Глава 15Глава 3: Приветствие Бранвен, ч.5

"Хрусь! Хрусь! Хрусь!". Звук горящего дерева, треск, когда его медленно поглощает другая сила природы. Мальчик медленно открывает глаза, но тут же закрывает их от внезапно ударившего в глаза света. — А-а-а... — он пытается говорить, но обнаруживает, что в горле слишком сухо. "БАМ!" — А! — высокий голос ударяет по барабанным перепонкам, а затем раздается гулкое эхо. Мальчик поворачивается на голос и видит женщину в белом балахоне, накинутом на голову. — Ты проснулся! — говорит женщина. Она видит, как он пытается заговорить, но у него получаются лишь хриплые звуки. — Подождите, подождите! У меня есть то, что нужно! — она подползает к стоящей рядом сумке и начинает в ней рыться. — Ага! — она достает то, что выглядит как металлическая бутылка. Женщина подходит ко мне и встает на колени. Она снимает крышку с бутылки и рукой приближает голос. — На, выпей. Не имея другого выхода, мальчик делает то, что ему говорят. Как только вода попадает ему в горло, он чувствует облегчение, а затем начинает понемногу восстанавливать силы. — У тебя... серебряные глаза... — комментирует женщина. Еще через минуту женщина отнимает бутылку от его рта. — Спасибо... — говорит мальчик. — Почему... — Почему я спасла тебя? Это глупый вопрос, — он чувствует, как от нее исходит позитив. — Потому что спасать людей — это всегда правильно! — О... ладно, — мальчик явно не поверил. — Кстати, не мог бы ты рассказать мне, почему те жители преследовали тебя? — она почувствовала, как тело мальчика напряглось от этого вопроса. Из его глаз начали катиться слезы. — М-м-м-мои р-родители..... Они убивали монстров, но... они никогда не возвращались, — мальчик всхлипнул. — Значит, они были Охотниками? Но это не объясняет, почему они хотели причинить тебе вред. — Я... проклят. Проклятие, которое уничтожает все, к чему прикасается. Они сказали, что мои глаза... притягивают чудовищ, — мальчик говорит ей. — Было бы лучше, если бы я просто исчез... Женщина ничего не говорит, а вместо этого предлагает ударить мальчика по голове. — Ой! — он пытается унять воспаленную шишку на голове. — За что? — Ты такой глупый. Как ты можешь верить в такое? Потому что, позволь мне сказать тебе кое-что, ты не проклятие, — голос женщины строг и в то же время мягок. — Ты не проклятие для всего мира. Ты — мальчик. Невинный, добрый мальчик, который не заслужил того, что получил. — Но мои родители... — Они бы очень рассердились на тебя, если бы услышали, что ты так говоришь. Я знаю, что так и есть, — она надула щеки, словно надулась, но тут ее осенила идея. — Вот оно. У меня есть отличная идея — я усыновлю тебя. Мальчик моргает. — Что? Вы же не можете просто... — Нет. — Но... — Нет. — Ты просто дашь мне закончить... — НЕТ! — Ладно... — неохотно сказал мальчик. Женщина радостно хлопает в ладоши. — Ура! Я всегда хотела сына! — и тут до нее доходит. — Кстати, я только что поняла, что так и не узнала твоего имени. Мальчик опускает глаза. — У меня... нет имени. Жители деревни сказали, что я его не заслуживаю. — Ну, это совсем не подходит, — она подперла подбородок, и ей пришла в голову идея. — Я придумала! Мальчик смотрит на нее с ожиданием. — Твое новое имя... "Чирп, чирп, чирп". Я медленно открываю глаза, и меня встречает пение птиц, летающих неподалеку. [Вы отдохнули. HP, MP и SP восстановлены]. "Опять этот сон..." Я медленно поднимаюсь, вытирая глаза от сонной пыли. — Нгх... Тоби? Что происходит...? Почему мне снятся эти сны? И почему я чувствую себя так, будто у меня похмелье? [Твоя душа пытается синхронизироваться с твоим сосудом. Твой разум перебирает воспоминания более чем десятилетней давности] Я помассировал лоб. —  Черт... почему у меня похмелье...? [Не будь ребенком, это просто побочный эффект твоей синхронизации. Все равно это пройдет в любую секунду] Я обхожу палатку и замечаю, что чего-то не хватает. — Только