Глава 0.1Пролог + Иллюстрации

[…проверни его, если хочешь убить меня.] Лезвие меча, пронзившего сердце мужчины, дернулось. В конце своей короткой жизни мужчина надменно просил добить его. […] Женщина, в руках которой был меч, провернула его, не говоря ни слова. Рана в груди открылась, и оттуда хлынул поток крови, но мужчина не издал ни единого стона. [Ты такая красивая, но я… так и не смог заполучить тебя.] Он медленно поднял руку, чтобы коснуться лица женщины. Кровь на его пальцах испачкала ее щеки. Но лицо женщины не выражало никаких эмоций. Она была такой же холодной и непоколебимой, как и прежде, когда он влюбился в нее. Это было прекрасное зрелище, достойное конца его жизни. На лице мужчины появилась легкая улыбка. А затем он произнес свои последние слова: [Проклятая сука…] — Уф. Никаких багов. Я вздохнул, глядя на экран. И еще раз просмотрел настройки этого персонажа. [Деклейн фон Грахан Юклайн] : Склонность - [Зло] : Стартовая профессия - [Старший профессор] : Стартовая мана - [3357] : Уровень способностей - [Ранг 6] : Способности - [Тип магии: Управление / Элементы: Земля, Огонь] : Особенности - [6] : Характер - [13] Деклейн. Один из промежуточных боссов игры. Поскольку он важный злодей с широким спектром разветвленных сюжетных линий, раньше возникало много связанных с ним багов, но, к счастью, на протяжении всей игры он вытворял множество хитрых и подлых вещей, поэтому умирал довольно рано. На этот раз причиной его смерти стал меч невесты. — Хм, Уджин? Я собирался запустить очередной тест, но услышал знакомый голос, окликнувший меня по имени. Обернувшись, я увидел хорошо знакомое мне лицо. — Ах, Юара. Даже без макияжа ее глаза казались большими, а длинные волосы красиво переливались на свету. Этой женщиной, наделенной такой красотой, была Юара. Она – глава моего подразделения. Я раньше встречался с ней… нет, точнее она со мной встречалась. — Как там тестирование? Я пожал плечами. — Все еще занимаюсь этим. Юара молча кивнула. Окинув ее взглядом, я заметил новое украшение на ее шее. И непроизвольно надул губы. — Как у тебя дела кстати? — А? Ну… нормально? Юара тоже пожала плечами. Так уж вышло, что мы переняли друг у друга некоторые жесты за то время, пока встречались. — Я бы даже сказала, что все хорошо. — Хм… В ответ я лишь хмыкнул и бессмысленно постучал пальцем по мышке. Я слышал об этом из слухов, но все же очень расстроился, услышав это непосредственно от нее. — А почему спрашиваешь? — …просто так. Мы расстались 6 месяцев назад. В конце концов, нельзя было сказать, что кто-то был прав, а кто-то нет. Мы просто перестали понимать друг друга. По своей сути я был бездельником, а она – прирожденным трудоголиком. Ее стремление к самосовершенствованию помогло мне стать человеком, который смог зарабатывать хоть какие-то деньги, но в итоге она не смогла смириться с моим характером. …нет, просто я так и не изменился. — Надеюсь, у вас будет счастливый брак. — …ха-а. — Что? Неужели это прозвучало жалко? Мои брови вызывающе дернулись вместе с моим саркастическим замечанием. Однако Юара не поддалась на провокацию. — Просто не отвлекайся от работы. В настройках произошли изменения, поэтому тебе нужно внести соответствующие правки. — Снова? Ох… Почему руководитель все время вносит изменения? Я вздохнул и посмотрел на часы. 21:00. Скоро наступит ночь, а у меня еще полно работы. — Ах, ты проверял одну из сцен Деклейна? Юара ухмыльнулась, взглянув на экран моего монитора. — Да. Он умер через 11 часов. А если воспользоваться определенными трюками, то можно убить его и в самом начале игры, верно? — Это одна из прелестей нашей игры. Чем дольше игнорировать Деклейна, тем большим злодеем он станет, поэтому, чем раньше его убить, тем легче будет игра. Сложность зависит от самого игрока. — …действительно. Игра сотни раз тестировалась всеми сотрудниками этой компании, в том числе и мной. Я сам прошел ее 4 раза. В общей сложности в нее, должно быть, играли тысячу раз, но промежуточный босс по имени Деклейн постоянно погибал, за исключением одного раза. — А ты знал? Прообразом Деклейна стал ты, Уджин. — Я? — Ага. Так что я убиваю его в самом начале. — Что? Я нахмурился. На мониторе все еще отображалась фраза: «Проклятая сука…» — Хе-хе. Ты не заметил, когда моделировал его? Вы похожи. — Не может быть. Я встречался с руководителем всего