«Неудивительно для высокоуровневой эссенции высокого качества, она увеличивает характеристики в процентах».
Глаза Е Чуюня вспыхнули.
Увеличение всех характеристик на один процент казалось незначительным, но для Е Чуюня это было очень много.
Например, его показатель силы, не считая бонусов от талантов, сейчас составлял 22 094.
Если увеличить его на один процент, это будет около 220 единиц.
Остальные три характеристики были примерно на том же уровне, и каждая из них могла увеличиться на 200 с лишним единиц.
В общей сложности одна эссенция Трехголовой адской змеи могла дать ему прирост почти в 1000 очков характеристик.
Максимальное количество для употребления — десять штук, что означало прирост почти в десять тысяч!
Это было равносильно употреблению тысячи низкоуровневых эссенций.
Помимо эссенций, выпали еще и Средний камень усиления, и Средний камень навыков. Е Чуюнь получил их впервые.
Средний камень усиления повышал шанс успешного усиления и требовал меньшего количества камней по сравнению с обычными.
Например, для усиления одного и того же предмета, если обычных камней усиления требовалось 100, то средних — всего 20.
К тому же, при усилении снаряжения с первого по третий ранг, Средний камень усиления давал не менее восьмидесяти процентов шанса на успех.
С точки зрения эффективности, он был определенно лучше обычных камней усиления.
Средний камень навыков также требовал меньшего количества для усиления высокоуровневых навыков и имел определенный шанс повысить их мощь.
Из снаряжения выпал один предмет — черный кинжал, похожий на клык.
【Адский шип: Пятиранговое снаряжение высшего качества, атака +800, ловкость +2000, скорость атаки +300%, уклонение +200%, при атаке есть определенный шанс нанести критический удар, урон увеличивается на 200%.】
【Встроенный навык 1: Окаменение, при атаке с 30% вероятностью срабатывает эффект окаменения, снижающий скорость передвижения противника на 80% на 10 секунд.】
【Встроенный навык 2: Адский домен, радиус 500 метров, все враги в домене получают постоянный урон. Чем больше врагов в домене, тем больше увеличиваются ловкость, сила и скорость передвижения владельца. Сила и ловкость могут увеличиться максимум на 30%, скорость передвижения — на 100%. Длительность — одна минута, время перезарядки — один час.】
【Встроенный навык 3: Кровожадность, позволяет поглощать кровь врагов и хранить ее в специальном резервуаре. Владелец может расходовать кровь для лечения или увеличения своей боевой мощи.】
【Требования для ношения: Уровень 40, сила и ловкость 10 000 и выше, талант Сверхсильная ловкость E-ранга.】
«Это же просто находка для ассасина! Жаль только, что требование по уровню — 40-й».
Е Чуюнь с сожалением покачал головой.
Что уж говорить о нем, сейчас никто не достиг 40-го уровня.
Этот Адский шип был очень крутым, но если его нельзя надеть, то толку от него не было.
Похоже, пока что он станет сокровищем, хранящимся на базе.
Он выставит его на всеобщее обозрение, чтобы подстегнуть остальных. От одной мысли об этом становилось весело.
Наверняка Цай Кунь, увидев его, будет восторженно вопить.
При этой мысли Е Чуюнь невольно улыбнулся.
Затем его взгляд упал на обрывок чертежа.
【Чертеж Окаменевшего нефрита: Позволяет усилить снаряжение, значительно уменьшая расход прочности. Требуется Средний мастер-кузнец.】
«Неужели это Окаменевший нефрит!»
Е Чуюнь был удивлен.
С повышением уровня монстры в Мире богов и демонов становились все сильнее.
Например, Трехголовая адская змея, вожак 50-го уровня, за исключением монстров из Храма Великого Инь, была, по мнению Е Чуюня, самым сильным монстром на данный момент.
Тот Водный Демон-Зверь из озера Цзюлун, вероятно, был лишь немного слабее.
В бою с такими монстрами прочность снаряжения расходовалась очень быстро.
Хотя и существовали Простые точильные камни для восстановления прочности, чем выше был уровень снаряжения, тем больше точильных камней требовалось.
Сейчас цены на точильные камни были очень высокими, спрос превышал предложение. Один камень стоил пятьдесят монет богов и демонов.
И это была цена для жителей Страны Дракона, для представителей других стран она была бы еще выше.
Прочность снаряжения расходовалась слишком быстро, и через некоторое время приходилось тратить по несколько точильных камней на восстановление, что било по кошельку.
Если бы был Окаменевший нефрит, эту проблему можно было бы решить.
Окаменевший нефрит был расходуемым предметом, а не чем-то, что можно было вставить в снаряжение и использовать вечно.
Однако одно использование Окаменевшего нефрита позволяло повысить прочность снаряжения до очень высокого уровня, достаточного для длительного использования.
И материалы для его изготовления были очень простыми.
Требовался всего один Магикристалл, три куска Серебряной руды и две бутылочки Магической эссенции.
Себестоимость составляла максимум три-четыреста монет богов и демонов.
Но с точки зрения эффективности, это было определенно выгоднее, чем точильные камни.
Однако это не означало, что точильные камни становились бесполезными.
В прошлой жизни было немало подобных Окаменевшему нефриту предметов, повышающих прочность.
Но все они были очень дорогими. Когда они только появились, их цена составляла 1000 монет богов и демонов за штуку, но из-за высокого спроса она однажды подскочила до 5000.
Но оно того стоило, такие предметы определенно оправдывали свою цену.
Чем выше был уровень снаряжения, тем больше точильных камней требовалось.
Например, для Адского шипа, который только что получил Е Чуюнь, если бы его прочность иссякла, потребовалось бы около тридцати Простых точильных камней для восстановления.
Тридцать точильных камней — это уже 1500 монет богов и демонов.
Но если использовать Окаменевший нефрит для повышения прочности, то время использования было бы дольше, чем после восстановления прочности Простыми точильными камнями.
Это было определенно очень выгодно.
Можно сказать, что чем выше был ранг снаряжения, тем выгоднее было использовать Окаменевший нефрит.
Для низкоуровневого снаряжения можно было по-старинке использовать Простые точильные камни.
Можно использовать их в сочетании, и эффект будет еще лучше~~~
«Только один чертеж Окаменевшего нефрита, этого даже на один зуб не хватит. Интересно, смогу ли я выбить еще несколько».
Е Чуюнь с сожалением подумал.
Чертеж был только один, а вот книг навыков — целых три!
【Черная дыра отражения: Пятиранговый навык, призывает черную дыру, которая в течение десяти секунд может поглощать все атаки со всех сторон. Через десять секунд черная дыра автоматически взрывается, отражая все поглощенные атаки. Условия для изучения: дух 15 000 и выше, темная стихия 500 и выше, таланты Управление пространством E-ранга, Управление тьмой E-ранга, Усиление духа D-ранга.】
【Окаменяющий луч: Пятиранговый навык, позволяет по желанию выпускать окаменяющий луч. Если телосложение пораженного врага ниже 30 000, он превращается в камень. Условия для изучения: дух 15 000 и выше, таланты Управление землей E-ранга, Усиление духа D-ранга.】
Обновлено: 19.01.2026