Глава 2Главы 3-4

Сороковой раз за день я добрался до конца переулка. Закатное солнце окрасило стены в багровый, когда я добавил новую отметину. Двадцать одна черта. Три недели. Три долбаных недели в этом бесконечном коридоре наедине с собственными мыслями и бесконечными тренировками. Глубокий вдох. Выдох. Растяжка — ритуал после тренировки, пусть теперь в нём и нет необходимости. Прохладный ветер ласкает обнажённое тело. Одежду и очки я убрал в инвентарь, как только заметил, что обувь начала истираться от постоянного бега. Нужно сберечь вещи для появления на публике. Да и очки, как выяснилось, больше не нужны. А бег босиком отлично прокачивает сопротивление боли — бетон не щадит ступни. «Краткая сводка уведомлений» — произнёс я, вглядываясь в появившийся экран. Три недели упорного труда должны были принести плоды.   [Краткая сводка уведомлений Получено уровней: 5 Прирост характеристик: +25 СИЛ +33 ВЫН +64 ЛОВ +76 ИНТ +2 МДР +1 УДЧ   Полученные навыки:   Рывок Уровень 63 Берсерк Уровень 1 Мастерство боя без оружия Уровень 23 Болевой порог Уровень 21 Паркур Уровень 9 Физическое сопротивление Уровень 21 Прыжок Уровень 48 Лёгкая поступь Уровень 36 Акробатика Уровень 43 Наблюдение Уровень 6 Силовой удар Уровень 1 Медитация Уровень 11 Разрыв Уровень 18 Ремесло Уровень 8 Сила воли Уровень 16   Полученные перки: Глубокий колодец - Удвоенный прирост ОМ от каждой единицы Интеллекта Кошачья грация - Всегда приземляетесь на ноги, легко сохраняете равновесие, снижение урона от падения]   Прогресс впечатлял, что уж говорить. Бесконечный бег, прыжки, сальто и, чего греха таить, откровенный садомазохизм со стеной — всё это стремительно прокачивало навыки и характеристики. До пятнадцатого уровня рост шёл как по маслу, потом... потом началась рутина. Количество, упорство и полное игнорирование здравого смысла, который надрывался, крича о глупости самоистязания. Именно это, кстати, и породило навык Силы воли — способность сосредоточиться на задаче и не терять решимость продолжать. Идеально для изнурительной прокачки в изоляции. Конечно, я делал перерывы. Пробовал что-то новое — например, медитацию для восстановления маны. Впрочем, растущая эффективность Рывка в сочетании с быстро увеличивающимся интеллектом — спасибо бесконечным вычислениям в уме — сделали этот метод пустой тратой времени. Когда боевые навыки и сила достигли уровня, позволяющего отламывать куски от стен, я занялся ремеслом и наблюдением. Получалось создавать примитивные каменные инструменты. До металла пока не дотягивал — крышки мусорных баков всё ещё не поддавались, но я чувствовал: это временно. Два новых перка стали наградой за преодоление порога в пятьдесят единиц интеллекта и ловкости. Единственную единицу удачи принесли несколько случаев, когда я чудом не свалился с обрыва у входа в переулок. А ещё обнаружился ежедневный квест: пятьсот очков опыта за утреннюю гимнастику. Шикарный бонус — каждый новый уровень увеличивал запас здоровья и маны, мгновенно восстанавливая их. Эффективность тренировок взлетела до небес. Впрочем, список навыков мог быть и больше. Я пытался освоить приёмы Рокушики из One Piece, но в ответ получал либо тишину, либо сообщения о недостаточных характеристиках. Классическая мана-стрела тоже не давалась — я просто не чувствовал ту энергию, которая, судя по показателю ОМ, текла во мне. Пытался уловить силу, ускоряющую меня во время Рывка — безрезультатно. Ох уж