не говори мне, что бандиты не могут украсть себе зубную щетку и пасту? [Если ты беспокоишься о своей гигиене, не волнуйся. [Тело геймера] позаботится о том, чтобы твое тело было в первозданном виде. Так что вам не придется беспокоиться о неприятном запахе изо рта, когда ты целуешься с Рейвен] — С чего бы...? — я быстро останавливаю себя, чтобы не поддаться на уговоры партнера, и открываю свое меню. [Имя: Асмодей Титул: Геймер Раса: Человек Выравнивание: Хаотичное добро Уровень: 19 HP: 5 720 (572 в минуту) MP: 4,290 (429 в минуту) SP: 3 240 (324 в минуту) AP: 3,150 (315 в минуту) VIT: 143 STR: 181 DEX: 162 END: 86 INT: 67 WIS: 105 MAG: 143 LUK: 48 CHA: 29 Деньги: 17 367 кредитов] — Слушай. Я не уверен, сколько мы здесь продержимся, прежде чем Рейвен решит сделать что-то радикальное и граничащее с безумием. Наверное, мне стоит попробовать набить несколько уровней, пока не случилось неизбежное. [Если ты хочешь "гриндить", тебе, скорее всего, придется пройти хотя бы два-три подземелья]. — Так и задумано, — я открываю меню [Индивидуальное подземелье: Создать]. [Новое подземелье разблокировано! Доступные подземелья: Подземелье нежити (завершено) Подземелье ящеров ? ?]   Я выбираю [Подземелье ящеров], и, как и в прошлый раз, окружение быстро меняется: из-под земли вырастают деревья, достигая невероятной высоты, и в конце концов я оказываюсь в лесу. [Внимание!] [Жизнь разбойника] [У ящеров в пещере спрятано сокровище. Найдите его и убейте всех, кто встанет у вас на пути]. [Задача: Разграбить сокровища] [Награды: 9 977 EXP, 7 409 кредитов, предметы, навыки]. — Звучит довольно просто, — я достаю свой [Железный меч] и начинаю идти. Из ниоткуда в мою сторону с небывалой скоростью летят стрелы. Мышечная память быстро берет верх, и я делаю сальто назад, прежде чем стрелы успевают попасть в меня. Появляется еще больше стрел, но я ломаю их взмахом меча, и тогда они меня подбадривают и запускают в меня копье. Я ловлю его и отбрасываю назад, в результате чего раздается пронзительный вопль, и что-то вылетает из глубины кустов. Оно похоже на большую черную ящерицу, размером примерно с человека в полный рост, и носит набедренную повязку в районе промежности. На спине у него пристегнут колчан примитивного вида. Но самая заметная деталь — это копье, которое тычет ему в грудь, и его постоянные, похожие на рептилий, крики агонии. "[Наблюдение]". [Имя: Черный лучник-ящерица Уровень: 17 HP: 98/268 MP: 87 SP: 145 Мысли о вас: БОЛЬ!] [Уровень навыка повышен!] [Наблюдение LVL. 24/100] Я хватаю копье и тол Лкаю его вниз, чтобы загнать оружие поглубже в грудь этого подонка. После громких криков и предсмертных мук тело монстра обмякает и испускает последний вздох. [Вы победили черного лучника-ящерицу! Вы получили 569 EXP! Вы заработали 427 кредитов!] Из укрытий начинают выходить другие ящеролюди, каждый из них разного цвета, размера и с разным оружием. [Имя: Зеленый лучник-ящерица Уровень: 14 HP: 113 MP: 76 SP: 124 Мысли о вас: УБИВАТЬ!] [Имя: Красный лучник-ящерица Уровень: 15 HP: 241 MP: 34 SP: 178 Мысли о вас: РЕЗАТЬ!] [Имя: Оранжевый лучник-ящерица Уровень: 19 HP: 288 MP: 54 SP: 200 Мысли о вас: КРУШИТЬ!] Воины-ящерицы, издавая пронзительный визг, бросаются на меня, и я уворачиваюсь от их ударов. Я быстро преодолеваю их защиту и вонзаю нож в сердце одного из них, мгновенно убивая его. Лучники пускают стрелы, но я использую недавно умерший труп в качестве щита, чтобы отвести все стрелы. Я бросаю труп, а затем использую [Управление огнем], чтобы поджечь его, посылая большой огненный снаряд, и эти надоедливые лучники мгновенно загораются от него. [Вы победили красного воина-ящерицу! Вы получили 679 EXP! Вы заработали 501 кредит!] Вы победили зеленых лучников-ящериц (x2)! Вы получили 588 EXP(x2)! Вы заработали 467 кредитов(x2)!] [Повышение уровня!]
Обновлено: 15.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...