Глава 4Глава 4 - Зачистка II

Так как при следующем принудительном выборе, я должен был знать какое место выбрать, самое первое что я сделал после окончания поединка, это воспользовался картой Дэвида Картера. В этот раз было два варианта: [2-1] - Обычная локация. [2-2] - Обычная локация. — Я все еще не могу проверить следующий путь? Обычная и обычная локации. Куда бы я ни пошел, особой разницы не будет. Было бы здорово, если бы я мог изучить следующую локацию с помощью карты. В отличие от той карты, которую использовали руководители Альянса, карта Дэвида Картера показывала только варианты пути. Я полагаю, что способность предмета еще ограничена. И мне еще предстоит найти способ использовать ее способности по полной. — Сначала, получу ка вознаграждение, — решил я. Хотя, за убийство самого хобгоблина никакой награды и не было, оставались достижение и вознаграждение за зачистку локации. Я решил их получить. Из неба упали два маленьких кейса. В одном из них было распространенное вознаграждение за зачистку локации - украшенный пестрыми камнями браслет, во втором - дополнительное вознаграждение - прозрачное зелье. Перед глазами появилось зелёное окно с объяснением. [ Удача гладиатора - D (1) ] Символ удачи, который всегда носит при себе известный гладиатор. Выглядит так, словно его сделал маленький ребенок, вложив всю душу. [ - При ношении сила + 3, ?] [Благословение начинающего алхимика - С (1)] Загадочное зелье, приготовленное неумелым алхимиком. Эффект слабее, чем от реальной версии. [ — Все характеристики +1; Полностью выпив, телосложение возрастает на 3 пункта на время прохождения следующих трех локаций] — Отлично, — произнес я вслух. Среди предметов, полученных мною в самом начале, не было ненужных. Все они так или иначе были связаны связанные с характеристиками. Если учитывать то, что в самом начале поднять уровень сложно, это было достаточно хорошее вознаграждение. Я залпом выпил зелье. Вкус на удивление напоминал горькую водку. И все же, слава богу, что там не было алкоголя и я от него не опьянею. [ Благословение начинающего алхимика (С) [1] использовано ] [ Все характеристики повысились.] [ В течении прохождения последующих трех локаций Телосложение +3 ] Поднявшийся уровень меня вполне устраивал. Я посмотрел на браслет гладиатора и положил его в карман. Как разберусь, что значит опция ‘?’, тогда и надену. Никогда не поздно им воспользоваться. Как говорится, семь раз отмерь, один раз отрежь - нет необходимости юзать вещи, в которых не уверен. — А… магазин.. вон он. Я нашел магазин. На первый взгляд, названия “торговая лавка” и “магазин” были схожи. Исключая тот общий факт, что и там, и там продавали предметы, между ними имелась существенная разница. Ну во-первых, в зависимости от локации менялось само место и внешний вид магазина. Естественно, вкладывать очки, чтобы обновить магазин было нельзя. Торговая лавка могла иметь разные виды: начиная от циновки и заканчивая супермаркетом гигантских размеров. Этот магазин легко бросался в глаза. В углу ринга, посреди камней неестественно выступил пол, камни перевернулись и внутри показалась лестница, спускающаяся вниз. Я, хватаясь за ноющий бок, спустился вниз, там оказалось намного светлее, чем я думал. — Добро пожаловать! Я гладиатор Хагрис, присмотритесь к нашему товару! У нас есть из чего выбрать! — Тц, а качественный попался магазинчик. Мне представился наряженный в гладиатора работник. С сотрудниками магазина ты встречаешься только однажды. В каждой локации были разные магазины с разными сотрудниками и с разными концепциями. И в отличие от Эллой, с которым встречаешься всякий раз, как посещаешь торговую лавку, здесь даже не было необходимости запоминать имя работника, так как я больше я с ним не увижусь. — А магазин куда богаче, чем я думал… Есть товары, которые можешь порекомендовать? Цена не имеет значения. — А нет ли того, чтобы вы искали? Хм.. сейчас, я посмотрю перечень подходящих вам предметов..о! А что вы думаете об этом? Этот магазин был просторный, даже больше, чем супермаркет. До такой степени, что глаза разбегались от того, что можно было купить. — Я должен поскорее найти какое-нибудь пространственное хранилище, Проблема была не в очках, а в том, что даже если я много всего накуплю, то не смогу это унести. Потому мне кровь из носу нужен предмет с пространственным хранилищем. Вот только в этом магазине не было ничего подобно. За неимением других вариантов, я посмотрел на то, что показал Хагрис. — ..