эти лживые главные герои комиксов и фанфиков, вещающие о лёгкости магии! Попытка создать ID-пространство тоже провалилась. Не только из-за неспособности собрать энергию в ладони, но и по другой, куда более важной причине. Я вспомнил объяснение зеленоволосого друга-мастера боевых искусств главного героя о входе и выходе из ID. Он упоминал, что пространства создаются с помощью Геи. Но что, если в этом мире её нет? Или — что намного хуже — вместо неё откликнется какая-нибудь варп-сущность? Никогда не понимал, почему создание целой иллюзорной реальности не требует ни маны, ни знаний, ни тренировок. Просто поднял руку — и готово. Во время медитаций я размышлял над возможностью развития псайкерских способностей. Теоретически, навык Разум игрока должен защищать от порчи. Но страх перед этим путём оказался сильнее. Достаточно взглянуть на сильнейших псайкеров галактики — Императора, Магнуса, всех, кто слабее них. Один прикован к трону, второй стал демоном, остальные либо под постоянным надзором Империума, либо в шаге от одержимости тварями, жаждущими сожрать твою душу. «Нахрен такую жизнь, — думал я, — даже если она сулит невероятную мощь. Судя по описаниям беты и альфы в вики — мощь действительно колоссальная. Но, может, стоит поискать способ стать Пустым? Или ограничиться чистой магией маны — она хотя бы не связана с варпом» Эти размышления, кстати, принесли две единицы мудрости. Видимо, я на верном пути? — Окно персонажа, — произнёс я, вызывая перед собой полупрозрачную панель статистики. Пришло время оценить плоды своих трудов.   [ОКНО ПЕРСОНАЖА] ИМЯ: [НЕ ОПРЕДЕЛЕНО] КЛАСС: ИГРОК РАСА: ЧЕЛОВЕК   УРОВЕНЬ: 6 ОПЫТ ДО СЛЕД. УРОВНЯ: 67.18%   ОЗ: 680 РЕГЕНЕРАЦИЯ ОЗ: 9.52 ОЗ В МИНУТУ ОМ: 1970 РЕГЕНЕРАЦИЯ ОМ: 19.7 ОМ В МИНУТУ   СИЛА: 35 ВЫНОСЛИВОСТЬ: 43 ЛОВКОСТЬ: 74 ИНТЕЛЛЕКТ: 86 МУДРОСТЬ: 12 УДАЧА: 11   ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК: 25 ДЕНЬГИ: 0   Результаты впечатляли. Запас здоровья вырос почти в семь раз — уже неплохо. С такой ловкостью, да ещё и навыками Рывка и Акробатики, я мог уворачиваться практически от чего угодно. Кроме, конечно, лазганов — самого распространённого оружия в Империуме. Жизнь, как всегда, имела своеобразное чувство юмора. «По крайней мере, теперь я могу убраться отсюда в любой момент» — подумал я, проверяя свои новые возможности. Навык Прыжка пассивно увеличивал высоту прыжка на десять процентов за уровень, а при активации — на все сто. С сорока восьмым уровнем навыка это давало усиление в 480% в пассивном режиме и феноменальные 4800% при активации. Если раньше я мог подпрыгнуть от силы на пятнадцать сантиметров, то теперь высота прыжка достигала почти метра, а в активном режиме — больше семи! Достаточно, чтобы добраться до крыш невысоких зданий. Я уже осматривал окрестности с высоты — везде одно и то же. Бесконечные ряды домов и переулков, но ни единой живой души. Загадка этого места не давала мне покоя. Почему целый район, размером с небольшой город, пустовал, оставаясь при этом идеально чистым? За окраиной кипела жизнь, летали корабли, а здесь — мёртвая зона. Будто декорации. И что ещё страннее — почему над этим районом не было ни единого летательного аппарата? Я слегка подпрыгивал на месте, словно паря в воздухе — нервная привычка, появившаяся во время тренировок. Тело двигалось быстро и бесшумно, почти без усилий. Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. «Чувствуй ветер. Сохраняй спокойствие» Стоп. Что-то изменилось. Ветер... он стал другим. За время бесконечного бодрствования я досконально изучил каждый его порыв в этом переулке. Улучшенный интеллект позволял помнить мельчайшие детали. Сейчас в воздухе отчётливо ощущался запах промефиума, словно бензина, а потоки стали рваными, будто что-то нарушало их естественное течение. Летательный аппарат в переулке? От этой мысли кровь застыла в жилах. Следы моих тренировок были повсюду — трещины в стенах, пятна крови. Они наверняка вызовут расследование. Позовут подкрепление. «Бежать! Нет, погоди... Нужно проследить за ними, может, удастся что-то выяснить. Чёрт, нет! Если у них есть транспорт, они легко догонят меня. Остаётся... убить их? Предотвратить обнаружение? Нет, я же не чудовище, твою мать! Не хочу становиться убийцей из-за грёбаного любопытства!» Я судорожно сжал кулаки, пытаясь успокоиться. Быстро натянул одежду, готовясь к уходу, но новая мысль остановила меня. Как, чёрт возьми, выбраться из этого города? Насколько я видел, по краям — отвесные обрывы. Нет гарантии, что с другой стороны будет иначе. Что же делать?   [Дзынь!] СОЗДАН КВЕСТ! ПОБЕГ ИЗ СЛАВЫ АЛКАЗЕРЕ! НЕИЗВЕСТНЫЙ ВТОРГСЯ В ТВОЙ ТРЕНИРОВОЧНЫЙ ПЕРЕУЛОК. ОПРЕДЕЛИ ЕГО СУДЬБУ! ЦЕЛЬ: УЙТИ ИЛИ РАЗОБРАТЬСЯ С НЕИЗВЕСТНЫМ НАГРАДА: ВЫХОД ИЗ СЛАВЫ АЛКАЗЕРЕ, ДОСТУП К БОЛЬШОМУ МИРУ, 1000 ОПЫТА, СКРЫТАЯ НАГРАДА ШТРАФ: ЗАСТРЯТЬ В ГОРОДЕ, БЫТЬ ОБНАРУЖЕННЫМ МЕСТНЫМИ, СТАТЬ ПРЕСТУПНИКОМ, СМЕРТЬ ПРИНЯТЬ ИЛИ ОТКАЗАТЬСЯ   «Что ж, вот и ответ. Хотя... какого хрена такое Алказере?» Я нажал "Принять" и сосредоточился. Вдох-выдох. Пора действовать. Первым делом — занять высоту. Активировав навык Прыжка, я оттолкнулся от мусорного бака и взлетел на крышу двухэтажного здания, а оттуда — на соседнее трёхэтажное. Странность архитектуры бросалась в глаза — ни единого окна, только металлические двери. Склады? Наблюдение не давало никакой информации о содержимом. Отбросив лишние мысли, я помчался по крышам, используя Рывок и Прыжок. Двигаясь по прямой, а не петляя по переулкам, я значительно сократил путь. Меньше чем через час я достиг края города. Звук. Низкое гудение, похожее на работу винта, но летательных аппаратов видно не было. Я распластался на крыше, осторожно выглядывая за край. Ждать пришлось недолго — показался огромный винтовой транспорт на воздушной подушке, напоминающий земные судна на воздушной подушке. Достаточно большой для четверых. Экипаж щеголял в вычурной сине-золотой форме с кучей позументов. У каждого — пистолет и сабля на поясе. Стража какого-то аристократа? Сам транспорт напоминал размером небольшой танк, а на его корпусе красовался символ — меч, перекрещённый с шестерёнкой. Механикус? Когда машина проплыла подо мной, я заметил кое-что интересное. Широкая корма, частично скрытая винтом, воздушные подушки по бокам — идеальное место, чтобы спрятаться. Можно зацепиться там и выждать подходящий момент для побега. Главное — не попасться на глаза экипажу и спрыгнуть где-нибудь по пути к их базе. Может, удастся приземлиться на какое-нибудь здание в городе? Варианты были не слишком радужные: бежать сломя голову, устроить мясорубку с экипажем или... Драка определённо обернулась бы кровавым месивом — пришлось бы уничтожать все средства связи, да и пилотировать эту хрень я всё равно не умею. Что ж, похоже, придётся воспользоваться дедовским методом — автостопом.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...