут очень низкими. — Отлично, тогда до дуэлей на световых мечах я буду тренировать как минимум “Время пули” и “Предвидение”, пока тренирую Форму II. Если я снова попаду на турнир по толканию, то все будет в порядке, ведь главную цель я уже выполнил, так что все остальное - это бонус. Взглянув на хронометр, я понял, что до ужина осталось около 30 минут, а значит, если я смогу вернуться и тренироваться без перерывов, то сегодня у меня будет около 12 часов на тренировки. Завтра вечером у меня будет столько же, а днем - не менее 6 часов, если не считать времени на еду и на то, чтобы клан Драконов не лез ко мне в душу. Я рассмеялся, осознав, что, хотя сегодня я почти убил кого-то, без этого я, возможно, не понял бы, как использовать свои способности для быстрых и легких заданий, или почему я, возможно, так плохо сражаюсь на дуэлях. Хотя, даже если бы я улучшился настолько, что смог бы принять участие в свободном поединке, я бы не стал тренироваться дальше. Не очень хочется раздувать шумиху о том, что я Избранный, и рисковать тем, что Высший совет назначит мне мастера, который все время будет оставаться в Храме.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...