Наш герой — обычный СНГ-геймер с душой романтика и любовью к постапокалипсису. Он обожал «S.T.A.L.K.E.R.» и «Метро 2033», любовался мрачными пейзажами, гонял аномалии и знал наперечёт всех персонажей. А потом... его ударила молния. Да, прям как в дешёвом фэнтези или старой РПГ. Только вот проснулся он не в больнице, а в реальной Зоне Отчуждения. С мутантами, аномалиями, ржавым воздухом и вечным ощущением, что ты вот-вот сдохнешь.
Оказалось, некое «высшее существо» случайно промахнулось с адресатом и закинуло именно его. Ну, ошибочка вышла.
Он не мечтал о геройстве. Он просто был человеком, который однажды проснулся в теле другого — в мире, где смерть поджидает за каждым углом, а человек человеку давно уже не друг. Сначала — Зона. Грязная, живая, коварная. Потом — тоннели Метро, где остатки человечества прячутся от последствий войны и от самих себя.
Как оказалось, «высшее существо» там наверху накосячило с расчётами — и вместо избранного героя человечества выбрал нашего обычного парня. Ну, раз уж всё равно пихнули в ад, пришлось дать парню пару бонусов: телефон, с возможностью брать ресурсы с мобильной игры. И сыворотку Суперсолдата, чтоб хотя бы до обеда дожил. Мол, поможешь ключевым персонажам не сдохнуть раньше времени — получишь награду. Нет? Ну, сдохнешь ты. И всё, без сейва.
Теперь у него одна цель — не только выжить в этом мире, где каждый куст может убить, а доверие – роскошь. Но и провести главных героев через ад их сюжетов. Сначала — через Зону, кишащую бандитами и псевдособаками. А потом — через тёмные тоннели Московского метро, где каждый шаг может стать последним, а за стеной может быть не мутант, а кое-что похуже.