дважды. — Я думаю, он видел тебя, когда заглядывал в компанию. У вас даже характеры схожие. — …схожие характеры? У меня и этого парня, чьи последние слова были: «Проклятая сука»? — Вы похожи. — Уф… Так вот почему ты меня бросила. Когда Юара нахмурилась, я поднял руки, притворившись испуганным. — Ах, прости. Это тоже прозвучало жалко? Я ничего не мог с собой поделать. Услышав, что я снова назвал себя жалким, она вышла из себя, а меня это позабавило. В конце концов, она сказала: — …ты действительно жалок. — Конечно, если постоянно об этом слышать, то и сам в это поверишь. — Замолчи уже и продолжай работать. Что скажешь о проекте после нескольких прохождений? Она решила сменить тему, поэтому я не стал продолжать и снова взглянул на экран монитора. — Игра довольно увлекательная. Фэнтезийный мир, смешанный с культурой 14-20 веков. Это ролевая игра с огромным открытым миром, где основное внимание уделяется повествованию. — Единственная проблема в том, что в случае неудачи компания обанкротится. Компания «REW» появилась в Корее как гром среди ясного неба. Сразу же после основания они начали выпускать одну успешную игру за другой. Теперь «REW», на которую обратил внимание весь мир, создавали игру AAA-класса, затраты на разработку которой уже побили все рекорды. В случае провала это будет полный крах. — Не волнуйся. Все пройдет удачно. Разве ты не видел реакцию на короткое геймплейное видео? Все в восторге. Сюжет игры и ее сложность зависят от того, как действует игрок. Хотя это однопользовательская игра, вы играете не в одиночку, а с несколькими «именными» персонажами, оснащенными продвинутым ИИ. Благодаря такому свежему подходу и ажиотажу, который создали «REW», не только игроки по всему миру, но и игровая пресса предсказывают, что это будет игра года. — Пока мы продолжаем повышать нашу репутацию, все будет хорошо. Мы справимся, несмотря ни на что! В этой игре было много привлекательных персонажей и профессий. Рыцарь, маг, демон, охотник на демонов, администратор, авантюрист, наемник, король, аристократ и т.д. Игрок мог стать кем угодно. — Ага. Это было бы здорово. В конце концов, тогда я получу бонус. Юара улыбнулась и повернула голову в сторону окна. — …ах, вот и он. Мое рабочее место находилось у окна, так что отсюда можно было видеть улицу. У входа ее ждала блестящая иномарка. — А он не такой жалкий, как я? — сказал я, указав в сторону окна. Теперь я мог спокойно так говорить. Она слегка улыбнулась. — …он хороший человек, но немного в другом смысле, нежели ты. Я тоже хороший человек, да? Этого было достаточно для меня. — Правда? Рад это слышать. Конечно, я все еще был расстроен, но не так сильно, как раньше. По ее словам, мужчина в этой машине был хорошим человеком. Я был бы зол, если бы он оказался каким-то ублюдком. — Да… кстати… я тут хотела кое-что сказать… Юара попыталась что-то мне сказать, но никак не могла подобрать слова. Она будет бороться с собой несколько мгновений, а затем скажет: «Забудь, ничего важного». Я слишком хорошо знал ее привычки. — Юара, мы хорошо друг друга знаем, верно? Так что говори прямо. Служебные романы должны были держаться в секрете. Мы начали встречаться еще до того, как присоединились к компании, но по мере того, как это переросло в служебный роман, нам пришлось держать это в секрете. — Ну… у меня уже из головы вылетело… Юара беспомощно улыбнулась. Тик-так, тик-так… Наступила неловкая тишина, которую нарушал лишь звук двигающейся на часах секундной стрелки. Первой, кто нарушил тишину, была Юара: — Уджин, я лучше пойду. — Что ж, как знаешь. Отдохни, как следует. — Спасибо. Удачи в работе. Цок-цок Она ушла под стук своих высоких каблуков. Юара была совершеннее всех, кого я когда-либо встречал, но на самом деле она была красивее внутри, чем снаружи. Она была прекрасным человеком. И моей крупнейшей удачей в жизни. Она также была первым человеком, который убедил меня в том, что люди могут измениться. — …прощай, — пробормотал я себе под нос. Я чувствовал себя жалким, поэтому просто вздохнул и снова переключил внимание на экран монитора. — Руководитель тоже хорош. Когда я посмотрел на уже умершего персонажа по имени Деклейн, у меня пробежали мурашки по коже. Он похож на меня? Это вздор. …хотя какое-то сходство было. Я думал, что он похож на кого-то, кого я знал, когда моделировал его. Но я не знал, что