щит? — Вам нравится? — Ну да, неплохо. Я догадывался, что работник, находящийся внутри ринга, да еще и одетый как гладиатор, предложит подобное оружие, но такой четырехугольный щит можно было увидеть только в кино. Большая часть щита была сделана из дерева, небольшую его часть покрывал металл. Если так подумать, это был неплохой выбор. Если у меня будет щит, то многие бои проводить будет явно намного легче. Если поднапрячься, то его можно взять и в одну руку. Надо еще найти что-то во вторую. — Так, я куплю его и вон тот меч позади тебя. На них же нет проклятья, или чего-то в этом роде? — Конечно нет! Достойный гладиатор не продает таких вещей. С вас 600 очков. — Погоди, сейчас.. [Остаток: 999 999 988 799 очков.] На этой локации я получил около 500 очков. Если бы получил 600, скорее всего, сейчас мне все равно пришлось бы заплатить больше, чем то, что я получил при прохождении миссии. Возможно, с такими ценами здесь не продают проклятых предметов. Обдумав реакцию реакцию Хагриса, я оплатил покупку. Он явно не мог мне солгать. [ Потрачено 600 очков ] [Остаток подарочных очков 999 999 988 199] — Спасибо за покупку! Смотря на слегка улыбающегося Хагриса, я забрал свой щит и меч. Идеально легший в руку меч мне понравился больше, чем я ожидал. [ Деревянный башенный щит - F (1) ] Хорошо сделанный щит. [ Телосложение + 1] [ Простой одноручный меч - D (1)] Меч для одной руки. Изготовлен для реального боя. [ Сила + 2, Телосложение +1 ] Абсолютно сухое объяснение предметов, ничего особенного. В таких местах, где продают товары массового производства, не было чего-то такого, заслуживающего большого внимания. Так или иначе, самые важные предметы можно приобрести в торговой лавке или получить как вознаграждение. Как бы то ни было, когда у тебя есть немереное количество очков, которое появилось само собой, большого недовольства ты не испытываешь. — А..могу ли я оценить опции этого предмета? Так как мне дали 30 минут до выбора локации, времени у меня было достаточно. Я отдал Хагрису амулет гладиатора, который получил в награду. — Да, это возможно, если заплатите 200 очков. — Сердечно прошу. Одним желанием не расплатишься. Хагрис, убедившись, что я заплатил, достал зеленый сверток и разорвал его. Вышедшая энергия из свитка перетекла в предмет. [ Во время использования сила + 3, Мастерство фехтования +5% ] — Надеюсь, такой результат вас устроит. — Спасибо Теперь, не было смысла сомневаться, одевать его или нет. Я надел браслет и покинул магазин. — Есть ли скрытые элементы… что-то не видно, — пробормотал я себе под нос. Внутри локации было опасно искать еще какие-то места помимо магазина. Как-то мне удавалось найти локации, в который были секретные миссии. Вопреки тому, что я осмотрел каждый уголок окружающего меня пространства, ничего найти не смог, кажется, тут нет никаких спрятанных элементов. — Так, а теперь пора дальше. [ Выберете следующую локацию ] [2-1] - Обычная локация. [2-2] - Обычная локация. Оставалось 3 минуты до принудительного выбора локации. Вместо того, чтобы ждать оставшиеся минуты, я решил двигаться дальше. Из двух одинаковых локаций, я выбрал второй вариант. Конечно, разницы никакой не было, но насчёт второй локации у меня было какое-то хорошее предчувствие. [Локация 2-2 выбрана.] [Маршрут обновлен.] [Обычная локация 2-2 - Групповая. Успешное завершение миссии гарантируется, только если игроки будут действовать совместно.] Обычная локация - это совместная миссия. Собираются несколько человек и как уже сказано - им нужно объединить усилия для ее прохождения. Это немного не то состязание, где игроки должны мешать друг другу. — Если облажается один, то и остальные пойдут под лед, — подытожил я. Хотя если честно, я и в одиночку смог бы пройти эту локу. Победителю единолично можно было забрать все, но локация разработана по такой схеме, что все связаны по рукам и ногам. Локация, в которой если ошибется один, могут умереть все. [ До вторжения 5 минут ] [ Места игроков распределяются ] Как бы то ни было, в душе я надеялся, что если постараться — все пройдет гладко. Если не считать того, что я немного повредил бок, у меня не только оставалось много зелья, но я был вооружен. Если бы не так, я не представляю, как смог бы тянуть всю команду. [Время ожидания окончено, приготовтесь!] [ Категория миссии: освобождение.] [Найдите союзника и сбегите из этого места!] — ...что? — непроизвольно вырвалось у меня. Время ожидания закончилось. В тот момент окружающие стены арены исчезли и перед глазами появилось виртуальное окно. Там находилось окно пати на 5-6 человек. Послышались их голоса: — Если эта категория миссии “освобождение”, нужно спасти человека? — По всей видимости. Вот только кого нам спасать? Да, похоже, что и правда миссия по спасению. — ..так, минутку. — Что такое? — Сейчас, заточенный человек, кажется заперт в клетке. Моя способность поможет получить подсказку по этой локации. Говорите спасти человека в клетке? Я тут же принялся осматриваться. Не похоже на темницу... А, вот же черт!
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...