на меня. — Нужно улучшить его внешность. Это был уже готовый персонаж, но жадность компании и руководителя никуда не делись. Поэтому они предоставили мне все полномочия и попросили внести последние штрихи в модели персонажей. — Так-с… Никто не будет жаловаться, если сделать персонажа немного красивее. Каким бы негодяем он ни был, я был его прообразом, так что я должен, по крайней мере, сделать ему достойное лицо. В конце концов, меня никогда не называли уродом. — …готово. Пока я проверял внесенные мной изменения, краем глаза я внезапно увидел «Характеристики» персонажа в отдельном окне. — Хм… В этой игре было две характеристики, которые определяют личность персонажа. «Особенности», непосредственно влияющие на базовые характеристики, и «Характер», влияющий на них косвенно. Чем важнее персонаж, тем больше пунктов было в его Особенностях и Характере. [Особенности] : Устрашающая грация : Вундеркинд : Посредственный магический талант : Несгибаемость : Эстетическое чутье : Судьба злодея У Деклейна было шесть выше перечисленных особенностей. Боже, у него сочетание «Вундеркинда» и «Посредственного магического таланта». Как это вообще возможно? [Характер] : Элитист : Мизофоб : Дисциплинированный : Амбициозный : Аристократические манеры : Проницательный : Властный : Претенциозный : Решительный : Обсессивно-компульсивное расстройство : Атеист … Были и другие черты характера. И он, якобы основан на мне? Я не был ни элитистом, ни мизофобом, ни претенциозным. У меня и власти никакой нет, чтобы считаться властным. Я недовольно смотрел на экран монитора, разглядывая код со всеми имеющимися в игре особенностями персонажей и чертами их характера. — Кхм… В офисе никого не было. Я не собирался делать ничего плохого, я просто пролистывал их для развлечения… Нашел. [Понимание] — С этим ты, по крайней мере, не будешь таким жалким. Это что-то вроде сочувствия? Но почему-то это классифицируется как особенность, а не как черта характера. Я поместил [Понимание] в число особенностей Деклейна. Щелк, щелк, щелк… В дополнение к этому я добавил несколько других характеристик в шутку. [Прирожденный богач], [Прикосновение Мидаса], [Ясный взор], [Железный человек] и так далее… — Что я вообще делаю? Я добавил то и это, около 5 особенностей, которые не были бы столь очевидными, и только тогда я был удовлетворен. Я отпустил мышку и откинулся на спинку стула. Усмешка неожиданно вырвалась из моего рта. — Хах. Целых 7 лет. 7 лет для нас были очень долгим сроком. Это было слишком долго, чтобы закончиться так внезапно. Нет, возможно, только я считал это «внезапным». Юара со временем все больше и больше уставала от этого. Должно быть, она долго готовилась к этому расставанию. Я просто не знал о твоих переживаниях. ДИНЬ! — А?! Я чуть не упал со стула от громкого уведомления. [REW (5/107)] [Лейн: Уджин, вы все еще работаете?] Это был корпоративный мессенджер. Отправителем был мистер Лейн, руководитель проекта и глава ИИ подразделения. Как можно догадаться по имени, он иностранец. [Ах, да. Если вы хотите, чтобы я внес изменения в модели персонажей, дайте мне знать. Я сразу приступлю к работе] Я переместил курсор мыши, чтобы удалить только что добавленные особенности. [Лейн: Нет… Дело не в этом. Я просто наблюдаю в ожидании] Моя рука внезапно замерла. Наблюдает? За мной? Я огляделся, но в офисе никого не было. [За кем вы наблюдаете? За мной?] Я моргнул и уставился на монитор. Вскоре я получил ответ с улыбающимся смайликом. [Лейн: Пха-ха-ха ^ - ^ Нет~ Посмотрите в окно!] Я, не задумываясь, повернул голову к окну. — …хм? Прозрачное стекло и простирающееся за ним небо. Внезапно вспышка света озарила офис. Лучи света расплылись в воздухе, словно человеческие вены. Молния. Я широко раскрыл глаза, когда яростные лучи света заполнили все вокруг. Этот свет ослепил меня, а раздавшийся грохот сильно ударил по ушам. …я не помню, что случилось после этого. = = = Иллюстрации Джули фон Дея Фрейден Ифрин Луна Сильвия фон Юзефин Илиаде Йериэль Софиен Экатер Август фон Гифрейн ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ! = = = = = = = = = = = = = = = Юная Йериэль (Арка с дневником) Юная Софиен (Арка с зеркалом) Ифрин из будущего (Арка про Локрален) Элли/Аллен Элли и ее магия пространственного искажения
Обновлено: 12.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...